大家好,另一部开放世界赛车作品《飙酷车神:咆哮》已经发售。结合全球开放世界赛车游戏的标杆《极限竞速:地平线5》,这次给大家带来驾驶手感和画面风格的指导。
、UI手感等方面来讨论是否值得购买。
(一)驾驶感受
《极限竞速:地平线》系列和《隆隆音乐节》的主要驾驶视角模式是第三人称。当然,两款游戏都有其他驾驶视角供玩家选择。
就驾驶感而言,《极限竞速:地平线》系列被全球公认为是赛车游戏中最好的游戏,具有跟随动作的动态视角和动态镜头。玩家在实际游戏过程中可以通过手柄、键盘、方向盘清晰感受到游戏的实时操控。游戏中操作车辆时,反馈会立即出现,而最重要的是,车辆收到反馈后,在第三人称模式下,虚拟摄像头结合车辆动态就会体现在玩家的眼前作为一个整体和综合动态。
与前作相比,《飙酷车神:咆哮祭》在第三人称操作模式上有所改进。不过,通过早期的游戏测试体验游戏后,整体手感有所提升,但无法与《墨西哥5》相比。
除了动态视角之外,赛车游戏的物理模拟也能极大地体现驾驶感受。地平线5拥有不同的轮胎材质+不断变化的路面干燥、潮湿、积水、积雪等物理模拟,结合行驶过程中轮胎温度的波动、悬架中的弹簧高度和硬度、阻尼压缩系数、回弹系数等更加真实的物理机制让这款游戏在驾驶感受上无限接近真实赛车。
《咆哮仪式》稍微改进了前作的“胶水”抓地力,但只是通过不同的驾驶模式。玩家可以体验到车辆不同的动态,更多的细节如车辆底盘悬架、轮胎材质等都与对方进行对比。专业真实性稍差。
(2)内容量
如上所述,从当前的游戏体验来看,咆哮仪式感觉就像是“地平线”。游戏内容尽可能接近《极限竞速:地平线5》。在赛车模式下,
公路、拉力赛、越野赛事。
每个时间段固定的开放世界赛车比赛,例如在墨西哥驾驶,每个月都会更新新赛季。每个季节将在四个星期内更新不同季节的内容。相应的季节性挑战完成起来相对简单,并获得系统发放的奖励。咆哮仪式赛季奖励需要大量的时间来完成大量不同的挑战。很多玩家反映上一款游戏TC2的赛季奖励太无聊了。
地平线5 的15-30 分钟地平线之旅和咆哮节的1 小时大赛
在《墨西哥5》的多人游乐场模式中,共有三种玩法:夺旗、感染、称王。咆哮祭只有破坏王。目前娱乐活动比较单调。
墨西哥的车辆改装内容丰富而真实。从车辆零件更换和搭配结合调校界面中的9相数值,同一辆车可以无限搭配,而咆哮节中更换零件只是提高车辆。性能和调优界面中只有几个选项。
《地平线5》现在已经有了蓝图设计方案,将开启所有玩家的想象力。玩家可以利用各种材料创造出多种多样的事件类型、创意路线、富有想象力的玩法和奇怪的规则。例如,玩家已经通过事件进入地平线5 5
LAB设计了各国的景点、标志性赛道等,目前《飙酷车神》还没有这样的玩法拓展。
《地平线5的艺术》为玩家提供了大量丰富的车身涂装设计理念。通过在游戏中提供完整、数量众多的装饰图案,设计师可以创造出完整、美观、多彩的车身涂装。咆哮仪式在车身涂装玩法上并没有提供像地平线5那样完整的操作界面,也没有成熟的导入导出接口。涂装设计对于《咆哮仪式》玩家来说变得可有可无
《地平线5》中有大逃杀模式“淘汰王”,但《隆隆音乐节》中没有类似的玩法内容。
总结一下:地平线系列中的每一个内容和玩法,都能让有相应兴趣的玩家在开发区花大量的时间去研究。除了赛车之外,咆哮节还依靠赛季奖励通行证来移除车辆和装饰品。玩法和创意不够有趣,内容也比较单调。
(三)
所有玩过《地平线5》的玩家,无论是自己玩还是通过网络视频观看,在顶级画质下,
《地平线5》的真实感已经可以伪造了。整体游戏基调无限接近现实。通过完整的天气系统和雷暴、沙尘暴等特殊天气,结合AI实现算法,将空间、天气等无缝连接。这也直接反映了画面的真实性。
