大家好!今天就让小编给大家介绍一下这个问题天涯明月刀龙武迷渊天赋防御点怎么加(天涯明月刀龙渊剑)。以下是小编对这个问题的总结。让我们来看看。
龙舞天宇的天赋是什么?
龙舞天宇有什么天赋?
2013年4月24日——龙武中1共有5个主要职业,游戏中的职业分为5行元素。每个元素对应一个门派职业,分别是金元素的真武门、木元素的天谕宫、水元素。元素灵心宫,火元素……查看更多答案
龙舞天羽带来了什么灵兽?
《龙武》一共有五个职业,但是物理系只有真武和天宇两个。这里不会太深入地讨论职业差异,只是简单讨论一下哪个更适合新手。因为最近好像很多朋友想玩《龙战士》却不知道选择哪个门派,所以我打算把我的经验分享给新朋友。欢迎各位专家参与讨论。有什么不足之处请大家给我一些建议。
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简单来说,两个门派最大的区别就是一个是近战,一个是远程。在职业的定义中,真武是:近战、防御、生存,而天域是:远程、物理、爆发;也就是说,真武在队伍中的角色是坦克,而天羽则是伤害输出。相信大多数玩家此时已经有了自己选择的答案。
职业的定义是一回事,但你想怎么玩这个职业又是另一回事。玩真武也是如此,有一个属性可以造成爆炸性伤害,那么我就来说一下这两个职业在游戏中的现状。情况。球队比天宇更需要真武。作为战士,他可以抵抗伤害,也可以进行输出。这在团队副本中几乎是不可或缺的角色。天羽作为纯伤害输出,是可以被其他职业替代的。可能会对副本的效率产生一定的影响,但并不是不可或缺的。
我们再来看看技能。真武技能相当全面,包括眩晕、魔禁、减速等控制技能。另外,单体目标和群体的仇恨技能是该职业独有的。它们也是坦克职业的灵魂技能,甚至具有短期的免疫伤害;作为坦克,它几乎没有任何缺点。至于天宇,他还有眩晕、减速等控制技能。考虑到他在远距离上比较脆弱,天宇有闪避和隐身技能。总体来说,由于两个职业的定位不同,真武显得很全面,但伤害和爆发却不如天域。至于天谕的伤害输出,其软属性是不可避免的。天宇是一个“狙击手”般的存在,所以要学会狡猾、隐秘,来狙击对方的关键人物。
如果你更喜欢团队副本和PK,喜欢被队友依靠,那么你更适合真武;如果你喜欢玩输出,喜欢移动,享受高伤害带来的成就感,你更适合天语。贴上两个职业技能和施放法术,应该能清楚的看出区别。当然,职业本身没有好坏之分,只有玩这个职业的人的水平,所以享受游戏吧。
龙舞天羽玩什么宝石?
众所周知,宝石在游戏中起着非常重要的作用。每颗宝石对角色都有不同的效果。很多人不清楚宝石怎么玩。现在我们来讨论一下装备上应该镶嵌哪些宝石。
首先我们来看看各种宝石的效果:
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红宝石——物理攻击
蓝宝石——法术攻击
黄玉—— 物理防御
翡翠—— 法术防御
翡翠—— 致命
破冰船——生命极限
芙蓉石—— 闪避—— 受到攻击时增加闪避概率
尖晶石—— 力量—— 物理攻击力增加
凤凰灵石—— 智力—— 法术攻击力增加
龙灵石—— 敏捷—— 增加命中、防御、物理杀伤力
天晶—— 命中—— 攻击时增加命中概率
石榴石—— 坚韧—— 降低受到致命伤害的概率
月光石—— 格挡—— 增加受到攻击时格挡的概率
金石—— 精神—— 增加命中、防御和法术杀伤力(压测区服务器无命中效果)
冰月石——体质——增加生命上限和物理防御
我怎样才能获得宝石?
除了庄园种植、商城购买之外,我们还可以通过活跃宝箱中的元始令兑换二级元始。藏宝图和3D副本可以获得元始一级。还有可能我们皇陵太乙会被释放到野外。 BOSS掉落的宝石箱,加上刚刚出来的精英迷你BOSS。一级宝石50元=二级宝石10元=三级宝石1颗
元素石分为三种:元素攻击、元素防御、元素防御破灭。
诺言石的获得途径就比较狭窄了。还可以通过商城购买、3D地下城、野外boss掉落的元素宝石箱、皇陵太乙获得。
大家在购买宝石的时候一定要仔细看清楚。如果错误地更换它们,那将是一场灾难。宝石虽然可以炼制,但需要与银币、金币并列。低品级的宝石还可以,但是高品级的宝石就更好了。提炼宝石的成本也非常高。
现在我们来说说你的装备应该镶嵌什么样的宝石(PS:仅供参考,不绝对)
武器、手套、戒指、护身符和项链被归类为攻击装备
头盔、衣服、腰带、护腿、斗篷和鞋子被归类为防御装备
因为护身符和项链可以用所有宝石铸造,所以可以根据自己的需要来镶嵌宝石。
精神之心:
攻击装备—— 智力、法术攻击、致命(命中)、水攻击
防御装备——精神、坚韧、闪避、水伤防御(可以根据自己的要求选择生命限制或其他属性防御)
玄宗:
攻击装备—— 智力、法术攻击、致命(命中)、火焰攻击
防御装备——精神、坚韧、闪避、火防御(可以根据自己的要求选择最大生命限制或其他属性防御)
修罗:
攻击装备—— 智力、法术攻击、致命(命中)、土属性攻击
防御装备——精神、坚韧、闪避、破土防御(可以根据自己的要求选择最大生命限制或其他属性防御)
真武:
攻击装备—— 力量、物理攻击、致命(命中)、黄金攻击
防御装备—— 敏捷、韧性、闪避、金防御(可以根据自己的需求选择最大生命限制或其他属性防御)
天宇:
攻击装备—— 力量、物理攻击、致命(命中)、木攻击
防御装备—— 敏捷、韧性、闪避、破木防御(可以根据自己的需求选择最大生命限制或其他属性防御)
如何充能、炼化龙武法宝?
