剑网3最新的25人普通九老洞中新增了很多技能机制,相对复杂。下面就为大家详细讲解25人普通!
剑网3最新25人普通九老洞副本打法详情:
1.老1卫华
无面向伤害
1、【清流】
随机点名-引导,承受伤害叠加(pt)2层/(yx)4层5%治疗减少,躲扇形,不可扶摇。
2、【苍羽】
全团AOE,减益苍玉炎-失血持续30秒,不可驱散、奶妈抬血。
3、【暮白】
将当前主要目标击退10 英尺,debuff 迪拜-沉默眩晕持续10 秒,副T换仇,奶妈驱散。
4、【游龙荡影】
名称(pt)2个远程地点,延迟3秒外部伤害穿透,持续17秒/11次,出大团排圈,不可扶摇规避。
2.老2钟步贵
无面向伤害
1、【远山式】
主T面临矩形伤害,吃减伤;剩余矩形持续32s,穿透伤害不吃减伤;如果被驱散,释放位置将变更为被驱散的目标
2、【寒星式】
点名(pt) 3 dps,debuff 冰冷沉默,可被驱散;被驱散后,会对被驱散目标上方25 英尺和下方5 英尺范围内的队友造成伤害。
点名出大团分开驱散,可以减伤、龙葵盾挡伤害。
3、【绝式寒山靠现】
白云出现在随机位置(pt:8320 万),转火白云,t把boss拉过去一块群。白云若不被摧毁,会造成AOE穿透伤害+30%脆弱性减益-持续120秒
4、【冷涧式】
对5 英尺高度以下造成伤害+ 负面效果刺骨寒流- 减速50% 并失去生命值30 秒,扶摇
5、【云尽寒灭】
随机点名1名玩家(大部分是奶妈),锁脚沉默12秒,推出20英尺;对点名方向前方的第一个玩家造成伤害,点名面向面,
副T开减伤挡线。如果挡线玩家受重伤,全队AOE穿透伤害+30%脆弱性减益-持续120秒
3.老3岑商
无面向伤害,任何技能叠加debuff 内力震荡都是全团惩罚
1、【游龙荡影】
点名(pt)9名玩家,延迟2.8秒外部伤害,最后2次,全团躲圈,不可扶摇规避
2、【玄冥锁】
点名(pt)4组远程+近战链接,无法移动(江湖、武功轻功除外)+移动持续6s,远程往外蹑云,近战不动。如果锁链没有断,释放内力扰乱-3w5穿透伤害
3、【摧云斩波】
对附近15英尺高5英尺以下的目标造成穿透伤害,附带debuff内震——每秒5350点伤害/层,持续到战斗结束,最多10层,扶摇规避
4、【星斗云集】
选择(pt)8名玩家造成外部伤害,伤害减免无效,奶妈抬血
5、【月影婆娑】【单峰】
(下一个技能是【横断千锋】(扶摇)驱散不打断,反之打断不驱散)
【月影婆娑】:命名主t造成外部伤害并击退10英尺,并带有debuff月影回旋8秒。如果在驱散之前被单峰击中,就会导致死亡。
主t被推以后,副t接仇,奶妈秒驱主t。被驱散后,全队会遭受内伤——根据单次移动的距离受到伤害,持续15秒(移动超过5英尺会突然死亡)
【单峰】:呼叫主要目标造成穿透性真实伤害。如果目标带有月影漩涡减益,则会被击杀并扰乱全队内力——3w5穿透伤害。它可以被中断。打断后会释放重峰阴影——全团AOE。它还带有断腱减益- 15 秒内无法跳跃。
6、【剑分幽明】
承伤-debuff 幽- 如果10英尺内没有友方,你会突然死亡全团承伤抱团
(承伤后接【星灿】(分散)则硬吃,朝和奶妈大加,硬吃1层内力震荡)
(承伤后接【山环月辉】(进圈),抱团移动进安全点)
不承伤-debuff明-命名(pt)2人并远程将他们转变为debuff明耀- 如果任何友方在12英尺内,他们就会死亡全团(包括主t)远离承伤圈(主t位置),点名远程出大团散开贴边持续8s
