卡萨保命技能怎么轻松过?今天小编给大家带分享的卡萨保命技能详解,感兴趣的玩家们可以来看看。
英雄联盟卡萨丁技能介绍
英雄联盟卡萨丁技能介绍如下:
虚空之石,被动技能
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
虚无法球,快捷键:Q
卡萨丁发射虚无法球,对目标造成65/95/125/155/185(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收60/85/110/135/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
伤害:65/95/125/155/185
护盾:60/85/110/135/160
法力消耗:70/75/80/85/90
虚空之刃,快捷键:W
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.8)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
主动伤害:40/65/90/115/140
基础法力回复:4/5/6/7/8%
英雄法力回复:20/25/30/35/40%
能量脉冲,快捷键:E
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.8)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
伤害:80/105/130/155/180
减速百分比:50/60/70/80/90%
法力消耗:60/65/70/75/80
虚空行走,快捷键:R
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+)(+0.4)魔法伤害。
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+)(+)魔法伤害,最多可叠加4层。
基础伤害:80/100/120
每层伤害:40/50/60
冷却时间:6/4/2
拓展资料:
使用技巧简介:
1、当你使用虚空行者
-卡萨丁有多条装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出冷却缩减和魔法抗性的装备来对抗对方的法师。
-卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短,你可以把它作为常规技能来用。
-尽量获得苍蓝雕纹魔像增益来缓冲【R虚空行走】不断提升的法力消耗。
2、敌人使用虚空行者
-卡萨丁对目标主要造成魔法伤害。如果他发展得很顺利,可以考虑购买诸如水银之靴和女妖面纱这样的魔抗装来抵挡他。
-卡萨丁每连续使用一次【R虚空行走】,都会消耗更多的法力。你在追击他时要牢记这点。
-卡萨丁需要6次充能(周围有英雄施放技能)才能施放减【E能量脉冲】,使目标减速。如果他升级了该技能,你最好明智地使用你的技能,因为你在施放技能的同时会为卡萨丁充能。
虚空行者卡萨丁中路对线各英雄的一些心得
1死歌
死歌就是kass的一盘菜,(玩死歌的兄弟姐妹们别生气,英雄之间的克制没办法的),死歌在中路遇到kass只能用Q来补补刀,补远程兵估计还要被kass Q一下,而且你的Q还很难炸到他,毕竟kass出门基本都是穿鞋的,无限耗血的话,死歌肯定是玩不起的。
但是kass也不能太嚣张,虽然你补刀什么的不会有太大压力,如果死歌猥琐的话,你也占不到什么便宜,压的太凶,会导致对面打野的来找你麻烦,一不小心交掉闪现就不好了。6级后有大招就可以浪了,要多压压死歌的补刀,不一定要杀掉,把他逼回家也不错,别给死歌起来的机会,要不后期打团会很吃力。
2火人
你遇到这个的话6级前一定要猥琐点,能补刀就补刀,别被耗太多血,有机会就Q他一下,出门一定要是鞋子3药,否则你走位很困难,容易被他的W打中,玩消耗,6级前你很难赢的,但是你中路对火人的话,他肯定会把兵线压的很靠前的,这时候你可以招呼你们的打野来搞他,不一定要抓死,让他交掉闪现也不错,最好是你5级的时候叫你们打野的来,他没了闪现。