通过通天塔的第二层和第五层后,系统会给玩家一件法宝。当你打开法宝界面后,你会发现法宝有基本属性、附加属性、法宝技能。魔法武器分为物理和魔法。真武和天谕是物理,其他三个职业是魔法。
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基本属性可以改变,属性可以通过“重置”或“融合”来改变。每个基本属性又分为四种品质:普通、优秀、杰出、完美。重置可以重新生成法宝基础属性的品质和属性类型。重置消耗露水瓶和银两(每天只刷新前3次)。消耗露水瓶不会消耗银币)。瓶子可以通过很多任务获得。如果有某个属性不想被洗掉,可以将其锁定。重置时,锁定属性的品质和类型不会改变。法宝融合可以将辅助法宝的基础属性或者灵阶融合到主法宝中。融合后,辅助法宝就会消失。你可以选择只融合基础属性,或者只融合灵性阶,或者两者都融合。法宝分为三个灵级:普通法宝、仙法宝和神法宝。
额外的属性是通过“领悟”获得的。领悟的时候,会消耗一本法宝领悟书和银币。可以领悟的属性类型有三种:元素攻击、元素防御突破、元素防御。附加属性可以升级,需要消耗相关等级的法术和银两。通过“炼化”法宝来提升法宝境界,从而增加法宝可激活的附加属性数量,最多有七种附加属性。炼化后,主法宝会保留下来,其他辅助法宝会消失。如果炼制成功100%,境界进度达到100%,就可以晋升下品法宝境界。
法宝是可以升级的,升级需要灵石。点击“充能”即可消耗灵石,增加法宝的灵气。当灵气值足够的时候,就会升级。每天只能给灵魂充电5次。灵石分为三个等级。低级的可以组合成高级的。进阶者,灵气值还能提升更多。尽可能的喂食高级灵石。
魔法技能一共有3个,都是元素技能。分别是手动施法技能、被动元素攻击技能、被动元素防御技能。技能是可以重建的。再训练的结果就是换成另一套元素技能,需要消耗银币和溯源丹药。另外,法宝技能可以升级,需要消耗银子和相应等级的筑天石。
龙武玄宗玩什么宝石?
众所周知,宝石在游戏中起着非常重要的作用。每颗宝石对角色都有不同的效果。很多人不清楚宝石怎么玩。现在我们来讨论一下装备上应该镶嵌哪些宝石。
首先我们来看看各种宝石的效果:
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红宝石——物理攻击
蓝宝石——法术攻击
黄玉—— 物理防御
翡翠—— 法术防御
翡翠—— 致命
破冰船——生命极限
芙蓉石—— 闪避—— 受到攻击时增加闪避概率
尖晶石—— 力量—— 物理攻击力增加
凤凰灵石—— 智力—— 法术攻击力增加
龙灵石—— 敏捷—— 增加命中、防御、物理杀伤力
天晶—— 命中—— 攻击时增加命中概率
石榴石—— 坚韧—— 降低受到致命伤害的概率
月光石—— 格挡—— 增加受到攻击时格挡的概率
金石—— 精神—— 增加命中、防御和法术杀伤力(压测区服务器无命中效果)
冰月石——体质——增加生命上限和物理防御
我怎样才能获得宝石?
除了庄园种植、商城购买之外,我们还可以通过活跃宝箱中的元始令兑换二级元始。藏宝图和3D副本可以获得元始一级。还有可能我们皇陵太乙会被释放到野外。 BOSS掉落的宝石箱,加上刚刚出来的精英迷你BOSS。一级宝石50元=二级宝石10元=三级宝石2颗
元素石分为三种:元素攻击、元素防御、元素防御破灭。
诺言石的获得途径就比较狭窄了。还可以通过商城购买、3D地下城、野外boss掉落的元素宝石箱、皇陵太乙获得。
大家在购买宝石的时候一定要仔细看清楚。如果错误地更换它们,那将是一场灾难。宝石虽然可以炼制,但需要与银币、金币并列。低品级的宝石还可以,但是高品级的宝石就更好了。提炼宝石的成本也非常高。
现在我们来说说你的装备应该镶嵌什么样的宝石(PS:仅供参考,不绝对)
武器、手套、戒指、护身符和项链被归类为攻击装备
头盔、衣服、腰带、护腿、斗篷和鞋子被归类为防御装备
因为护身符和项链可以用所有宝石铸造,所以可以根据自己的需要来镶嵌宝石。
精神之心:
攻击装备—— 智力、法术攻击、致命(命中)、水攻击
防御装备——精神、坚韧、闪避、水伤防御(可以根据自己的要求选择生命限制或其他属性防御)
玄宗:
攻击装备—— 智力、法术攻击、致命(命中)、火焰攻击
防御装备——精神、坚韧、闪避、火防御(可以根据自己的要求选择生命限制或其他属性防御)
修罗:
攻击装备——智力、法术攻击、致命(命中)、土属性攻击
防御装备——精神、坚韧、闪避、破土防御(可以根据自己的要求选择最大生命限制或其他属性防御)
真武:
攻击装备——力量,物理攻击……
寻仙属性为何如此变态?
技能和属性哪个更重要,一直是讨论的焦点,但总的来说,技能才是很多精英活动真正的敲门砖,所以技能还是比实战属性更重要。
但每个属性如何影响其自身的输出呢?下面的基础知识可以给你一些思路。
1、属性加成
属性加成:天道手游中任何职业的属性加成都是一样的,所以职业的属性并不明显,但是现在很多手游都参考了这个模式(其实我觉得会少很多研究乐趣);
属性差异:可以影响属性加成,造成差异的地方在于各门派的武学套路天赋,以下是几个职业的天赋差距
太白:太白天赋只有第一套有10%的知晓伤害加成。参考斗鱼和虎牙的比赛,太白的剑论相对较强,而第二盘没有任何加持,但技能机制导致他仍然是现阶段的NO.1输出;
唐门:唐门两套天赋加成10%,增加隐藏伤害。不过,由于传心灵和爆天星造成的伤害爆炸,很多唐门都会为如何选择属性而苦恼。这边还是推荐暗伤,具体原因可以看后面的分析;
剑香:剑翔大部分还是剑术用的,攻击加成12%,隐藏伤害增加5%。结合独特的技能机制,天翔的剑术并不弱;
移花(输出):一花输出天赋与唐门相同,增加10%隐藏伤害。可以看到,输出职业的加成基本一致;
奶香+奶花:两个治疗职业的天赋还增加生命力和隐藏伤害的伤害。在多人PVP中,这两个职业基本都是以断奶为主。
奶香风墙瞬加悬壶济世,奶花护群盾群回普渡众生,这两个职业都很优秀,缺一不可;
神威+丐帮(肉):神威丐帮第二套天赋自带伤害减免和气血加成,所以他的根骨和身技的气血加成收益会更高,而且也比其他职业更肉(但不会高到任何人都无法阻止,建议后期在肉度上可以给我们的两兄弟更多存在感);