7、【幻念剑影】
幻剑影出现在国定的三个位置,技能按逆时针顺序释放。
【幻念剑玄冥锁链】拉断
【幻念剑星灿】分散
【幻念剑横断千峰】扶摇
【幻念剑山环月辉】进圈
玄冥(锁链)接横断(扶摇):近战出,远程在圈内等待扶摇
8、【冥渊剑】
控剑:剑出时安排控制(锁级以上),冰心帝骖
推剑:让1-2个近战战士找好方向,用剑击中boss。
定剑:当剑到达boss周围5英尺时(脚下八卦白圈内),控制在八卦圈内:远离中间八卦圈,如果有残留伤害,控制在外面八卦圈:中间的八卦圈是一个可以抱在一起的安全点。
4.老4鬼芯片
Boss5%则通关,距离补偿2.5尺,boss不会移动且无面向伤害
堪舆(联动场景元素)
蓄力2秒,鬼筹按照技能顺序依次获得buff27059御符火,不受火焰伤害,持续60秒或 buff27060御符雷,不受雷击伤害,持续60秒。
当获得 buff27059御符火时,下一次寒风必定将从落叶堆位置开始横扫整个场地。当获得 buff27060御符雷时,下一次雷击之前必定会出现在水中无法移动的金属块。火击-10%,雷击-10%
金属块搬运QTE:1-放下;2-往箭头方向掷出7尺
1、【寒风】
强制移动,如水中每秒1层debuff,体温过低,6层后转化为debuff,冰冻-突然被水路荆棘杀死
2、【奔星】
点名(pt) 向3 名玩家方向释放5 英尺宽、50 英尺长的矩形伤害,不可重叠,分散
3、【天震逆退】
后跳
4、【滚石】
击倒2秒并附带2层漏洞debuff,可提前交免控,被晕后可交解控,但仍然有易伤debuff
5、【星坠】
蓄力2秒后会出现一个红色圆圈,5秒后引爆,对4英尺范围造成伤害,并附带2层debuff。
6、【符海】
蓄力2秒后会出现蓝色护身符,7秒后引爆,对4英尺范围造成穿透伤害。符箓就会朝着寒风吹来的方向移动。
7、【雷击】
堪舆-火(免疫火伤):将金属块移至boss脚下。劈boss-10%将使水道通电。砍树(从树的左边打)阻断水流,从而防止其他水道导电,金属块附近5尺致死伤害-远离金属块消耗后会补充金属块。
8、【燃烧扩大】
堪舆-雷(免疫雷伤):落叶堆上有一个金属块。被点燃后,它与冷风形成一道10英尺宽的火墙,朝着冷风的方向移动。热浪经过boss火击-10%,在岸上触碰火墙致死,下水躲避火墙,蹑云上岸。
5.老5麒麟
距离补偿4尺,面向伤害为6尺180扇形
(一)春
1、【雷之呼息】
对当前目标造成穿透伤害,并附带电鳞debuff——造成的伤害减少75%,复仇减少。 2000%持续60秒,可被驱散;如果当前目标附近5尺内有其他玩家,则会传染。
麒麟本身获得雷鳞技能伤害增加50%奶花利针驱散
(二)夏
2、【火焰迸射】【炙热洪流】
【火焰爆发】:4次逆时针扇形34.82w伤害,带有3层debuff。热量转化为减益效果。中暑4.97w伤害/秒,持续10秒。
【灼热洪流】:时期炎热审判状态:骑士本人会有一个2英尺的黄色圆圈。如果黄圈内还有其他骑士,每2秒就会增加一层【增益:热能】,每层都会获得正内能。伤害增加10%,最高6层;该buff有3层时,增加【增益:中暑】,持续9秒,每秒造成一次正内力伤害(中暑);该buff达到6层时,添加【增益:失水】,持续9秒且无法移动;如果离开该状态/驱散5秒,每2秒就会消失一层[增益:热]。身上有黄圈时分散不可重叠
3、【火焰漩涡】【炙热洪流】
