各位老铁们好,相信很多人对大话手游龙殇和残梦伤害对比,大话手游龙殇和残梦的差距都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于大话手游龙殇和残梦伤害对比,大话手游龙殇和残梦的差距的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
大话西游手游朱雀数据全分析 朱雀能提高多少输出
一:朱雀技能伤害分析
朱雀的技能提高对方五行属性,那么影响到伤害上面就是对本身五行属性加成,对强力克属性加成这两个变量有影响。
这里还是用龙殇仙举例(残梦灵性伤害需要复杂点),我们把本身五行属性加成,强力克属性加成这两个变量提出来,把剩下的伤害假定为前置伤害。
那么有总伤害=前置伤害*(1+自身五行*敌方被克五行*0.4)*(1+强力克属性*敌方被克五行)
伤害能提升多少呢?这里就有个范围问题了,需要知道用朱雀技能的时候对比用普通克技能时敌方五行的情况。如果没有用朱雀技能敌方就已经是被克五行100了,朱雀技能在这种情况就不会提高伤害了,但是你克金,刚好对面变的金100的卡的概率还是很小的。敌方被克五行0%,假设自身变卡是五行正克100的最优情况,强力克属性200。(为什么假设两百,因为朱雀是珍惜所以用的队伍克会高些)
用克技能书上克的时候:
总伤害=前置伤害*(1+100%*50%*0.4)*(1+200%*50%)=前置伤害*1.2*2=2.4*前置伤害
使用朱雀技能再一次提高对方五行的时候,目前排行榜单的朱雀技能是提高敌方五行71点,这里我们按照75点计算(后期熟练度加成,75也比较好算),参考克技能书,朱雀技能如果提高五行75点,那么原来本身五行就要除以4,才能保证五行和为100。那么被克五行就是0/4+75=75,带入上面的公式种有
总伤害=前置伤害*(1+100%*75%*0.4)*(1+200%*75%)=前置伤害*1.3*2.5=3.25*前置伤害
结论:在朱雀技能提高75点,本身五行正克100%,强力克属性200%,敌方五行与己方克无关的情况下,
朱雀技能会比用普通上克技能提高伤害35%。
那么其他条件不变假设强力克属性只有100呢,那么上面的计算答案就变成了
用克技能书伤害 1.2*1.5前置伤害=1.8前置伤害
用朱雀克技能伤害为 1.3*1.75前置伤害=2.275前置伤害
2.275/1.8=1.264
结论:在朱雀技能提高75点,本身五行正克100%,强力克属性100%,敌方五行与己方克无关的情况下,
朱雀技能会比用普通上克技能提高伤害28%。
朱雀提伤害计算公式:
ps:自身五行是取与敌方自身五行正克的值,举例敌方五行是火100,自己是金50水50,就取水50就行了,因为水五行正克火。
设自身五行=a敌方被克五行=b自身强力克属性=c朱雀技能数值=x(x应该是小于100%的)
则上面的式子为{[1+a*[b*(1-x%)+x%]*0.4]*[1+c*[b*(1-x%)+x%]]}/{[1+a*(b*50%+50%)*0.4]*[1+c*(b*50%+50%)]}
上面式子的结果减1就是提高伤害的百分比数值
ps:残梦炮的计算更复杂,这里就不讨论了。
对所有玩家的时候上面公式由四个变量组成其实精确到个人和队伍变量只有敌方被克五行是未知的,这里主要讨论下。
已知的数据为自身五行a(人物由变身卡决定,当然对方的克技能也会影响你)自身强克属性c也是已知的。朱雀技能的数值也是已知的
主要的变量就是b而且已知b的范围为0%-100%。
根据b的范围,容易知道伤害提升公式中,分子分母的差距随着b值的增加而变小,在b值为100%,分子分母相等减1后也就是提高伤害为0%
结论1:对方五行被克属性本身就是100的时候,朱雀提高的伤害为0%,也就是不提高伤害。
结论2:对方五行被克属性为0%-100%,随着对方被克五行属性提高,朱雀提高的伤害百分比降低,直至降低为0%。
结论3:朱雀技能提高伤害百分比值随着自身强克属性增加而增加。也就是克越多的大炮收益越高。
结论4:朱雀的作用是将伤害提高进一步逼近五行完克伤害,但是并不会超过五行完克时的伤害。也就是朱雀会把伤害稳定在一个较高的范围类,比普通的克技能更高。
结论5:日常中由于大多数怪物五行属性都是均衡的都为20,,朱雀技能在日常任务中很容易达到大幅度提高伤害的效果。
大话西游手游仙族套装如何选择 仙族热门套装分析
1、把玩级的残梦比龙殇高强2,所以平民玩家的话,可以选择把玩级的残梦,珍藏虽好,但是550灵性的要求并不是每个人都能达到的~~
2、龙殇套8的强法,搭配上忽视遗忘鬼,效果也是相当不错的。一般会选择克水,这样即使无法上克,面对各种水性的宝宝的杀伤力还是不俗的。无论是敏,负敏仙,都可以打出可观的伤害。
3、烟霞套,这件套装要求比较苛刻,龙战中遇到4回闪出的仙的伤害确实让人无语。如果你是铁仙神豪,又没有固定队的话是不错的选择,不用在乎男鬼的速度,对队友要求不是很大,带上它做任务飞快。
大话手游敏残梦有必要无价吗
不太必要,加上无价的残梦伤害值与未加的差不多。
这里把残梦套装和龙殇套装做一个对比,带上龙殇套装的话,如果你原始只能秒3W,那么就算翻2.6倍,那么你的伤害也不过7.8W而已。而残梦则不是,他是一个不管你抗多少都可以免疫的存在,也许有人会说就算无价套一点灵性40点伤害,还需要550灵性才能触发的套装到底能给仙族带来多少伤害。如果全灵,就算目前来看140级时代,1200灵性已经不是问题了,那么也就是残梦的固伤只会变成4W8,貌似看上去还不是那么给力。
除了原始伤害和忽视和抗性搭边之外,其他伤害的由来都和抗性没有关系,那么其他各种包括狂暴、强力克等等的作用是什么呢,没错就是用来加强除自身之外的所有伤害的,其中当然包括我们的残梦伤害,那么残梦的伤害通过强力克、强法、狂暴之后能达到什么程度?我们来算一笔简单的帐,土豪如今的克应该不低了,算上配饰的话,克150在以后应该是不难的,就算对面之后被提克的50属性而这边残梦变的是完克的卡,强法我们就算30,那么如果再出一次狂暴,将会将这个伤害达到什么程度那。
48000*1.75(强力克带来的伤害加成)*1.2(五行相克带来的伤害加成)*1.3(强法带来的伤害加成)*1.5(狂暴带来的伤害加成)=196560也就是说如果残梦是固伤,如果有土豪炮能把数值堆到我说的这个属性,那么就是将近20W的无视抗性的伤害,那么在加上仙族原始的忽视带来的伤害将会是一个很可观的数值了,哪怕再将来血人60W的年代这个伤害也将是让人无比头疼的。
好了,本文到此结束,如果本次分享的大话手游龙殇和残梦伤害对比,大话手游龙殇和残梦的差距的问题解决了您的问题,还望关注本站哦!