《永劫》新手应该如何操作这种国武风格呢?或许徐家刚开始玩的时候也不知道具体的攻略吧?没关系。这篇文章足够初学者学习如何玩了。它的内容很广泛,有你需要的一切。各种类型的玩法和策略都清晰地向玩家解释。下面就让小编来告诉大家吧。下面我就给玩家们详细介绍一下新手的玩法说明。有兴趣的玩家不妨过来看看。
《永劫无间》新手最全玩法介绍
关于新手团建,本文没有提及,不过可以阅读小编的另一篇指南,里面有关于新手团建的详细介绍:
《永劫无间》新手组排小技巧思路分享
一、背包管理篇
前期未打开背包时:
带2套血药和2套护甲药。初学者可以采取更平衡的方法。随着等级的提升,铠药相对于血药的重要性也会逐渐提升。
1-2套武器箱武器箱很常见,但一定不能有重装毒瘤。使用不装弹的2/5远程武器也很正常。 20点以上的近战武器在交战时基本上可以击中一个人。
1-2组钩锁。如果喜欢用勾锁技能,后期格子多的时候可以多加1~2组。
中期打开背包一次后:
升级钩锁至2组,
2套武器箱,
3组指甲药。随着等级的提高,指甲药的比例也会增加。
2组血液药物。基本上对于人口不是太密集的地方来说就足够了。
打开完整背包后:
根据您的游戏风格添加1-2 组盔甲或钩锁。
打开扩展优先级:
一块魂玉展开背包,第二块魂玉展开第二个背包,或者第一件武器展开。如果你有钱来扩展武器,你可以买一把,然后拿起多余的。 (熟悉了震动剑后,尽量留出一把武器,这样可以在震动对手后趁机拿起对方的武器,这时候攻击很容易打乱对手的节奏)
二、魂玉选择篇
1、基础属性魂玉选择
新手和高手对魂玉的选择是不一样的。我称之为使用的重点。高手往往会击中更多的人,因此他们的攻击力增益也更大。
最好自己去进行无尽的试炼。如果你排名较高,可以优先考虑攻击力。如果排名较低的话,可以优先选择近身抗、远程抗等,毕竟活着才有输出。
值得注意的是,魂玉的价值是有上限的,注意不要超过上限。攻击力上限为24,近战抗性、距离抗性、头部防护抗性上限为30%,体力上限为500。
个人认为低端回合属性魂玉的优先级是攻击力近抗、远抗、护头。高端游戏中可以考虑攻击力、近抗、远抗头部防护>体力。
(一般游戏不会给我们这么多选择,更多时候我们要考虑属性魂玉和平衡搭配。)
最后:你还是应该根据自己的操作、实际装备、玩法定位来搭配魂玉,以获取最大利润。一般来说,护甲越高,体力的优先级就越低。
根据具体英雄的不同,魂玉的选择也略有不同。例如:铁木尔的远程抗性魂玉并不是高优先级,而和尚则必须带一些远程抗性。
2、移动魂玉选择
魂燃一线:
(当体力低于50%时,会获得攻击力加成。)是战斗的不错选择。还有一些人的生命值保持在50%以下,只用铠甲用剑战斗。可以用剩余生命值进行反击。性别。 (有一定翻车风险,魂破甲玉败)
优先级。高的
地堂霸脚:
(滑铲可以攻击,蓝色霸体可以击飞敌人)说实话,我对这个用起来没什么感觉,也不觉得别人用起来有什么好的效果。滑铲可能抓不到圣龙,但大刀可能有用。用过的朋友可以告诉我一下。看来在连续滑铲之前要跳一次,有了这个就得跳两次了。
优先级:未评估。
根据18楼bluegemcrescent提供的信息,“当地下暴君的蓝色暴君身体滑行铲时,按一下跳跃,释放蓝色暴君身体。再按一下,跳起来,取消滑铲。”这玩意儿很难用,但是一脚就可以满蓄力,踢倒人,钩住人也能打断蓄力……没什么用。”所以这要看每个人的习惯。
凌波:
(闪避第二步不消耗能量)根据邪恶boss的介绍,“这魂玉可以用来闪避、取消、冲锋连续迷惑人,最多可以使用3次……要躲避剑气和和尚,可以面对面左右闪避,对战。”经过谢明先生的介绍,我个人认为,这魂玉越是高端,就越是璀璨夺目。大家可以根据自己的环境考虑使用。极大地补偿了移动性。神圣的动作技能。
优先级:未评估。
壁虎游墙:
(最多携带两个,爬上墙可以移动得更快更远。)如果你带两个,那就真的是蜘蛛侠了。早点到达天仁城和落日寺的时候带一份。您将在彩票中获得两个。爬上树的速度快得令人难以置信。适合经常喜欢射树的LYB。
优先级:早期城市地区为中,二级地区为高,普通地区为低。
猫足:
(移动时的脚步声大大减弱。)前期城市偷人的魔法技能,只要不出现在敌人面前,不随机后面传来噪音,你几乎肯定能抢先一步。
优先级:前期市区高,单排中。
虚影步:
(闪避期间有短暂隐身效果)神技!轮班隐形冲锋太无解了。听到声音的时候已经来不及玩了。路跑在某些转折点也能发挥奇效。
优先级:高。
3、道具魂玉选择
我不会优先推荐魂玉这个物品。物品魂玉的主要作用是弥补经济差距,对于直接战斗的效果往往并不明显。您可以根据自己的情况进行选择。
毕工淌:
(修复改为闪避,不消耗能量)前期如果武器不好,需要修复才能让剑可用。它将更快地进入战斗。后期一般很难切断武器的耐久度。远程可以考虑。
光佑:
(打甲加药会使全队恢复)第三排好用。如果你有剩余生命值,你可以用毒药杀死两队并依靠它。这真的很有用。
完璧:
(护甲和药品会变得缓慢恢复,并且会获得更多的恢复)与光幽配合使用效果更好。如果怕无法恢复而突然死亡,请勿单排使用。
财迷:
(打钱奖励)只限前中期送钱。有时,贫穷的当地人仍然可以通过找到一家购物中心来赚钱,然后再以此赚取更多收入。以后意识到了之后记得改一下。
天赐系列:
(有一定几率不消耗任何道具)护甲粉优先级高,后期消耗大量护甲。其他经常使用钩锁的人可以使用滑索线轴。其他耗材足以满足正常使用。
4、武器魂玉
兵魂玉这里我只列出我用过的有用的魂玉。其他没有在列表中的可能是因为我没有使用过它们或者它们可能还没有开发出来。请随意添加它们。
长剑
凤羽:冲锋时带有两道剑气。想要阻挡是极其困难的。这是必须用长剑才能带来的神技。
蓝月:第三次攻击(蓝色霸体)自带剑气,可以打的更远,更容易粘人。
太刀
噬魂斩:蓄力时剑会变长,并具有牵引效果。神技,剑变武器。就怕飞刀。
阔刀
裂天:向下斩击砸地变成AOE,可以造成更多伤害。如果您不知道如何切碎,请勿使用它。
弓箭
分散:爆炸,一箭就能杀死小孩的神器。半藏玩家一定要尝试一下,弓箭是目前强力的武器。
火炮
速射和反弹都很合适。如果幸运的话,你可以带两个Junkrat模拟器。火炮本身可以打击大范围的AOE。团队实力雄厚。 (我用这个杀掉了决赛中的每一个全阵型)
鸟铳
破甲:只有血量,没有护甲,这东西真是恶心。有一次金剑金甲决赛,我被LYB射了两次。我真笨。它非常强大。如果你知道如何狙击,你就必须使用它。对人们的心理也造成很大的伤害。说不定就能斩杀金乌。子弹会飞得更快,更容易狙击。 (狙击就是看人,你再慢也会有人打你,我再快我还是用中风枪。)
连弩
精度:减少散射扩散。值得注意的是,毒箭应该能够在接触时造成伤害,并且不会腐烂。它们还没有被开发出来,但仍然值得关注。如果你用过,请告诉我你的感受。匈奴现在比较紧张,因为有职位竞争,可能会给远程一个职位。所以没有毒箭的余地。
五眼铳
集群:装弹比较快,传播比较少,有紫色武器可以考虑,携带起来很顺利,但是对于现在的武器魂玉来说,很多武器一是恶心,二是变态。总共只有7个格子,大家都在争夺位置。仅仅如丝般光滑是不够的。有很好的五眼枪武器可以使用。至少装了魂玉之后,五眼枪握在手上的感觉就不那么卡了。 (个人感觉这把武器还是不够威力,TTK有点慢,而且和枪的差异化不够,也许后续测试会调整成带电喷雾什么的,当然,如果玩法是的话)以后发展了,别骂我哈哈
5、总结
基础魂玉和特殊魂玉之间的理想选择通常被认为是2:5。即两块特殊魂玉搭配5基本属性。首先是因为足够的基础属性能够更好的支撑特殊魂玉的性能,其次,两块魂玉往往就足以发挥出一件武器的性能。而切换到其他武器会让小心搭配灵魂玉完全失效,所以经常考虑2:5搭配的效果。如果你对自己的操作有信心的话,可以考虑带上一些特殊的魂玉。但每个团队最好各司其职。互相交换魂玉,以获取团队优势。
