今天我们来聊聊百万亚瑟王加点,以下6个关于百万亚瑟王加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏攻略。
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《百万亚瑟王》新手入坑九大经验分享
百万亚瑟王10月6日入坑的新手DS一枚,亲身试验之后,我得出的新手经验跟大家分享一下。 先说明的是: 比较适用于跟咱一样类型的玩家(,就是有大把时间,但是不会为游戏氪金的,刚入坑的,新手玩家)不在此类的请自行斟酌是否合适自己。因为lz本身走过很多弯路才获得这些经验的,所以你也不用担心有些来不及去做了,只要做你现在能来得及做的就可以少走很多弯路了。 前面先说做法,后面括号是这么做的原因详解。 加点: 1.先加30个基友(好友)越早越好,(一个基友3点属性哟) 2.新手开始全加AP,加到150左右然后开始加BC (更多的AP意味着你能放出来更多的怪物,然后参照基本准则2你就明白为什么了。另外,这个时期通过各种渠道,秘境,活动收集,维护补偿,福利礼包获得的BC药水全都留着不用,显然这时候用不合适嘛) 3.你BC达到60左右的时候可以通过一天删除一个好友,重置3点最高属性,然后留着不加,包括期间的升级加点,等30天之后全加在BC上就可以了。 (不能等BC太高重置,因为那样无论如何AP都不会降低到比BC更少,洗点问题这里就不再详细说明,已经有前辈发专门贴介绍了)。 基本准则: 1.新手多舔大腿好友的怪,每次微量BC换一张卡是新手的最基础收入。 (舔怪只用2cost的狗娘就可以了,别的都不需要,是否满破狼娘随缘,不要看到一些攻略里写的满破狗娘去舔比较有诚意,消耗大量金钱去满破,因为既然是舔怪你满破不满破对别人的帮助基本上是一样的,) 2.自己走图出妖精就舔放,等人秒完再接着走图。 (只要是自己放的怪物,你是否尾刀都是2张卡,不如给众小伙伴舔一口,有尾刀的大腿更要热烈欢迎因为那是在帮你节省时间跑图啊亲)※这一条就需要你有大量的在线时间了。 3.BC过于满可以适当尾刀一下别人的普妖用稍微多一点伤害的3卡组去收怪物,能得到2张卡。 (※前提是自己的妖已经死的情况,这样才会有机会刷出来觉醒,另外为了有一定的伤害,三卡组是最合适的,这也是为何加点里面我推荐BC60点,基本上满足5X,3卡组需求,)。 4.以上方法刷出来觉醒之后,舔放,等大腿好友秒在走图,(你冲排位的大腿土豪小伙伴们会爱死你的)。 5.除了周五一概不合成(这个需要很大毅力忍住啊..而且很显然会让我们遇到一个问题,卡片多到爆仓,那么怎么避免爆仓,或者如何处理爆仓就请看下面3条)。 6.舔怪外加自己放出的妖怪被人秒了之后,不会立刻获得卡片,而是需要手动去菜单里面的妖精选择领取,但是你千万不要急着领取奖励,这些奖励可以保存7天的,留着等到周五合成的时候在选择全部领取,(解决爆仓,从避免开始)。 7.走图能遇到的1X2X卡片都等自动合成到满级之后开图鉴(就是在卡片收集里面能看到该卡片满级之后的形象)后卖掉,(这样要比卡片1级的时候卖掉 要赚得多但是不达到很高等级会亏本,另外1x卡片中,贝德维尔合成经验是普通1x的1.5倍但是用来合成依旧性价比很低,所以依然参照普通1x卡处理,教 练型凯是2.5倍可以考虑留在仓库等周五合成)。 8.如果还爆仓的话就卖掉不实用的4X卡片,尤其推荐技巧阵营的克罗基斯,那张卡是普通4x卡价格的2倍,而且数据和技能还烂的一塌糊涂(4X卡片从性价比上没有3X卡用来合成合算,不如卖掉攒金币来逆合成)。 5X卡片也不如3x性价比高,有的同学也会想要卖掉,但是这里面有些5x卡是每次活动爆出的5x本体卡副卡,(在下就是这方面RP比较高一次活动爆个 十几张不是问题)但是这类5X跟你DS卷扭蛋出来的5x出售价格不可相提并论,只能卖出500-800的价格,还不如把多余的5x本体卡,副卡用来合成。 (如何处理爆仓) 9.到了周五的时候(最刺激的时刻到了这时候你可以把攒了一星期的舔卡领出来了)先不要盲目逆合成,首先选一下这周最想要满破的几张卡。 