而你到6的话,杀他的成功率会高很多,6级之后去拿蓝buff,没事就飞过去甩他一脸技能,多磨磨血,杀不掉也能逼他回家,当然你两边草丛眼要插好,别被抓了,1级R CD还是蛮长的,点完天赋大概是6.72秒。。自己要注意。
3安妮
一开始低等级的时候遇到很多,现在基本遇不到了,估计是和闪现被削弱有点关系。安妮的耗血能力也很强,一定要留神她身上的光圈,别被她的QW2连打中,等她到6的话你血不满很可能被一套带走,刚到6的安妮比刚到6的kass危险的多,一定要留神,而且安妮的普攻射程有625,(好远啊),没事点你2下你也没办法,你Q她,她也Q你,你回头的时候,她就跟后面点你,所以和她耗血是不明智的。
所以要弄她就要6级后,拿蓝BUFF,慢慢在线上磨她,没事飞过去甩技能给她,注意别飞的太靠近她,只能能把技能打中就可,别浪。这个时候安妮肯定是弄不过你的。
4蛇女
这货在线上的恶心程度不比kass低,碰到那种犀利的kass还弄不过她,一般蛇女都是在kass上去补刀的时候,Q你一下,她也不来E你(一旦她来Ekass,肯定会被沉默的)就是耗你血,她Q的CD超短,补刀磨人血2不误。如果你技术比对面的好,那么没事过去Q她也不错,前提是她Q不到你几下。我的建议是,猥琐点打钱,有机会就Q她,到6后,她就是你的一盘菜了。
5卡牌
现在AP卡牌是主流了,AD流已经一去不返了,卡牌在线上就2招,切牌和万能牌, kass对卡牌没什么压力的,不要被他的黄牌打中就行,万能牌很好躲。有机会就Q他,他的普攻射程很菜的所以他没什么机会点你,对于卡牌就要压制他,让他起来的越迟越好,后期打团这货的磨血能力太强了。特别是你到6以后,更要压住他,甩完一套技能就跑,他被沉默减速没办法反击的。
6凤凰
同样对付这个英雄也不难,主要就是一定别被晕了,她的Q飞行速度很慢的,完全可以躲掉,躲掉她的Q后,你就可以上去Q她一下再回来,最多被她点2下,没什么的。有一点要切记别和有被动的凤凰拼命,切记切记。6级之后要注意的是她的E接暴风雪,打你一下还是很伤的,你R过去的时候一定要先Q再E她,不要给她放技能的机会,要是她想过来弄你,没技能就怂一下,有技能就R到她的反方向,甩她一套技能,凤凰的墙对于kass来说就是浮云。。
7莫甘娜
好吧,对于这货,你要做的就是好好的补刀打钱,别去找她麻烦,她完全不鸟你的,当然她也没办法弄你,最多就是兵线被压倒你这边,练好塔下补兵的技术。而且也不用叫你们打野来搞她成功率很低的,对付她最好的办法就是玩爆她的队友,她是一个很靠队友的AP,本身的爆发很一般,主要是就控制比较强,完爆她的对友才是你应该做的,拿着蓝buff多去抓抓人,她一个人装备再好,也很难拯救世界。(莫甘娜被物理打还是很疼的呀)
8九尾
对于这个刚出来没多久的英雄,我也碰到不少了,和她对线没什么难的,躲兵线后面,看好她的球,你中第一下没什么,就是不能被回头的球打中,切记啊,真实伤害不是说说的。6级的时候别随便把R用掉,小心她的三连R过来一套带你走,当然你线上耗血肯定是耗不过的,多猥琐,有机会Q她,没机会安心打钱,躲好技能,拿到蓝buff后,你有的是机会弄她的。。。后期九尾更不可能玩的过kass,爆发力根本比不上的,不中E她就一点办法也没有。躲好技能是关键。
9凯南
对付凯南也不难,先是要看好他出门加的是什么技能,Q还是W,Q就用小兵来做盾牌,W就注意他手上的飞镖是不是带电的,飞镖带电就离远点,别去找不自在。只要不被凯南晕住,你就不会有危险,没事就过去Q他一下,总的来说不难的。要注意的是别待在他大招下面(好像这话很多余)
10瑞兹
这家伙最近好像很火的样子,瑞兹的优势在于,技能CD短,单控,减对手魔抗,大招带吸血,不过kASS不虚他的,一开始由于咱有符文优势,而瑞兹没什么蓝的时候伤害不能和你比,虽然他技能丢的快,但是咱有沉默,会让他的技能衔接不上,论消耗,瑞兹初期是玩不过kass的,后期更是不鸟他,因为他根本没什么机会来对着kass狂丢技能,W又不是眩晕,你W住我,我还是能丢技能,你技能还是衔接不上,过会我就飞走,技能好了再回来。
瑞兹要是出法抗,咱就搞你没出法抗的队友,都出法抗,咱就就出虚空之杖。不过kass要记住,你远远不如瑞兹硬,你的优势在于机动性,不要和他对着拼,切记。