整个群体不断受损。越靠近场中心,伤害越高,并且叠加热效应。持续8秒,无法回避。分散贴近场地边缘期间的热判断状态如上。
(三)秋
4、【擎枫爪】
连续3次随机命名一人(pt)远程冲锋5 秒,对目标方向造成6 英尺宽、80 英尺长的矩形伤害,并被迫被击飞30 英尺,带有减益效果秋霜- 沉默3 秒秒,被击飞后留下矩形伤害-残风暮叶21s - 每秒造成伤害,附带debuff残叶- 每秒造成伤害,持续20 秒,有1 层debuff 枫叶-20 脆弱%,持续20 秒,可堆叠5次
点名贴着boss不动,可尝试强制位移技能卡掉击飞
5、【坚鳞利爪】【秋风咆哮】
【钢鳞爪】:5秒后对当前主T造成伤害并将其击飞30英尺,附带 debuff 震撼-定身6s,副T1复仇。
【秋风怒吼】
副T1接敌后成为当前主T,4s后对其方向造成60扇形范围伤害并击飞30尺,附带debuff 秋霜-沉默3s
被击飞后仍然存在扇形伤害-残风暮叶32s - 每秒造成伤害,并附着debuff残叶- 每秒造成伤害,持续20 秒,有1 层debuff残枫-20% 脆弱性,持续20 秒,最多可叠加5 层层数
击退后换仇
(四)冬
6、【雪崩山裂】【寒潮】
【雪崩山裂】:一个大矩形创建39.79w伤害并附带4层debuff严寒。矩形结束后,场上随机位置会生成3个冰裂口,目标是4英尺内身高小于5英尺的玩家。造成伤害并附带 debuff严寒持续20 秒。
【寒潮】:进入冬季后,当领袖释放任何技能时,所有玩家都会受到季节影响,该影响会在技能释放后持续几秒(无固定时间)。当玩家半径4尺,高4尺内不存在任何玩家时时,玩家会受到寒潮影响,
每秒增益1层严寒:每层增加10%受到的负面伤害,最多6层,寒潮结束后每2秒减少1层,持续8秒。
叠加到3层时,将额外获得刺骨:每秒受到负内力伤害,持续30秒。
叠加到6层时,将额外获得冻僵:移动速度降低70%,持续30秒。
抱团(取暖)躲避矩形后抱团移动至安全位置
7、【扫尾】
3秒后会对后方40英尺半径、1.5英尺以下180高度的目标造成伤害,并将其击倒5秒。它会对后方10英尺半径、5英尺以下180高度的目标造成伤害。
远程站距boss 6尺,近战穿背或者扶摇。
8、【凛风】+【寒潮】
每隔5秒,就会从场地边缘产生一股白色的圆形冷风,并向场地内收缩。寒风会对宽度7.2英尺、高度小于1英尺的玩家造成负内能伤害,并额外增加2层严寒。冷风持续长达6.75秒/3次。
抱团二段跳,蓬莱此处不可上天,不可扶摇,【凛风】12.5s后接【风凛霜冻】
9、【风凛霜冻】
5秒后拨打40尺内高度10尺以下目标造成39.79w伤害并附带6层debuff严寒-转化为debuff冻僵-移动速度降低70%持续30s
凛风第三次结束立刻补扶摇
6.老路粤全怀
距离补偿1尺,不可进面向,每有1名玩家重伤则回复boss5%内力,吃到伤害则回复boss0.8%内力
P1
1、【琉璃指禅】
在5英尺宽、50英尺长的矩形区域内释放对主T及其方向的伤害,附带dubuff虚弱-10%易伤。每个基本攻击叠加1层。 5层后,时间将不再重新计算。 8层后,将转换为目标方向4英尺。 100英尺宽的矩形区域,同时为Boss恢复法力。如果主T堆到10层就会突然死亡。需要8层楼才能交换敌人,而且无法躲避。
如果身上带有月壳的玩家进面向则会抵消一层月壳,不回蓝
2、【月铳】【挑飞】
【月铳】:随机指定4名玩家(T除外)获得凝视减益效果,3秒后向目标方向释放矩形致命伤害。
