平时关注国产单机的游戏玩家,可能会对智冠这个游戏公司有印象。20多年来,智冠曾经是国产RPG的一面旗帜,出了大量的单机游戏。
其中80%的作品以武侠和仙侠为主。在这一期中,边肖选出了十款经典游戏。不知道大家对这些老游戏还有印象吗?
《浣花Xi陆缄》
《浣花洗剑录》制作于2002年,是当时市面上比较另类的武侠RPG。
这里的另类是指它的战斗模式,既不是传统的回合制,也不是即时制,而是类似于输入指令猜测模式,后世称之为石头剪刀布。
当年玩的时候一脸懵,完全不知道怎么操作。我在战斗的时候,随便打了个电话,居然赢了几场。后来查了攻略,知道怎么玩了。
今天,我已经忘记了所有的情节,但我仍然记得它的战斗场景。
仙狐,仙狐前传:火,水,金,雷
在写《仙狐》之前,我犹豫了一段时间。真的会有人玩这么冷门的游戏吗?
当然,这款游戏其实并不冷门。据说智冠旗下的北斗星工作室花了六年时间开发。CG动画和战斗特效从现在的角度来看还是很惊艳的,主题曲也很好听。
游戏剧情主要围绕一群狐仙展开,共有四个结局,但每个结局的质量参差不齐。《火、水、金、雷》是以四兽为主角的前传故事。
总的来说,前传的质量要高于真人真事。唯一的缺点就是游戏文字太模糊,伤眼。
半神半魔
天龙八部智冠版有两个版本,分别是《六脉神剑》和《天与佛降临人间》,属于一款半开放的沙盒游戏。
游戏难度还是蛮高的。当年刚出城没看攻略就被狼咬死了。后来才知道,要跟两个师傅反复练习“通臂拳”和“盘龙棍”,才能提升等级和伤害。
当然,这些只是新手功夫。想要顺利过关,还是需要生死、六脉神剑等硬通货。
武术冠军黄飞鸿
这是智冠在1993年制作的一款游戏作品,以后可以在里面看到金庸英雄们的身影。
如果你认为这是一个回合制游戏或兵棋类游戏,那就大错特错了。顶级武术学者黄飞鸿实际上是一款即时动作游戏。
游戏中空键是攻击键,回车键是菜单键,方向键其实是“Home”和“Pageup”,操作起来比较复杂。但是30年前,这些都不是大问题。
暴风雨世界的聚会
那时候《风云》真的很火。除了漫画、影视剧,改编的游戏也不在少数。
这场比赛可以用一个字来概括,就是“难”。玩过游戏的玩家可能会对里面的迷宫印象深刻。百人阵和侠义宫秘道堪称噩梦。
剧情以步惊云的故事线为主,聂风存在感不足。至于格斗,虽然是上个世纪的游戏,但是招式都是井井有条,赏心悦目。唯一的缺点就是过程有点短,不够过瘾。
新蜀山游侠传
刚接触这个游戏的时候,差点被游戏的风格给劝阻了。当时我还在想,主角怎么还是个孩子,长得这么丑。但是,你玩了会发现,这是一款被低估的游戏,比当代仙剑差不了多少。
游戏剧情以还珠之主蜀山系列为主,但主角居然是齐金蝉,出乎很多人意料。一路上的剧情以驱魔为主。
战斗模式表面上是回合制,但是动作条被抛弃,技能是瞬发的,所以实际上是瞬发制。如果你不介意游戏的风格,可以试试。
《如来掌心的宇宙》
当年智冠《天龙八部》的“天佛下凡”资料片里插了一个彩蛋,就出自这款游戏。
其实《如来掌之宇宙》的很多游戏素材都是出自《龙族八支》。无论是游戏界面还是战斗系统,都会让你有一种穿越的感觉。
不过这两款游戏还是有很大的区别的。《如来之掌》改编自黄玉郎的同名漫画,增加了联网模式,玩家可以互相联系,组成队伍。
当然,这些只是游戏的设定。如果你能成功地建立关系网,你就赢了。
天子传奇
这是另一部改编自黄玉郎漫画的游戏作品。当年,智冠真的对香港情有独钟。
《天子传奇》的游戏剧情可以看作是《老板传奇》的奇幻版,以姬发为主角,商纣王为反派。整体风格有点类似于暴风的相遇。
这是一个过不了关的游戏。击败周皇后的游戏会出现重大BUG,无法与他人对话。今天,我还没有看到结局动画是什么样子。
第七封印
《第七封印》可能是全榜最冷门的游戏,也是我最希望重现的皇冠游戏之一。
当时游戏界对这款游戏的评价还是很高的。个人觉得比《最终幻想10》差不了多少。
游戏的连击系统和装备系统都很有特色。战斗中打100多连击很正常,最怕的就是失手。
对了,游戏的音乐是安田广田和蔡志展创作的。我想大多数玩家对这两个名字都很熟悉。
真倚天屠龙
这是智冠后期的一款游戏作品,已经接近单机电脑黄金期的尾声。当时市面上没有多少人会花钱买正版游戏光盘,《倚天屠龙记》就是在这种背景下诞生的。
智冠的游戏以bug多而出名。屠龙记里可以遇到各种bug。虽然现有的补丁不能修正所有的bug,但是通关还是没什么大问题。
游戏最大的特点就是脉冲系统,然后就是各种猝死怪。就算没有那么多bug,玩游戏结局也不容易。
标签
智冠最著名的游戏系列属于河洛三部曲系列,即金庸英雄、武林英雄、三国英雄,但因为之前提到过太多次,这里就不赘述了。
除了上面列举的游戏,智冠还有平遥传说、鹿山公爵破虚空、月牙之疤、中国八剑等作品,但并不是每个游戏都玩过。