[table=100%,#ff0000]再来说说一些非主流ap
1光女拉克丝
这个英雄控制比较给力,前期伤害也很高,后期较疲软,有个盾保命,还是个比较难缠的对手。对付她的关键地方在于别被Q中,不过她的Q可以捆2个人,所以躲在一个小兵后面没用的,最好就是横向移动。。飞行时间应该够你反应了。
她的E带减速,所以你想上去Q她还是有点难度的,她要是丢完技能可以去Q下,其他时候就别去了,安心打钱。要注意的是残血的话躲好她的大招。。(又是废话)6级后你应该可以很好的弄她的,各种搞的她生活不能自理,不过尽量别越塔杀,要是被定在塔下,别说我没提醒你啊。。
2发条魔灵
自从削弱以后基本就看不到,所以体会不多,而且以前没碰到过什么玩的很好的,她技能耗蓝很快,所以没蓝BUFF不能狂丢技能,要注意的就是别靠近她的球,离远点的话就有反应时间了,你去Q她的话她会用E来抵挡伤害,所以好好打钱吧,不过你不用担心她对你不会造成太大压力,只要你远离她的球就OK。还有个要注意的是别被她用普攻点你几下啊,她的被动在初期还是有不错的伤害的。
3大头
这货就是推线之神,丫的。由于大头腿短,没什么保命技能,所以6级之后,你还是可以很轻松的搞他的,飞过去甩一套技能在他脸上,然后回头就走,注意他的炮台,别经过炮台。。等技能CD再飞过去甩一套,点燃,开W平砍。。注意别靠近的他的炮台,被冰炮台减速可以不是开玩笑的。
4时光老头子
我觉得这货是最恶心的,你要是过去Q他,你也肯定要中他的定时炸弹,他自己还有加速减速,还能一下放2个炸弹,6级还能复活,所以想单杀掉他,难度不小,除非你能在沉默间断秒掉他。对手是他的话,就好好补兵打钱,他要是过来放炸弹(不管是对你还是对小兵)你就Q他,是必须要Q他,一定要给他一些压力,不能让他太爽。后期他就疲软了,而且后期他绝对不可能打的过kass,而且跑都很难跑掉。
5稻草人
稻草人线上能力很差,非常差,刷兵速度那叫一个慢,(当然前期对线你和他差不多),但是他的骚扰能力很出色,双控制还有W吸血,很恶心。但是只要咱不被他恐惧到,他也奈何不了咱他的恐惧射程和咱的Q比起来差远了,所以没事就去Q一下,(注意自己的蓝)不过一般稻草,看你上来准备Q他了,他都会E你,然后靠近准备恐惧你。
所以咱要果断的后退,一旦被沉默了就后退,他恐惧不到的,而且他的沉默时间很短,沉默结束就去Q他一下,当他血差不多到一半的时候你要把Q留着了,他这时候会吸小兵血,不要犹豫,上去Q打断,不给他吸血的机会。不过想在线上单杀掉稻草的话,还是有点难度的,压他补刀就可以了,压5个都是好的,对吧...一旦稻草在线上消失,就要提醒你的队友,你自己也要注意,草丛里插点眼,别给他跳大的机会。
6吸血鬼
又一个恶心人的英雄,虽然现在吸血鬼被削弱了,但是前期kass还是不可能消耗的过,人家无蓝条,Q能吸血,W2秒小无敌,所以前期多猥琐打钱,他要是过来吸你,就Q他一下。。别让他太得意了,后期也别和他正面刚,打游击战,技能好了就过去甩他一脸,然后跑开,CD好了再来一套他就虚了,果断追,拼命也不要怕,咱被动摆那呢,他也没爆发的,E的伤害要叠上去才高,面对kass他没这个机会的。。
7乌鸦斯唯因
这个英雄没怎么遇到过,也很少看见用的人,免费的时候见过,但是对的少,所以也不好说,等大神来解决。
8蚂蚱
虚空3人组之一,不过出场率和kass不能比。大招被水银饰带克制。也是个悲剧啊。和他对线时,唯一要注意的是别被沉默到,他的Q可是2段伤害哦,要是中了E就离远点,他的小虫子前期的伤害还是很可观的,在躲好他Q的前提下,没事就Q他,水银饰带就不用出了,他和你不同,你不可能一开始就冲进人群打的,都是最后上的。
看见他R别人,就别犹豫飞过去Q他,打断他的技能(当然看情况而定,要是你队友是因为走位失误的原因,被R住了,那就别去了,我说的是团战开始后)注意点,在蚂蚱到6的时候别越塔杀他,小心哦。
9诡术妖姬
妖姬是个爆发很猛的英雄,4级1血常事,但是遇到kass她就别想这么舒服了,她Q你你就Q她,她的Q要触发下个技能伤害才会沉默,所以我们要做的就是不给她机会放W,沉默她,妖姬很脆皮的,而且kass有如此强大的被动,耗血她是耗不过的,注意的是别被她的幻影锁链打中,我想在线上那么多小兵,这种可能性很低吧。注意她6级的时候,你要是没Q就离远点,小心哦,她的爆发不是说说的。。
