《堡垒之夜》第五章对玩家移动角色的方式进行了很大的改动,导致很多玩家对此感到不适。对此,Epic表示,他们正在听取玩家的意见和反馈。
在官方推特上,Epic承认他们改变了角色动作和表演:“说实话,在游戏测试期间,我们花了几天时间才习惯。”开发商继续说道:“我们希望引入视觉改进,并鼓励(玩家)一直做出更多的战略决策。”Epic 解释说第5章对玩家的移动做了新的动画,减缓了玩家的奔跑速度,提高了玩家的横向和向后移动速度。
目前Epic希望给玩家一些时间来适应这些变化,希望“随着时间的推移会变得更加自然”。该团队还表示,未来将“听取玩家的反馈”。
除了对人物动作的改动,《堡垒之夜》第五章第一季还增加了选择亲人的岛屿、子弹盾和武器模块,以及每一季必然会有的战斗通行证,全新的皮肤和表情。游戏还将在本周推出乐高游戏、阶级赛车和新的摇滚乐队玩法。与忍者神龟的联动也将于近期上线。