大家好,今天小编给各位梳理了勿忘技能的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注,接下来现在勿忘技能详细的介绍,那么就马上开始吧!
勿忘记忆战场打哪些BOSS
一.以强袭为核心的强袭日天队
强袭因为其高潮(划去)高超的伤害和连击,备受一些人的喜爱,但同时其生存略让人堪忧
在此:
阵容1:强袭,山吹,游侠
阵容2:强袭,山吹,圣女
阵容3:强袭,山吹,次元
阵容1:
8205;8205;优点:强8205;8205;袭因为强力的单体,导致对群怪不强,而游侠的极限闪避触发黑洞,可以帮助强袭聚怪
场面混乱时,连击:游侠聚怪冈格尼路,敌人会眩晕,此时迅速切强袭开大,一套大下来基本上可以做到清场
且山吹的护盾也弥补了一定的强袭生存问题
8205;8205;缺点:奶量8205;8205;不如带圣女高,而且对于一些机械(御雷机甲,泰坦)较乏力
阵容2:
8205;8205;优点:续8205;8205;航强,2保1确保强袭能够日天,圣女的大强袭的大清场也不错。同时因为强袭的高输出,哪怕敌人是生物系,也不会太慢,圣女打机甲也是一把好手
8205;8205;缺点:一轮大无法清场时8205;8205;,场面混乱会比较难打,缺乏远程游击人员
阵容3:
8205;8205;8205;8205;优点:8205;8205;次元控场,强袭XO,山吹保护,配合起来很完美
8205;8205;缺点:奶水8205;8205;不足,并8205;8205;且同样机动性不行,俩板鸭腿短啊
二.月光为核心的队伍
月光很多人说弱,不过这种情况主要是早期点了散射.在35级左右,散射已经可以用了。而月光因为群怪强力,还是比较好用的
同时较之强袭为核心的队伍,月光灵活度高,生存情况比较乐观
阵容:
1.月光,影舞,圣女/山吹
2.月光,山吹,圣女
3.月光,游侠,圣女/山吹
阵容1:
8205;8205;优点:又近又远,生存比较好,同时因为有影舞进程,那种瞬移的双刀也能打(瞬移几乎免疫远程伤害),并且月光机动性,可以远程消耗
8205;8205;缺点:伤8205;8205;害爆发略低,月光8205;8205;一个大无法清场后会很尴尬,带山吹时同时破盾艰难
阵容2:
优点:奶量足,月光还能跑,很难死,配合圣女大清场也不错,有了圣女破盾也可以,哪怕碰到难打的,因为奶水足,可以生生耗死对面山吹的罩子还避免了擦伤扣血
缺点:打召唤,黑白双刀这种都比较费劲。如果是带的山吹,打机甲也会比较费劲,
阵容3:(不是太,有一定硬伤)
优点:贼JB风骚,四处乱窜,冈格尼路两根一起X清场也不错,游侠的大SP小号少,一会儿一炮,聚怪也好用
缺点:黑白双刀教做人,闪来闪去,召唤瞬移完美躲大招
三.鬼凯为核心的队伍
队伍:
鬼凯,山吹,圣女
鬼凯为核心的队伍,目前只异能队伍,因为鬼凯已经是异能了,无论上哪个奶,都会缺一条属性的人物,所以干脆3异能
鬼凯队长技能:初始PS增加50,全异能时全队伍攻击 20%
鬼凯为核心的队伍如果成型,个人感觉会是最强的阵容,但同样,也是最难成型..
