空袭机构部分
PS:空袭一共有3波:1.轰炸机投掷炸弹;2.轰炸机投掷炸弹;3.轰炸机投掷炸弹。 2.鱼雷机投掷炸弹; 3.战斗机和鱼雷机投掷炸弹
1、不同航母的空袭初始冷却时间不同。一般来说,轰炸机槽位越多的航母,初始空袭CD时间就越长;
2、空袭CD时间受航母携带的飞机影响。可以理解,空袭需要在所有飞机都准备好后,整体CD才完成;
3.航母突破可以减少空袭冷却时间,但冷却减少机制与突破后增加的飞机数量无关。就是突破奖励的冷却减少。不同航母突破后奖励的冷却减少程度不同;
4、航空母舰的每个舰载机槽位都有唯一的冷却减少值。不同航母、不同槽位的数值是不同的,即:同一架飞机在不同槽位的冷却减少时间值不同;
5、不同航母的空袭CD时间缩减不同。通常,黄金航空母舰的最短空袭冷却时间在25到28秒之间。其他颜色航母尚未进行详细测试;
6、飞机品质越高,空袭冷却时间减少越多,即飞机的射速和装弹速度整体影响航母的空袭CD;
7、航母的装载值并不直接影响空袭冷却时间,但可以通过修正舰载机射速间接影响空袭CD;
飞机操作部分
1、所有航母默认搭载战斗机、轰炸机、鱼雷机。飞机的型号由航空母舰所属国家决定。默认情况下,飞机是不可见且无法操作的。默认情况下,飞机只参与空袭;
2、飞机未装备时,空袭会起飞默认飞机,仅进行1次投弹。战斗机将参加空战,鱼雷机将无能为力;
3.装备飞机后,我们装备的飞机将取代默认飞机,我们装备的飞机将在空袭时起飞;
4.所有能够携带航空炸弹的飞机都可以投掷炸弹。除轰炸机外,第三轮将同时投放战斗机和鱼雷机携带的航空炸弹;
5.轰炸机的航空炸弹目前尚未安装。空袭时,轰炸机不会增加第一轮投下炸弹的伤害,但轰炸机的航空值可以增加所有投下炸弹的伤害,并且轰炸机可以影响空袭的冷却时间;
6.首轮轰炸的伤害会增加航空值。通常情况下,1航空+1伤害;
7、携带机炮的轰炸机和鱼雷机在发动空袭时将参与空战;
8.空袭时,只能投掷炸弹来攻击船只。飞机携带的机炮只参加空战,不能攻击海面;
主流舰载机武器信息
战斗机机炮和鱼雷的伤害以游戏中的实际数据为准。航弹伤害仅用于不同型号之间的比较,区分不同型号航弹伤害的差异。
大炮从低到高依次是微型小型中型大型
鱼雷从低到高依次为轻型中型重型超重型
伤害由低到高弱很低很低较低稍低平均稍高较高很高极高破坏