英雄联盟手游4.4C版本做了哪些调整?很多同学还不是很熟悉,大家对新版本还是很好奇的。这次我们来了解一下4.4C平衡补丁的内容。下面,ok小编整理了4.4C平衡补丁的内容。希望能够解决所有用户的问题!快来看看吧。
英雄联盟手游4.4C平衡补丁内容揭晓
英雄调整
英雄调整
娑娜(英雄重做)
我们对娑娜进行了一些机械修改,为她提供了更稳定的被动、更多的控制力和更现时的终极技能,让她能够更好地表演她的作品。
属性:
成长生命值:105 96
强力和弦(P):
【删除】施放3次基本技能后,将在上次施放技能的基础上附加普攻强化效果。
【新增】施放3次基础技能后,下次攻击会得到强化,造成(20~160+15%法术强度)点额外魔法伤害,并眩晕目标0.5秒。施放基本技能会产生持续3秒的增益光环(不可叠加)。
【新增】基础技能冷却时间减少(等级*2%)
勇气赞歌(1):
法力消耗:55/60/65/70 60/65/70/75
伤害:40/75/110/145+20%法术强度50/90/130/170+40%法术强度
光环效果额外伤害:10/15/20/25+20%法术强度8/13/18/23+20%法术强度
毅力咏叹调(2):
回复:30/45/60/75+25%法术强度20/35/50/65+20%法术强度
光环效果下额外护盾:25/55/85/115+30%法术强度20/50/80/110+20%法术强度
舞蹈结局(4):
【移除】被动:基本技能基础冷却时间减少10/20/30%。
【移除】主动:奏出不可抗拒的和弦,对敌人造成(150/250/350+50%法术强度)点魔法伤害,并造成1秒眩晕。
【新增】被动:施法后20秒内,光环强化,提供比平时更高的增益。
[新]主动:弹奏音符阵列,缓慢向目标区域前进。每0.75秒就会扩散出一个音符,对敌人造成(40/70/100+15%法术强度)点魔法伤害。第一次被音符击中时,击中的敌人会被眩晕1秒,音符阵范围内的敌人也会被减速。
格温
在当前的战斗中,格温的伤害显得有些不足。这使得她无论是在上路还是在野区都无法很好的对抗敌人。我们增强了她的伤害并使她的剪刀更加锋利。
用快刀斩断混乱(1):
剪切伤害:12/16/20/24+5%法术强度14/18/22/26+6%法术强度
最后剪切伤害:60/80/100/120+25%法术强度70/90/110/130+30%法术强度
简单的
我们提高了易大师的伤害,以便他能够在游戏中期团战中有更好的表现。现在他可以更有效地对对手造成伤害。
无极剑道(3):
普通攻击真实伤害:30/40/50/60+25%额外攻击力35/45/55/65+30%额外攻击力
赵鑫
赵信中后期有些无力,这让德将不太适应现在的比赛环境。我们在后期增强了他的伤害,希望他在每个时间段都能用枪刺穿敌人。
基本属性:
攻击力增长:3.6 4.5
斩风电刺(2):
首次伤害:50/60/70/80+40%攻击力50/60/70/80+50%攻击力
第二阶段伤害:40/85/130/175+70%攻击力40/85/130/175+80%攻击力
无畏冲锋(3):
攻击速度增加:40/45/50/55% 40/47.5/55/62.5%
韦鲁斯
我们希望不同类型的射手英雄都能有出色的表现。因此,我们对韦鲁斯进行了强化,让他在不改变特性的情况下,能够和其他射手英雄一样表现。
穿刺箭(1):
伤害:10/60/110/160+110%攻击力15/90/165/240+165%攻击力
20/70/120/170+115%攻击力30/105/180/255+172.5%攻击力
枯萎箭袋(2):
爆炸伤害:(4/4.5/5/5.5+1%法术强度)目标每层最大生命值的%
每层(5/5.5/6/6.5+1%法术强度)目标最大生命值的%
灰
艾什有一些对她很有效的物品,但她在对抗其他神射手时的表现并没有我们预期的那么好。因此,我们加强了她的伤害,让这位经验丰富的射手在新版本中复活。
射手座的关注点(一):
攻击速度增加:25/35/45/55% 30/40/50/60%
箭风伤害:115/120/125/130%攻击力120/125/130/135%攻击力
鹦鹉螺
诺提勒斯目前的生存能力与他的定位不符。因此,我们正在加强他的护盾,使他的盔甲更加坚固。
泰坦之怒(2):
冷却时间:各级12秒,各级11秒
护盾值:最大生命值的55/65/75/85+10/11/12/13%
55/65/75/85+11/12/13/14% 最大生命值
永恩
永恩在对线上的容错率非常低,这使得他在对手瞄准他时往往很难反击。我们加强了他的对线实力,并调整了他前期的打野效率,让他能够在不获得野区更大统治力的情况下,更好地对抗对线的敌人。
基本属性:
基础护甲:35 40
错误的玉切工(一):
【新增】对野怪伤害:80%
神斩(2):
伤害:目标最大生命值的10/20/30/40+12/13/14/15%
25/35/45/55+12/13/14/15%目标最大生命值
基础护盾值:30+70%额外攻击力50+85%额外攻击力
菲茨
菲兹和他的鲨鱼现在在丛林中有点鲁莽。我们对他的被动进行了调整,降低了他前期的清野效率,让他无法那么快地用鲨鱼攻击对手。
海石三叉戟(P):
对野生怪物伤害:105% 90%
希维尔
希维尔在团战中的表现太过出色,因此我们略微降低了她的群体伤害和团战功能。
弹射(2):
投射物伤害:24/26/28/30% 22/24/26/28%
狩猎(4):
一段时间内移动速度加成:20/20/20% 15/15/15%
第二阶段移动速度加成:30/30/30% 25/25/25%
游戏玩法调整
设备
太阳魔刃
太阳魔刃的装备技能带来的收益比较低。我们调整了它的价格和技能伤害,让这件装备更具性价比。
基本属性:
总价:3100g 3000g
太阳影响:
花费一次冲锋会造成38-80 点额外魔法伤害。消耗一次充能会造成50-92 点额外魔法伤害。
无限乱斗调整
无限乱斗模式将于12月8日开放,在开放之前,我们也对无限乱斗模式进行了相应的平衡性调整。
阿木木:
伤害:0% 10%
雷恩加尔:
伤害:0% 5%
受到的伤害:0%-5%
佐伊:
受到的伤害:0%-10%
赵鑫:
伤害:5% 10%
受到的伤害:0%-5%
卡兹克:
伤害:0% 10%
闪电战:
受到的伤害:0%-10%
卢锡安:
伤害:0% 10%
受到的伤害:0%-5%
提莫:
受到的伤害:0% 10%
图奇:
伤害:-8% 0%
受到的伤害:5% 0%
李青:
伤害:0% 10%
泽利:
伤害:0% 10%
塞蒂:
伤害:5% 10%
永恩:
伤害:10% 15%
受到的伤害:-10% -15%
迦娜:
护盾效果衰减:-20%
治疗效果衰减:-20%
艾什:
伤害:0% 10%
阿利斯塔:
受到的伤害:0% 10%
瑞文:
伤害:5% 15%
艾瑞莉娅:
伤害:0% 5%
受到的伤害:-5% -10%
索拉卡:
护盾效果衰减:0%-20%
治疗效果衰减:0%-20%
伊泽瑞尔:
伤害:0% 5%
杰西:
伤害:5% 10%
受到的伤害:-5% -10%
厄加特:
伤害:0% 15%
受到的伤害:0%-5%
番泻叶:
伤害:10% 15%
斯维因:
伤害:0% 10%
受到的伤害:0%-10%
锤石:
受到的伤害:0%-10%
奥恩:
伤害:0% 10%
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