派蒙:少见的高难度挑战,难倒了不少人。
冻梨:也算是针对玩家角色培养体系丰富度的考验了~
无相交响诗的所有级别均已解锁。想要玩游戏的玩家可以考虑行动起来。理论上符合你自身当前世界等级的中上练度都可以快速解决标准乐谱,拿满原石。剩下的难度挑战奖励是一些材料,可以根据自己的情况确定。
理论上血量都是一致的,40级3万、70级20万、90级67万、95级163万。以上生命值已包含在相应难度带来的额外生命值增幅中,可以作为参考。
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无相之冰霜锐之阵
阵容体系推荐火元素。难得的自挂冰角色,2倍融化伤害谁能拒绝呢?对于技术不够熟练的玩家,不建议使用大招系统较强的队伍。短期核心暴露和出球都比较少,周期比较痛苦。胡桃、宵宫是目前较为合适的选择。
唯一的困难是最后的破盾阶段。注意,无香冰的护盾本质上是元素护盾,可以被破坏和强行拆除。冷冻梨有2种处理方案可供参考:正常玩法,用弓箭手或重击手感好的角色击球破盾即可,2球后的残余盾量直接输出打破即可;强拆体系,目前最快的应该是火C+班尼特+琴+离调“独奏的危压”,上火硬拆。
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无相之火焦灼之炉
推荐水系,自挂火魔物可稳定造成2倍蒸发伤害。由于无相火暴露核心的时间比较长,所以组队时可以考虑一些长轴,尽可能的将伤害最大化。推荐:行秋、夜兰。
难度在于,火种其实很难破解,尤其是终极状态的5,让很多玩家看到都头疼。可利用风系扩水机制,开局利用行秋E短暂自挂水先给万叶砂糖大招染水,随后开局急速破盾。
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无相之水束浪之池
这次建议草雷激化体系,虽是自挂水但实际上火系并不太好打。这次,无相水除了场地周围有治疗水滴外,还有干扰你输出的特殊水滴。建议先杀灭现场所有水滴。推荐:纳西妲、八重神子。
看来无相水并没有什么特殊的毒性?理论上来说,带草型可以快速破坏周围的水滴,这基本上就是纯粹的伤害测试。部分低练度摆烂玩家可以看下离调“雪崩式强音”,这玩意冻结触发的冲击波伤害还挺高。
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无相之草森郁之笼
自挂草的怪,直接将大部分老体系拒之门外,雷系成为主力。注意,五香草的核心暴露时间很短,所以一些长轴团队尽量少用。推荐角色:纳西妲/提纳里二选一破盾、雷电将军/刻晴主C。
挑战无畏或极限的玩家细心点,地上有特殊的侵蚀草晶球,需要活化草芯冲击波或雷伤触发才可制止其削减精华进度。
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总结
对老玩家而言,这期无相交响诗难度中规中矩,也就等同把深渊搬到大世界罢了。尤其是经历过雪山无相交响诗、剑斗、奇弹等高难度挑战活动的玩家,这段时间的负buff基本为零。
不过这个活动对于新人来说确实不太友好,更不用说能否获得相应机制所需的角色了。光是了解“新怪物”就已经够痛苦了,据了解,很多萌新大世界都还未打过冰火水草无相……
无相交响诗暂时就这样告一段落了,3.2版本的主要内容也已经结束,开始长草静候接下来精彩的3.3版本吧~