神威+丐帮(输出):第一套剑天赋都给予一定的输出能力,但这两个职业在大型PVP中更多的是负责承载伤害,所以较少使用;
2、攻击属性
以下数据是通过任务竞赛和比较收集的。很多计算过程没有一一展示,直接得出结论;
1)头衔提升:称号可以增加伤害加成4~5%。更可怕的是破咒和被破的压制效果。高1个头衔就有明显区别,更别说流云以上头衔,需要2组龙铭才能破除咒语;
2)破招提升:每100破招可提升2的伤害。现阶段,每个人都有400+的破招,可以提供8%的伤害加成。 boss有2000个破招,占40%;
3)攻击提升:1000攻击力可增加10%伤害。建议你以优先把攻击堆到1W+,保证你有比较高的伤害系数;
4)会心和暗伤:理解人又暗地里伤害人,是每个人最烦恼的选择。我们来详细谈谈:
理解/隐藏伤害值越高,增加1点理解/隐藏伤害率所需的理解/隐藏伤害值越少,即越堆越划算。
而且由于大家的双抗都是一样的,抗性对于低数值的会心/暗伤有不错的抵消效果(5000知觉/隐藏伤害对4000抗性只有10%的触发率),所以PVP并不推荐双修,还是建议提升自己的主属性。但单就PVE而言,领悟和隐藏伤害都可以触发,可以提供大量输出;
但是千万不要以为我装备2个98攻击琅纹就是双修了,这个浪文属性和你整体属性的差距实在是太小了。力量职业带琼玉只少了300左右的感知/隐藏伤害,但攻击和破招比单金高很多。有很多,如果188不是比较贵,谁不想搭配188珐琅图案呢;
所以只有有洗练和首饰两个方面。可以改变他的属性方向。
首饰属性:由于每个职业的饰品属性都是固定的,所以基本没有选择的余地,尤其是唐门饰品有隐藏伤害属性;
虽然理解的效果确实比隐藏伤害要好,但是饰品提供了大量的隐藏伤害,导致气金职业很难主修理解,而且双修在PVP中的表现也比较差,所以只能走专注于隐性损害的道路。在保证自己主属性的情况下再去兼顾另一个输出属性,;
洗练属性:达到最优输出,在保证你当前攻击>1W、基础伤害不错的同时,让你的攻击已知/隐藏伤害,达到输出平衡;
所以,在炼制装备的时候,我们可以先以力量/气为主,然后根据自己的情况改变一些悟性/隐藏伤害。至于携带伤害的职业防御属性,建议使用体法效果比较好。体法提供的抵抗力比纯血还要好。强了很多;
5)会心/暗伤增伤:这两个属性目前仅适用于玄舟、银河和黄金心法。加上共振,伤害可增加10~15%。当大家都完成了双金组合后,就可以逐件相加了。这两个188郎纹加起来3金开始强化,无论是技能还是输出,都会有相当大的提升。
如何启动天剑神力经脉
寻仙《属性说明》指南就在这里。本文共约5800字,图片60张。阅读大约需要15分钟。完整的学习需要30 分钟。
之前的攻略介绍了宠物和装备,还有这次发布的武器,还有将要写的宝盘、神器、曲灵玉、古灵之二、不朽灵魂、星象等十几个系统之后。让回归的玩家对当前版本的寻仙有一个大概的了解。但还是有很多仙友对当前版本的很多东西不明白。今天我就对当前版本的各个属性进行详细的介绍。无论什么道具系统,最终目的都是为了提升属性。了解了每个属性的作用,也就可以明白大方向,避免浪费金钱。
希望大家能够转发给回归的玩家,让更多的玩家了解属性的作用。如果您有不同意见,可以留言讨论。我希望你喜欢它并支持它。未来将提供更多策略。
懒人目录,包含在本文中
物理理解机会和阻力理解机会
了解伤害极限
了解伤害减免
防御与无视物理防御
攻击力(伤害)
对怪物的伤害以及最终伤害和治疗输出
受到的伤害、伤害减免和受到的伤害百分比
受到伤害百分比
减少怪物造成的伤害
运气和幸运命中机会
恢复特性
反抗
同等级物理/法术伤害减免
设备布局概览
首先打开自己的属性面板,看右边的。
其中有很多属性。我们以物理系的输出为例,讲一下各个属性的作用。 (法系输出原理与物理输出原理相同)
第1部分
物理理解机会和阻力理解机会
上面两张图的字体明显不一样。一种是白色小字体,另一种是白色大字体。这是不具有已知伤害效果和具有已知伤害效果之间的比较。追求高输出的人一定要提高自己的识字几率,保证自己的输出每次都会产生识字伤害效果,也就是大白字。产生已知伤害效果的原理非常简单。如果知悉概率大于对手的抵抗知知概率,就会出现知悉伤害效果。如果超过100%,你每次肯定都会明白。如果知悉概率减去对方抵抗知知概率的最终结果在0-100%之间,那么根据最终结果,就有一定概率会发生知知伤害。如果知道的机会减去对手知道的机会是负数,那么造成的伤害将为小字伤害。
当然,在实际输出过程中,还有很多属性增减的附加效果。
比如法宝天赋:
职业buff技能
武器战符技能
有很多方法可以增加自己的知晓几率,并减少敌方目标抵抗知晓的几率。这里我就不一一举例了。只需了解了解机会的机制即可。
第2部分
了解伤害极限
上面已经提到了知伤害的作用,接下来我们就来说说知伤害的上限。这里需要注意的一点是,如果没有已知伤害效果,即造成的伤害全部是白字,那么无论已知伤害上限有多高,都没有效果。已知伤害上限的效果体现在输出效果都是已知伤害效果。简单来说,如果有大白字,伤害限制属性就会有用。如果全是白字那就没什么用了。由于游戏发布时间较长,初始属性比较低,容易计算。现在版本号太大,难以计算。这里举个例子来说明一下知道伤害上限的原理。若开启知伤害效果,且知伤害上限为100%,则每次伤害为50000。那么其他属性不会改变并且知觉伤害上限会提升到70000%,然后每次伤害都会提升。 700次,每次的伤害应该是3500万,也就是3500万。这里需要提醒的是,由于当前版本的机制,单次伤害是有上限的,所以伤害值并不是无限的。
这个数字是单次伤害的最大值,就算是幸运命中也不会超过这个值。该值是2 的31 次方。 2147483648是一个千位整数,即2147483千,共10位。这也是对卦和兽符在当前版本不受欢迎的原因之一。因为满额伤害就是这个数字,侥幸命中并不能带来更多的好处。这样回归的玩家就可以进行比较了。自己打怪、刷副本的时候,首先看自己的伤害值的数量级,也就是伤害是多少位。一般来说,回归玩家玩小副本打到八九位数是很正常的。如果伤害低于七位数,那就证明还有属性不到位,需要继续增加属性。因此,当前版本是已知伤害上限的版本。一般来说,判断输出的标准就是这个数字的已知伤害上限有多高。在之前的伴生宠攻略中,我已经介绍过伴生宠对于增加理解上限的作用,这里就不再重复了。提升上限的方式有三种:宠物、装备、神器,以及不朽灵魂、灵宝、称号、法宝、武器等。
