矮人是《剑与家园》游戏中最早发布的三个主要种族之一。雄伟的钢铁城市、现代化的武器、独特的弹药机制,都让这场比赛别具一格。 Kojiu的讲解是为了让大家更多地了解矮人。我们一起来看看吧!
一、种族优点
1、独特的弹药机制,让这场比赛充满爆发力。比赛第一分钟即可对其他种族造成2分钟的伤害。
2、该枪独特的爆头功能,可以克制所有前排数量较少的部队,如骑兵、蝎子等。
3.火箭炮和坦克的AOE伤害可以很好的清场。
4、机甲是游戏中最肉的前排玩家,而且是NO.1。
5、拆城专家,攻城火炮有额外加成,对城墙的伤害远高于其他种族的攻城武器。
6.前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
7.所有兵种造成物理伤害,克制巫妖一族。
二、种族缺点
1.机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求远大于其他种族。
2.火枪伤害溢出。对于前排剑士和修士数量较多的情况效果不佳,而且很容易被小蜘蛛吸引。
3.害怕人类召唤流而没有办法应对。
4、机组占用空间小,易于布置和部署。
5、弹药一旦用完,就成了案板上的鱼,任人宰割。
三、种族科技相关
1、科技优先度
如果你是个PK狂人,喜欢惹事,那么
机甲火箭筒火枪坦克矿工攻城火炮
如果你是攻城爱好者并且喜欢拆墙,那么
攻城火炮> 火箭发射器> 机甲> 坦克> 火枪> 矿工
如果你是种菜玩家,喜欢稳定种植、养殖怪物,那么
矿工火枪火箭筒坦克机甲攻城炮
四、兵种城防相关
1、城防兵种选择
矿工:火枪:火箭发射器为4:3:3
2、金兵优先度
火箭炮机甲火枪矿工坦克
坦克不建议使用金兵,因为坦克需要技术满了才可以独当一面,成为可以匹敌十的单位。所以民间建议使用金兵。通常情况下,只需要建造两个银色坦克即可。
五、能带领矮人走向胜利的英雄
1、希德
加点方面,弹药补给和额外弹药都要加满,不需要属性。
如果你有坦克或者攻城火炮的需求,可以选择专精技能,同时打造指挥官。
2、格里
必备技能是机械维护和临时修理,叠加耐力和指挥,伤害技能不推荐。一来武力加成低,二来没必要和格罗特争夺武力。他还是当助理比较好。
3、格罗特
一种解决办法是加满弹匣扩大容量,机甲专精,火力全开,火箭筒,这需要力量,耐力,指挥。只有渠道服玩家才能养成完美的格罗特,而正式服玩家只能积累耐力和力量。知道了
第二个选择是杂志扩展、火焰风暴和机甲专业化。开发要求低于第一种选择。缺点是爆发低,伤害低,只需要很大的力量。
4、大白鲨诺丽亚
最大化火箭筒专业化、燃烧弹、标记攻击、快速装弹、堆叠力量和指挥
六、兵种解析
1、坦克
优点:攻击高、血厚、AOE伤害;不受士气和毒药影响;科技满后,是游戏中最强单位
缺点:移动速度慢;死后无法转变为枪兵;弹药消耗者,弹药一旦用完就无用了【这个缺点达到满科技后可以忽略】
克制:剑士、修士等前排人数较多;蜘蛛;所有人类生物和魔法生物(只有达到技术满后才能实现)
压制:后排弓箭手、弩手、火枪手等
ps:坦克满科技后,地狱火和机枪不再消耗弹药。再加上Sid的弹药技巧,坦克才能真正独当一面。
2、火枪
优点:具有爆头特性,伤害极高;长距离
缺点:是弹药消耗者。弹药用完就变成酱油;伤害将会溢出;士气容易崩溃,攻击速度慢。
克制:骑兵;蝎子;机甲等小单位以及游戏中的主要boss
克制:所有近战部队、蜘蛛(这是所有后排的通病)
3、火箭炮
优点:AOE伤害;攻击速度快;高爆发;更容易掠夺资源
缺点:消耗弹药;容易士气崩溃
克制:剑客、修士等前排人数较多的地方
受限制:所有近距离单位;蝎子、骑兵等人数较少的部队
4、机甲
优点:全游戏最肉的前排;高伤害减少特性;金卡特性使其爆炸
缺点:死后无法治愈或复活
克制:远程部队、boss
克制:无
5、矿工
优点:可以复活;矮人是保卫城市的唯一前排;眩晕功能
缺点:容易士气崩溃;没有减伤特性;血容量低
束缚:蝎子
克制:骑兵、蜘蛛、远程兵种、武僧,所有高输出、高爆发的兵种都可以克制。
七、排兵布阵
1、刷野
如果野怪伤害太高,可以把前排换成矿工。
2、PK
选项一:
常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家PK
选项二:
左上角是金色机甲,右下角是英雄。这个方案适合和人族PK。可以连续牵制4支骑兵队的阵容,防止被侧面突破。同时要小心艾薇儿的冰墙阻挡骑兵的行动,防止后方。该排与骑兵接触。
以上是剑与家园矮人族最佳搭配的全部内容。如果还有其他问题,欢迎在评论区留言。还有更多游戏攻略!