大家好!今天就让小编给大家介绍一下这个问题曹操传典藏6.1(曹操传典藏版)。以下是小编对这个问题的总结。让我们来看看。
新三国群雄6.1版本中的敌人等级是与我军最高等级相关还是平均等级?
应该是平均成绩。
显然,比如华容路之战,因为前一站是长坂坡,所以战后赵云的等级就疯狂了。华容路之战初期比曹操等级高4-5级(如果在长坂坡之战赵云吃光所有经验果的话)。本来我军其余人的水平与赵云相差甚远。刘备恐怕还要低15-16级。不过,正是因为赵云的等级太高,才使得我军的平均等级提高了。因此,即使是敌军的普通士兵,在这一关开始时的等级也是非常高的,比刘备高了5-6级。
所以,在华容道初期,必须带着魏延一起进行攻击(其实魏延这个时候不太擅长战斗,因为他的等级太低了,比我低了二十多级) ,赵云!而且对手是骑兵打魏延的步兵)有优势)没人能顶得住!一开始只有刘备、诸葛亮、魏延三人,要顶住张郃、张辽率领的十几骑兵。他们真的很撕裂。他们要利用好S/L的手段,首先得利用诸葛亮来骗张郃。赵云出现后,冲下去双击S/L,就能秒杀跟随他的张辽和徐晃。 (一定要双击直接杀掉徐晃,不要让赵云和他对决,决斗结束后赵云会撤退,后期很难战斗。),杀死两人后,赵云,谁提前做好准备,追击曹操,杀掉曹操身边的所有追随者是很简单的。
《岳飞传》与《岳飞全传》的主要区别是什么?
我转发一下日本攻击者的帖子:
水果店是怎么开的?
作者:花梨四大天王
不可否认,《曹操传》最大的魅力在于,吃水果可以改变文官武将的成长特征,从而培养出属于自己的一代名臣。然而,从经济角度来看,作为“生产资料”的各类水果却是稀缺的。如何巧妙利用有限的好果子?本文试图探讨这些问题。
1、水果稀缺:这里要特别注意。由于生长特性只有在食用水果后才能改变,因此越早食用效果越好。也就是说,曹操传记中的果实的价值随着时间的推移而降低。
水果的稀缺取决于三点:
第一,果实本身的功能,比如力量果、敏捷果、指挥果,比幸运果有用,而幸运果比智力果、经验果有用得多;
二是果子培养的难度。简单来说,首先看单位特性——,主攻(肉盾)单位的道具成长速度比辅助攻击单位(如弓箭手、武术家、舞者)快,辅助攻击单位比后勤快单元;其次看攻击方式。四面八方进攻的部队道具成长得比四面八方进攻的部队要快;第三个因素是实际可用(请注意“可用”一词)的人力。比如原力果可以通过卖枪和弹弓来获得,但是曹仁必须吃原力果。人才可以改变成长特征。刘野(9敏捷、9武术)和张辽(2智力、6敏捷)在我军中也被称为“狸猫”。所以前期只有夏侯惇能主宰,所以力果非常珍贵。又比如,幸运果可以通过交换弓箭和棍棒来获得。但由于弓箭手是辅助攻击部队,一场战斗一般不超过两人,而且由于战术需要,其中一人持有吕布(李光)的弓。并且你不能依赖弓箭手的反击(生命值低,防御弱);而且很多人都把可爱的小唯换成了凤凰雨衣(除了开宝图,我不这样做),所以吉祥果也难得一见。
三是对水果的需求。最需要的三种果实无疑是敏捷果、力量果和统帅果。另外,对于幸运果和智力果也有一定的需求。吃水果需要注意的一点是,对于文官来说,攻击力和士气几乎没有任何意义,而对于将军来说,精神力则没有多大用处。下面我大致列出一下游戏过程中我需要的水果数量和顺序。也欢迎各位专家补充:
敏捷果:张辽(6)+徐晃(6)+刘野(9)+张郃(8)+司马懿(2)
总计:必需(6+6+9)=21;选择(8+2)=10
说明:先加张辽是为了把他培养成超级猛男,加徐晃是因为我讨厌于禁——。他看起来太有创意,活得太勇敢(投降),虽然不加水果他比徐要好。黄顺手说,同等情况下,弓手的敏捷比兵法重要得多,所以优先考虑张郃而不是司马。
力量果实:曹仁(1)+刘野(9)+李典(4)+乐进(6);
合计:必需(1+9)=10;选择(4+6)=10;
说明:刘野吃完果子狸后,其他人都已经到了30级了,再吃也没有什么意义了。最多考虑李典和乐进(逍遥津之战),绝对不给曹丕。成本太高了。
统帅:满宠(1)+荀彧(4)+曹洪(6)+张郃/夏侯渊(5?)