第/3部分
了解减少伤害
理解伤害减免的作用和抵抗理解概率的属性类似。悟性伤害减免的作用是抵消悟性伤害上限造成的伤害效果。我们就拿刚才的例子来说吧。知晓伤害效果发动后,知晓伤害上限为100%,每次伤害为50000。如果将已知伤害上限改为70000%,则每次伤害就变成了3500万。此时如果输出目标的知性伤害减免增加20000%,那么此时70000%的知性伤害上限只会产生50000%(70000-20000)的效果,每次伤害会变成25百万。如果知伤害减免值大于知伤害上限,那么就会出现大白字和小白字效果一样的情况。这就是知道减伤的效果。
理解和还原的效果在战斗玩家中比较有用,在副本中抵抗和奶妈比较有用,在输出职业中不太有用。因此,你可以根据自己的职业需求,有针对性地提升各种属性。目前版本,有的副本需要抗性,有的副本需要减伤,有的副本需要防御属性。这里我就不一一解释了。稍后有机会我会介绍他们。
第/4部分
防御并无视物理防御
这张图展示了一个群体伤害技能击中两个不同目标的效果。很明显,一个打出了满最大伤害,而另一个只打到了7位数,明显伤害少了很多。这是由于防御不同造成的。
看看武林广场华福道长的介绍。满伤21亿的,魔抗和防御都是0。普通铠甲对应的是普通魔王的属性。我想在这里投诉。虽然在游戏中探索魔王的属性是玩家的乐趣之一,但提供测试的4人都无法提供具体数据,这有点不负责任。回归玩家对属性缺乏了解也是回归玩家减少的原因之一。希望官方以后能够做出优化。这些基本问题应该是官方介绍的,类似于LoL中各种英雄属性的介绍等等。接下来我们来说一下防御和无视防御属性。为了对普通铠甲人造成最高的伤害,可以使用神火护盾和战魂符技能来降低其防御属性。另外,法宝的天赋当然也会增加最终的输出。这里只是一个解释,不求绝对值的准确性。只是强调防御的关系而忽略了物理防御。
最终,他成功击败了这个人。这个实际例子说明,无视属性是一个非常重要的属性,各种降低防御的状态是非常有必要的。
在2020年5月12日的更新中,有这篇文章:
现在仅将NPC的伤害、攻击力、最终输出和治疗效果、防御或法术抗力降低至最多20%。
如果当前版本没有修改的话,可以这样理解。 NPC(基本上所有地下城首领)都有一定的防御抗性值。还有额外百分比的防御和魔法抗性。这些值被官方隐藏,尚未公布。比如副本boss的防御为80万,防御提升效果为150%,但这个状态不会显示在boss身上。你使用了各种降低防御的技能,但只能将效果降低到20%。那么boss的防御依然是80万+80万*20%=96万。这96万的防御,需要你自己无视防御。无视属性,不然就和我第一次打普通铠甲的时候一样了。有上限和知机效果,但没有伤害。
另一种理论是,怪物自身的防御是固定值,通过各种属性降低只能降低80%,剩下的20%需要自己忽略。目前没有数据可以解释哪种说法是正确的。如果有比较了解的仙友可以讨论一下。若三人行,必有我师。
所以,现在回归玩家问得最多的问题就是,对决挑战XX副本需要什么属性?这个问题并不容易回答。我有时间收集整理一下。再次强调,不要迷信战斗力。战斗力是个死东西。这取决于属性。如果你的战斗力足够,你可能无法赢得决斗。目前版本,战力相差几百万,不存在谁更强的问题。
最后总结一下防御和无视物理防御:回归的玩家应该尽可能提高自己的无视属性。如果他们能够伤害到宗门的boss和最右边的铠甲,那就证明无视就足够了。否则的话,还有进步的空间,但是要考虑到知伤害的上限属性。
第/5部分
攻击力(伤害)
这个属性在现在的版本中用处不是很大,因为很多时候,当你可以选择攻击力的时候,你可以选择忽略或者封顶该属性,而你却不得不屈服于这两个属性。这里我们就详细的说一下。伤害会影响技能的最终输出效果。详见技能说明。
我用攻击力击倒了下一位心法
如此一来,最终的伤害效果就大大降低了。这里的计算非常复杂,还有很多系数没有官方提到。之前有一些大佬总结过,这里简单介绍一下,方便回归的玩家了解。
(伤害下限技能伤害系数【官方未公布】+技能基础物理伤害)(1+最终输出增幅)=最终伤害下限
最终伤害下限x1.2=最终伤害上限
这里可以看出,攻击力的增加就是伤害(5点攻击力折算成1点伤害)。增加攻击力可以增加最终伤害,但在当前版本中,上限增加的属性会带来更高的收益。如果用木人测试,损坏应该是:
最终伤害
[最低到最高之间波动]x物理会心伤害上限x(1+怪伤)=打出来的实际伤害数字。 法系的道理是一样的,一定是再忽略完全的情况下来测试。有兴趣的仙友可以用木头人测试一下。 这里要多说一句的就是之前我写侍宠攻略的时候,推荐大家学习基础技能里的幸运的这个技能,就是要每次攻击都趋近于最大值,这样输出的效果才最好。 PART / 6 对怪物伤害和最终伤害和治疗输出 这2个属性上面的计算公式有提到,这里要提醒的是,对怪属性,只针对副本特定怪有效,不是所有怪物都有效的,至于那些有效,这个需要自行摸索了。发现自己的伤害突然少很多,就有可能是这类原因,毕竟大多数玩家都用的兽符技能是荡魔,卦象用的是坎卦,所以受到的影响还是很大的。最终输出的属性,再忽略完全够用的前提下,提升的效果很多。后面讲到武器的选择上,夺天和破霄的选择,也是这个道理。如果对怪属性不起作用的副本,用夺天武器效果就好很多。 PART / 7 承受伤害、伤害减免和承受伤害百分比 这几个属性很多玩家搞不清楚,其实系统本身也有不严谨的地方。 注意看这张图现在的伤害减免属性 我使用称号父子情深之后 也就是系统里的承受-XXX具体多少数值,提升的就是伤害减免。作用就是降低受到的伤害,比如一次攻击应该掉100000点血,我当前的属性是34540,那么这次伤害就变成了100000-34540=65460,对于当前版本动不动就上千万血来说,已经是过时的属性了。门派三清里提升的也是这个属性。 这个属性可以在山海县里的生存挑战里测试一下,通过使用或者清除父子情深的称号,看受到的伤害数值是否少了400点,因为生存挑战里的怪,打出来的是固定攻击,比较直观。 