1、飞索篇
操作滑索,使用Q+左右键选择。如果视野内有敌人,可以使用Q+右键搜索敌人。如果您被飞绳缠住,请按Shift 键挣脱。你可以根据自己的情况决定是否冲锋和反击。当用飞绳抓人,发现别人正在冲锋时,可以考虑使用空格键打断空中的飞绳,然后使用下一步。按下左键,同时使用飞绳移动。按键触发武器技能。
2、武器操作篇
新手游戏中,我个人认为强调的是主动和重复。如果你能成功击中残血,你就可以重复攻击并杀死其他人。我会尽量简化操作,让大家尽快练习一套。基本上练习机器人直到能连续成功5次就够了。再玩两轮无尽试炼,我就可以形成一定的肌肉记忆,开服时基本可以应付新手游戏了。
长剑:
最推荐给新手。积蓄力量,释放剑气。横向剑气范围广,纵向剑气可以将你击倒。
这里有一套民工连击,每种武器都是最基本、易学的:帮助你更好的抓人、互相对战。
面对敌人:Zipline可以自动到达敌后接近敌人后一套空中武器
情况是:飞行锁定右键自动锁定敌人靠近空中左键使用武器飞梭移动(击中某人)升龙出击砍倒击晕冲锋(听到叮当声后)激活垂直剑气(可以攻击倒下的敌人)
具体操作按键为:Q右键左键C+右键右键右键充电
阔剑:
是推荐给初学者的稍微高级的武器。大剑注重能量反击。新手往往喜欢不假思索地玩A。当大刀遭遇双方刀剑时(可以听到打铁的清脆声),按右键即可立即跟进霸道反击。瞬间挽回局面。大剑民工连招之一。
对于阔剑组合,我推荐冲锋斩:
场景是,按滚冲锋蹲下变成滑铲,然后右键执行升龙斩,再右键转换为向下斩。
按键为:w+shiftc右键右键
这套可以帮助大刀追击敌人,适当弥补大刀笨重的缺点。也是大刀民工的第二个基础连击。
阔剑进阶时最重要的一点就是左键A后不要再按A,否则直接变成统治技能。这种情况下,剑极有可能被弹开。按C+右键或者按shift再左键A都没关系。这是阔剑稍微高级一点的教程。只要弥补了这个缺点,中游的大刀目前就是横着走的。
太刀:
不建议玩低端游戏。这是一种在刀刃上舔血的生活。
目前太刀还没有类似长剑的剑气或者阔剑的反击这样的特殊机制。事实上,这在决斗中会处于劣势。不过还是有朋友想玩太刀,所以特意请来了专门玩太刀的主播谢明来给大家分享一个钩锁创意。
“当Q距离人脸一半以上时,正好空间取消位移。对手冲锋时,直接落地震剑。如果闪避,空中左键自动追击落地后可以斩两刀,然后接圣龙。”
当然,看到这里可能有人会问,如果需要换这么致命的连招怎么办?其实根据我教过的朋友的经验,这个游戏的上手过程还是比较顺利的,或者还是可以乱杀的。这个时候不需要改变自己的招式,而当你不能乱杀的时候,稍微观察一下对手,基本上就可以知道如何改变自己的招式了。
四、英雄天赋选择篇
迦南
最受欢迎的英雄之一,特点是高机动性。
F 追魂:瞬移一定距离,CD 15秒。
默认天赋:按F可以冲锋并传送得更远。总体来说,它打断了迦南本身灵活的节奏。适合先冲进去而不是逃跑。
天赋2:不能充电但有两次充电时间,cd 20秒。剑斗和房间区域都很容易使用。一开始我以为他们是神级的,但平地跑其实也很一般。
天赋3:留下标记后,可以再次按G传送回来,cd 20秒。易于使用,却让其他人陷入困境。想追就G回去,剑掉了就回去捡。将其扔到空中并用G 舔包以返回也很有用。
这里迦南给出了一个F技能闪避敌人的头顶,因为头顶上看是一种极其反人的操作方式,所以对手往往无法立即掌握你的方向,而你也有更多的喘息空间。 (有点像CF刀僵尸总喜欢跳到自己头上)
必杀技:寂静死亡:隐形,移动时有轮廓,静止时几乎完全隐形,无法被飞绳完全选中。与暴雪风暴和星际的隐身类似,F在隐身过程中冷却速度更快。
默认天赋:隐形25 秒,在独奏队列中有用,长时间对任何事情都有好处。