10邪恶小法师
这个英雄基本上是被kass欺负的,前期打人不疼,技能耗蓝严重,W不配合E基本打不到人,后期注意的是,别被他先手E住,只要不被晕,他根本没机会放kass一套技能,要是对自己的技术不放心,也可以出个水银饰带。反正我是不出的,其实他和kass对线根本没多少机会去Q补刀加法伤的,肯定会被压着打。
11棺材板泽拉斯
现在真的看不到人玩了,我也不真的什么原因,希望哪个大神出来解释下。我的印象中,他是一个拥有超远射程的法师,以及大招的3连发轰炸,他的Q有延迟,应该很好躲,他的被动是克制AD英雄的,kass躲好Q就可以了,应该不难对付。这个英雄碰到的不多,不多说了。再说说中路可能出现的其他类英雄
[table=100%,#ff0000]刺客类
1阿卡丽
对付阿卡丽就是要Q死她,不给她普攻补刀的机会,她放W,就离远点,W没了就上去Q她,就前期靠符文触发的那点吸血,根本吸不了多少,所以不用怂她,她到6以后就要注意了,别被耗太多血,你满血她不敢上来弄你的,小心哦,她的追杀能力可是很犀利的。
2泰隆
丫的,这货就是kass的噩梦,突进带沉默,W减速,Q的额外伤害,以及他坑爹的被动,6级前可以猥琐的耗耗他的血,6级后你血不满就不要去浪了,小心一套带你走。中后期一定要出个中亚来克制他,他E过来沉默1秒,然后赶紧开中亚(放心沉默这段时间秒不掉你,你狂按中亚),应该会躲掉他的大招,一旦他没技能了,哼哼,就是被你搞的时候了。
3不祥之刃
卡特琳娜我低等级的时候碰到不少,现在也是看不到了,总的来说不难,就Q她,耗血,几下她就不嚣张了。打团就盯着她,她不上你不上,她过去转大你就Q她。然后就没然后了,她肯定挂的
4小鱼人
这货我没归到法师里面去,感觉和一般法师有很多不一样。kass遇到这家伙呢,也只能打打钱了,Q留着保命,你想通过Q骚扰他基本不可能,你Q他就E,根本打不到,而且他越塔杀人的能力也很强哦(虽然没kass那么飘逸)目前还没找到什么好方法和他对线,后期就把他当一般刺客打,团战中不会那么留意你的沉默的,所以放心的丢
[table=100%,#ff0000]远程adc类
1女警
找人换线,不多说了,你肯定弄不过她的
2薇恩
猥琐,别被她多射,特别是Q过来的时候,实在不行就换线
3 ez
一开始被他压压,3级后2级Q,就可以Q他,只要不被他Q中就W前期很耗蓝,他不会多用的,也不会E过来点你,他也会考虑到自己的后路,除非你血不多了,他E过来一套带你走。
总的来说kass中路肯定不虚EZ的,而且后期他要是不出法抗装,他在kass面前就脆的不可思议。差不多就这么些了吧,如果还有什么非主流打中路的,也希望大家提出宝贵的建议。
LOL卡萨丁怎么放技能
LOL卡萨丁的身边随便不管是敌人,队友,自己,每放一个技能就+1点,加够5点,E就能用了。6级之前,用Q的磨对方的血,主Q副E,1级W。补兵补好点,6级的时候,你有E就冲到一定距离(可以放R的距离)接一套顺序REQ,然后向自己的塔里往回走,除非对方残血,不然别追,要是你追他你就吃不了兜着走了。然后这是一个很好的技能压制,平时别用R和Q来+E的点,用W,既可以补兵,也可以加E点。基本除了肉之外,没有人可以顶住卡萨丁的2套接。
卡萨丁主什么技能
卡萨丁主加Q技能和E技能。
卡萨丁主加Q技能和E技能都是可以,需要根据情况来选择主加的技能,如果玩家使用卡萨丁对线一些长手的法师的话可以选择主加Q技能,这样可以让卡萨丁在对线的时候不会被耗太多的血量,面对近战英雄的时候可以主加E技能,不仅能够提升近战的对抗能力,还可以提升卡萨丁的清线能力。
阵容搭配
阵容组成:虚空行者(卡萨丁)、南天之怒(狼人)、青丘灵狐(狐狸)、皮城执法官(蔚)、虚空恐惧、狻猊之心、齐天大圣。
阵容羁绊:4狂野4斗士2虚空。
阵容解析
狂野虚空斗,这是一套非常好玩的赌狗阵容。这套阵容的核心羁绊就是4狂野给所有阵容英雄加攻速,而虚空行者英雄的技能效果就是普通攻击能够触发扣除法力值的效果,而且还能够给自己增加护盾。因此虚空行者在4狂野羁绊的加成下,3星即可封神!