PART / 8 承受伤害百分比 下面说承受伤害百分比,这个属性。这个属性出现在很多地方,比如震挂的卦象上。 在比如万象宝盘的石头上 在比如侍宠的属性里 等等,还有很多地方有这个属性出现,唯独没有出现在属性面板里。这个我也不知道为什么会隐藏起来,不让玩家知道。总之,这个属性的作用就是把一次的伤害按照百分比的数字降低或者增加,上面我选取的都是降低敌对目标对自己的伤害。一些坐骑或者职业技能,还能增加对敌对目标的承受伤害,让每次的伤害更多。这里就不多说了。一般抗职业和奶妈都用这个属性。希望官方优化一下这个属性,使之更加直观,让玩家更了解。 很多boss都有免疫这个属性的效果,例如门派最难打的木头人 所以很多怪,一般玩家是不动的,要氪金大佬才行。 PART / 9 怪物造成伤害减免 这个属性在2021年9月14号的更新中做了调整。 之前有过可以把这个属性堆到100%,抗副本无压力。变成95%之后,就不一样了,有些副本boss大招可以秒人的,哪怕是95%减免掉,还是可以秒的。这个调整也是为了游戏的可玩性,毕竟要是抗不用堆其他属性,也不能进一步消费了。这个属性基本就是副本中的抗职业用,奶妈和输出一般不需要。这个做大致了解就可以了,想深入了解,等回归时间长了,自然就摸索出来了。 PART / 10 幸运和幸运一击几率 幸运:这个幸运属性之前在侍宠攻略里讲过,这个影响的是出现伤害最大值的概率,一般来说幸运20就能达到最大值了,侍宠里的基础技能,旁门里学习幸运,加上使用情缘称号+5点,基本上就达到20了。另外兑卦的万象宝盘也增加幸运,不过系统描述的是幸运指数。 有兴趣的仙友,可以通过召唤侍宠,关闭侍宠来观察是否提升幸运增大了最大伤害的效果,用同一技能多次测试就好。 幸运一击几率:这个技能上的说明,指的是这个技能打出来大红字的概率,俗称暴击。这个概率通过不同的途径都能提升,例如套装属性。 去掉套装属性后 减少了10%,现在变成5.5%,而初始的幸运一击概率是5%,由于称号的被动属性,额外增加了10%,所以从5%,变成了5.5%。 刚才兑卦的图里也可以看到,兑卦的幸运一击概率可以增加300%,为什么目前版本不流行了,就是之前介绍过的,有一个21亿的伤害上限锁定,所以目前用兑卦的比较少了。所以幸运一击几率,主要就是通过套装属性,和侍宠的兽符道运来增加。回归玩家了解一下即可。个人不推荐用道运和兑卦。 PART / 11 恢复属性 这里把恢复属性一起介绍一下。 吸取生命和法力:指的是攻击的时候,会额外吸收生命和法力值。相当于吸血和吸蓝,但是基本已经是过时属性了,当前版本很少用到了。 生命恢复和法力恢复:指的是在战斗状态下,每3秒回复的数值。自己看的时候没有说明,需要查看别人装备的时候显示出来说明。 体力恢复:就是体力每次回复的时候额外多回复几点。震卦的时候会增加5点。 很久之前,凤麟装备的时代,打斗神很多号都搞成了生命恢复装,打得还没有恢复的多,也就是那个时候恢复装流行过一段时间。现在基本没用。输出也爆炸,血量也爆炸,这点恢复以及没有意义了,系统只是保留了下来。 PART / 12 抵抗能力 有很多玩家不懂这些点怎么点,其实这些点都有说明,鼠标放在这些字上面。 这些是根据自己实际情况来选择的,不满意可以通过道具神释丹来重新选择。 比如奇门,因为奇门有解除定身的技能。 还能解除不良状态 所以定身,流失,削弱就没必要点了,点抗迷惑最好,点满也不是完全不被迷惑,只是增大概率抵抗迷惑的时间。其他职业根据情况自己搭配。 这个技能本来迷惑15秒,但是由于抗迷惑起了作用,减少了9秒。其他抗性也是一样的。 PART / 13 同级物理/法术伤害减免 这2个属性,大致和防御法抗有关系,测试的几个小号,通过改变属性,发现防御和法抗影响最大 所以简单了解一下即可,目前最高也就是95.50%。暂时没发现有什么特别的地方。 这个属性,目前没有官方的解释,也是2022年的一次更新突然就出现了的,正式的官方公告里并有没解释。 天涯明月刀阵法怎么获得 问题一:天涯明月刀神威的经脉该加点改怎么点啊。 你说的神威的经脉里面的石头该怎么放对吧。我建议你买两种石头,一种加根骨,叫做根骨原石,一种加血,叫做制气棱石。神威的功力值在血量方面的加成很高,一般血越厚的神威功力越高。心法我推荐你灵素,归翘,这两本前期可以撑到60级,以后可以再换别的心法。至于那些加属性的经脉,有修为就点呗。 问题二:天刀神威技能经脉怎么点 在目前游戏登录最高90级情况下,经脉应该是要全部点满的。 祝你游戏愉快,天天爆大铁! 问题三:天涯明月刀神威经脉怎么点,说的具体一些,谢谢了。 经脉是按照推荐的点就可以了。因为只要你修为足够。都是直接点的。每一个都能点,是没有点数的限制。所以不存在怎么怎么点的,挨着挨着点就可以了 问题四:天涯明月刀神威经脉怎么点2016 键位摆放:1乳燕归巢,2饮血技,3,星雨飞花,4,形神合5自替身,Q移动傀儡那个技能,E爆天星,R困百骸,T暴雨梨花,G千机扫 话本输出:先用4起手接1,2技能,同时用QE接3技能。 剩下的就是循环。 问题五:天涯明月刀神威经脉怎么选择 你说的神威的经脉里面的石头该怎么放对吧。我建议你买两种石头,一种加根骨,叫做根骨原石,一种加血,叫做制气棱石。神威的功力值在血量方面的加成很高,一般血越厚的神威功力越高。心法我推荐你灵素,归翘,这两本前期可以撑到60级,以后可以... 问题六:经脉怎么点哪个属性对神威来说相对重要 夜昼二对应《归鞘》根骨加成20%,所以这三本心法对目前的神威来说,是最棒的选择,没错就是这样。 首选说说天涯明月刀神威属性吧!神威属性加成 力道:外功攻击加成 0.8;外功防御加成 0.2(1000力道=800攻击) 根骨:血量加成 10.0 气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.2 洞察:命中率加成 0.02%;暴击率加成 0.02% 身法:命中率加成 0.02%;格挡加成 0.04% 神威是天涯明月刀中血量加成和外功加成最高的职业。其他属性加成都低的可怜,所以天涯明月刀神威主堆根骨和力道。 