天赋2:隐形20 秒。隐身期间,壁挂攻击可以增加伤害。一般来说,可以考虑房间区域之间的搭配,但通用性不高,还要找墙找人,所以触发有点生硬刻意。
天赋3:隐形12秒,周围队友也隐形。它很容易使用。排队的时候一定要带天赋,才能克制宁红叶的大招。有用防止钩锁追击,团战时利用隐身浑水摸鱼增加干扰。
这里F根据个人情况选择23个天赋,单排天赋终极锁定默认天赋。团队大招锁定群体隐蔽天赋。
迦南拥有英雄中无与伦比的机动性,经常可以提前查看战场情况并在适当的时候回来。单排逃跑能力出色,在被追击时往往能反击。但由于自身原因,他们在约束性的决赛中往往处于较大劣势。
天海(武僧)是第三排最受欢迎的英雄之一。凭借着金铃和大招,是一个肉质比较肉,可以抗近战的战士英雄。
F金铃罩:开启后,全身可承受360度物理攻击。 CD25秒。
默认天赋:
连接后即可使用。并且可以弹弹。适合新人,避免了一系列连续死亡的尴尬。一定程度上弥补了天海怕远射的劣势。
天赋2:被连击时无法使用。它可以解除蓝色统治动作。相当于又多了一个冲击刀技。格斗神器,大刀克星。连续冲击可用于提高容错能力。专家推荐。
天赋3:F 击飞周围的敌人。个人认为更适合长剑这样的特殊武器。 F后蓄力并击飞敌人以捕捉剑气。该天赋不推荐用于其他武器。
大招是金刚降妖:变大满血,左键变成远程捕捉,右键变成近距离捕捉(可以同时捕捉两个人)。 F 踩在地板上。当你手上有人时,你可以F将手上的人砸到地上处决。同时处决2人造成伤害,可以直接杀掉整个篮子。单排抓到人后,通常会抓住圈外的人吃毒,等他们快要挣脱时。直接扔到圈外,也是杀招的一招。多个排可以直接寻找队友进行远程火力输出。如果没有,他们可以跳起来击打敌人的膝盖,直到他们要挣脱为止。能扔到圈外就扔进去,这也是大招的一个小技巧。
默认天赋:被砸伤者禁止使用滑索。还可以用F直接踩在地板上来击晕敌人,让敌人无法使用滑索。对于附近的敌人,使用V右键单击两轮。没有钩锁的话,抓敌人会容易很多。
天赋2:F层后继续给自己回血。有用的技能还能增加续航,避免秒杀的悲剧。但抓人的考验要求更高。到了后面,听到那和尚驾着大都会,立刻就跑了。投掷远程武器,因此该天赋在等级提升后容错能力更强。
天赋3:可以抓住队友并不断恢复他们的生命值和护甲值。 (击败队友流)除非有一个开关可以让我切换这个天赋,否则我绝对不会点击它。不仅容易打断队友的连击,还会给队友带来风险。当然,我不知道它的值,因为我没有点击它。如果它能在几秒钟内恢复完全生命值,那么点击这个天赋也不错。这个天赋可以轻松帮助队友成为活靶子,仅仅为了恢复状态而浪费大招似乎有点不合适。建议队友可以跳上去代替。
F技能共有三种天赋可供选择。建议新手选择默认天赋。熟悉游戏玩法后,选择天赋2,震剑,进行对战。如果你对自己的长剑比较有信心的话,建议选择天赋3。天赋3虽然不是很全能,但是和长剑结合压制站起来就更霸气了。如果想尽快掌握的话,建议多多练习。
选择大招默认天赋会提高容错率,往往会允许连续2次平局。选择天赋2将延长电池寿命。武僧不必等到杀招持续时间结束才返回。有时恰巧是一波血潮,这也是可以接受的。是的,如果硬要抓人,往往会被远程武器击中。
宁红叶
F 昆仑诀:对前方扇形范围内的敌人造成伤害(范围与大刀差不多)
默认天赋:
CD15秒,击中敌人后治疗会减少15秒。理论上来说,全程减少待遇是可以的,但是就目前的人才竞争而言,这个人才还没有。
天赋2:CD15 秒。击中敌人后,8秒内敌人无法使用任何技能(F、V大招)。宁红叶的魔法技能,也是宁红叶大招所依赖的技能。只要你先用F打迦南,直接开路几乎不可能克制它。对于僧人来说也是如此。
天赋3:的CD为10秒。它会击退被击中的敌人,包括霸主。有了长剑这神技,有多少玩家靠着嚣张的F+右键冲锋就达到了白金。它简单、易学、不合理。你想有多强就有多强,我是剑气王。
