英雄联盟最可怜的位置ADC,伤害不了我的队友。有了伤害别人的能力,谁都可以踩在你头上。去年设计师做了这个设备,本来是为ADC设计的。结果被刺客用来杀ADC。男刀Q来了一个暴击,平A又来了一个暴击,用被动暴击抢你半血以下,完全站不住脚。这一年,蓝澈被换了。虽然刺客不再砍了,但是对ADC来说价值不大,主要是贵。夏季比赛前,吸蓝刀和恶魔战队的变化,终于让ADC一点点站起来。毕竟刺客最后是不会买这两件装备的。
虽然ADC还是最难受的位置,谁都玩的难受,但是必须要有。不过,虽然你玩的不舒服,另一边的ADC也同样不舒服。你们两个从下一条路打过来的,赢的是中间那一劫。虽然目前版本的游戏节奏很快,但是30分钟前就可以结束游戏。但是,一旦大家都装备了六神,ADC最强,队友还是需要你来赢得比赛。只要装备了六神或者ADC,就有可能赢得比赛。
所以问题来了,怎样才能活到后期不崩溃?作者是ADC玩家。一开始笑着看EZ然后入坑。于是,ADC的地位越来越低。我大学室友都不玩AD的时候,只好硬着头皮继续。
第一,两个团体的合作
作为一名ADC,永远记住你是团队的双C之一。更多时候,你是主角,输出给你,退路给你先走。和路人玩的时候,最好多使用信号沟通,或者打一下自己在路上大概会发生的动作。下路是两个人合作的必经之路,合作首当其冲。
当然,不要总是按照你的想法拿你和UZI比。如果你的助手抓住了一个好机会,信任他,和他一起玩。如果你犯了错误,安慰自己。不要犯第二次错误。虽然ADC作为C位是显性的,但是显性不代表你就是爸爸。相反,助理就是你要抱的大腿。
2、召唤师技能使用机会
闪光最大的价值是防止Gank,传播是支持,治疗是救人或者排瓶。如果你闪击杀人,传送是吃线程,治疗是加速,虽然有可能,但很多情况下确实需要这么做,但仔细考虑一下,召唤师技能虽然一级用,但CD甚至比大招还长,并不是“早用CD”那么简单。
当然,你也不一定非要抓着不放。如果能保住自己的命或者队友的命,那它的利用价值就已经很高了。不要吝啬。
换句话说,你对游戏有了更好的理解。虽然这一波我死了,但是我做了一个闪过脸的动作,打野的技巧也丢了。下一波我可以依靠闪和视觉的优势在线压制。我可以吃一个血塔,打土龙,所以留着闪,如果你真的能在两分钟内看到事态的发展。
第三,除了某些英雄,不要背大剑。
第一个无尽的可以被机制线压制的英雄可以压制大剑,比如女警。女警的第一装备是无穷无尽的。如果先把鹤嘴锄拆了,接下来的几分钟就是野外活动的高发期,造一把大剑就没那么容易了。而且女警会让对面回城一波,攻速或者AD之后女警也可以依靠长手的优势来线,至少不会被压死。
只要补刀不被压制,800-900金币到1300金币期间没有死亡,你回家1300装大剑就有很大优势。前提是这期间不要死,因为你的意思不仅仅是钱不够,还意味着你给对面送钱了。
下面分享一些ADC的细节。
团战中,ADC最安全的位置是在你的保护助理后面,或者是在你的长手单旁边。保护助理不用多说,就是你的大腿。抓紧了。如果是纯粹的破攻辅助,那就站在你的单单附近,前提是他不是要冲进去的英雄,比如辛德拉,比如火男。谁敢过来,你们两个C在一起,谁就来送死。
2不要忽视线上的战线。小兵给你的伤害往往高于对面的辅助。尽量往后拉,让小兵扮演你的助手,你就可以安心输出了。
3捏好你的位移技能或者保命技能,不是捏的很紧,而是根据时机快速反应,因为这几乎是你开团时唯一能活下来的技能。只要活下来,就能打败没有技能开团的对手。
4亲子EZ,一个英雄,他的E技能是一个神奇的技能,因为有一点点的前摇,所以即使上钩,只要在前摇阶段被机器人,锤子,公牛抓住,还是可以跳开的。
女警的W是最强技能,但主要技能是Q,架子放在防御塔脚下的盲区。路人局女警的最佳搭档是莫甘娜和洛杉矶国际机场。
反应不够,就看“心理”了。如果我是锤石,该不该勾搭?如果我是机器人,我应该问吗?如果有,那就避开。
轮妈虽然没有位移,但是生存能力是领先的ADC,E技能可以挡住所有关键技能,比如狗头的W,钢铁侠的R。
玩卢西恩的时候设置一个自动降A,这样游戏开始前只需要攻击目标一次,之后只需要按技能就可以了。不需要先按Q,再按A,再按W,再按A,请爱护你的手。
9补刀比打架重要。补刀是稳定安全的收入,杀人有风险,除非你是UZI。
10只老鼠的R技能可以通过行走来避免。
11团队输出的时候,不要贪一个人的输出。牛头进来后一手控制,开R的没用。没必要盯着他看。只要他避开了控制英雄的控制,他们就只是一块简单的肉。为了杀死ADC,你可以杀死ADC和他对面的那个人。
最后一点,你是ADC,吃经济是理所当然的,但同时也要肩负起后期承载的重任。有优势去叶青区没问题。