注:本文内容纯属手工原创,如有错误与意见烦请指出,非常感谢~!它是根据我个人在泰拉瑞亚PC 和PE 上的游戏经验编写的
适合新手以及刚接触1.4版本,对NPC幸福感和城镇系统不太了解的玩家。
-关于NPC幸福度和城镇系统-1.每个NPC都有自己喜欢居住的生物群落(如沙漠、雪地等)和其他喜欢的NPC。当NPC的喜好得到满足时,NPC会根据你的幸福程度给你相应的折扣——也就是说,当他在商店里时,你可以买更便宜的东西,卖掉也能赚更多的钱。最低折扣约为75%,最高折扣约为130%。 (数值参考wiki)(注:和你建造的房子外观大小无关,只要能住进去就行了:P) 2.当有两个或两个以上NPC一起居住时,会形成一个城镇(3人或以上的BGM会改变),但25个街区内有NPC(根据NPC的旗帜位置计算),如果邻居超过两个,就会被判定为拥挤,所以我们的以下分离建议一般是基于2或3个不聚在一起的NPC搭配分离。 3.NPC分离的最终目标是让最重要的个体每个NPC的售价达到最低水平,让大多数NPC获得较高的幸福感,并让传送塔存在于每个环境中以方便探索。因此,以下建议基于此标准,并不代表最佳的最终解决方案。1.洞穴/地下首先写洞穴层,因为它有整个泰拉瑞亚世界中最重要的NPC——哥布林工匠!从他那里,我们可以买到火箭靴、工匠作坊,最重要的是——他可以给我们用词缀重新锻造武器和配件(这是一个无底洞的钱:D)。我们想要打造顶级的装备和配件,他的帮助是不可或缺的。因此,我们对洞穴层的安排如下:
哥布林工匠、机械师-爆炸专家: 1.洞穴层满足哥布林工匠和爆炸专家2.他们都喜欢机械师,机械哥布林互相喜欢3.爆炸专家和哥布林保持25 格距离,并与机械师保持25 格以内。那么妖精就可以达到最高的幸福等级,另外两个也都幸福。在机械师来之前,你可以让酒馆老板、他和拆除专家走。我们彼此喜欢,而且一般都喜欢妖精。2.森林森林是我们玩家出生的地形,也是普通地形。我们只要让护士和商人单独聚在一起,然后买下森林水晶塔,然后让那些不重要的NPC聚在一起就可以了:P3.沙漠护士,枪贩---- -染料商人(后期可更换为蒸汽朋克人)
枪贩是一个重要的NPC。我们需要购买迷你鲨鱼和大量子弹。 1. 护士和枪贩互相喜欢。 2.沙漠地形满足枪贩和染料贩。 3.染料贩子喜欢枪贩。这样枪贩幸福度最高,4.丛林画家、树妖-----巫医
1. 树妖和巫医互相喜欢2. 画家喜欢树妖3. 他们三个都喜欢丛林地形。我们一般会从树妖那里买花盆来种花和炼药,还会买南瓜子之类的东西,巫医也会卖。一些有用的配件。5.雪原前期想要获得雪原水晶塔,最便捷的方法就是让妖精和机械师住在这里。买了水晶塔之后,我们就可以按照自己的喜好来摆放了。肉山前面,并没有多少喜欢雪地环境的NPC。只要能使用水晶塔,我们就可以暂时安排NPC住在这里。6.海洋海盗船长(肉山后面)、渔夫-----发型师
拿到神奇海螺(没有)之后,海洋水晶塔并不是特别需要,但总比没有好。7.神圣肉山之后,我们的世界将生成对抗腐败和血腥的圣地。圣地也是一个非常重要的地方,所以肉山后面的圣地的安排是:
巫师、派对女郎——酒馆老板。作为邻居,他们的幸福感都不错,而且都喜欢圣地。8.蘑菇肉山之后的世界可以容纳一个高贵的NPC——松露人。他必须住在地表的蘑菇田附近,所以我们只能人为地创造一个蘑菇群落供他居住。获得蘑菇水晶塔最方便的方法就是让我们的向导和他住在一起。他喜欢导游.
你还可以让猫和狗做它的邻居:)这样你也可以使用传送塔。以上是8个生物群落的NPC分离指南。希望对你有帮助,谢谢:)