优点:
1.奶水足
2.机甲类就是菜
3.2保1生存强
4.初始SP 50,算上上一层累积的,可以说次次开场有大
5.鬼凯圣女大清场能力十足
6.圣女浮空接鬼凯QTE不错
7.成型后伤害也足
说了这么多优点,来说一说缺点
缺点:
1.对装备(脸)需求大,鬼凯是个极度吃装备的职业,有没有好装备是两个人物,一把磁暴,一套加雷伤的圣痕,可以弥补一切,但如果没有.出了山吹两个近战,一套大招无法清场,会很难打
2.召唤难以打,异能打生物,哪怕有20%加成,对比机械打生物,还是逊色许多(有磁暴例外)
3.你得抽到鬼凯,并且把俩奶都抽出来,需要RP
4.装备不好时这个队伍伤害一般,还没法远处消耗
崩坏3御神装勿忘怎么样
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勿忘介绍
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勿忘技能
★队长技-樱之舞
位于队长位时,受到加成
全队角色,HP大于80%时,暴击率提升XX%
★被动技能
【鬼武】:攻击晕眩、麻痹、冻结、被时空减速的敌人物理和元素伤害提升XX%
【仁心】:角色在场下也可以回复动能,每秒回复X点
★闪避技能-虚影步
快速瞬移躲避敌人攻击
【影息】:触发极限闪避时立刻回复50点动能。
【流寒之形】:被残像爆炸波及的敌人有30%的概率被冻结X秒。
【心意通明】:闪避效果冷却时间降低X秒
★普通攻击:寒樱斩
快速五段斩,每段命中时回复40点动能。
【冰魄】:普通攻击每击额外造成XX点冰冻元素伤害。
【六花散乱】:普通攻击暴击时回复X点动能。
【QTE-冻气斩】:敌人护盾被击破时QTE出场,发射寒冰剑气,造成XX点冰冻元素伤害并冻结敌人4秒。
★必杀技:寒天狂舞
瞬间拔刀斩杀前方敌人
【无我】:使用必杀技后,角色造成的全伤害提升XX%,持续7秒。
【骨噬】:必杀技每杀死一个敌人回复自身XXX点HP。
【樱时雨】:使用必杀技时额外回复100点动能
★分支:零时刃闪
高速拔刀斩击
【冻牙】:强化斩击,每击额外造成XX%攻击力的冰冻元素伤害。
【出场-落樱缤纷】:出场时引发寒冰爆炸,对周围敌人造成XX点冰冻元素伤害。
【花之傲骨】:分支攻击期间受到的全伤害降低XX%。
勿忘实战视频
勿忘怎么得
崩坏3勿忘碎片怎么获得
1、扩充补给
之前扩充补给开启的时间为2017.4.15-4.29。以后扩充补给还会再开,在扩充补给中获得御神装勿忘的角色或者灵魂碎片。
2、罪业虚像卡莲
击杀罪业魔障中的罪业虚像卡莲,可以获得八重樱的封印罐。八重樱的封印罐打开后有几率获得御神装勿忘灵魂。
3、神社_奉
在神社中,可以通过打造配方,获得八重樱的封印罐,有很大几率开出勿忘碎片哦!
圣痕
1、圣痕套装推荐:
浓姬圣痕套装
浓姬套装是最适合勿忘使用的圣痕套装哦,整个套装对于冰冻元素伤害的加成非常大呢!是勿忘的毕业圣痕套装。
2、圣痕搭配推荐:
伏羲(上)+尼古拉特斯拉(中)+莎士比亚(下)
这三个圣痕都是强化的对冰冻状态敌人的伤害,可以大幅度提升御神装勿忘的冰冻元素伤害。可以说是非常适合御神装勿忘的圣痕搭配哦!
勿忘武器
1、仿灵刀冰昙天
这把武器是勿忘的毕业武器哦,是为勿忘量身打造的武器!最最适合的武器!
