原神娜维娅值得入手吗?原神纳维亚值得抽,她的实力是正常的方丹实力,也是目前方丹版本中第一个对星象要求不高的角色。很多朋友还不知道原神娜维娅值得入手吗。以下是提取Genshin Impact Navia 的一些建议。让我们来看看。
原神娜维娅值得入手吗
首先给出一些绘制建议:纳维亚拥有正常的方丹实力,并且是目前方丹唯一对平民友好且不需要一两个生命星座的0生命完整体。即使生命为0,他也比利尼雷欧稍强一些。喜欢的玩家可以放心,抽签力度足够,不喜欢的玩家跳过也完全不会影响游戏体验。
第一篇:连Paimon也能理解的机制介绍!
1、纳维亚是一个主要依靠战技E爆发输出的角色。可以储存两次,每次射击的基础倍率是710%(雷神奶刀的基础倍率是720%)。另外,队伍每吸收1个水晶反应,或纳维亚Q礼炮命中后,纳维亚身上就会叠加1层“弹片”,最多叠加6层(图中纳维亚左侧为弹片) ; 0/1/2/3枚分别会发射5/7/9/11发“玫瑰晶弹”(发射的子弹均为玫瑰晶弹),超过3枚每枚增加15%战技伤害片。
只要一颗玫瑰晶子弹击中怪物,就会造成710%的倍数伤害。每增加一颗子弹击中怪物,独立倍增面积就会增加10%。也就是说,即使根本没有堆弹片,发射5发玫瑰晶弹时,放大倍率也是994%!当弹片超过3层时,11发玫瑰晶弹的放大倍率达到1420%。但需要注意的是,并不是所有散落的玫瑰晶子弹都能命中,所以需要近距离发射E才能喷射出全部伤害。好在玫瑰晶弹击中后并没有消失,而是穿透了怪物,所以还是有群战能力的。
2. Navia的元素爆发伤害低,充能要求不高。是持续*12*的空中岩石伤害,类似于低端伽鱼绫斗的大招,但没有范围限制;大招主要作用是每2.4秒给予纳维亚+1“弹片”,并配合队友产生结晶反应。
3.纳维亚天赋:开启E后,普攻将获得4秒岩石结界,以及40%普攻伤害提升。
队友每拥有一个水、火、冰、雷元素,纳维亚的攻击加值就会增加20%,最高可达40%。
4.总结一下:Navia的输出方式是先开Q,再出场。队友准备buff。纳维亚上场射E核爆,砍掉一组岩石普攻,再射E砍掉另一组。 Yan自动攻击,然后开Q结束游戏。 (缩轴快切玩法中,最后一组普攻可以省略)
第2 部分数值计算
0+0毕业纳维亚,假设条目数:32条目,其中双暴条目24条目,攻击力条目8条目,武器使用:精5赤骨剑
先说结论吧: 双石+双斑驳色配队之后,从0+0以10级天赋毕业的纳维亚,她的不绑架伤害为:
全战技一击暴击数为191149,实际期望为166841;
四阶段普攻暴击数分别为24497、22643、三倍9137、34958。实际预期数量为21382、19764、7975 的三倍和30512。
计算:
攻击范围:(351+510)*(1基础+46.6%主入门+18%两件套+40%副入门+40%天赋加成)+311花
=2417攻击
伤害增幅幅度:50%气骨+50%回声四件套+15%双岩石共鸣+46.6%岩石伤杯+45%全层弹片伤害增幅=206.6%元素伤害加成(3.066倍)
双暴击范围:赤谷暴击27.6%,15暴击率49.5%,基础5%,总暴击率82.1%;
头部暴击伤害66.2%,突破38.4%,9点暴击伤害59.4%,基础50%,总计246%暴击伤害;
暴击次数3.46次,实际预期3.02次
怪物间隔:受到双岩石影响后怪物10抗性为1.05倍,怪物防御为0.5倍;
倍增范围:10级普攻:1.85、1.71、三倍0.69、2.64