合计:需(1+4+6)=11,选5?
说明:有些人可能会困惑,我先添加了荀彧。下面我会提到原因。张郃可以代替夏侯渊,但是我忘记了应该增加多少人。
智力果:李典(1)+张辽(2)+典韦(9)+刘野(3);
总计:没必要选择,反正智慧的果实很丰富;
说明:典韦冲锋陷阵,比刘野更需要情报果;
吉祥果:乐金(2)+貂蝉(4)+?
说明:公务员提高士气是没有用的;
经验结果:曹操+夏侯+转职待命;
注:留一些备用,不然急需换工作的时候你会泪流满面(未完待续)
从以上统计来看,最稀缺的就是敏捷和力量效果。
2、吃水果的后续影响:
在练习果子的过程中,需要注意的是,有时在吃果子的时候,一定要注意它的后续效果。比如上一篇文章中提到的,我将荀彧吃统帅果的优先级排在了曹洪之前,因为敏捷果——极度缺乏。正如上一篇文章中提到的,即使是最保守的估计也至少需要21敏捷果游戏中的水果。但能练出敏捷效果的有许褚、典韦、刘野以及众多谋士(后期貂蝉)。更何况,辅导员的防御力决定了他们修炼铠甲的速度。很难研制出具有格挡能力的装甲。所以,萧楚只能背负重担。毫不夸张地说,他所受的伤害是周泰(小说中著名的肉盾)的千倍。不过,我们只需要增加4个统帅果,就能将荀彧的防御成长提升到A级(每级+3)。这让他能够承受普通步兵三下以上的攻击。与许褚联手,可以大大缩短敏捷果的制作周期。我的做法是许褚穿LV1的新衣服,荀彧穿LV2的衣服。
再比如,很多人都说徐晃没用。请尝试将这位帅哥的敏捷提升到90,再加上扎实的——。谁说弓箭手不能通过反击来练习武器?谁说弓箭手不能练铠甲?
3、水果进口贸易:
游戏中,张辽、貂蝉、庞德、贾诩、关羽(仅盔甲)归来时都会携带武器和盔甲。控制他们加入的程度会给你带来成果。我记得是13级、14级、24级加入的。23级的新人会带3级道具,但23级的玩家只有2级道具。不过具体规则我还不知道,欢迎专家指点。
一。如何计算攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气
攻击力=力量/2+能力特性(等级)
精神强度=智力/2+能力特征(等级)
防御=命令/2 + .
