KRAFTON公司(首席执行官CH Kim)于2023年8月9日公布了2023年上半年财务业绩。
2023年上半年,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON累计销售额为9257亿韩元,营业收入为4145亿韩元,净利润为3957亿韩元。 KRAFTON 今年保持了成本效益的基调。但由于淡季,第二季度销售额为3871亿韩元,营业利润1315亿韩元,净利润1285亿韩元。
上半年,《PUBG:绝地求生》(以下简称“PUBG”)PC/主机完善了正常竞技、新增重生系统、推出公会系统、修改街机模式等,奠定了为实现可持续服务奠定了基础。即使《PUBG》免费版推出后,每月仍有超过200万新用户稳定涌入。下半年我们计划通过与新IP的合作、新地图的发布来提供丰富的内容。
PUBGM 通过包含每隔一个月更新一次的皇家通行证来确保其稳定的销售。尤其是今年5月,《PUBG Mobile》
“印度”服务已重新开放,印度的流量正在稳步恢复。下半年将增加印度本地化内容,卡夫顿将通过大型赛事和活动更加专注于印度市场。“卫报德比” 》于8月初在全球首发,也得到了用户的认可,目前正在取得初步成果。
Krafton 正在“扩大规模”
在Creative的战略下加强游戏开发和发行能力。目前,Krafton 和11 个独立工作室正在开发《The Bird That Drinks》
《眼泪》、《黑色预算计划》、《黄金计划》
《Rush》等20余款新游戏,并构建全新游戏提案系统,拓展生态系统。
有创造力的'。同时,为了探索独特的创意,Krafton还投资国内外的游戏工作室,以确保未来可持续发展的可能性。此外,Krafton正在将深度学习技术引入到当前的工作中,目的是发现新的玩法并提高生产效率。年底推出的开放世界UGC平台“Migaloo”也将应用深度学习技术。
上半场成绩
(2023年半年)
去年同期业绩
(2022年半年)
同比增长率(%)
周转
9,257
9,465
-2%
营业利润
4,145
4,808
-14%
上半年净利润
3,957 人
4,392
-10%
表:KRAFTON公司2023年上半年综合收入(单位:亿韩元)