最近有人总结了暴雪嘉年华上各种媒体对暗黑4的独家采访内容。让我们来看看!
暴雪强调,《暗黑破坏神4》设计理念的一个主要特点就是对真实性和沉浸感的强调。这就是为什么女性角色要穿实用的鞋子,而不是穿高跟鞋穿过沼泽洞穴和崎岖的地形。高跟鞋看起来很好看,但是破坏了游戏的沉浸式体验。
暴雪正在寻找让购买了资料片的玩家和没有购买的玩家无缝合作的方法。团队感兴趣的是创造能给玩家带来好处的功能性宠物,比如获得远方的金币,或者提供一些其他有用的便利功能。
另外,梦魇地下城系统在未来还会继续发展。暴雪希望通过一些新的模式进一步扩展暗黑4的4》PvP功能。奖杯过滤器只有在整个物品系统进一步改动后才会出现。虚拟系统将得到进一步改进。
对于玩家的交易,暴雪应该首先保证安全,然后允许玩家通过交易获得自己没有掉落的物品,并计划在未来扩展交易系统。
暴雪还透露,《暗黑破坏神4》第一季在游戏发售前基本完成,第二季的制作在游戏发售时就开始了。除此之外,第三季还有一些很开心的事情。
暴雪希望新赛季每个玩家都能尝试一些全新的职业游戏。关于这份新工作的完整信息要到明年夏天才会公布。