天涯明月刀神威是一个注重高血高外功的职业,所以我们从在方面下手。 首选肯定是80级等级上线开放后公布的全新紫色心法悲回风,全属性增加而且还拥有一个吸血技能。 第二选择是力道或者根骨,力道是一本万精油的心法,适合一切增加外功伤害的职业。根骨增加血上限貌似只有神威玩家会选择。 第三选择是梵音或者锋锐,梵音是一个很不错的心法,可以是玩家在30S内,最高减少10%的伤害。然而锋锐则是增加伤害的职业第二选择。 第四选择是灵素或归鞘,灵素和归鞘最大的最用就是回血,所以不用将他放在前面就行了。 心法与砭石: 心法我选择灵素(1位)+根骨(2位)+归鞘(3位),砭石除了要触发前两个心法的加成外,建议选择收益最高的。 三角形:外功收益最高 方孔:气血或格挡 圆孔:根骨 简单直接,配备好61全14紫装之后,你应该可以有16000~17000上下的血量,可以大喝一声,去和别人一战了。在此普及一个常识:神威的技能受外功加成很低,低到什么程度呢?低到内攻加成都比外功高。所以强化紫装时,优先强化首饰。 问题七:神威打本经脉怎么弄来着 ? 《天涯明月刀》里神威该怎么选择经脉好呢?这是很多玩家所关注的问题,而下面99单机我就为你带来高玩分享的相关技巧心得攻略,希望大家能喜欢。按N键打开经脉,第二项督脉,PVP天赋选择武曲,1、贯穿箭?武曲2、疾风枪?武曲3、烈风枪?武曲4、勐虎破?武曲 问题八:天涯明月刀神威的贯甲箭射很多下的那个技能在经脉的督脉哪里点出来,试炼是找谁? 贯甲箭 有3个强化效果,只能选择一个,结束战斗就可以随意切换,副本我觉得要选择3倍伤害那个,虽然只有一箭,不过比起那3箭2倍伤害的好,3连射建议pk用。 30级完成东岳冷不凡试炼后可以开启!! 问题九:天刀新神威连招怎么连 神威连招正确姿势 教你一套连招 在别人没解控和鹰扬的情况下。 烈风+疾风+断龙(小五连)打倒后用伏龙枪A一下,就打一下,然后接云龙五现打出四段然后抱月惊风抱下来,抱下来后开疾风枪然后马上扫一下断龙枪再次击倒,接着马上伏龙枪A一下接烈风枪第一下,然后伏龙枪A第二下再用断龙枪(另一套小五连)。天龙扑月冲一下拉开距离。如果你是开着背水打这套连招,天龙扑月冲一下后马上可以猛虎回来因为云龙五现的CD也好了,你可以再次打他一套云龙五现,这次打全五段。然后冲过去再次接伏龙烈风伏龙断龙的小五连。 你可以找你小伙伴多练习下。 问题十:天涯明月刀神威带脉怎么点 带脉是什么?是经脉吧。这个神威一个肉职业。带有力道和根骨的属性就主加。其他的加一点点就可以了。 龙武玄宗天赋怎么加? 1、首先打开《天涯明月刀》这款游戏,点击人物,打开属性天赋,点击阵法学习,获取任务。 2、其次是点击任务追踪,完成文士、捕快、镖师三种职业的任务。 3、最后学习完阵法之后可以自身的攻击力、防御力、血量等都会增加。 天涯明月刀内功防御好还是外功防御好 问题一:龙武玄宗怎样加技能点 强化就点强化禁魔,抗性,有能力的话就全部都点上去 .... 满意请采纳 问题二:龙武灵心天赋怎么加? 灵心带什么宝宝?打什么宝石? 一个人至少有三个灵兽阵是有用的,所以至少要我三只宝宝,一个攻击的一个防御一个血量,由于副本需要所以首先要弄的是血量的,因为大象的技能最适合副本,前期用紫云象到110级换喜坠象,攻击和防御的宝宝因为不常用只是放在灵兽阵里所以没钱可以考虑用便宜的,有钱就110的凤凰和笨笨熊 提醒一下用此地址注册龙武账号送价值1488新手大礼包!安全认证助你火速升级 hi.baidu/eqssnpaknxbcrvd 宝石这东西打法不是固定的根据自己的情况砸,攻击类装备智力法功水攻四孔致命或者命中,多数人上致命,防御类的装备打法就多了 加战力最多的打法(生命精神五行防御破防) 常见的(生命坚韧破防精神) 还有坚韧躲闪精神体质 总之就是破防和精神是必须砸的,其他的俩孔生命,坚韧躲闪体质五行防御都有人上,可以根据自己喜欢选一个 灵心殿:清风玉露一相逢 便胜却万物回春 我乃灵心! 我等灵心弟子都有一颗普济天下的慈悲之心,擅御水冰破敌之术,精通起死回生之道,哪里有战乱,哪里便有伤痛;哪里有伤痛,哪里便有灵心。这执念,我不悔,只愿再领尘世归详宁。 武器:扇 属性:水 擅长:远程 辅助 治疗 性别:男/女 绝招:玄雷、回梦、天威、沧海凝光 生存能力 攻击能力 爆发能力 龙武第一次改造 玩家通过任务、打怪等获得的装备一般都是没有经过改造的装备,这些装备的属性都不是最高的,经过改造以后,可以使这些装备的各项属性得到提高,装备的威力也将更强。 装备改造的方式有强化、镶嵌、升星、融合、升档等。装备改造以后,装备的各项数值属性可以得到提高,装备的威力也更强。 玩家在得到装备后,可以点击游戏界面右下角的装备打造按钮(快捷键J)进行改造装备。 进入装备改造界面后,选择相应的改造按钮 问题三:我龙武.,玄宗派的,50,级请问怎么加属性点 龙武没有加属性点这一说 问题四:龙武,玄宗,50级,怎么加点啊? 龙武不存在加点这玩意 问题五:龙武玄宗打什么宝石? 众所周知,宝石在游戏里占据着非常重要的地位,每种宝石对人物的效果也不一样,很多人对于宝石的打法都比较摸不清楚,现在我们来一起探讨探讨装备应该镶嵌什么宝石吧。 首先,我们先看看各种宝石的效果: 提醒一下用此地址注册龙武账号送价值1488新手大礼包!安全认证助你火速升级 hi.baidu/fanqingbs 红宝石――物理攻击 蓝宝石――法术攻击 黄宝石――物理防御 绿宝石――法术防御 祖母绿――致命 破冰石――生命上限 芙蓉石――躲闪――增加受到攻击时的躲闪概率 尖晶石――力量――增加物理攻击 凤灵石――智力――增加法术攻击 龙灵石――敏捷――增加命中、防御以及物理致命 天晶石――命中――增加攻击时的命中概率 石榴石――坚韧――减少受到致命伤害的概率 月长石――格挡――增加受到攻击时的格挡概率 金芒石――精神――增加命中、防御以及法术致命(压测区服没有命中效果) 冰月石――体质――增加生命上限、物理防御 可以从哪些途径获得宝石呢? 除了庄园种植跟商城购买,我们还可以开活跃宝箱得的元石令兑换元石二档,藏宝图跟3D副本获得元石一档,还有咱们的皇陵太乙也有几率开出来,野外BOSS掉落的宝石箱,再加上刚出来的精英小BOSS。