分析杀尖塔和冲塔的要素、目标和路径选择遵循的原则。虽然这款游戏只有三座塔等待玩家去冒险,但还是有很多乐趣的。希望玩家能记住本文提到的一些原则。
游戏在你杀死3楼的BOSS后结束,主角会敲打(不是)尖塔的心脏。此时你造成的伤害数就是本轮冲塔的最终得分。
其组成如下:
1.楼层:每层5分(通关255分);
2、杀敌:每胜7分(非精英怪物,非BOSS);
3、精英怪:每胜15分(击败精英怪);
4、BOSS:通关固定200分;
5.钱:每10金1分;
6.HP:通关时每1%HP加1分。
上述要素中,1和4为固定项,其他项为挑战点。玩家需要达到的目标如下:
多杀敌人,优先多杀精英怪,多留钱,带血过关。
根据上述条件,路径选择应基本遵循以下原则:
杀死更多高分精英怪物。很多时候一层只能走两个精英怪。如果你有幸在一条路上遇到三个精英怪物,一定要好好珍惜。
为了杀更多的怪物,同时获得积分和赚钱,所以需要少走店铺和问号。
其中,商店肯定是不允许去的,去了也舍不得买东西,因为没有金额上限,必须想办法绕过。
可以去那个避不开的问号。运气好的话可以遇到精英怪,遇到黑道也不会丢分。
卡组实力应该是满血。
试了几次,考了945分,但是还不够,因为没有遇到以下潜在加分点(运气很重要):1.如果早期能遇到金像,钱支会高很多;
2、没有拿到宝藏古币,否则钱分可以直接加到20分(BOSS宝藏小馆也可以加几分,但是我就是不想拿蛤蜊);
3,问号房从来没亏过钱,妈的,没气饱。