少女前线云图逆波共鸣活动怎么玩?逆波共振是《少女前线云图》最近推出的最新活动。很多玩家都想知道如何花最少的精力去购买硬核门票,从而获得更多的活动代币。以下是一些技巧,供您分享少女前线云图计划逆波共振活动的玩法创意。
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少女前线云图计划逆波共振活动玩法攻略
一、活动运营思路:
1.活动中可获得的所有奖励均在左下角的演出人气通行证中。为了提高演出的知名度,需要代币“团体之声”。进入活动副本需要10张庆典门票。结算时需要额外的门票才能获得代币。硬币“人群之声”。
2、庆典券可以通过各种副本、算法书消耗体力获得。
3、建议优先高效研发具体策略,可以增加消耗体力时获得的策略科技点数量。
4、强化赛事内的系统生存策略,需要升级战略科技点和核心科技点。
5、无论选择哪个难度,庆功券都是1:1兑换“团体之声”的,所以不同难度下获得代币的时间效率只是有差异。
2、内部运营思路:
1、一开始选3选1,推荐30%攻击血量,但不推荐50缓存币。
2.底层buff建议选择随机正向协议,功能上限+50缓存币不建议。
3、本次活动设置功能很少,新增未设置功能较多,且商店只会刷新未设置功能,这当然不适合憋住缓存币商店的前期运营思路。
4、同样,本次活动在线上新增一批综合实力正向协议,不会在商店刷新。因此,建议尽可能在高级区进行比赛以获得这些协议。
3、新未封装功能简评:
1.射手:
神射手-弱点打击:神射手对被控制的敌人进行攻击,一定会触发暴击,暴击伤害增加10/30%。
分析:我们相对便宜的大范围控制效果包括嘲讽和眩晕。目前,该功能允许任何伤害触发暴击,甚至包括功能伤害和Hewave的溅射。
评价:输出强,需要一定的团队配合,射手队不假思索就能接住。
神射手- 强力十字弓:神射手生命值满时,暴击伤害提高50/75/100%。
分析:数值足够了,但是为了满足满血条件,需要获取一些可以叠加盾牌的协议和功能,保证射手的盾条可以叠加来盈利。反射+拉姆的开局也是可以稳定盈利的建筑。
评价:满血条件相当苛刻,需要配合,不建议盲目抢。
神射手-进攻防御:神射手开场6秒内造成伤害的50/75/100%添加为自身护盾。它与上面的猛弩有连击,但更大的连击是与重盾的碰撞。而且该功能本身提供的抗突发能力还是相当不错的。
评价:射手队无脑抢,抢到自己选择的重盾后就会进攻。
2、防护部分:
守卫-钢墙拳:守卫攻击时造成的计算伤害为自身最大生命值的1.6/2.4/3.6%。
分析:守卫的A级频率不高,且守卫的生命值相比敌人的生命值不够大,所以不会用于输出。
评价:不推荐。
守卫-火焰屏障:当守卫在战斗中生命值首次低于80/65/50%时,所有生命值将恢复。
分析:抵抗一爆发。
评价:有生存压力就可以抓住。
守卫-坚不可摧:守卫每次接受治疗,防御增加5/7.5/10,最多10层。
分析:没有内置CD。搭配奇花或者帕纳这样的高频奶,可以快速叠起来。而且,柯先生和佩森的恢复也可以自行叠加。轻松叠加3000防御。当与低值伤害减免相结合时,你的守卫就像BOSS 一样坚韧。对于克来说,同等的护盾量加上高防御提升,可以大幅提升嘲讽覆盖率,更好的配合其他需要控制的连击。
3、特殊零件:
特殊-狩猎导弹:友军暴击时,会添加30/45/60%算力的特殊导弹。内置cd 1秒。
分析:内置的CD1S相当致命,事件级提供的特殊功能是买不起的。特殊的计算能力不可能超高,所以放大倍数不是很充足。
评价:不强,不强烈推荐。
