Epic Games最近解释了为什么任天堂、PlayStation 和Xbox没有像苹果和谷歌一样被起诉。Epic与两家移动平台公司的法律纠纷主要围绕他们从所有销售和应用内交易中收取的30%费用,以及苹果不允许第三方应用商店的封闭生态系统。
据The Verge报道,在周五旧金山Epic诉谷歌的陪审团审判期间,法庭听取了Epic第一财务官兰迪·盖尔伯(Randy Gelber)的证词。他解释了为什么Epic的多起诉讼只针对移动平台持有者。
在2022年9月的录音中,Gelber 解释道:“我们认为这些(主机)是竞争市场,我们认为它们的收费和成本结构与移动商店完全不同。”
后来有人问他索尼、任天堂、微软的成本结构和谷歌、苹果有什么不同。对此,他回应道:“嗯,他们需要补贴硬件成本。根据大多数人发表的报告,他们亏本出售硬件,因此需要弥补成本。”
“移动应用通常更小,所以它们的成本更高,我认为它们的客服成本更高,因为人们不会打电话给谷歌询问应用,他们通常会联系开发者。”
Gelber没有提到苹果也销售自己的硬件,或者游戏主机平台持有者也有不允许第三方商店的封闭生态。
在诉讼中,谷歌还透露了根据其选定的经济学家格雷戈里·伦纳德博士(Dr Gregory Leonard)的说法,Epic欠谷歌的赔偿金额,称赔偿金额接近40万美元。根据医生的说法,在《堡垒之夜》更新绕过谷歌Play商店的支付方式之前,Epic Games赚了1329770美元。按照30%计算,Epic需要向谷歌学习398931美元 。