黑色阵地在万向物语手游中有着独特的意义。这种角色有两种类型,一种是输出型,一种是辅助型。下面,Kojiu就给大家分享一下万象物语中黑位的推荐。
1、法蒂玛鹰羽
技能介绍:
一招技能-狩猎突袭:破甲第一名敌人(攻击力75%)
(第一级:第一个破甲敌人(75%ATK),强化状态时,变为指定敌人破甲(75%ATK))
二连技能-潜行扑杀:穿透敌方最后阵地(后排)(攻击力150%)
(第三级:破甲敌最后位置(后排)(攻击力150%),强化状态下改为破甲敌指定目标(攻击力150%)
四连技能-狂野解放:攻击敌方生命值最低的物体(攻击力360%)
(第二级:攻击敌方生命值最低的物体(攻击力360%),强化状态下改为攻击敌方指定物体(攻击力360%)。
被动技能-嗜血本能(1级获得):击杀目标后,获得强化
(2级:击杀目标后,自身将获得强化2回合)
(3级:击杀目标后,自身将获得强化3轮)
法杖技能-豹族防护:当我方角色击杀目标时,该目标将获得强化(1/1/2/3)轮。
评价:
伤害多的角色,两连后排的特性可以无视嘲讽(因为是强行打后排,而嘲讽的效果是先“指定”的)。关于这一点,如果升级到三级,可能会因为强化而失去这个优势。
本身攻击力就高,技能系数也不错。四消虽然不破甲,但是极高的伤害可以轻松秒杀敌人。
最大的缺点是它的生命值相对较低(这一点与其他黑色位置的角色相比就可以看出)。强烈建议前排有嘲讽能力的角色组队。
2、猫眼
技能介绍:
一连技能-反应射击:随机攻击敌方物体(攻击力50%)
(第二关开始:攻击随机敌方物体(攻击力50%)并给予标记)
二连技能-穿透射击:穿透攻击指定敌方物体(攻击力100%)
(第一级:穿透并攻击敌方指定目标(攻击力100%),使其脆弱)
四连技-风暴连击:攻击全体敌人(攻击力100%)
(3级:攻击全体敌人(攻击力100%)并给予全体敌人标记)
被动技能-狩猎标记(二级获得):每回合开始时攻击标记物体(攻击力20%),使其易受伤害
第3级:每轮开始时攻击标记物体(攻击力20%),赋予其脆弱性2轮。
法杖技能-洞悉破绽:穿透并攻击敌方指定目标(攻击力100%),冷却时间为(7/7/6/5)
评价:
输出低,生命值高的离奇,但被动技能和穿透攻击可圈可点。
猫眼的标记是永久性的。只要拿到被动,就能在长期战斗中稳定地让敌人每回合受到一到两层伤害。就我个人而言,我认为效果很好,但请绝对注意不要把它放在反击的敌人身上。这是痛苦的
穿透伤害也是我们角色中罕见的伤害类型。可以用来对付高盾低血量(EX,狼人盾兵)。
还有一些敌人“当护盾为零时攻击”。遇到这样的敌人,依靠穿透攻击来对付,就可以完美避免反击。
总体来说,针对普通敌人的输出可能会稍弱一些,但对于高护盾的敌人却能有效应对。
3、尼德加西亚阿斯纳德
技能介绍:
搭配一技能-狂沙假面:获得狂暴【狂暴:攻击目标变为随机,技能效果提升50%】
(第一级:获得3轮怒气)
二连技能追魂血枪:攻击敌方指定目标(攻击力150%)。处于狂暴状态时,攻击随机敌方物体(攻击力225%)。
(二级:攻击敌方指定目标(攻击力150%)。当目标血量低于一半时,额外造成50%伤害。狂暴状态下,攻击敌方随机目标(攻击力225%) )
四消技能-双枪猎魂:攻击指定敌方物体(攻击力300%)。处于狂暴状态时,攻击随机敌方物体(攻击力450%)。
(第三级:攻击指定敌方物体(攻击力300%),若未击杀目标,则额外发动二消技能。狂暴状态下,攻击随机敌方物体(攻击力450%) )
被动技能——复仇沙尘暴(第一级获得):如果敌方或友方角色死亡,他会变得暴力。
(第二级是:如果敌方或友方角色死亡,你将获得2轮怒气)
(第三关是:敌方双方任意角色死亡,将获得3轮怒气)
杖技能-沙漠之矛:攻击敌方指定目标(攻击力150%),冷却时间(7/7/6/5)
评价:
输出一般,血量一般,1级之前不建议使用,每次攻击都要狂暴一次太浪费了。
狂暴时的技能系数极高。攻击目标是随机的,在实战中并没有太大影响。随机目标也意味着它不会受到嘲讽的影响。与法蒂玛一样,它不是“指定的”。
四级狂暴爆发力很强(如果是三级,没有狂暴的话威力一样)
由于拥有被动技能,尼德可以轻松实现连杀。他的混战能力非常强,对单一目标的爆发力也很高。不过,用消除来暴力,会带来一定的问题。我个人推荐使用奈德作为储存球爆发。的性格
4、刃
技能介绍:
一站式技能-鱼刀碾压:先击破敌人护甲(攻击力60%),有几率增加1点冷却时间
(第三级:第一个破甲的敌人(攻击力60%),有几率增加1点冷却时间,刀刃处于强化状态时,一定会触发)
二连技能——碎裂一击:率先击碎敌人的护甲(攻击力150%)
(第二级:第一个破甲的敌人(攻击力150%),并获得2轮强化)
四连技能-破阵冲击:击破敌方全体护甲(攻击力120%)
(第一级:击破敌方全体护甲(攻击力120%),并获得2轮强化)
被动技能-理性之怒(二级获得):当黄金位置的同伴死亡时,他会被强化。
(3级:黄金位同伴死亡时,强化2回合)
法杖技能-飞行碾压:第一个破甲的敌人(150%ATK),冷却时间为(7/7/6/5)
评价:
新手第一次接触穿甲伤害就是剑。所有技能均为穿甲伤害。
被动技能其实用处不大。当你等待完成关卡时,第一个匹配技能可以使用一波(O)。达到二级后,第二场比赛技能也可以得到强化,破坏力增加很多。
由于1、2连只能打前排,而4连伤害又低,在后排面对特别强力的敌人组合会有些困难,但大多数时候都可以作为不错的选择。破盾输出位,总之可以一路砸过去。这是正确的。
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