百砍不倒的飘逸刺客虚空行者卡萨丁中单教学
大区:比尔吉沃特
ID:lnsomnia香草擅长英雄:
寡妇盲僧蜘蛛女皇英雄浅析定位:刺客,位移,减速,护盾。
优点:6级后拥有超强的位移技能,CD极短,位移距离和闪现一样,伤害还很高。被动减魔法伤害加上Q技能的护盾和W技能的回蓝使得对线不虚很多法师。所有技能CD都很短而且伤害很高,Q技能还可以打断很多施法,E技能可以群体减速。中期游走能力超强,团战中收割能力极强。
缺点:对线ad中单的话被动作用非常小,技能基础伤害被砍的很低,满级都没有200点伤害,前期很怕被抓。中后期R技能耗蓝太严重,很容易空蓝。很依赖蓝buff。
符文:
红色:法术穿透x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:法术强度x3
对线ap中单的符文,S3后期的时候很多法师红色喜欢带双穿,但是S4以后ap红色基本又改回以前法术穿透,因为很多人发现那点护甲穿透前期用处真的不大,而且多加几点法穿前中期收益很高。对线ap的话黄色带成长生命值,职业选手都这样带,因为对线的是ap蓝色的话就带固定魔抗就好,蓝色的魔抗配合卡萨丁的被动和Q技能,前期和对线的英雄换血基本都是很赚的。精华的话没什么说的,就是三个法强就好。
红色:法术穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长法术强度x9
精华:法术强度x3
对线AD中单的一套符文,红色和精华不变,法穿和法强是一定要有的。黄色换成护甲,前期对拼消耗非常有用,蓝色的话换成成长法强,提升中后期的伤害。
天赋:
21-0-9天赋对线一些线上伤害不是很高的ap英雄,比如卡牌,璐璐。作为近战刺客肯定要点出双刃剑增加伤害,然后点出冷却缩减,然后进一步点出三个增加法强的天赋,然后点出死神,因为卡萨丁是收割型刺客,基本每次R进战场打的都是半血以下的英雄,所以点出死神基本没有伤害都会增加,然后点出危险游戏,因为卡萨丁是近战而且技能距离近,人要切入才能杀人,所以这个天赋点很重要,杀完人后瞬间回血回蓝。然后点出奥术之刃,因为现在卡萨丁开启W技能A人那一下也非常疼,虽然点出这个天赋可以使W技能伤害更高,然后点出双穿和末日浩劫提升伤害。通用系点出移速,前期可以使卡萨丁更轻松的走位躲掉技能,中期开始可以使卡萨丁的游走速度快一些,然后点出回蓝配合多兰戒和W技能保持前期的蓝量,然后继续点出减少召唤师技能CD和buff持续时间。
21-9-0天赋对线一些ad中单或者线上很强的ap英雄,比如劫,辛德拉。攻击系不变,防御系9点也是通用的9点。
召唤师技能:
点燃增加大量真实伤害,杀人拿人头必备。闪现增加瞬间位移,可以提供卡萨丁6级前的位移,后期也可以闪现配合大招实现超远位移。
技能解析:
虚空之石【被动技能】
解析:这个被动的存在可以使卡萨丁不被小兵卡位,不管是线上走位还是中后期的追杀,这个被动都可以在无形之中作用很大。尤其在线上躲一些非指向性技能的时候特别有用,另一个被动效果就是减少魔法伤害,这个被动也是变相加强了卡萨丁对线ap英雄时的能力,但是另一方面也是说明这个被动对线ad中单时基本没什么用。
虚无法球【快捷键 Q】
解析:改版后Q技能没有了沉默,但是还是可以打断一些技能施法,比如稻草人的大招,卡特琳娜的大,慎的大等等这类施法时间较长的技能。而且现在Q技能施法后会提供给卡萨丁一个魔法护盾,这个护盾配合被动技能使卡萨丁现在前期对线并不像以前那么弱,而且在和ap英雄换血时也非常强。每次换血基本都不会亏。但是Q技能的基础伤害被砍的很伤,5级时都没有200点伤害,还好CD短,耗蓝也不多,而且ap加成很高,后期伤害很高,而且减cd高了以后5.6秒就一个Q。