2、等离子影秀
等离子影秀附带冰冻伤害。配合冰冻元素伤害为主的s8御神装勿忘可以说是相得益彰哦。
3、3rd圣遗物
3rd圣遗物可以说是百搭武器呢,连击达到一定数量,就大幅度提升攻击力百分比。同样是一个不错的选哦。
4、结晶逆刃刀
可以说是等离子影秀的代替品哦,没有上述武器的话,可以使用结晶逆刃刀来过渡哦。
勿忘阵容搭配
勿忘-战车-凯旋(忘战凯)勿忘队长或者凯旋队长
崩坏3凯旋
战车武器可以带核心聚能炮,触发勿忘麻痹增伤,同时激光攒SP速度较快,当然没有也无所谓;圣痕可以选择QTE套或者眩晕增伤套。
凯旋武器可以选择7TH圣遗物或者轩辕剑,触发勿忘眩晕、麻痹增伤,7TH圣遗物还能增加自身的攻速;圣痕可以选择蓄力增伤套或者眩晕增伤套。
总之这套阵容对三位角色的圣痕要求很低,就算是平民圣痕,也能很好地依赖三者技能之间的配合打出很高的伤害。又是三色队,还有凯旋奶妈,可以说是刷图、深渊皆可。最简单的连击顺序为:凯旋闪避触发眩晕,战车出场QTE破盾聚怪,勿忘QTE出场冰冻怪物,打一套分支。勿忘-战车-凯旋三者还可以大招连协,战车聚怪、凯旋结界、勿忘大招,伤害可观并伴有巨额回血量。
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勿忘-游侠-山吹(忘游山)游侠队长
崩坏3游侠
这里主要想讲一下游侠:为什么选择游侠,因为游侠代替了战车充当了一个聚怪的角色,并且其队长技能提供的攻速、移速加成对勿忘也很有用。当然还不止这些原因,有一个更重要的原因是现在出了一套新的齐格飞圣痕。这是促使我开发这个阵容的源头。
齐格飞上:使用武器主动技能时,SP消耗减少25%,并在之后的6.0秒内,攻速提高30%。
齐格飞中:使用武器主动技能时,冷却时间降低40%,并在之后的6.0秒内,防御提升50%。
齐格飞下:使用武器主动技能时,全伤害提高35%,并在之后的6.0秒内,移动速度提高20%。
可以看出这是一套以武器技能为主的新圣痕,所以我想到了游侠带索尔之锤、齐格飞圣痕的套路。索尔之锤的武器主动技能判定的破盾值很高,非常容易破盾,这一点刚好触发勿忘的QTE触发条件(破盾)。
游侠凭借齐格飞圣痕的技能,以较低的SP消耗来频繁释放索尔之锤的主动技能,不仅能对怪物造成破盾一击,同时还能在6秒内借助圣痕提供的攻速、移速,有效的跑位与输出,为勿忘的出场提供有利的位置,让勿忘通过QTE出场收割。
当齐格飞中圣痕达到50级时,最多能够降低武器主动冷却时间40%!而索尔之锤的冷却时间为13秒,在齐格飞中的冷却减免下,可以缩短至13(1-40%)=7.88秒的时间(已亲测),符合齐格飞两件套的10秒间隔,因此我们就可以玩游侠站场,无限索尔的套路了。在使用6次索尔之锤技能之后,游侠还可以触发齐格飞三件套的技能,进入短时间的勇者状态,获得攻击力、攻速、移速的大幅提升,并且免疫绝大多数异常状态。
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勿忘-圣女-雪地(忘圣雪)圣女队长
崩坏3圣女
圣女的队长技可以很好的增加勿忘的冰冻元素伤害,雪地的QTE技能可以由圣女的普攻击飞或闪避击飞触发,出场时造成全场大范围的冰冻状态、破盾效果和物理伤害,不仅能够衔接勿忘的QTE技能,也为勿忘的浓姬圣痕或者元素散搭圣痕创造了极好的冰冻条件,唯一的缺点可能在于没有聚怪能力,无法较快的将怪物聚在一起集中击杀,所以可以考虑让雪地带量子毁灭者,开启主动技能聚怪,虽然范围不是很大,但是聊胜于无。或者可以把雪地换成你的另外一个主C。
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逆神巫女和勿忘
