1、套保章节分为直线套保和曲线套保。
直线对冲:这个在野战中使用率非常高。很多时候,它会与敌机进行直线较量。要想战胜对手,首先要了解对手。对冲分为三个级别:初级、中级和高级。
初学者:直飞后,等远程导弹闪光后发射远程导弹,近程导弹亮起发射,扫描GUN。
中级:直飞后等待远程导弹亮起再使用发射器扫射,等待近程导弹亮起继续扫射GUN。
高级:直飞后黄框闪烁开始连发,黄框闪烁扫掠,远程发射后扫掠完成。
2、针对以上三种不同的对手,需要根据对手的水平进行对冲,才能减少损失,彻底获胜。
直线对冲是一种初级和中间方法。黄框闪烁并开始扫射。远程导弹发射后,近程导弹亮起。这时候对方的远距离应该已经离你很近了。机动躲藏后,会听到对方爆炸的声音。
3、与专家对冲的方法。如果用上面的方法,每个人都有50%的机会。靠什么取胜?对冲高手时,黄框会闪烁,GUN会开始连续扫射,直到低位。结果就是对手爆炸,你的生命值只剩下10-30%。当对方按下远程导弹的0.5秒内你就获胜了。当对方压远程导弹的时候,你不压还是扫描,等远程导弹靠近的时候再干扰。如果你不进行远程射击,而对手进行了远程射击,他将额外承受0.5秒的子弹。生命值会急剧下降,恐慌会导致失败。
4、曲线对冲:起点和直线没有区别。不同的是,远程导弹会亮起然后发射。发射后,降低机头以躲避对方的子弹。然后抬起机头,进行第二轮对冲。如果对手不能弯曲,那么他已经是半生命值或残废了。你有大约2 秒的时间来摧毁它。否则你会错过一次击杀或陷入困境。曲线对冲多用于一对一的对决中。如果你在野外使用曲线对冲,你的击杀数将会大大减少。如果你错过了,当你转身时,剩余的生命机已经被别人抢走了。因此,想要在野外获得高统计,就必须使用直线对冲来抢杀。
5、机枪在实战中的有效射程及运用。
直线对冲时,机枪的有效距离就是黄狂闪现的瞬间。这时,子弹就可以有效地击中对手。超过此距离则无效。因为现实中,机枪的有效距离与远程导弹基本相同。高速对抗的时候,黄狂的子弹飞来的时候,对方居然是以1400-1700KPH的速度击中子弹。因此,子弹的飞行距离缩短了。另一方面,如果你追击对手,枪的有效距离应该在远程导弹的范围内。也就是说,远程导弹发射后发射的子弹必须能够击中对手,并且你的飞机和敌机的速度必须相同。当然,水平扫射的距离是一样的,而且必须在远程导弹的范围内。
6.缠绕多用于1 VS 1,即曲线对冲后的过程。一开始双方对冲,黄框闪烁扫射,遥控灯亮起,机头低下,第二次对冲。
7、第二次对冲后的细节:单挑时,谁先占据优势,谁就处于被动,反之亦然,所以你必须在对手压机头之前压机头。然后瞄准的时候不要随便压机头。只需稍微降低飞机的机头即可。无需将飞机机头降低得很低。如果太低,你将无法看到敌机的动向。所以你压鼻子的标准就是:躲开对方的第一轮子弹,但你能清楚地看到对方的整个身体掩护他的下一步动作。如果他也压鼻子,就用两轮对冲,但你在他之前压,所以你先瞄准就有优势。冲锋时,枪一定要准,不要惊慌。您可以将枪扫低或发射短程导弹。记住,你只能放置一枚导弹,否则在对抗后的第二次对抗中你将没有导弹可以使用。进入纠缠后,转弯速度一定要快。最快的转弯不是向上划动机动,而是向侧面转动机身。每次对抗时,近距离接近时都需要不断按下干扰按钮。 95% 的导弹都会干扰它们,除非它们距离足够近,可以击中您。每次对抗时,除非距离足够远,否则不要发射导弹,因为如果不锁定距离就发射导弹,导弹就白打了,用GUN扫描就可以了。如果你在很近的距离发射导弹,你就会被子弹徒劳地击中。几次之后,你的结局将是:发射许多导弹后,你将被轰炸。高端上链有两个非常致命的点,一是堵转,二是长时间在空中打转。这两者在高端绕线中是致命的。如果你在空中失速或缓慢转弯,很容易被对方的枪扫走并爆炸,而且不会给你跳伞的机会。