《DNF》是新版本神界中很多玩家依然喜欢玩的职业。新版本下,有新的加点思路和新的开发方式。我们在新版本中分享该职业新的发展建议。有的玩家觉得话太多了。您可以先将此页面添加为书签。该网站上还有其他职业的推荐。
技能加点和护石
1.常见玩法心得
进地图复活时会刷新变身CD,不用担心变身CD。每次进入地图或者复活后都要注意恶魔和堕落之魂是否开启。如果没有持续变化,变身CD就会刷新。如果你在身体上或者没有被抛光,你会损失很多输出。还可以更改按键(如妖化:空格、半妖化:+空格、妖化:&空格),实现两个按键的快速变换。
压缩冷却:第三次觉醒可以与第二次觉醒绑定,然后可以从审判入手,享受30秒-10%CD的buff,让你在有限的时间内塞满更多技能,快速轮换第三次觉醒以及第二次觉醒;即使绑定了第三次觉醒,在第一次觉醒的情况下,当第三次觉醒CD开启且判定CD提升后,可以根据战局需要释放判定,提升短期的塞蛋能力。
软化:除三识之外的所有技能都可以被恶魔屏障打断,再次释放恶魔屏障可以直接打断。所以,恶魔屏障可以消除极恶洪流、末日浩劫等技能的长时间后摆。
恶魔能量:恶魔化的自动释放间隔为8秒,但恶魔化的实际CD远小于8秒。复仇通常不会缺乏能量,但在极端情况下,比如巴卡尔之刃机制重置CD时,可能会出现能量缺乏的情况。这种情况下,你可以考虑手动按变身来补充魔气。
开局清盘:进入地图后如果需要清怪,可以先半魔化,然后在小怪堆里使用末日浩劫+魔化空中变身,触发大范围爆炸,帮助清掉小怪。地图。
追踪:当前版本的毁灭能量石是必备的。石头具有大范围追踪敌人的能力。有时候可以预见boss有传送机制,比如走廊里的马尔,可以留下追击。
生存:恶魔屏障可以帮助复仇充分减少伤害,并且在面对一些高伤害机制时可以有效提高复仇的生存率。
2.加点
加点方面,黑暗之力和黑暗之触(原恶魔之握的位置)的优先级由选择点改为必须点。所有主技能满后,剩余SP在非无色技能(毁灭)。车轮、黑暗荆棘、旋风镰刀、碎地者)和地狱之门。选择是根据石卫的选择和个人喜好而定。通常,当你没有地狱门石守时,你不需要点击地狱门。剩余SP可以选择使用两个非无色技能。推荐使用复仇之刺+旋风镰刀或者复仇之刺+破地者;如果选择地狱之门,保护石头的话,剩余的SP最多只够打满裂地锤。
3.护石/符文
在石头防护方面,由于黑暗力量的重做,力量防护石已被添加到高优先级的行列中。除了必选的不朽战吼和毁灭打击之外,黑暗力量就只剩下一个石护槽了(石护)。可选择连续三短爆发)、黑暗之门(理论上最高的蛋馅数据)和恶魔之拳(石护搭配每秒最高伤害)。
符文紫蓝红9保证不朽战吼