V赤恋无名:类似于英雄联盟莫甘娜的大招,没有连线数量限制。
默认天赋:保持开放5 秒。开启过程中,身体无法受到攻击,移动速度变慢。 5秒后处于大招范围内且两人之前整个视野没有任何物体遮挡的人会被眩晕5秒。
团战中为队友创造机会的神奇技能。基本上,发动大招就是队友回击的时候,害怕不在射程内的远程武器。
天赋2:保持开放5 秒。开启过程中,身体无法受到攻击,移动速度变慢。大招持续期间持续消耗敌人体力。
不推荐,不过这个技能基本都是在团战中使用,如果血量满的话,收益并不高。如果敌人装备齐全,当场冲锋,就有可能瞬间毙命。
天赋3:将持续5 秒。激活过程中,身体可以自由移动,5秒内受到的伤害将返还给敌人。基本上开启这个技能可以免费打击敌人5秒,但是血量低的时候不要开启,不然就完蛋了。
土御门狂三的奶妈提供战斗伤害恢复能力,并且拥有出色的回血能力。
F技能默认选择一名队友连接,并持续治疗双方。在此期间无法攻击。持续30秒。您也可以按住F 键将降落伞作为目标。点击左键传送到有胡套的绳子(伞或队友)的一侧,并击飞周围的敌人。右键点击立即加血。击倒可以与队友配合,解决被普攻控制时的尴尬。默认CD 为10 秒。
天赋2:
14秒CD核桃还能拉队友灵魂坟墓,直接远程复活队友。这个技能是为了增加容错率。这种情况很常见,对手抢走了队友,但没能过来,并用援军包围了你。这个技能这个时候就非常有用了。
天人城决战前期,可以增加一定的容错率。切记不要在对方物理守尸的情况下强行复活队友。
天赋3:CD为10秒,不恢复血量,光伞生成治疗圈,F技能和大招可以叠加治疗。对于目前主流的核桃治疗来说,由于副作用太大,并不推荐,而且治疗压力其实也没有那么大。
大招,清净天地:必须选择第三个天赋,为周围队友恢复一定的血量和护甲。另外两个是无论敌我持续回血,无论敌我持续回护甲。所有技能都取决于具体情况。第三个技能更好的是瞬间提升友方生命值。往往在团战中,并不是所有队友都会被打残,F技能的持续性基本上足以持续恢复能力。
值得一提的是,胡涛的团战最擅长的是后排。一个不死的保姆往往可以为团队提供持续的恢复和较高的容错率。这就是队伍在天仁城的几次对决中吃亏的地方。打残对手,再调养后,队伍瞬间就处于劣势。胡桃木也非常擅长在战斗后提供补给,在游戏中后期的野战补给中非常有用。
铁木尔,我是来自草原的幸福人
F:风之精灵
铁木尔施放3个风精灵,每个风精灵可以抵消一颗非爆炸远程子弹(火炮无法抵挡)。按G键启动精灵。被精灵击中的敌人会被炸飞。每个精灵可以吹一秒
默认天赋:CD10
天赋2:CD20 秒。自带追踪效果
天赋3:CD14秒精灵可以在大招范围内反弹。
建议带一个内置追踪效果的。如果你更喜欢防御只是为了抵消远程武器,建议带上默认天赋1,也可以减少对远程魂玉的依赖。
必杀技:风之牢笼
释放一个圆形范围,周围的敌人被小范围击退,所有远程工具都被挡在圆形墙壁上。除铁木尔外,所有进出笼子的人都会减速15秒。
天赋2:铁木尔的队友进出笼子不会受到影响。持续12秒
天赋3:铁木尔穿过风之牢笼时会自动生成风精灵。持续12秒,与F技能的天赋3配合使用,是一个很棒的招式。
这是我见过的一个例程:Santamul 吹过墙壁。天赋3铁木尔只要穿过风之牢笼就可以生成风精灵。哪一方的铁木尔没有限制。也就是说,可以是敌方的,也可以是我方的。当我们这边有3个铁木尔的时候。点击铁木尔穿越风墙即可获得风精灵,也就是说一招即可获得3F倍!基本上,人与天连接都跟不上节奏!这个套路的缺点是,当对手也是铁木尔的时候,你的大事也是给别人提供F。
根据20楼za12567的补充:【注1:风精灵在进入cd前释放或用完3次。注2:风精灵在追踪过程中碰到任何障碍物就会生效。注3:风精灵无法打破霸体,反之亦然。霸主之体可以阻挡精灵(但伤害还在)】使用和战斗时,最好用霸者之体来抵消。