你好,我是x博士。
今年上半年游戏圈风起云涌,其中一件大事就是派对游戏赛道直接火到了热点,各大厂商摩拳擦掌,剑指赛道宝座。
可以说,派对游戏这个品类在短短半年时间里已经形成了一个全新的飓风风口,比如鹰角、莉莉斯、米哈游等大厂都在布局这样的新产品。
那么腾讯作为头号社交分子,手握国内顶级社交资源,又怎么会错过呢?
这不,就在今天(9月19日),腾讯最会社交的工作室梅田工作室出手了,一部名为《圆梦》的超星乐园正式曝光。
熟悉的角色,明亮的画风,有趣又欢乐的轻度竞技游戏...X博士已经预见到一场关于头党游戏的较量即将开始。
重点一:还不算晚,鹅厂已经布局休闲派对领域
如今各大厂商的派对游戏争夺战,让人想起吃鸡大战的盛况,每一场比赛的速度和质量,最终腾讯在一番激烈的竞争下登上了宝座。
但目前在党派游戏的战场上,列强林立,皇位高悬,各家都还在暗暗积蓄实力。一场全新的赛道宝座争夺战即将开始。就在大家都在疑惑腾讯为什么还不出手的时候,我却不知道,这条嗅觉敏锐的游戏圈大鳄,已经在派对游戏圈深耕多年。
随着糖豆侠等黑马派对游戏的出现,在 us当中,以及人类的不时失败,腾讯早已注意到了这一品类的潜力和Z世代玩家的积极崛起,并相继投资了糖豆侠史诗(其母公司Tonic Games Group于2021年由腾讯控股)。
在主机领域,《超级马里奥派对》、《疯狂的兔子:冒险派对》、《分手厨房》、《动起来》等众多知名家庭趣味派对游戏的引入,极大地帮助了腾讯对派对游戏的深入了解和研究,这些都构成了腾讯开发一款真正属于自己的派对游戏的经验和实力。
时至今日,在哔哩哔哩依然可以找到两年前玩家搭载的派对游戏《玩笑向前冲》的相关内容,《玩笑向前冲》的坊间传闻也是梅田工作室支持的。
如果说今年的“彩蛋党”吸收了糖豆们的好玩元素,取得了抢眼的市场成绩,那么最擅长做社交产品的腾讯会带来怎样的派对游戏杀手锏呢?
焦点二:邢的多巴胺美学,更丰富的社会表达
目前曝光的Xing的艺术品质基于UE4引擎,拥有远超同赛道竞品的细腻表现,同时基于肢体语言的表达具有更强的社会表现力。
游戏的大厅本身就是一个天堂——超星天堂。整个天堂充满了星星、彩虹等童话元素,尤其是星星,从炸弹、天堂大门、拍摄场景到改造后的盒子、木桩、奖励等等,都有星星的设计。
总的来说,气氛有点梦幻。这些饱和度高、充满糖果质感的色彩组合,构成了星的多巴胺美学,能够调动观者的活力因子,让人感到愉悦和兴奋,想要撼动Z世代玩家的心智,不言而喻。
超星乐园有很多互动设计,如跷跷板、星球上的彩虹桥、海盗船、青蛙嘴滑梯、水球赛、热气球、弹琴等。,年轻一代感兴趣的各种游乐设施一应俱全。
在天堂广场拿起一个道具,随时可以和身边陌生或熟悉的朋友进行亲切的情感交流,娱乐效果十足。
玩家操纵的三头角色叫“星宝”,表情非常搞笑。穿着一件一眼就能换下来的动物公仔外套,在赛场上跑来跑去,脑袋对着真正的物理引擎摇晃。那个跑步的样子挺别扭的,有一种四肢不协调会摔倒的可爱。无处安放的短腿也在漂流的过程中增添了几分欢乐。
正是因为这种物理引擎效应,星宝在动作表达上非常抢眼。你可以感受到它的重量,力量和惯性。跳跃如吊威亚,碰撞如弹力,操作起来非常神奇柔软。
至于游戏玩法,Xing的等级尺度还不得而知,但从本次发布会发布的信息中可以一窥端倪。
有一种捉迷藏游戏,可以变形为场景道具。你要找的人有一架小型飞机协助。抓人的时候还可以用章鱼手枪biu biu biu biu,快乐至极。隐藏的一方可以在道具和本体之间快速切换,甚至可以挑逗看着的一方。
在另一个疑似混乱的恐怖气氛关卡中,讲述了一个“螳螂捕蝉,黄雀在后”的故事。前一秒他还得意洋洋,下一秒他就被道具击中了。在这种“谁能赢到最后”的氛围中,你可以享受到与人争斗的无穷乐趣。
按照X博士的理解,圆梦参考了派对游戏的主流设计,采用32人种族淘汰赛,最终力求关卡设计和操作手感的精致。
至于其他特殊玩法,《圆梦圆梦》融入了很多其他类别的玩法元素,比如像《武林盟主》这样的射击类游乐物品、8人乱斗、像《卧底行动》这样的阵营对抗玩法,极大地丰富了游戏的扩展性。
聚会类游戏和老套类游戏的结合,让玩家在一场短平快、武器道具不限的决斗中,在可爱减压的声音氛围中体验传统玩法的纯粹乐趣。
焦点三:腾讯的决战如何打?
从目前曝光的信息来看,腾讯是志在必得这场“党的游戏之争”。
首当其冲的排,也就是今天举行的“梅田乐园发布会”上首次曝光的“孟元星”,这个乐园到底是线下实体游乐园还是星乐园?这个答案不言而喻
虽然不排除梅田系的工作组将来真的会把IP延伸到现实中去开乐园,但是王者荣耀、QQ飞车、天天爱消除三位学长,以及TIMI云、企鹅、微信泡泡狗都会助阵。“讨论大计划”的气氛或许有点像“梅田全明星聚会”。
玩家们对《梅田要建天堂》表现出了极大的热情和期待,而《CG,捉迷藏》中选取的一则广告,完全是童趣十足。
可以预见,星的未来将不仅仅是年轻一代的派对游戏,或许它将承担起更多腾讯IP互通、寓教于乐、多年龄层圈子合家欢的责任和使命。
对于品类至关重要的UGC生态,星似乎带来了自己的解决方案。
借助AIGC技术和UE4引擎,梦想之星可以实现更简单的创作和更高质量的输出。按照X博士的理解,星的AIGC已经达到了“说一句话自动生成蓝图”的水平,大大降低了地图制作的门槛;UE4工具可以帮助0基础的UGC作者成长为UE4开发者,甚至可以将自己制作的地图升级为独立游戏的demo,而不仅仅是被政府选中纳入党派层面那么简单。
《梦想之星》还提出了多人地图共创的功能。很多人和同行一起在线编辑地图,实时搭建一个乐园,把完成的基础组件分享出来,让创意和脑洞直接进行,事半功倍。这对于想和朋友一起建地图的玩家来说应该是很有吸引力的。
课后总结:
TIMI是一个家喻户晓的名字。作为蒂米什家族的全新作品,梦想之星的出现预示着派对游戏将掀起新的浪潮。这一次,我们将见证的不再是腾讯的“碾压局”,而是“逆风翻盘”。谁会赢得这场战斗还是个未知数,但是作为玩家,我们可以在大厂的游戏中获得更有趣的新地图,更强大的奖励,甚至…更优惠的价格战!
腾讯梅田战略新品“孟元星”已全平台预订,“天堂星测试”将于9月28日启动。现在在官网预定游戏,就有机会获得测试资格。让我们在月底宣布游戏的更多细节。