时光行者黑暗世界是一款集像素风格、肉鸽、自走棋于一体的游戏。有一个在游戏外逐渐解锁的天赋系统。游戏中你可以选择路线、调整位置、分配职业、给反派配备技能。有商店,技能可以三倍合成并重铸。如今的游戏市场上,类似这样的游戏还有很多。如果你想让你的游戏在浩瀚的游戏海洋中脱颖而出,你就需要创新。在确保图形、音乐和游戏玩法没有问题的同时,尝试尽可能地添加新的和不同的机制。
但这次的时间旅行者不同。它不做加法,而是做减法。我们先不说它做减法有多好,我们先来说说这个游戏是怎么玩的。本游戏将每次怪物战斗的路线选择改为奖励选择。我们不能直接选择下一关要面对哪只怪物,但是我们可以选择下一关要获得什么技能。也就是说,在击败怪物后,我们保证能够获得完全取代装备系统的你选择的技能。
装备角色已经变成了添加技能。这些技能之间虽然没有很深的联系,但同类型的技能基本上是相辅相成的。比如火系会给火系加伤害,冰系会给冰系加buff等等,还有一些技能还有组合升级的选项。你可以将两种或三种技能合二为一,成为一种强大的技能。技能,因为反派只能拥有三个技能槽,所以每个技能的强弱至关重要。
游戏商店只会在Boss战之前出现。在打boss之前,我们可以存一包东西或者大量的货币。我们可以出售或重铸之前多余的技能,并将所需的技能升级到二三级,可以对你的阵容有很大的改善。
在关卡选择方面,除了蓝色传送门外,还会有紫色传送门。完成这些传送门后,除了我们选择的保证技能外,其他技能会随机揭晓或者发生职业变动。转职并不是靠具体的条件或者装备来决定的,而是靠击杀怪物爆炸出来的转职装备来决定的。只要道具足够,我们就可以随时调整角色的职业。
游戏外的某些天赋解锁后,三个相同的职业转职道具可以组合成更强大的职业道具。比如三个武士可以组合成一件新的转职武器,狂怒战神,狂怒战神可以成为普通武士的超级强化。版本。
虽然职业很多,但我们只有四个人,所以游戏中的阵容搭配更加重要。游戏中也会有很多内塔元素。进入战斗时,角色和怪物喜欢说话。而且由于这款游戏需要多次游玩才能解锁外部天赋,所以我们会多次进入关卡和boss来产生不同的效果。对话。