《剑与家园》这款游戏是一款结构非常广泛的游戏,涉及到很多不同的种族,所以今天小九就给朋友们介绍一下剑与家园精灵族攻略的相关内容,希望大家会喜欢。
1、鹿骑
第九节:攻击力增加25,激活属性攻击力增加20%
第11节:激活时增加30点闪避,减少20点伤害。
第12段:生命值增加30。激活减少圆舞触发间隔。
所有人的目光都集中在树人身上。鹿骑兵部队是一个意想不到的惊喜。面板不错,特效合格,实战能力非常强。尤其是前12秒的闪避,几乎可以做到无敌。技能,堪称非常有用的前排。但可惜鹿骑科技对应的是矿工/枪骑兵。除了非常老的区域之外,其他玩家大多数都是最后才研究这个单位的技术。另外,鹿骑并没有光环英雄。
2、妖弓
第九节:攻击力+25%,主动攻击力+20%
第11节:攻击速度增加30%,激活暴击率增加15%
第十二节:生命值+30%,激活阵型+2
哥布林是唯一可以用12种技术进行扩展的单位,也是唯一有士气的单位。然而,我不得不说这个单位非常令人失望。对被缠绕单位造成的额外伤害可以和树人的缠绕结合起来,空间虽小,但除此之外就没有什么亮点了。数量少,面板低,没有弩爆发,金弓的坚持实在没什么用。没有什么亮点。战斗的时候,连金剑都无法射出,更别说是蝎子和机甲了。如果你被蜘蛛吐口水或者弩手喝了水,它就会以肉眼看不见的速度消失。也许它唯一的作用就是保卫城市。要知道在各种西方奇幻小说中,精灵族中的精灵射手都是非常可怕的存在,但是这个单位却感觉自己的光芒完全被其他单位所掩盖。很多人宁愿用慢热蘑菇,也不愿用恶魔弓。不过好在姚公长得帅,女孩子说不定会喜欢他。
3、树人
第九节:攻击+25 主动攻击+20
第11节:伤害减少30,主动闪避+20
第十二节:血量+30,激活强化纠缠和回血效果。
一名合格的前划手应该获得优秀的称号。非常棒的2D 和良好的特效。妖精们在登录官方服务器之前,都说火枪对付树人非常有效,但经过练习后,觉得还可以。毕竟在非竞技场PK中,矮人不会为了第四维度而使用太多套火枪。另外,哥布林玩家可以使用黑洞纠缠龙卷风等控制有限的火枪完全可以持续到梦龙醒来。退一步说,树人超高的血量可以抵挡几次火枪的集中射击。或许这就是我迄今为止遇到的侏儒吧。老天太低了,不过我有好脸色,不打对方的头。反正我对火枪对树的超克制是持保留态度的。然而,我们不得不承认,树人队输给了枪骑兵队和浣熊队。只要差距不是太大,前排就会瞬间崩溃。当一群携带十字军盾牌的枪骑兵/金刚闯入你的后排时,一切都为时已晚。看来自从我变成仙子之后,还没有赢过浣熊呢。
4、蘑菇炮
第九节:攻击+25 主动攻击+20
第11节:攻击速度增加30,激活后所需增长次数-2
第十二节:增加30血量。激活后,最大成长上限由3倍变为4倍。
不错的后排,完美契合了哥布林后期慢烧的思路。也是梦龙的好伙伴。长大后,与梦龙一起喝水可以产生相当大的爆发力。缺点是成长前伤害太低。
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