虚空之刃【快捷键 W】
解析:CD短,无消耗,伤害高,而且还回蓝。被动技能前期可以使普攻增加20点伤害,方便补刀而且在和对手对a时也增加不少伤害。主动技能无消耗CD好了就可以马上用,而且还可以重置普攻动作,如果补刀时A一下没有A死,可以瞬间用W技能重置普攻来补刀。看面板伤害感觉W技能伤害一般,但是要加上全额攻击力的话就会发现这个技能其实伤害很高,而且ap加成也有0.6,最重要的是a完后马上回复大量的蓝量。在线上可以用Q和E来消耗对手,然后w技能打小兵来回蓝。当然了如果能A到对方英雄那就更好了。
能量脉冲【快捷键 E】
解析:CD非常短,伤害高,消耗低,而且减速效果很强,同时也是卡萨丁前期唯一的一个aoe伤害技能,但是这个技能并不是CD转好了就可以用,要充能到6层才可以用。因为W技能不费蓝量,所以有W就马上用来叠层数,使得E技能可以快一些用,E技能和Q技能一样都是被削弱了很多基础伤害,5级时基础伤害都不到200点,但是加成很高。Q技能和E技能改成如果前期很被动的话装备成型慢中后期卡萨丁伤害会很低。很难有一个aoe技能CD这么短ap加成还这么高,而且还有这么强烈的减速技能。这个技能非常强,团战时可以一个E同时减速3,4个人。
虚空行走【快捷键 R】
解析:卡萨丁的招牌技能,CD短,伤害高,而且还可以叠加伤害,但是叠加的不仅仅只有伤害,还有消耗的蓝量,连续使用第四次时蓝耗1200点!就是这个技能的存在使得卡萨丁中期游走非常强力,后期收割能力无敌强,3级R技能时只要3秒的CD。3秒一个aoe伤害而且还是位移技能,非常恐怖。但是用R之前一定要看好自己的蓝量,就怕团战R进去后蓝量不够再R出来。
加点路线:主Q副E,二级学W,有R点R。
解析:卡萨丁其实没有固定的加点路线,前期主QWE都可以,看对线的英雄是什么英雄,如果是普通ap就主Q,前期换血非常赚,如果是对线近战ad的话主W更好一些,如果对线是炸弹人发条这样推线的英雄时就主E加强清线能力,所以说主什么技能的话要看对线的英雄。但是如果新手朋友不知道怎么分析对手的话,那就主Q副E,Q技能前期对线换血非常强,魔法护盾可以抵挡很多的伤害,E技能提供的伤害和减速在中期团战中也非常有用。
出装推荐:
出门装:x2
解析:现在卡萨丁对线已经比过去强很多,而且有W技能蓝量也不缺,所以多兰戒出门即可,加血量加法强回蓝,前期对拼也不虚其他ap英雄。
中期装:
解析:现在的卡萨丁基本不需要出女神泪,尽量的做出时光,提供大量蓝量血量和法强,做出的越早收益就越高。然后就出杀人书,作为一个伤害高,游走能力极强的刺客,早些做出杀人书三条线游走收人头杀人书叠起来很快。而且卡萨丁非常灵活很难被击杀,所以卡萨丁的杀人书也很难掉层数。
六神装:
解析:出完时光和杀人书后就该出鞋子,法师肯定是法穿鞋没其他选择。然后出帽子提升大量法强。如果这时候已经开始了团战就先出沙漏保命,如果还没有团战的话就先出巫妖之祸提升伤害,对对面英雄R一下W一下后伤害会极高。卡萨丁后期非常灵活,而且有时光和沙漏的存在很难被秒,所以不出防御装也是可以的。
对线技巧:
:最近非常火的老牌中单,线上能力一般,但是到6级后的支援能力超强,但是论支援谁比得过卡萨丁?先说前期线上,线上的话卡牌肯定就是先Q推线,然后一直切蓝牌回来,卡牌线上略弱,虽然卡萨丁也不强,但是还是要比卡牌要强一些的,QWE的伤害虽说不是很高,但是CD短,而且W回蓝也很客观,而且卡萨丁的技能都是非常好命中的,Q是指向性技能,W是附加到平a上面,E技能虽然说非指向性的aoe技能,但是范围很广,而卡牌的Q技能很好躲,线上可以一直用Q来耗卡牌的血,能A就A到,A不到的话就W小兵来回蓝,但是一定要注意卡牌的W切牌,正常情况下卡牌为了维持自己的蓝量会一直切蓝牌,如果卡牌突然切了黄牌一定要小心,卡牌自己的话就算黄牌+Q和E技能被动也打不了多少血,所以切了黄牌时对面打野肯定打野周围蹲,这时候往后走一走,就算被晕住也离塔很近,不会被击杀。等六级以后卡牌只能飞一下,然后的200秒内就只能在线上呆着,卡萨丁可不同,卡萨丁可以一直游走,游完上路游下路,等卡牌下一个大招好的时候,卡萨丁已经不知道游走多少次了。:操作简单无脑扔技能,使得炸弹人在路人局里非常常见,虽说炸弹人前期的伤害比卡萨丁高,但是炸弹人的技能很容易miss,卡萨丁的技能很难miss,而且炸弹人没有回蓝技能,卡萨丁有回蓝技能,而且卡萨丁最bt的就是有Q技能的护盾,虽然伤害没有炸弹人高,但是可以用护盾抵挡不少伤害,再加上走位躲掉的Q技能,前期换血对拼卡萨丁不是很虚炸弹人,被动+Q技能的护盾再加上W技能的回蓝,使得卡萨丁现在前期对拼什么ap英雄都不怕。而且到6级后,炸弹人的支援和卡牌差不多,都是一个大招,只是各有优缺点,卡牌是把自己传送过去,而炸弹人一个大招甩过去后自己还可以在线上补刀,但是卡萨丁打炸弹人和打卡牌基本差不多,就是抓住炸弹人没有大招的时候疯狂的游走帮队友打出优势。:最近最火的ad中单,亚索对线一些ap英雄非常好打,1是有护盾2是非常灵活,很容易躲一些非指向性技能。以前卡萨丁对线亚索比现在好打的多,因为以前的亚索前期需要主E,来回的E攒地四层后E英雄接Q非常疼,而且E技能是魔法伤害,这就说明亚索E卡萨丁的时候,卡萨丁的被动和Q技能的护盾可以抵挡E技能大部分的伤害,所以以前很好打亚索,但是现在亚索E技能被砍了,基本大多数人又主Q了,对线主Q的亚索卡萨丁的被动和Q技能护盾基本就废了,但是对线也不是很难,因为亚索可以用E躲很多非指向性技能,但是卡萨丁的Q和W技能亚索是怎么都躲不了的,而且到6后卡萨丁的游走亚索也是毫无办法。
团战技巧:
卡萨丁被重做后虽说基础伤害被砍了不少,但是单杀脆皮的能力提升了,在中期开始卡萨丁就可以找一条兵线很多的线埋伏,等对面脆皮尤其是adc来收线,然后一套技能基本可以秒掉。而且在55团战的时候卡萨丁现在可以打一个先手,比如对面adc走位失误,卡萨丁可以先R进去weq一套秒掉后,秒开沙漏躲技能,然后再R出来等待残血然后再R来R去收割。卡萨丁团战时操作很简单,但是很需要切入意识,团战开始时尽量站在后面等待机会,如果团战开启后先算好对方的技能,等对面的控制技能交的差不多了,而且对面有残血的时候马上马上R过去如果能A到就先W,如果A不到就先E减速再QW或者WQ都可以。然后不管秒没秒掉都马上开沙漏躲技能,然后金身结束后R技能基本又CD好,这时候再看场上形势选择是继续收割还是逃离战场。
结束语:
卡萨丁是一个真真正正的百砍不到的英雄,经历了无数次的削弱,现在还是非常强,基础技能超高的ap加成配合大招超强的灵活性,让卡萨丁成为一个非常飘逸的高爆发刺客。只要稍加练习后,卡萨丁会是一个非常好上分的英雄。
各位老铁们好,相信很多人对卡萨保命技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于卡萨保命技能的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!