“元梦之星”在地图制作中,您可以制作任何您想要的地图。下面我就给大家分享一下使用积木组件搭建蓝图、制作地图的方法和流程!
元梦之星如何使用积木组件构建蓝图:
1.首先需要新建一张地图并放置【积木】,然后点击右下角的【编辑】。您可以从右侧的图标中选择您喜欢的风格,也可以点击颜色后面的圆圈从色轮中自由选择颜色。
选择完需要点【保存】
2.如果觉得积木的颜色太单一,可以点击【装饰】看一下。首先,您需要单击场景中的构建块。当出现右侧功能栏时,向上滑动找到【换装】。
3、这里的【装饰】是立体不透明的装饰,【Logo】类似贴纸,呈平面状,【特效】大多是高度透明的,可以搭配炫酷的效果。
4、设计好积木组件的样式后,我们就可以开始调整积木组件的大小和方向了。
5、首先点击【缩放】,x轴、y轴、z轴上会出现一个黑色小方块。长按并拖动小方块可调整积木组件在对应坐标轴平面上的长度,以增加或减少。
6. 调整大小后,还可以点击【旋转】来改变积木的方向。
7. 点击【旋转】后,x轴、y轴、z轴上会分别出现粉色、绿色、蓝色荧光宽条。
8. 长按并拖动可在坐标轴所在平面上旋转调整积木组件。您可以改变360度的视角来查看原始积木组件的实际效果。
9、调整好积木组件的外观后,我们还可以通过【编辑】来设置积木的运动。
10、点击【编辑】,然后点击右侧状态栏的【锻炼】,即可在以下选项中找到您想要的锻炼方法。
11、其中,不同模式对应积木元素不同的运动模式。
12.【单次位移模式】设置在同一直线上的单次位移运动。请注意,此设置只能移动一次。
13、【循环往复位移】设置同一直线上的匀速往复位移。在这种模式下,物体的运动将不断循环。
14.【单向旋转模式】设置中心匀速旋转。使用此模式,您可以制作各种形状的大鼓。
15.【摇摆运动模式】设置中心不变的摇摆模式,哇!我的脑海中已经浮现出了星辰宝物奔跑的画面,脚下的大地也在疯狂的摇晃。
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