【挑飞】:月枪将在4秒后挑战指定的玩家,后跳或强制位移规避,否则暴毙,最好卡时间后跳,不要一直后跳,容易卡后跳结束的动作被挑飞
如果指定玩家被月枪重伤,则会选择一名新骑士并附加[增益:凝视],持续10秒并释放。
减益结束后,会原地形成【月之壳】。总共10 个减益效果将持续12 秒。您可以使用交互键或鼠标右键拾取它们。它们最多可以占据两层。月之贝壳会因技能伤害而消耗。
3、【月盈】
3秒后,向10个方向释放矩形伤害。击中玩家将会向Boss 返还1% 的法力值。如果拥有月壳的玩家吃掉该矩形,则会抵消一层月壳,且不会返还法力。
4、【月落】
3秒后,会随机掉落一个红色圆圈并造成延迟3秒的伤害。如果击中玩家,Boss 的法力值将恢复1%。如果有月壳的玩家吃了红圈,就会抵消一层月壳,并且不会返还法力。
5、【月蚀】
内中外(顺时针):暗梦仙体持续施展力量7秒后,会对半径10尺范围内的所有武者造成1次(月食)混元内力穿透伤害。延迟2秒后,会对半径10英尺到20英尺内的所有骑士造成伤害。圆形范围内的所有骑士都会受到1点(月蚀)混元内气穿透伤害。延迟2秒后,半径20英尺到30英尺的圆形范围内的所有骑士都会受到1点(月蚀)混元内气穿透伤害。
外中内(逆时针):暗梦仙体持续发力7秒后,会对半径为20 英尺到30 英尺。延迟2秒后,会对10英尺到20英尺的圆形范围内的所有骑士造成1点(月蚀)混元内力穿透伤害。延迟2秒后,会造成1次(月食)混元内力穿透伤害。
先站中圈抬头看月落进出,如果身上带有月壳的玩家吃到伤害则会抵消一层月壳,不回蓝
6、金翅鸟化身:内力100%-50%时为1; 3.内力50%-0%时。瞄T群接群打断
【燃烬】:被击杀或烧毁22秒后,释放AOE穿透。伤害为幻影当前剩余生命值的%*6,即血量越高结算时伤害越高,控血,承伤前不打死
【振翅】:读取全团25个AOE穿透,消耗月贝壳,打断(50%以后寒月耀群断)。内力值低于50%后振翅释放时机延后2秒。
7、【月华天相】(承伤)
【新月】:大于70% 蓝色。8层月壳承伤,其他人不承;如果没承伤则回复30%内力
【弦月】:蓝色大于30%。2层月壳承伤,其他人不承;如果少承伤则回复 30%内力(随机面向)
【满月】:蓝色少于30%。1层月壳承伤,其他人不承;如果少承伤则回复30%内力(随机面向)
P2月泉淮蓝量低于60%则通关
转化顺序增益:金状]【增益:水状】【增益:木状】【增益:火状】【增益:土状】(PT)
1.【吸收内能】
随机选择一名玩家到场地边缘,冲锋10秒,每秒对目标造成最大生命值26%的穿透伤害,并恢复0.25%的法力值。奶妈会提高生命值来保护玩家,释放debuff夺命碧波剑-定身沉默,并且可以被打断。如果目标重伤或没打断则回复 20%蓝+ buff内力充盈-伤害提高50%持续到战斗结束,可叠加。
充电2秒将对当前方向半径80英尺、120造成致命伤害,贴紧场地边缘站持续10s
【月衍万化】
怀月泉出招的顺序如下。以下招式优先选择名为【buff:五行之形】的骑士;月颜万花水力/月颜万花木力/月颜万花火师/月颜万华土师/月颜万华金枝师当你开始运转力量时,会增加一层【增益:内气积累】 】 给自己,这会一直持续到月颜婉华的气运结束。叠加的时候,五级的时候,月泉槐立即释放出月炎万变最终之力,最高可达五级。
2、【月衍万化初势】(属性:根据五人buff来判断;黄金)