显然,我们可以看出,勿忘的技能受动能限制,而且如果不搭配冰伤圣痕和武器的话,技能相当于废了一大半,几乎没有伤害。逆神巫女则是通吃大部分的武器和圣痕,只要增加物伤就可以给她使用,可以说逆神比勿忘好养,勿忘太吃装备,在这点上,是逆神巫女比较优秀。
接下来分析伤害,勿忘的分支攻击,能够非常快速地打出5段中距离的大范围冰伤(无视护盾),大范围,高伤害,这是装备成型后的勿忘的优势,同时这也是装备成型的逆神巫女做不到的事情。逆神巫女需要通过极限闪避,或者打一套平砍才能上1个绯樱标记,这样才能打出刃返,而且显然范围没有勿忘大,同时由于是物理伤害容易被各种怪挡住。比如双刀,召唤的蓄力。所以无论是清怪效率,还是伤害爆发上来说都是勿忘比较有优势。
显然,通过上面的对比,我们可以得出以下结论。
平民玩家:正常来说弄不到勿忘所需装备,那么对他们来说,是逆神巫女更强。
氪金战士:勿忘装备成型,可以应付绝大多数的情况,即便属性被克制,高额的伤害还是可以迅速清怪,对他们来说,显然是勿忘更加合适。
特殊情况:在面对竞速打BOSS的活动中,显然是逆神巫女的单体爆发更高,不管是氪金战士还是平民矿工,都是逆神巫女比勿忘强。
逆神巫女
优势:亲民,对装备的要求相对较低,单体伤害高
劣势:需要叠连击,需要叠标记,没有大范围的技能,清怪效率差,相对而言不适合打深渊,boss层除外
御神装勿忘
优势:配合冰冻,控制足,伤害高,技能范围大,无视大部分怪的防御能力
劣势:很依靠装备,有动能上的限制
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崩坏3rd
崩坏3御神装·勿忘介绍崩坏3御神装·勿忘技能解析
御神装·勿忘
御神装·勿忘
◇S级灵魂觉醒女武神「御神装·勿忘」
「影舞」灵魂觉醒,机械属性近战角色,积蓄动能后发动中距离范围攻击。
角色技能
普通攻击:寒樱斩
快速五段斩,每段命中时回复40点动能。
【冰魄】:普通攻击每击额外造成XX点冰冻元素伤害。
【六花散乱】:普通攻击暴击时回复X点动能。
【QTE-冻气斩】:敌人护盾被击破时QTE出场,发射寒冰剑气,造成XX点冰冻元素伤害并冻结敌人4秒。
必杀技:寒天狂舞
瞬间拔刀斩杀前方敌人
【无我】:使用必杀技后,角色造成的全伤害提升XX%,持续7秒。
【骨噬】:必杀技每杀死一个敌人回复自身XXX点HP。
【樱时雨】:使用必杀技时额外回复100点动能
分支:零时刃闪
高速拔刀斩击
【冻牙】:强化斩击,每击额外造成XX%攻击力的冰冻元素伤害。
【出场-落樱缤纷】:出场时引发寒冰爆炸,对周围敌人造成XX点冰冻元素伤害。
【花之傲骨】:分支攻击期间受到的全伤害降低XX%。
被动技能
【鬼武】:攻击晕眩、麻痹、冻结、被时空减速的敌人物理和元素伤害提升XX%
【仁心】:角色在场下也可以回复动能,每秒回复X点
闪避技能-虚影步
快速瞬移躲避敌人攻击
【影息】:触发极限闪避时立刻回复50点动能。
【流寒之形】:被残像爆炸波及的敌人有30%的概率被冻结X秒。
【心意通明】:闪避效果冷却时间降低X秒
队长技-樱之舞
位于队长位时,受到加成
全队角色,HP大于80%时,暴击率提升XX%
《崩坏3》S绝世御神装勿忘技能组全介绍
御神装勿忘技能
御神装勿忘就是八重樱的S级角色,首先需要给大家解释的就是八重樱是由芽衣角色觉醒而来的,和芽衣不能同时上阵,圣痕不共享,角色觉醒之后,角色等级和也就不再共享了。
紫色的技能是共享技能,也就是说跟原来角色的技能相同,升级原来角色的紫色技能,觉醒角色的技能等级也会相应提升。
队长技能
置于队长位时,全队受到加成
樱之舞:全队角色,HP大于80%,暴击率提升X
闪避技能
快速瞬移躲避敌人攻击、
白影:极限闪避时召唤寒冰残像,残像1秒后爆炸,对周围敌人造成200%攻击力的冰冻元素伤害,冷却时间15秒
影息:触发极限闪避时立即回复50点动能
流寒之形:被残像爆炸波及的敌人有30%概率被冻结1.0秒(SS级解锁)
心意通明:闪避效果冷却时间降低X秒
被动技能
角色自动受被动技能加成
鬼武:攻击晕眩、麻痹、冻结、被时空减速的敌人全伤害提高20%
仁心:角色在场下也可以回复动能,每秒回复X点(SS级解锁)
必杀技
寒天狂舞:瞬间拔刀斩杀前方敌人
烈风:造成900%攻击力的冰冻元素伤害+1200%攻击力的物理伤害
充能:使用必杀技时回复250点动能。开启消耗SP:125
无我:使用必杀技后角色造成的全伤害提高X,持续7秒
骨噬:必杀技每杀死一个敌人回复自身200点HP
樱时雨:使用必杀技时额外回复100点动能(SS级解锁)
普攻攻击
寒樱斩:快速五段斩,每段命中时回复40点动能
冰魄:普攻攻击每击人外造成60点冰冻元素伤害
六花散华:普攻攻击暴击伤害提高X(SS级解锁)
QTE冻气斩:敌人护盾被击破时QTE出场,发射寒冰剑气造成X点冰冻元素伤害,并冻结敌人4秒
特殊攻击
分支-零时刃闪:高速拔刀斩击,消耗200动能可以连续打出强化斩击。动能最大值为1000,角色在场时动能会缓慢恢复
斩击:50%攻击力物理伤害
强化斩击:100%攻击力物理伤害
突击:100攻击力物理伤害
冻牙:强化斩击没击二外造成X点冰冻元素伤害
出场落樱缤纷:出场时引发寒冰爆炸,对周围敌人造成X点冰冻元素伤害
花之傲骨:分支攻击期间受到的全伤害降低
勿忘勿助长,升堂渐入室什么意思
勿忘勿助长,升堂渐入室什么意思如下:
勿忘勿助长,是指在道德涵养中,心不要忘记、也不要助长。升堂入室的解释是:古代宫室,前为堂,后为室。比喻学识或技能由浅入深,循序渐进,逐步达到很高的成就。
五字经诀:
披从侧方入,闪展无全空,担化对方力,搓磨试其功。歉含力蓄使,粘沾不离宗随进随退走,拘意莫放松。拿闭敌血脉,扳挽顺势封,软非用拙力,拥臂要圆撑.
搂进圆活力,摧坚戳敌锋,掩护敌猛入,撮点致命攻。坠走牵挽势,继续勿失空。挤他虚实现,摊开即成功。
注释:
披从侧方入:披是经过对方的侧身进势进着,也就是找对方的横线,以我的竖线(正身)进着攻击。
闪展无全空:闪是闪开的意思;展是转变我的身法手法。闪和展都是不得手而转移的办法,可是在闪展的解手时候,要有后式接应,或者闪展里面藏着手法,这样的闪展应付,才不致于落个“全空”,在技击上是不能有全空现象的。
担化对方力:担是负担的意思。就是用我的臂膀的弹簧力化开对方的来势,使对方失去中心和重心,以便我发手进着。
搓磨试其功:搓磨是和对方交手时,先要不丢不顶,不丢是顺随对方来势,不顶是对方的来势不用力拒阻,在粘沾之中,试出对方的虚实情况。
歉含力蓄使:歉是不足的意思。含是力储在内,含而不露,蓄是积聚的意思。这是和对方交手时,先用一部分力量作试探,保存着大部分的后援力量,等到试探出对方有机会进着的时候,再把蓄积的含力,全力发出这就是蓄力待发的意思。
粘沾不离宗:粘沾是沾连不离,就是说和对方交手,用粘沾的方式粘着对方,进退周旋,使对方想进不得手,想退也不得脱,以不即不离的方式为宗旨。
随进随退走:随是跟随,就是用粘沾的方法,随着对方的进退而进退,对方如前进我即后退,对方后退这即前进,可以随势之中寻找进势出而击之。
拘意莫放松:拘是抓拿的意思,就是在与对方进退周旋,施展粘沾里面,时时要有抓、捋、采的方法做准备。如果得着用手的机会,就可立即使用抓拿的手法以捋带之。
各位老铁们好,相信很多人对勿忘技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于勿忘技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!