我看过很多关于如何刷兵的教程,包括SB2和SB3。不管怎样,总有一些小问题或者流程图不够精简。
放置一个字段:
1. 打开RollupBar 中的“对象”选项卡,然后单击“实体”按钮。
2.打开AI文件夹,拖出AITerritory并放置。双击确认表格
3. 拖出一个AI并放置它。
放置AI波实体:
1. 打开RollupBar 中的“对象”选项卡,然后单击“实体”按钮。 2.打开AI文件夹,拖出AIWave。 3. 将其放入场景中。
将Territory 连接到Wave:
1. 选择AITeritory1 并单击“选取”按钮。
2. 单击AIWave1 作为目标。
为AI Grunt 提供其所属的Territory 和Wave 的ID
1. 选择人工智能。 2. 在Entity Properties2 标签下,将Territory 分配给AITerritory1,将Wave 分配给AIWave1。
创建一个简单的流程图:
1. 选择AITerritory1 和AIWave1,在FG 视图中右键单击,然后单击“添加选择实体”。
2. 根据图片连接节点。
如下所示