月泉槐对5名非T骑士造成1点(月颜万化初力)混元内力伤害,并附加【增益:金身】。奶妈抬血
3、【月衍万化水之势】(金生水,水克火"金水)
月泉怀云功4秒后,指定骑士方向半径30英尺180扇形范围内的所有骑士都会受到负内力穿透伤害(月炎万变之力)水),并且会添加[buff冻结]。每秒造成一次(冻结)负内能伤害且无法移动;如果骑士拥有【增益:金形】,则该招式击中时只会受到少量(月生万水)负内力伤害,并且【增益:金形】转化为【增益:金形】。水形];如果骑士有[Buff:火形],会立即释放
放月衍万化·生生相克。 点名5个人进面向冻结,转火群掉 4、【月衍万化·木之势】(水生木,木克土|水→木) 月泉淮运功4秒后,对点名侠士方向三条宽10尺长30尺矩形范围内所有侠士造成一次(月衍万化·木之势)毒性穿透伤害,并附加毒性不利效果【buff:侵蚀】,持续15秒,每秒造成一次(侵蚀)毒性伤害; 若此 buff 被驱散,则对所有侠士造成一次(侵蚀)毒性穿透伤害,若此 buff时间结束或点名侠士重伤,则对所有侠士造成一次(侵蚀)毒性穿透伤害,且为所有侠士附加毒性不利效果【buff:侵蚀】,效果同上; 若侠士拥有【buff:水之形】,被此招式命中只会受到一点(月衍万化·木之势)毒性伤害,且将【buff:水之形】转化为【buff:木之形】;若侠士拥有【buff:土之形】,则立即释放月衍万化·生生相克。 奶妈隔3s驱散5个人,每驱散一次有一次全团大额可叠加AOE伤害,奶妈抬血,不可群驱,如果没有及时驱散则传染全团 5、【月衍万化·火之势】(木生火,火克金|木→火) 月泉淮运功4秒后,对点名侠士方向宽20尺长60尺矩形范围内所有侠士造成一次(月衍万化火之势))阳性内功穿透伤害,并附加【buff焦灼】,持续8秒,每秒对自身及半径5尺内所有侠士造成一次(灼烧)阳性内功伤害;此 buff结束时,会在原地产生一个以该侠士为中心的半径5尺火焰,持续30秒,对此范围内的所有玩家每秒造成一次(灼烧)阳性内功伤害;若侠士拥有【buff木之形】,被此招式命中只会受到一点(月衍万化火之势)阳性内功伤害,且将【buff:木之形】转化为【buff:火之形】;若侠士拥有【buff:金之形】,则立即释放月衍万化生生相克。 点名5个人进面向吃一条矩形,然后散开排焦土,8s后在点名目标位置残留伤害持续30s 6、【月衍万化·土之势】(火生土,土克水火→土) 月泉淮运功4秒后,对半径5尺黄圈内所有侠士造成一次(月衍万化土之势)混元内功致死伤害(后),对高度4尺以下所有侠士造成一次(震荡)混元内功致死伤害(先);至少需要5名侠士承伤,否则对所有侠士造成一次(震荡)混元内功致死伤害;若侠士拥有【buff:火之形】,在黄圈内被此招式命中只会受到一点(月衍万化土之势)混元内功伤害,且将【buff:火之形】转化为【buff:土之形】;若侠士拥有【buff水之形】,则立即释放月衍万化生生相克。 点名5个人进入黄圈承伤,其他人扶摇不进黄圈以及扶摇躲避红圈 7、【月衍万化·金之势】(土生金,金克木土→金) 月泉淮运功4秒后,对月泉淮与5位点名侠士连线上首位侠士造成一次(月衍万化金之势)外功穿刺伤害,并附加【buf:易损】,持续5秒,使下次受到伤害提高500%,并对被命中侠士射线方向半径5尺角度120°范围内所有侠士造成-次(月衍万化金之势)外功伤害;若侠士拥有【buff:土之形】,被此招式射线命中只会受到一点(月衍万化金之势)外功伤害,且将【buff:土之形】转化为【buff:金之形】;若侠士拥有【buff:木之形】,则立即释放月衍万化生生相克。