爆发力=敏捷/2+。
士气=运气/2+。
所谓能力特性就是游戏中的攻击S、精神B、防御A、爆发B、士气B值。 S=4、A=3、B=2、C=1。
例如:夏侯惇50级攻击力=98/2+4(50)=249
如果将军具有S特性,但能力低于90,则该特性将被降级为A。
例如:曹仁,他所在部队的攻击特性原本是S,但是他的兵力只有88,所以他的攻击特性变成了A。
也就是说:如果你给他一个力量果(力量+2),他的攻击特性就会变回原来的S。
同样,如果他的特性从A降低到B,只要能力达到70以上就可以恢复;如果B减少到C,则可以恢复到50或以上。
另外,如果特性为S,能力低于50,则会降为B。
不过,想要将曹操的攻击特性改为S,除了修改之外,没有其他办法。
因为他原本的攻击特性是A,所以并没有因为实力太低而被降为A。
但是(抱歉),除了A和S不能上涨之外,B和C都可以上涨。如果要将原有特性从B升级为A,其能力必须达到90以上;如果要从C升级到B,其能力必须达到70或以上。
特征增长率(S=4、A=3、B=2、C=1)
以下是我们的一些特性被削弱的将军:
曹仁:攻击SA,吃一个力量果
曹丕:攻击SA,吃十个力果(不划算)
李典:精神AB,吃一颗智力果
曹洪:防御SA,吃5个指挥果
刘野:攻击SA,吃九个武林果(虽然不太划算,但是效果显着)
司马懿:爆发BC,吃两个敏捷果
接下来是一些值得一吃的武将(包括敌方名将)(十以内):
夏侯渊:五指挥果,防御BA
张口:八颗敏捷果,爆BA
乐进:六颗力量果,攻击BA;两颗幸运果,士气BA
李典:四颗力量果,攻击BA;八颗敏捷果,爆发BA
曹洪:十颗幸运果,士气BA
徐晃:六颗敏捷果,爆BA
于金:七颗指挥果,防御BA
典韦:九智果,精神CB
貂蝉:四颗幸运果,士气BA
刘野:三颗智力果,精神BA;九颗敏捷果,爆发CB
巽或:四令果,防御BA
程宇:七福果,士气BA
贾诩:六颗幸运果,士气BA
满宠:八颗力量果,攻击CB;一颗指令果,防御CB
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三国姜维传奇6.1或6.2
两者其实是一样的。本来是一个生产队,后来产生了分歧,马超将军就离开了,过上了平静的生活。 《柔居岳飞全传》先行制作,而轩辕《岳飞全传》的制作则是出于多种原因。花了几年时间才完全发布。这两款游戏各有各的优势。
肉剧版基本上是在马超将军的指导下独立制作的。所以风格比较统一。个人风格是显而易见的。更加困难。比较适合高水平的棋牌游戏高手。缺点是发布较早。当时制作曹操传奇MOD的技术还没有那么强大。因此,无论是武器宝物的特效,还是一些系统设置,都比较原始。与原版曹操传奇没有太大区别。但后来似乎发布了收藏版。我不知道这是否已经改变。同时,游戏对将军有着非常明显的个人色彩。导致游戏突破的思路和方法都比较简单。玩家必须遵循设计师的想法,为升级和培养部队操心。只有这样你才能玩得更好。否则会非常令人沮丧。当然,这也是一个优点。
轩辕版出来晚了。因此,游戏中使用的制作引擎更加完善和更新。还有更多的效果和功能。更具可玩性。同时,难度也更加友好。上手更容易。游戏整体难度分布比较好。到了后期,兵力强大的时候,会有很多困难的挑战关卡。这样以后的游戏就不会太无聊了。缺点是制作团队变动较大,人员流动较大。与此同时,几个小组正在制作次级关卡。所以游戏的整体风格有点分散。有些事情感觉太多了。这是多余的。
如果我们要得出一个结论的话,那就是轩辕版更像是一款专业游戏开发商制作的游戏。比较受欢迎。更通用。软居版本更加个性化和独立。
以上均为个人意见。如果是曹操这个顽固的忠臣。这两个MOD都值得一玩。
都有。
作为一款优秀的曹操传奇mod,很多玩家都玩过,而且版本也很多。当然,每个版本的难度和武将的专长也不同,但6.1版本却很受玩家欢迎。姜维传奇是最受玩家欢迎的。就是功绩制度,这也是现在曹操mod的主流。不需要拖延回合,就能想办法快速结束战斗,获得更多功勋。有时候有些快的卡没有回合优点,所以不用担心速度,慢慢来。
甚至有些级别,可以直接让某个武将实现质的飞跃。如果错过了,那个武将可能就彻底没用了。
6.2版本,赵同将职业改为白马骑。姜味川的每个关卡都有战前选择。如果选择一项,难度会较低,如果选择两项,难度会相对较高。
但从6.2开始
版本中,难度大幅度下降,所以选一选二相差都不大。在6.1版本中,必须要选择二赵统才能转职为白马骑,但在6.2中就没有这个要求了,选一选二都要转职,玩家就是不想转也不行。 以上就是本站小编整理的关于曹操传典藏6.1的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。 标签: