英雄联盟手游中的“排位赛”是游戏中积极竞争的舞台,凸显“公平、公正、公开”的设计理念。 英雄联盟手游掀起了新的热潮,那就是它的新排名机制。
新排名机制的设计目标是让更多玩家获得匹配的对手,拥有更加清晰、印象深刻的排名流程。在这个新机制下,玩家的排名分数将不再是一团乱麻,而是会变成一个非常具体的刻度标记,这样你就可以准确地看到自己的排名和分数。新机制完全采用Elo计分系统,这样每场比赛的胜负都会产生实质性的影响。
实现这一目标的一个重要途径就是引入“阶段性赛制”。分段赛制将所有选手按照技能等级分为多个级别,每个级别又分为多个级别。例如:青铜、白银、黄金、白金等等级,每个等级包含五个等级,从V级到I级,每个等级都需要一定的积分才能升级。当积分达到满分后,玩家就可以参加晋级赛。如果晋级成功,他们就能晋级到更高的境界。如果他们失败了,他们的积分将被扣除。
一个创新的设计是“保护期制度”。玩家晋升新段位后,将会开启一段保护期,在此期间玩家的段位不会下降。这是为了减轻玩家的压力,让他们在晋级后可以尝试新的战术和策略,而不必太担心排名下降。
还有一个名为“成长值系统”的新机制,这是整个赛季累积的积分系统。您可以通过每场比赛获胜或表现出色来赚取积分,积分数量根据您的胜率、MVP数量等动态调整和确定。累积成长值越高,可兑换的奖励越丰富。
新制度还特别强调“公平竞争”。玩家的等级和分数将主要通过赢得比赛来提高,而不会过多依赖于主题或角色的选择。系统还会根据每个玩家在游戏中的具体表现(例如:击杀、助攻、死亡、伤害、持续伤害等)准确评分。
全新的排名机制旨在提升玩家的游戏体验,让每场游戏都充满乐趣和竞技精神。它不仅为新手提供了公平的竞争环境,也让经验丰富的玩家有机会在压力和挑战下不断突破自我。一方面,新机制鼓励玩家积极参与竞争,寻求胜利的喜悦。另一方面,也减少不良游戏行为,营造健康和谐的游戏环境。期望英雄联盟手游的新机制能够给玩家带来更加公平、公正、公开、富有挑战性的竞技体验。