《跨越国界,奔赴前线》,明日方舟从终点到大海的路。《明日方舟》开发公司鹰角决定出海扩展市场,推出新游戏《明日方舟:终末地》,以“越过边界,抵达前线”为口号,进军全球市场。中国手游在海外市场表现强劲,鹰角公司也相信在竞争激烈的海外市场上,有了《明日方舟》的成功经验,必将有更大的发展。
新闻详情
3月份,Eagle Point发布了一款名为《明日方舟世界末日》(简称《世界末日》)的新游戏。在游戏正式发售前,有网友注意到,在促销特辑结束时,已经注册了四个国家的官方账号。
官宣后,YouTube上的账号也同步更新,同样支持四种语言。
YouTube英文频道点击量4.4万,观看量75万,可见国外玩家对《世界末日》的期待有多么高。
《末日之地》的口号是“跨越边境,前往前线”。在笔者看来,这是鹰角向玩家宣布他的游戏要出海的消息。
过关
虽然今年国内已经恢复了版本号,但是速度很慢,而且数量也很少。就连网易这样的大公司也没有收到版本号,这意味着“版号寒冬”将会持续很长一段时间。
在这种情况下,国内游戏公司选择出海也是一个不错的选择。近两年来,各大厂商在海外市场都取得了不小的成绩。
根据
SensorTower最新公布的数据显示,6月份全球最受欢迎的十大手游中,国内厂商占据了60%以上。这种良好的发展势头无疑会让更多厂商将自己的游戏推向海外。毕竟,美元是一个非常有利可图的东西。
除了利润之外,还有一个好处,那就是游戏的发行和上架变得更加容易。网易的《暗黑破坏神:不朽》虽然上线时间不长,但在国外已经火爆了。据媒体报道,今年6月海外收入已超过5400万美元。腾讯的《使命召唤手游》2019年才上线,国内游戏要到2020年底才会上线。由于各大公司已经熟悉了,所以其他厂商可以效仿,抢先抢占海外市场的收入,然后根据玩家的反馈优化国服的上线。
虽然鹰点公司的“明日方舟”也有国外服务器,在海外市场获得了不错的反响,但由于国外服务器的内容更新速度比较慢,不少国外玩家抱怨不已。如果The End能够先推出的话,是的,那肯定会让外国玩家好受一些。
跨越国界可能意味着跨越国界,跨越国界,走向世界。
一直到前面
我们来看看下面这组数据。
SensorTower数据显示,中国手游在6月份海外收入中也占据了较大比例。这是一个竞争非常激烈的市场。 Eagle Point选择了海外市场作为终端市场,竞争自然非常激烈。但有了“明日方舟”的成功经验,鹰点公司相信在海外市场会有更大的发展。
或许,这也是鹰角决定将最终目的地作为他第二次出海之旅的又一次尝试。
结论
对于Eagle Point公司来说,这是机遇也是挑战,但以The End的口号,我们相信《The End》一定会给全球玩家带来一场精彩的表演。详情请关注“完结”官网明日方舟!
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