《船员咆哮节》在天气系统方面也下了很大的功夫。通过全新游戏引擎的构建,整体画面得到了极大的提升。白天与黑夜的交替、不同的地域场景也能让玩家看到2023年的赛车游戏会是什么样子。有一些场景,但没有《墨西哥5》那么真实。咆哮仪式还是有点卡通化。
在绘画风格和色彩搭配上,《地平线5》力求尽可能贴近真实场景,色彩饱和度、灰度、暗部细节层次明显。不过《飙酷车神:咆哮盛典》整体画面色彩饱和度偏高。从某种程度上来说,可能会导致玩家长时间玩游戏时产生视觉疲劳。
在UI感觉方面,《极限竞速:地平线5》在开阔道路上的UI界面简洁高效,让玩家能够更加专注于自己的车辆和道路。咆哮节在游戏中的一些复古模型上添加了复古乐器UI风格。但在紧张刺激的比赛中,色彩设计可能会分散注意力,干扰注意力,大大增加了玩家分心的可能性。 Horizon 5的功能UI设计简洁大方,配色出众,让玩家随时随地都能找到自己想要操作的选项。 UI的合理布局也是如此。类别和版块也会根据当前界面的内容优先级通过UI大小给予玩家。展现出来,欢呼节日
非道路中的UI排列和显示过于简单,只有简单的LOGO图标,没有文字搭配,导致玩家无法立即找到自己想要的内容选项。
4 在配置方便且最低i5 6500+970 测试的情况下,《极限竞速:地平线5》可以以最低画质1080p 分辨率进行游戏。
《飙酷车神:咆哮》的要求稍高一些,需要同分辨率的i7 7700+1060。
然而,两者对图像质量的要求不同。 《极限竞速:地平线5》最高可支持4k144hz 甚至360hz,具体取决于显示器,而《飙酷车神》
《咆哮盛典》只能做到4k60hz,可能会对玩家驾驶时的判断力产生影响,120
与60hz相比,144hz的高刷新率可以让玩家拥有更流畅的体验,类似于fps。当玩家在弯道和道路上遇到社交车辆时,这种差异尤其明显。高刷新率可以让玩家更好地对突发情况做出判断。
5 《极限竞速:地平线5》现已在微软和Steam 平台上发售。标准版低至124,终极版仅低于124。
《飙酷车神:咆哮》即将推出,所以标准版也售价298,终极版售价548。” 对于新玩家来说,Forza Motorsport 是开放世界赛车游戏的早期采用者。
Horizon 5的性价比稍好一些。
7《极限竞速》
《地平线5》提供了多人在线游戏模式,玩家可以与其他玩家竞争、合作完成任务,或者参与多人竞速活动。玩家可以与其他玩家一起完成任务、参加比赛或参加赛车挑战。此外,玩家还可以通过快捷键与开放世界中的其他玩家实时互动、合作。 《飙酷车神-咆哮祭典》还支持多人对战模式,玩家可以与好友或其他玩家一较高下。
在玩家网速好的情况下,地平线5即使不打开游戏加速器也能流畅玩在线模式。不过大家都听说过育碧的土豆服务器,需要玩家打开加速器才能有更好的体验。 《极限竞速》
在多人游戏支持方面,地平线5 现在支持最多12 名玩家的PVP 模式和最多6 名玩家的PVE 模式。 《飙酷车神- 咆哮祭典》多人游戏目前仅支持4 人在线竞速。模型。 《极限竞速》
Horizon 5 侧重于社区互动。玩家可以创建或加入车队,与其他玩家一起参加赛事和比赛,共同打造属于自己的赛车文化。注重社区互动,玩家可以创建或加入车队,与其他玩家一起参加活动和比赛,共同打造属于自己的赛车文化。在兼容性方面,Forza Motorsport
《地平线5》作为Xbox旗下的一款游戏,邀请PC Xbox上的玩家组建俱乐部,更加方便快捷。从数据来看,《极限竞速》
《地平线5》虽然Xbox和Steam平台之间的数据不互通,但PC Xbox主机和Steam平台上的玩家都可以在同一场战斗中一起玩。
基本上这次我就和大家聊一下这些方向。如有不足之处,欢迎评论并补充。
Ps:咆哮节的体验是发布前的内部,后续主要是发布后的完整版。
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