倍卡最优先(因为此时满破性价比较高),其次满破性价比(CP)较高的卡片,其次选本阵营的卡片,(再其次满破爆衣效果很养眼的)。 以上都是从高星卡片开始筛选,大概选出几张排出优先顺序,然后从1号位开始强化。 先上3x卡作为素材强化到逆合成表里面需要的等级(逆合成表在MA控里有)然后开始逆合成,(假如觉得自己舔妖的够多,可以得到很多3x卡的话,可以 跳过逆合成表一个两个阶段,。比如5X普卡本来按照逆合成表是从40级开始逆合成到51再逆合成一次到63再逆合成一次到76最后逆合成直接到90,如果 你3x卡片够多就可以直接正常合成突破一次,然后用大量3x卡片升到51级再按照逆合成表合成,这样会比较节省金币,但是对卡片的消耗会增加)。 最后这9条经验准则希望能对跟我一样的新手有些作用,祝众DS小伙伴们也能愉快游戏~
《百万亚瑟王》游戏加点分配技巧
相信很多玩家在百万亚瑟王加点分配心得上都有自己的心得和体会,下面小编就来和大家分享点网友总结出来的诀窍吧。
刚刚接触时觉得BC高了就可以用更多的卡牌打怪了,其实大家错了,这样子很浪费哦,一般来说建议大家只用一排卡片就好了也就是说,前期怪很弱小,就用一张高级卡片就能秒掉,随着怪的加强,可以变成两张,之后三张,但是建议到了三张过后就没必要再加卡组了,大不了打不过再打一次,毕竟不是每张卡片你们都冲得很高级(举个例子,楼主我现在国服只把小龙女(不情愿的满破,555555),汉尼拔,猎户座,三张卡片升了级,但是其他的4星卡全部没升级,那么就算放倒第二排也是浪费BC值,何况你第二排打了妖精一下妖精照样打你,但是你的后排输出妥妥的没前排高,妖精的输出可是不变的哦,这样一来说不定比之就一排打的多不了多少),所以完全没必要强求满BC值进行战斗,虽然每多一排会有一点HP加成,但是总的来说,当你没有足够多的强力卡片时,最好不要这样做。
小诀窍:前期升级快,剧情经常要求打怪,但是经常可以只用一半BC就能K掉小怪,那么多余的一半在下个小怪是又会浪费掉(因为不管你之前BC是多少,开剧情小怪都会给你BC回满)那么怎么办呢?在剧情到了打小怪时,我们点返回,在确保之后能打掉剧情怪的BC剩余,把多余的BC输出到自己秘境的妖精身上,然后点主线剧情会直接到攻击小怪页面,这样在前期剧情怪很常见的情况下是我们节省红茶的一个很好的方法哦。以上纯属楼主经验,望各位笑纳。
叛逆性百万亚瑟王妖精回路怎么加点 妖精回路加点攻略
我们把这所有节点分为 上. 下. 右. 来说明吧! 上节点:这边大部分都是提升妖精的暴击之类的,但不过需要点上来的话,需要把下节点点满才行。 适合远程纯攻击型的妖精!例如:泰坦妮亚和纳克拉维,伯达克也是可以的! 下节点:加的都是攻击和技能的强度,还有技能冷却。这边是攻击型妖精必点满的,然后还可以点出2个圣槽点! 右节点:这里要特殊说一下,这边的分支都是给怪物上DEBUFF(减益状态)。 小编玩的炼金(奶妈),在奶妈的卡片里,有动卡是能对减移速的怪物概率性打出眩晕的并增加自己的攻击! 所以我们可以考虑点出迟缓效果的回路,让你的妖精打出减速效果,在用自身的卡组打出眩晕和增伤! 如果我没记错,阁下(男法师)有引爆毒蛊状态的卡片,不知道这个中毒状态能不能引爆。还有待试验! 接下来说下生存系分支: 主要对应妖精:碧姬,丘比特也可以点生存,毕竟技能都是偏生存系,不死才能持续奶! 生存分为 左. 中. 右. 来讨论! 左边必点,属性的加成和减伤的大幅度提高。有降低物理伤害和魔防伤害的回路,还有一个圣槽点可以激活! 然后我们点到中间会有火抗。 前期刷诅咒图,一般火狗刷的比较多,可以把这个点起来,能让妖精也能抗个几秒钟缓一缓,特别是碧姬还有嘲讽技能! ★生存回路中有5种抗性,在点满一些自身减伤加防加血属性后,可优先把各抗属性点满! 中间的话就是一些给主人抗伤害和妖精回血的效果了,建议后期在点满吧。前期妖精属性不好效果不是很大! 右边的话还有体质和魔防,可以优先考虑点出来。大概这个时候40级的样子了,开始点抗性!