特殊-超导领域:特殊开启会迅速提升周围区域队友技能100/150/200,自身效果翻倍,且效果不可叠加。
分析:强大且多才多艺。任何注重技能输出的队伍都可以带一个特殊的来获得BUFF。
评价:如果有适合团队的特殊特质,就抓住它。
特殊-余辉浓缩:每次释放特殊技能,玩家获得算力50/100/150%的护盾。
分析:倍数很高,适合打特盾和猛系,对非特队几乎没有提升。
评价:特种护盾核心打造凶猛,非特种小队可以无视。
4.战士部分:
战士-散热增强:战士每次移动,自身技能都会快速提升5/10/15%,最高10层,内置CD 1秒。
分析:技能叠加到150%的快速收益是相当大的。唯一的缺点是内置的1秒CD延长了启动时间,持久战会很激烈。
评价:对于技能型战士来说非常强。 Nahita和Chuchen内置排水量,很容易被填满。如果你拥有这两者之一,你可以不假思索地抓住它们。
战士-战士无畏:战士本身吸收护盾造成的伤害的10/17.5/25%。
评价:战士护盾和猛烈系统的核心,独立于构建本身的恢复能力对战士的生存也有很好的增强。
战士-爆发猛击:战士的开场暴击伤害提高50/75/100%,并在3/4/5次暴击后消失。
分析:提高启动速度的功能。 100%的爆炸伤害无论是配合战士无畏的盾牌叠加还是单纯的肆无忌惮的杀人都是不错的。
评价:勇士可以抓。
5、医师部分:
医师-正反馈:医师释放主动技能,5秒内攻击力增加20/35/50%。
评价:连续喂勤花、勤等奶妈,可以提高产奶量。
医师- 过度使用:医师产生的过度治疗的50/75/100% 将用作护盾。
分析:敦蒙打造的吊坠之一。持有后,所有奶量功能都可以纳入盾蒙构建中。与构建分开来看,100%存储多余处理也是一个非常强的防爆成分。
评价:必备。
医师-双向修复:医师每次治疗,治疗量的30/45/60%会转化为自身生命值。
分析:对于射手团队来说,医生的生存压力与射手基本相同。如果医生能失败的话,那么C位基本上也会失败,所以这个功能就没有意义了。对于战士队和毒奶队来说,都有一定的意义。最大的意义可能还是对于一个不能自己母乳喂养的奶妈来说……
评价:改善不明显,不建议钓。
6、通用部分:
愤怒之人的瞄准攻击:被嘲讽的敌方目标受到的伤害提高25/37.5/50%。
评价:一般用于增加伤害,并且可以被嘲讽。
重盾碰撞:当我方有盾牌时,普通攻击会造成盾牌值10/20/30%的额外物理伤害。
评价:所有猛烈护盾系统的绝对核心,没有重型护盾碰撞,每个系统只是护盾的堆叠。
崩坏灾难:敌方护盾被击破时,将击晕附近2格内所有敌方单位3秒,并造成按击破者算力50/125/200%计算的伤害。
分析:活动期间,敌人的新奶会对敌人进行护盾。这种破盾大范围AOE控制可以配合射手弱点打击造成爆炸性伤害。缺点是依赖敌人的盾牌。敌人没有盾牌=白板。
评级:高于平均水平,可捕捉。
筋骨衰退:敌人每次移动都会损失当前生命值的5/7.5/10%,对Boss无效。
评价: 1、按当前生命值的百分比扣除血量,而不是最大生命值。 2.对老板无效。将这两者加在一起意味着这个功能是纯粹集成的。建议使用音流大招来产生“爆发”输出。
评价:100%特技功能,bkx+音流集成可以播放,正常播放建议忽略。
木马腐蚀:我方人形在控制敌人时,每秒会对被控制目标造成相当于控制者最大生命值2/3.5/5%的真实伤害,并且不会因控制效果中断而停止。
分析:根据控制者最大生命值造成伤害,需要大量控制效果,所以比较适合T位,是毒奶队的输出方式之一。
评价:毒奶队可用,其他队一般。