(扇形伤害不受属性影响) 点名5个人散开10尺,有硬减伤的队友档线,只能一人档一条线 8、【月衍万化·终势】(属性:克制月衍万化·初势的属性;火) QTE挣扎:按一次QTE少一层【buff:内力束缚】,当10层buff都消失时,则侠士挣脱五行连线,同时月泉淮减少1层【buff:内力束缚】并降低4%内力值。(镇山河,会让QTE按不动) 月泉淮开始运功时,对所有拥有【buff:五行之形】的侠士进行五行连线(五行连线的颜色与月衍万化终势的属性有关;例如:火链-红),为拥有【buff:五行之形】(属性:月衍万化终势属性与其相生;火生土→士)的侠士附加10层【buff;内力束缚】,持续7秒,技能栏变为QTE挣扎,同时为自身附加5层【buff:内力束缚】,持续至运功结束;运功4秒后,清空所有侠士的五行 buff,并产生如下七种情况。 ① 情况一(易伤):若在运功结束之前所有【buff:内力束缚】消失且五行连线侠士的属性都与月衍万化终势属性相生,则月泉淮被附加【buff:失神】,持续30秒,使自身受到伤害提升80%且不会释放招式。 ② 情况二(击杀):若在运功结束之前月泉淮内力降低至59.2%以下,则月泉淮被附加【buff:失神】,效果同上;即使五行连线侠士没有挣脱束缚,也不会造成情况三至情况七的后果。 ③ 情况三(团灭):若五行连线侠士拥有【buff:五行之形】(属性:月衍万化终势属性与其相克;火克金一金),则立即释放【月衍万化·生生相克】。 ④ 情况四(一点伤害):若五行连线侠士拥有【buff:五行之形】(属性:月衍万化·终势属性与其相耗;火耗水一水),则对此侠士造成一点【月衍万化】混元内功穿透伤害,并为此侠士附加【buff:虚弱】,持续30秒,受到伤害增加50%,受到治疗降低50%。 ⑤ 情况五(全团AOE):若五行连线侠士拥有【buff:五行之形](属性:月衍万化终势属性与其相泄;火泄木一木),则对此侠士造成一次【月衍万化、混元内功穿透伤害,并为此侠士附加【buff虚弱】,持续30秒,受到伤害增加50%,受到治疗降低50%;同时对所有侠士造成一次(月衍万化)混元内功穿透伤害,并为所有侠士附加【buff:重伤】,持续2min,受到的伤害提高70%,受到的治疗量降低70%,最多5层。(引爆伤害不受属性影响) ⑥ 情况六(全团AOE):若五行连线侠士拥有【buff:五行之形】(属性:月衍万化·终势属性与其相帮;火帮火一火),则对此侠士造成一次【月衍万化】混元内功致死伤害;若侠士因此招式重伤,则同时对所有侠士造成一次(月衍万化)混元内功穿透伤害,并为所有侠士附加【buff:重伤】,持续2min,受到的伤害提高70%,受到的治疗量降低70%,最多5层。(引爆伤害不受属性影响) ⑦ 情况七(一点伤害):若五行连线侠士拥有【buff五行之形】(属性:月衍万化·终势属性与其相生;火生土→土),则对此侠士造成一点【月衍万化]混元内功穿透伤害,并为此侠士附加【buff:虚弱】,持续30秒,受到伤害增加50%,受到治疗降低50%。 9、【月衍万化·生生相克】(团灭) 当月泉淮释放的五行属性与被命中玩家身上的相克时,将会对所有玩家造成致死穿透混元内功伤害。 10、【月崩】(团灭) 当月衍万化没有可选择的目标(非重伤)时,那么月泉淮回到场地中间后跳起并蓄力3秒,对所有玩家造成致死穿透真实伤害。 本站