作为TGA今年年度游戏的有力竞争者,《塞尔达传说:王国之泪》以其极其丰富自由的创意深受系列玩家的喜爱。
在接受《任天堂一切》采访时,《塞尔达传说》系列制作人青沼秀吉和游戏总监藤森秀吉都提到,团队在决定《王国之泪》将收录哪些怪物时,会“优先考虑游戏性”。
藤原秀树解释道:“比如我们想给天空空区域增加一个强大的怪物,这个怪物堪比荒野之息中的曼勒尼尔,而这个新怪物需要翅膀才能飞翔,而且它足够大,看起来足够强壮...当我们考虑这些的时候,Guliouk是最好的选择。”
此外,在设计适合洞穴的怪物时,团队考虑了一种可以“固定在天花板上”的生物,以“配合洞穴的地形”。
考虑到之前的游戏系列中从未出现过类似的生物,团队创造了莫利布林的变异怪物Horablin。在玩法上,Horablin还可以触发玩家使用“剩楼”能力制造攻击范围更广的武器来对付Horablin。