50个元石一档=10个元石二档=2个三档宝石 元素石头分为3种类型:元素攻击、元素防御、元素破防 无极石的获得途径就比较狭窄一点了,商城购买、3D副本、野外BOSS掉落的元素宝石箱,还有皇陵太乙也有几率开到。 大家在购买宝石的时候要认真看清楚哦,万一换错了可就杯具了,虽然说是可以炼化宝石的,但是需要非绑银两跟金币,档次低的宝石还好,要是档次高的宝石炼化的费用也很高。 现在我们来说说该给自己的装备镶嵌什么样的宝石(PS:仅供参考,并不绝对) 武器、护手、戒指、护符、项链归为攻击装 头盔、衣服、腰带、护腿、披风、鞋子归为防御装 因为护符跟项链是所有宝石都能打的,所以可以根据自己的需求去镶嵌宝石。 灵心: 攻击装――智力、法术攻击、致命(命中)、水攻击 防御装――精神、坚韧、躲闪、水破防(可根据自身要求选择生命上限或其他属性防御) 玄宗: 攻击装――智力、法术攻击、致命(命中)、火攻击 防御装――精神、坚韧、躲闪、火破防(可根据自身要求选择生命上限或其他属性防御) 修罗: 攻击装――智力、法术攻击、致命(命中)、土攻击 防御装――精神、坚韧、躲闪、土破防(可根据自身要求选择生命上限或其他属性防御) 真武: 攻击装――力量、物理攻......>> 问题六:龙武玄宗打什么宝石各个装备上打什么宝石,详细点 10分 智力、法攻、精神、致命 问题七:龙武玄宗带什么灵兽 肯定带法攻的灵兽啊,,不过前期可以选着生命灵兽来增加自己的血量,比如猪,象 问题八:龙武玄宗打什么宝石各个装备上打什么宝石,详细点 法术伤害能打的都打,智力能打的都打,精神能打的都打,火属性能打的也打,还有火破防。致命能打的全大,至于什么部位你自己点宝石镶嵌自己就能看到了 问题九:龙武玄宗这么快速提高战力,我都86了,战力才1600多。是要充钱吗? 1600? 是1W六吧。。。 你想快速提高肯定要充钱了 我99级4W战力后不玩的 ,就充过10元首冲 那100金币还没用掉,有时间就活动做满,然后注意秘宝活动,这活动随机出现,东西很不错,但是一定要迅速组队找到入口。 我那区,秘宝出来15秒就结束了 ,汗啊 。 最好就是开3个小号(70以上)一直站在可能刷入口的地方,看到系统通知就准备,估计能抢得到。 问题十:龙武玄宗攻击力和法术攻击力哪个好 个人觉得法术攻击力好 之前看到几个加精的帖子,居然说角色打出的白字伤害是内功伤害.你TM在逗我? 首先我上脱下装备后丐帮劈山诀的技能伤害显示为333+983=1316 然后选择了5级怪物进行了测试(怪级低,防御几乎为0).这里为什么不找玩家角色测试,因为人物自带减伤buff(下文会讲到) 伤害图如下 上图1311为抓起目标直接伤害,1309为摔下后2小怪受到的范围伤害, 可以看到数值与劈山诀技能显示相近.再看**数字伤害为白色数字2倍.而人物暴击伤害为100%. 期间用其他技能实验了几次以及换了其他等级怪都是如此. so.角色打怪**数字为暴击伤害,白色数字为普通技能伤害. 科普二 气劲无用,真武加成低,是狗儿子.无脑堆外功. 对于上面言论,呵呵! 首先我们看下内外攻击的描述 外功攻击:增加角色的技能击中敌人时造出的伤害 内功攻击:增加角色技能造出的伤害,在技能被格挡时仍然有效 实验,与好友在杭州码头测试,各种属性测试,格挡掉血。 角色技能攻击时,被格挡。伤害不显示在头顶,但真实掉血。 在此有疑问了,角色命中打出的白字或黄字数字是单单是外功伤害,内功伤害存在,但不显示。还是打出的数字是混合伤害。 实验,与好友继续在杭州码头测试。 结果为,打出的伤害数字为对面角色面板掉血数值。 在这里感谢我的好友酒酒。 有以上前提条件, 我们可以确定,角色打出的的伤害为内外功加成后的技能数值(内外功防御后) 好了,现在我们来计算下内外功对技能的加成系数分别是多少。 先上属性图 下面是4个技能的技能显示伤害 劈山诀 333+(1107-1107) 追风踢 126+(481-481) 百裂脚 300+(1156-1156) 龙吟三坡 639+(2257-2257) 接下来我把外功堆到501-515,外功增加99-113.内功不变. 劈山诀 333+(1335-1367) 伤害增加228-260 用增加的伤害除以增加的外功 得 2.3 追风踢 126+(580-594) 伤害增加99-113 1.0 百裂脚 300+(1394-1428) 伤害增加238-272 2.4 龙吟三坡 639+(2721-2787) 伤害增加464-530 4.68 继续,外功堆到641-675,外功增加239-273内功不变. 劈山诀 333+(1657-1735) 伤害增加550-628 用增加的伤害除以增加的外功 得 2.3 追风踢 126+(720-754) 伤害增加239-273 1.0 百裂脚 300+(1730-1812) 伤害增加574-656 2.4 龙吟三坡 639+(3377-3536) 伤害增加1120-1279 4.68 外功堆到906-978,外功增加504-576内功不变. 劈山诀 333+(2266-2431) 伤害增加1157-1324 用增加的伤害除以增加的外功 得 2.3 追风踢 126+(985-1056) 伤害增加504-576 1.0 百裂脚 300+(2366-2539) 伤害增加1210-1383 2.4 龙吟三坡 639+(4618-4956) 伤害增加2361-2699 4.68 基本可以看出,外攻对技能加成是线性加成 现在换成外功不变,外功堆到100-105.内功增加20-25 劈山诀 333+(1153-1165) 伤害增加46-58 用增加的伤害除以增加的外功 得 2.3 追风踢 126+(501-506) 伤害增加20-25 1.0 百裂脚 300+(1204-1216) 伤害增加48-60 2.4 龙吟三坡 639+(2351-2351) 伤害增加94-117 4.68 同外功类推······ 为什么我不继续写数据了(我想偷懒),眼尖的同学已经发现,内功的加成系数与外功一样 铛铛铛。 结论外功与内功对技能的加成系数是一样的。 