据 Reddit 社区用户Tobbelobben30爆料,他近日浏览了关于《侠盗猎车手6》(GTA 6)游戏的200个预设配置,并分享了其中20个有趣或值得关注的内容。
GTA6游戏新增多项 AI 特性
据 Reddit 社区用户Tobbelobben30爆料,他近日浏览了关于《侠盗猎车手6》(GTA 6)游戏的200个预设配置,并分享了其中20个有趣或值得关注的内容。
其中一项名为"ProceduralMotion"的预设配置据称可以根据游戏中的条件创建动态角色运动和反应,例如NPC将对武器和其他非法活动做出反应;角色还会通过动作、表情等传达情感,出现额外的"情感请求"。
另一个有趣的角色功能涉及到"AIMemory"和"PersistentCharacter",这意味着NPC会记住玩家的动作和互动,使开放世界更具动态性。
在开放世界方面,"Factions"将显示帮派和联盟相关内容,包括动态的地盘战争等。在警察方面,出现了"ArrestInfo"和"WantedHistory",表明在《GTA 6》中会有警察记录玩家的活动。
此外,《GTA 6》还将进一步增强角色与宠物之间的互动,早期开发版本中包含了"AnimalIntelligence"、"Taming"、"Flocking"和"HorseAvoidance"等内容。
截至目前,《GTA 5》全球销量已超过1.85亿份,R星已确认正在开发《GTA 6》,但并未公布具体的发布日期。