扩散性百万亚瑟王怎么升级?怎么样才能升的快,新手一个
首先大体来说,,常见的升级方法就是跑地图,跑地图1AC能得到3EXP;如果去打怪1BC则小于1EXP,因为单次打怪最高能得到的经验只有100EXP,而与他人PK最高也只能得到15EXP,第二种,每次加一个好友就能得到3个点数,加得越多得到的点数也越多,所以前期建议能加多少就加多少,先把这一块的点数赚到手再说,到后期也可以删除一些不是那么友好的友友,第三种,前期快速升级中,建议先加AC,这样加点的效果是最明显的,像一些剧情任务可直接放到后面来做,但前期加点也只能加到60-80,不能超过100AC,这也是为在后期BC不会太低,不然会带不动COST卡牌的。
扩散性百万亚瑟王新手开始怎么配卡只有很少卡等级也不高
一开始轮流加点
AP 加到70左右就行了
BC一直加
个人觉得星级高的优先
拥有牌数大于牌数上限(现在更新为200张)便不能出战。
相同名称的牌最多只能选一张出战,所以同名的牌是可以拿来当合成材料。
如果不特别选择,电脑会自动帮你选取出战的牌组,以你拥有的BC(战斗费用)来决定一个HP和ATK加起来最大化的组合。
就算BC充足,最多也只能选择12张牌出战。
决定使用哪些牌出战时,可考虑这些因素:
BC上限是多少,而这数值可容许你放多少张“好牌”进去 (如果你拥有的好牌的总COST已超出BC上限,这意味着以后升级时应集中提升BC)
卡牌的ATK值与HP值,尤其以ATK值重要
卡牌的技能
全部卡牌的阵营和属性,能否配合出较佳的牌组Combo
技能:
技能各有不同可能性发动,基本上★数越大的牌发动机率越大。
每回合会有3张牌出击,但发动的技能最多仅其中一个。
一场战斗中,每个角色的技能仅最多发动一次。
技能发动时,效果只影响当前的回合和发动的牌本身。例如攻击力上升,只会使该牌在当前回合有提升(回合中其余两张牌不会有效果),其后回合该牌再出击也不会有攻击提升。
部分技能带有前置发动条件,例如“本牌等级达到最大”、“玩家HP低于30%”,这些技能只要满足前置条件,发动率也十分高。
实战:
进攻方永远是先手。
组建牌组时,ATK值比HP值为重要,因为这是拼每合回输出值的游戏。况且,ATK冲上去了,HP值也不见特别的低。
COST较高的牌通常是主力,因为他们的单张HP和/或HP通常也较高。
经验值:
战胜的话,要看自己与对手的BC差距(自己的BC是算出战时用了多少,并不是BC上限),如果对手的BC和自己一样,便有30 EXP。较低的便有15-30 EXP,较高便是30-60 EXP。
SUPER:
每回合会自动累积5%,当累积至100%后,下一回合便会发动SUPER技,攻击力 = 牌组(HP+ATK)/2。
SUPER技的累积是持续的,例如战斗结束时有50%,下一战斗开始时便仍有50%。
对手(就算是玩家)一定不会发动SUPER技。
针对玩家对战,SUPER技可说是必胜关键,如果眼看自己SUPER技快要满(例如说是90%),可尝试挑战BC比自己高出不少的对手,来求取最大的EXP回报。
叛逆性百万亚瑟王怎么玩
叛逆性百万亚瑟王手游新手怎么玩?
叛逆性百万亚瑟王新手攻略
叛逆性MA和一般MMO的不同之处
腾讯的移动端龙之谷是最像叛逆的游戏了(目前,别说蹦蹦蹦,蹦蹦蹦算ARPG,也就是交响性MA的模式,那个日服的开荒组会解释的)
叛逆的骑士卡牌=角色技能
一般来讲MMO都是加点天赋树制度或者固定到一定等级去训练师哪里学习得到的。或者把两者结合起来(早期的WOW就是天赋树+训练师制)
但是叛逆不一样,叛逆是卡牌=技能。具体如图
你要将卡牌插入角色的卡牌框(一共五个),然后对目标释放才生效
所以说,换算下来可以得出:
卡牌:卡牌=技能。卡牌CD=技能CD,Cost消耗=耗蓝
Cost:前作乖离的行动值=本代叛逆的法力值,有足够的COST(战斗资源)才能发动技能(卡牌)对敌人造成伤害
这就是叛逆和其他MMO最大的不同之处
辅助妖精=宠物
支援芯片=前代乖离性MA的支援卡牌(卡牌附特效增强),如果达到特定要求可以激活芯片组有额外加成,比如对特定属性的伤害与抗性提高,护甲提高等等。但是这一代芯片是另外一种制作和达成机制,后面会详细说明
对非MA的新手
还有一些不同的是,叛逆的目标不但有物理/魔法防御,闪避,暴击抵抗这些属性外,还有“属性”这种卡牌游戏内常见的东西,克制如下:
风克制冰(水)克制火
光克制暗克制光(光暗互克)
所有生物都有属性,但是玩家和NPC除外,你和游戏内的NPC都不会有,也不会遭受任何属性克制,只能制造属性克制(通过卡牌),届时新手训练过后你就明白是什么意思了
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