10级战斗技能:满级14.2
第三部分配队想法
民用低配置的基本框架是:Navia+双燕+雷水火冰副C+贝内特
1. 双摇选项如下:
钟离:遇到困难的时候,他带着皇帝在身边,这给整个团队提供了持续的霸权。同时他还可以带上千石套装,可以为纳维亚和副C提供20%的抗性降低和20%的攻击加成。不过纳维亚作为结晶队伍,已经可以使用无限护盾,而钟离的加入团队只能提高舒适度。
阿贝多:作为托手岩的副C,补充伤害,提供良好的充电效果和结晶效果。
宁光:装备高,练习量高,可以踩本尼特,加4秒爆发快切。不过这个方法比阿贝多持续的时间更长,而且总产出也不如阿贝多。也可以带龙斗辅助,不过好处不如钟离的20%抗性减免和千言20%的超强力量。但!凝光作为40能量的法宝,拥有携带少女4件套+治愈头+金琥珀的辅助功能。福妮娜在3号位时,可以提供全队最大生命恢复的31.5%,配合小队。夜以稳定灼血。同时,E产生的能量球可以缓解团队冲锋,并有穿屏岩石伤害加成。
(其实这三个人入队的成绩显然很平庸,那么这块石头的位置应该是谁呢?大家都知道,不懂的不要问,会在另一个中揭晓的版本)
2、四色Sub-C选型如下:
芙妮娜:无条件自动攻击的小动物。它是耗水的sub-C 中最适合Navia 输出模式的完美sub-C。还拥有强大的增伤能力,让纳维亚无需刷新即可携带猎人套装。岩石价值。但本尼特很难满足福妮娜的烧血需求,现阶段团队存在明显漏洞。
夜阑星秋:以水为副C,夜阑拥有更高的伤害和持续伤害加成,星秋拥有避免伤害和抗打断的能力。不过,在纳维亚岩结界的作用下,全队一个周期的有效普攻只有8次,夜阑星丘的大招伤害会损失一半。
香灵:大范围火力C,实现双火共鸣一点也不亏,还能稳定锁定面板承受大招的满额伤害。但失去了最重要的香灵蒸发后,伤害就会损失一半。
公主:奥兹国可以锁定贝内特的面板。当香菱失去、蒸发的时候,伤害并不逊色于香菱。然而,公主只能进行一对一的比赛,球队失去了她最重要的助力。
两命雷神,训练有素的绫斗:严格来说,纳维亚作为普通攻击比不如战技的角色,可以选择缩轴双C快切玩法,也就是改变原来的十个-二号位E、4a、E、4a,少一套普攻就变成六秒轴E、4a、E,然后和另外一个六秒轴快切角色分享本内特。同时,雷神和绫斗还拥有长期释放技能,有助于纳维亚输出期间产生晶粒。
第四部分:星座的价值
一命:每发动一次E,大招冷却时间减少,能量回复。由于双石纳维亚根本就不缺冲锋,而且她的大招也没有伤害,所以这个生肖的唯一意义就是大招不再有真空期,开Q的时机更加自由。可以在第二枪前直接补充Q。第二次射击堆放了一块额外的弹片。总体来说,优化后的手感并没有什么提升。
第二人生:战技暴击率提升36%,同时降低大招伤害,较低。单就战斗技能来说,提升还是不错的,足足提升了30%的预期提升;但对于已经完成整个流程的Navia来说,却有些抽象。想要战技有不溢出的暴击率,暴击率必须低于60,但暴击率只有60以下,普攻大招的伤害预期就会大幅降低。总体来说,是一个纯粹的快剪生肖。
三命:战技+3,战技提升20%,还不错。
四命:全覆盖时减少岩石阻力20,整体增加幅度10%到30%。它甚至可以与未来的摇滚队友分享。是难得的四命,真正的价值不菲。
五命,元素爆发+3,无意义的生命生肖。
6条生命,战斗技能爆炸伤害135%,射击后立即返回3个弹片;虽然数值增加了40%左右,但第二枪可以直接以更快的速度发射,这是快切的极致,也是赛车手们的最爱。