《Ib》,中文翻译为“恐怖艺术博物馆”,是2012年发布的一款恐怖益智游戏,讲述了一个名叫Ib的女孩在随父母参观艺术博物馆时,进入了奇特而神秘的绘画世界,从而展开了一系列的冒险活动。由于这款游戏来自日本,且长期只有日文版,虽然在日本的恐怖游戏爱好者中口碑不错,但由于语言的限制,并不为广大中国玩家所熟知。
首先,Steam版本增加了多语言、极简的恐怖大作。
作为这部巨作时隔10年的重拍,Steam平台上的Ib终于增加了三种语言:中文、英文和韩文。作为一款以故事为主的游戏,这无疑是一个非常重要的更新,让不懂日语的玩家终于可以体验到它的魅力了。值得一提的是,中文汉化的质量非常好,有些翻译不仅贴切,而且符合游戏的语境,有些俚语用的恰到好处,让中国玩家也能有很好的代入感。
如果用一个词来形容这款游戏的特点或者气质,本贤宇很愿意用“简”这个词来形容。这款游戏风格、操作、玩法都很简单。得益于RPG maker自带的像素画风和简洁干练的场景设计,玩家在冒险过程中不会被多余的视觉元素分散注意力,而是会全神贯注于场景中的绘画和谜题以及隐藏的机关,没有任何花哨的画面,反而会把诡异的气氛烘托到极致。
操作和玩法几乎没有门槛。用方向键行走,还有RPG maker经典的三个互动键,走到可疑的地方按Z键试试——当然看到场景中的存档点记得多保存。即使是游戏经验不多的玩家,也能在游戏中探索解谜,在推进剧情的过程中享受乐趣。多结局的丰富剧情会让你觉得你花在解谜上的时间没有白费。
二是没有太大的震撼,更多的是“细污染”
《恐怖博物馆》这款游戏虽然是正版的恐怖益智游戏,但实际上并没有过多依靠jump scar来吓唬玩家,多是“精污”,即用“精神污染”来营造恐怖、诡异、紧张的氛围。有一些突然的高能,但并不多,也许是受限于RPG maker本身的局限性,这种像素画风真的不是那么逼真。跳出一个像素鬼影可能吓不到人,也不适合使用JUMP SCARE的动态视觉技术。这方面作者可以说是扬长避短,因为精神污染的画面不需要太写实,只需要意境就够了,也可以避免一些玩家因为写实而产生的身体不适——比如一些让人失去SAN值的血腥场面。因为这部作品是像素画风,玩家可以在精神层面感受到这种意境和氛围,但在生理层面不会觉得太难受,因为毕竟这些“血液”只是像素块。
第三,连关卡设计都做了优化。
这次登录Steam平台的《恐怖美术馆》是一款重制版游戏,是一款非常良心的重制版。这不仅体现在众多语言的加入,让不会日语的玩家终于感受到了这款作品的魅力,还体现在它在视觉、听觉、游戏性等诸多方面的全方位优化。
视觉上,重制版的分辨率有了明显的提升。毕竟像素画风不等于粗糙。10年后,重制版自然会有更精致的画面。在听觉上,不仅改变了一些场景的BGM使之更符合氛围,还加入了一些原创的BGM,可谓是为独立游戏“不惜血本”;更重要的是,这款游戏在一些谜题和关卡的设计上也进行了修改,使其游戏体验比原版更好。比如一些原创的谜题就有点“扯淡”,需要玩家去尝试,才能一睹为快。重制版会改变它,通过观察获得线索,而不是盲目的尝试。这样整个解谜的逻辑链条会更加清晰,带给玩家更好的解谜体验。甚至游戏的玩法内容也进行了优化和修改,所以重制版可以说是诚意满满。
第四,总结
《恐怖博物馆》这款优秀却小众的恐怖益智游戏,以重制版的形式登陆Steam平台,不仅增加了包括中文在内的多种语言支持,还优化和完善了游戏体验和玩法内容,让这款十年前的经典大作焕发青春。游戏的操作门槛很低。只要你不是很排斥“精神污染”的元素,“恐怖艺术馆”可以让你感受到一种简单风格的高难度恐怖解谜体验。