引申结论,砭石攻击系选择内功大于外功(注意看单只砭石攻击系,既三角形的石头。如果你选择暴击伤害,请无视) 科普三 对于上面科普,有同学说了我是pvp党,定力很脆,打完就是裸的。 我们简单算下 1000点总技能面板攻击伤害,外功防御40%,内功防御20%(对于目前外功外遇高,内功防御低的现象) 外功伤害700 实际420 外功伤害800 实际480 外功伤害900 实际540 内功伤害300 实际240 内功伤害200 实际160 内功伤害100 实际80 实际总660 实际总640 实际总620 简单计算发现,无脑堆一种属性,收益反而不高 由于天刀力道和气劲分别加对应外内防御,就会有疑问。 力道低了,外功防御不也低了?那算下来不也差不多? 现在,让我们了解下天刀防御的本质 玩过lol的同学应该知道,护甲加5点不是说抵挡ad5点,而是减伤百分之多少。 而随着护甲的逐渐提高,护甲减伤收益是逐渐减低的。 类似这样。 那我们能计算出防御公式吗,只要代入数据,就能知道减伤多少? 我们看数据 同样以上面属性测试,外功402-402,内功80-80,劈山诀技能面板伤害1108 好友外功防御60 内功防御30 造成白字伤害469 好友外功防御413 内功防御282 413 好友外功防御1168 内功防御821 324 看上面数据,可以初步看出防御是呈曲线递减的 然后我们在看外功防御和内功防御接近于0的情况下,减伤达到50%+,这似乎有点不科学 为此,我练个小号,升到5级,装备除掉,只有力道天生加2点(唐门),其余为零。可惜等级太低不能比武测试。 不过幸好tx出了个天香直升65的活动。到时再准备测试下,人物是减伤buff是多少。 由于需要数据的准确性,我已经没力气玩小号了。所以挖个坑,天香传世再测试,也希望大家可以一起参与。毕竟我可能有的地方理解错误,或者思考的地方不对。 科普四 其实这不能叫科普了,稍稍看下,就应该知道。可惜大家都鼠标点点点,剧情不看,信息不看。 遇到好多小土豪,比如江湖心法1号无执,2号力道(或者其他练武系列),3号锋锐。还去买了紫色石头。 对于这样的人,请。。。。。。。。跟我做朋友。 每个角色有4个江湖心法,其中1号为主心法,发挥全部要诀能力和属性能力:234号为辅心法,2号发挥全部要诀能力和40%属性能力,3号发挥全部要诀能力和0%属性能力,4号未开锁不说。 有的小伙伴已经迷惑了?详解如下 首先看图 我们以修罗为例. 上图显示的属性点加成都是与心法相生后显示的结果.比如,修罗筋脉(分支加的)力道是52, 相生后52×1.18≈61 那显示在人物面板(Y键)的数据就是属性点乘以心法能力,即 61×(1+20.4%) 那1号心法(主心法)就是百分百的属性能力,既加在面板的数据为 61×(1+20.4%) 2 号心法(辅心法)就是百分四十的属性能力,既加在面板的数据为 61×(1+20.4%)×0.4 3 号心法(辅心法)就是百分零的属性能力,既加在面板的数据为 0 (提示,任脉有2个穴道可以解锁增加2,3号心法属性值能力) 前面忘记讲了,心法里面说明与XX石头相生XX心法相生,提升多少多少.这里提升的是心法本身的属性点加成,不与心法外(装备,属性药,自身)属性有任何关系 我们以平民pve党为例,普遍是攻击为主1号力道,2号修罗,3号归翘(灵素)或者生存兼顾的1号力道,2号灵素,3号归翘 对于练武系列要提一下 练武系列心法有个通用要诀,被动要诀X明 聪明人已经想到,没错练武系列被动要诀是提升百分十(10级)人物面板(y键)对应属性. 实验过程我就不发了,反正你们也没耐心看 简单测试,练武系列放在3号心法,拿下放上,对应属性是不是变化了.(前提是没解锁提高3号心法的穴道) 好了,现在我们以力道70层放一号为列(不计算力道被动) 心法相生后+石头总共加了91*121.1%+16(6级绿石头)≈126 我们把相生石头换成蓝色加力道的石头 总共加了91/120%*121.1%+26(7级蓝石头)≈117,那换成紫石头.因为我没有,所以猜测是加满是36点,那么就是127 那么换到2号心法 心法相生后+石头总共加了91*121.1%*40%+16(6级绿石头)≈60 蓝色石头 91/120%*121.1%*40%+26≈62 紫色石头 72 换到3号心法 不用说了 因为本身加成为0,所以。。。。 通过这些计算,是让那个大家明白以后换心法或者提高面板数据时如何计算。而不必纠结为什么我和他心法装备一样,数据差好多。 好了,先这么多吧! 打个广告,寻2位固定好友,一起副本,莲花啊什么的。(本人上班党,so)有意请私密。 补充说明 做这个数据并不是叫大家堆内功,而是为了以后满级或者长时间留在某个等级,大家有据可查可依。 通过上面我只测试出的一点点数据(还需大家一起努力研究),丐帮技能加成系数都为2.0+ 那到了后期是堆暴击还是攻击,就要有数据。(例如你堆百分百暴击,1700功,技能系数2.0,伤害3400*2.但我堆到3200攻,伤害比你低一点,但我暴击就比你高了多了) 目前还要测试的是人物自带减伤buff(是否有),内外防御的减伤公式。 把上面主要结论统计下 技能被格挡时,伤害不显示,但真实存在。为内功伤害。 内功与外功对技能加成系数一样。各职业技能加成系数大家可以算下,或者明天我在发一帖水分 引申:同样数值的外功和内功(不是力道,气劲),优先选择内功。例如三角加内外攻击的砭石。 目前而言,大家过度即可,没必要最求最高。 副本全清,任务全做的情况下。送的龙丹砂完全够打一把紫色武器。其他送的材料也够做紫装衣服。至于你要套装属性。30点外功,我们以最大的加成4.8的龙吟三坡为例,也才150点。副本毛毛雨,pk党无视我(其实如果减伤buff成立的话,嗯) 先阶段最明显的是土豪堆外功时,三角紫色外功石头可以换成内功石头。也就是1个700金的外功石头你可以买7个内功石头。 平民就是把三角蓝色外功石头换成内功石头。已经换了的,或者没有石头的不必强求。现在是过度阶段。 以上就是本站小编整理的关于天涯明月刀龙武迷渊天赋防御点怎么加的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。 标签: