大家好!今天就让小编给大家介绍一下这个问题绿色兵团隐藏关卡(绿色兵团隐藏关卡攻略)。以下是小编对这个问题的总结。让我们来看看。
网友们都在寻找记忆中的闯关格斗游戏。你童年印象最深的电子游戏是什么?
童年中让我记忆深刻的电子游戏有三款,这三款游戏分别是超级玛丽、魂斗罗以及贪吃蛇!这三款游戏相信大家都玩过。相信很多人的童年都是这三款游戏陪伴的。这三款游戏给我们带来的感动是其他游戏无法替代的。至今,当这些游戏的背景音乐响起的时候,我都能够回想起自己熬夜玩游戏的经历!
让我印象最为深刻的就是魂斗罗,魂斗罗这款游戏绝对是童年电子游戏中经典的经典,大多数人应该都玩过这个游戏! 《魂斗罗》的玩法虽然简单,但乐趣无穷。我现在还记得和朋友们一起玩这个游戏的场景。当时为了把所有的游戏关卡通过,我肝了好几个晚上呢!
再者,超级玛丽这款游戏也是我童年回忆中的经典游戏,我想大多数玩家都熟悉这个游戏!超级马里奥游戏现在有移动版本。如果你想回忆童年,我们可以下载!超级马里奥有很多关卡,如果是想要完全通关的话也是比较考验我们个人技巧和能力的!
最后呢,还有一款游戏也是比较经典的,这款游戏就是贪吃蛇!相信大家都玩过贪吃蛇吧。该游戏自推出以来一直很受欢迎。由于这款游戏在中国非常受欢迎,所以也被引进了。这个游戏的玩法非常简单,但是有很多关卡。每到一个关卡,难度就会上升到一个新的档次,要想通关也是不容易的!
80后的经典游戏有哪些?
小霸王是棕榈王的模型品牌好吧.
那时候的游戏有贪吃蛇、俄罗斯方块、过河,还有后来的坦克(我记得玩得最多的)
至于电视上的,最早是从日本来的。当时它们非常昂贵。我和四个堂兄弟凑钱一起买的。主要是《双截龙》和《魂斗罗》(这两个男孩一定要玩)。然后是街头霸王、忍者神与鬼(当时根本找不到对手……)、超级马里奥、冒险岛(以上是我早期玩的)。后来还有很多,有《热血》、《悠悠白书》、《三国志》、《蝙蝠侠》……还有很多,直到被爸爸没收了,我每天只能默默地看着爸爸玩炸弹杰克等等。
那时,我们家里还有一台17英寸的飞跃牌黑白电视。黑白电视不需要插游戏机的线,所以我把游戏机藏在桌子后面……一开始还好,后来每次爸爸回来都会摸电视后面……然后:到门口给我跪下!
当我狡猾的每次都用风扇吹电视开始玩的时候,游戏机就被我没收了……现在我还有那种游戏机(后来普及了,国产品牌是临潼。很多)人们应该都知道。)还有后来的全键盘学习机,还有那种抢……因为怀念所以一直珍惜
FC游戏有哪些技巧?
80年代诞生的经典游戏有《街头霸王》、《拳皇》、《俄罗斯方块》、《炸弹人》等。
街头霸王
格斗游戏鼻祖!曾几何时,白日(RYU)的命运和红梅(KEN)的爱情故事是很多玩家津津乐道的话题。导致很多80后逃课荒学。我还创下了只用一块铜板就能通关的辉煌记录!由于扔太极球和旋风腿,手掌上形成了厚厚的老茧。
拳皇
格斗游戏中的经典!如果要说哪一款游戏最能体现电玩玩家的真实技术水平,我想大多数街机玩家都会选择拳皇97。拳皇97可能只需要一个硬币就能玩,但其中的刺激和技术含量却很高。无法用硬币来衡量。
俄罗斯方块
这个游戏当时让很多人着迷。即使到现在,俄罗斯方块仍然是随处可见的经典休闲游戏。然而,2014年的最后一天,任天堂正式下架了GameBoy版本的《俄罗斯方块》。不少网友大呼,《俄罗斯方块》是一代人青春的回忆,它的下架代表着“一个时代的结束”。
炸弹人
主角在每场游戏中使用放置炸弹的方法消灭敌人并找到隐藏在墙壁中的秘密门来通关。不同形状的敌人有不同的属性,需要不同的技巧来对付它们。当你有能力的时候,你可以水平或垂直放置大量炸弹,它们会爆炸得很漂亮,而你不幸被杀的场景非常令人难忘。
FC经典游戏《荒野大镖客:救赎》,128K容量承载20年经典美剧西方文化
1:冒险岛第一代:从第一个区域第一层的最后一个悬崖跳上去,获得隐藏的宝藏——蜜蜂。当你在游戏中途死亡时,在标题画面出现后立即按任意方向的箭头键和开始键。然后就可以连接了。
更新:当显示GAME OVER时,只需按十字键上,然后按A两次,然后按开始键即可更新。
2:MapleStory 2:在标题屏幕上,按右、左、左和ABAB 选择级别。
3:MapleStory 3:在标题屏幕上,按上、左、右、B、A、B、A 键选择级别。
4:冒险岛4:巨石森林:JHR4-9V-3R 火山保险:N527-9Q-38 冰山之旅:YW2W-FQ-31 海底秘密:PCRW-TQ-3P 神秘金字塔:7H 5F -VQ-3Z 恶魔决斗:BH5B -1Q-39 或P?1P-YL-46
5:西游:标题画面,P1手柄输入上、下、上、下、A三次,然后按START进入游戏,最强装备。最强大的装备是拥有99道闪电。此后,在游戏过程中按住P1的上键和AB键就可以跳到下一关。 (使用这个金手指基本可以在2分钟内到达最后一关) 继续:GAME OVER后回到标题时,按住START,这样游戏结束后就可以重新开始游戏。
6:彩虹岛:按START键暂停游戏,按B、A、A、上、下、下、B、右。当听到音效时,主角的体力增加了,粉色和红色的瓶子拿到手了,但只有一次。
对抗泡泡龙:最后一关的泡泡龙非常难对付。如果你想打败它,你可以连续按SELECT键将它的生命值降低到1。你可以用彩虹炸弹杀死它。
无敌:游戏过程中按START键暂停,再按SELECT键启动音效,松开即可无敌。
7:绿色军团:在标题画面,按以下操作选择等级:
向任意方向按住P1的方向键,然后同时按住P2的下、A、B键。按P1的START键进入相应级别。
选择10人:在标题画面中,按住P1的A键,然后同时按住P2的向下、A、B键,然后按P1的START键。
8:超时空要塞:在标题画面中,按以下操作选择关卡:
向任意方向按住P1的方向键,然后同时按住P2的下、A、B键。按P1的START键进入相应级别。
选择10人:在标题画面中,按住P1的A键,然后同时按住P2的向下、A、B键,然后按P1的START键。
9:双截龙系列《双截龙2》类型:ACT
跳跃关卡:游戏进行时同时按下1P SELECT+A键,但这对某些版本不起作用。
屏幕上的所有敌人都死了:在游戏过程中同时按下1P SELECT+B键,但这对某些版本不起作用。 《双截龙3》类型:ACT加血:游戏过程中,同时按1P的START键,然后按住B键再按START键.这是我目前知道的有你可以尝试一些秘籍,它们可能会有用。
当年你在小霸王主机(插黄卡的那款)上最喜欢玩什么游戏?
20世纪80年代是美国硬核动作的黄金时代,也是电子游戏真正意义的开始。当时,以任天堂FC为代表的家用游戏机逐渐流行起来,人们开始接触并爱上这种新的艺术表现形式。当时的游戏也深受**的影响。大量动作射击游戏给玩家留下了深刻的印象,成为口碑佳作。
对于国内玩家来说,Konami的“老四”(魂斗罗、红色要塞、绿色军团、火蜥蜴)无疑是曝光最多的大容量动作游戏。当时,它们几乎出现在所有游戏卡牌中。至少有一款游戏,虽然当时的另一巨头卡普空的人气稍稍逊色,但它依然给我们留下了很多经典的回忆。其中一款游戏不仅品质优良,而且在美国经典文化中发挥了一定的作用。这个角色自20 世纪50 年代至今一直具有影响力。这就是《枪烟》(国内一般翻译为:Red Dead Redemption)
对于只有200多年历史的美国来说,19世纪的西部大开发恐怕是最值得回忆的“古老”文化。 1783年独立战争胜利后,美国开始了长达一个世纪的向西扩张运动。 1848年,当加利福尼亚州发现金矿时,西部开发达到了顶峰。来自世界各地的移民和土著人民在这片荒芜的土地上冒险并实现了他们的梦想。
与当时土地开发的快速发展相比,维持秩序的执法机构的建设速度远远落后。加之地域辽阔,执法难度大,各种强盗、土匪大量出现。由于官方警察人手不足,应该充分发挥群众的力量,对犯罪嫌疑人设置悬赏,并以“通缉令”的形式通报社会。这样一来,就有了靠抓罪犯获取奖金为生的赏金猎人、严格严酷的警察和民兵、消息灵通的线人、残暴残暴的歹徒等等经典人物。他们不只是愚蠢的闲人,而且多重势力之间的关系错综复杂。毫无疑问,它是影视创作的绝佳题材。
1955年9月10日,一部名为《Gunsmoke》的黑白电视剧开始在美国各电视台播出。主人公马特狄龙出生于德克萨斯州。他早年曾在陆军服役,退役后成为圣安东尼奥市的副警察局长。厌倦了一成不变的生活后,他来到了堪萨斯州的道奇城。在这座美国西部的交通枢纽,也就是著名的“牛仔城”,他成为了这里的行政元帅,开始了维护正义、铲除邪恶的各项任务。传奇故事
该剧播出后,迅速在美国走红。它采用了美剧流行的每周一集的格式。从首播开始,持续了整整一年。除部分节假日外,共播出39集。凭借过硬的制作水平,续集也就顺理成章了。此后,便成为每年持续一季的惯例,直至1975年3月31日。《Gunsmoke》共播出20季、635集。长期以来,它是美国黄金时段播出集数最多的电视剧。直到2018年4月,它才被另一部传奇动画片《辛普森一家》超越。当时,《辛普森一家》播出的《一家人》第636集还包含了辛普森一家和马特狄龙决斗的彩蛋场景,以庆祝这一点。它已经超越了经典。由此可见电视剧《硝烟》在美国人心中的地位。
《枪林弹雨》的剧情并不复杂。虽然简单的消除暴力、成为正义骑士的故事现在看来有些老套,但观众却愿意一集一集地看。除了西方牛仔文化根深蒂固的影响之外,演员们精湛的演技也是成功的核心因素。
饰演主角马特狄龙的詹姆斯阿内斯,1923年5月26日出生于明尼苏达州明尼阿波利斯,早年扮演过一些牛仔和士兵的角色。 《枪烟》是他的著名代表作,他开始职业扮演马特狄龙。他典型的美国西部长相、正义坚定的性格、高超的枪法和马术、幽默的语言使他成为最成功的牛仔形象。他出现在全部635 集中。有粉丝曾统计,电视剧20年里,他中枪56次,昏迷29次,刺伤3次,中毒1次。他的多次逃亡经历也提升了他的形象。更加深入人心
除了主角之外,还有两个重要的NPC:凯蒂拉塞尔(Kitty Russell),道奇城长枝酒吧的女老板,一共出现了569集,由阿曼达布莱克(Amanda Blake,1929-1989)饰演,靠她剧中自己经营酒吧的技巧。优势,为主角提供大量信息,是主角女主;亚当斯医生是道奇城的一名医生,总共出现了605集,由米尔本斯通(1904-1980)饰演,多次拯救主角于危难之中,可以说是得力助手。值得一提的是,在后来改编的FC版游戏《枪烟》中,两个出售武器和道具的NPC就是以这两个人为原型设计的。
电视剧停播后,《枪烟》陆续推出了五个新版本,由部分电视剧原班人马主演。主演詹姆斯阿尼斯也在1994年主演了最后一部电视剧后结束了自己辉煌的演艺生涯。2011年6月3日在加利福尼亚州洛杉矶去世,享年89岁。马特狄龙则成为银幕牛仔形象中的传奇人物。
《Gunsmoke》的成功也影响了日本游戏产业。 1983年,才华横溢的制作人冈本嘉树从Konami跳槽到Capcom。深受日本漫画的影响,他开始筹划将经典的美国西部文化搬到当时流行的FC主机上。
1985年,街机版《Gun Smoke》推出。 《枪烟》游戏版与美剧没有直接联系,也不是官方IP授权。不过,美剧带来的西方经典文化的影子在游戏中依然可见,而对这款游戏影响最深刻的作品就是一部日本漫画《野男孩游须磨》。这部漫画从1973年开始连载,让勇敢的日本男孩山姆成为美国西部世界的主角,与各种邪恶势力作斗争。街机版BOSS:Wingate父子三人组,原型来自于这部漫画
相比街机版,国内玩家显然对FC版更加熟悉。 1988年推出的移植版并没有照搬街机版,而是进行了全方位的改进。除了受到128K卡带容量限制外,关卡数量从10关减少到6关,其他都有明显增强,我觉得应该叫“重制版”更合适
FC版本的颜色明显更加鲜艳。虽然细节程度不如街机版,但物体与背景的鲜明对比仍然能让玩家充分体验到美国西部场景的魅力。街机版中看不清子弹的诟病也得到了显着改善。前面提到的美剧中陪伴主角的两位NPC也以辨识度极高的造型出现,也算是向经典致敬。
虽然游戏关卡数量有所减少,但卡普空创新性地加入了“通缉令”设定,丰富了游戏内容。当玩家一开始不理解这个设计时,会发现关卡会无限循环,永远看不到BOSS。后来才知道关卡中需要获得通缉令,通缉令可以通过NPC购买或者特定隐藏地点射击获得。这样的设计大大增加了玩家探索的乐趣,但在策略策略不发达的时代也让人痛苦。有了很多朋友。现在来看,这种设计思路非常成功,但缺乏相应的指导。如果你能在关卡开始前说“只有通缉令才能挑战BOSS,有钱就买一张,没钱就到处搜查”。完全的
作者很喜欢这个游戏。 80%的原因是我被FC版的BGM和音效所吸引。首先,BGM采用了新制作,作曲家换成了民谷纯子(《魔王复活》、《魔界村》)。关卡中平凡的场景轻松愉悦,BOSS战斗化作扣人心弦的节奏,经典的西部配乐风格在简陋的硬件环境中得到充分展现,成为大师的成名作品之一。
游戏中击倒敌人的音效可以说是任何FC游戏中最爽快的体验。与其他游戏中常见的爆炸、拳击等音效相比,玩家可以清楚地听到每个敌人被击中时类似的沉重音效。物体被推倒的音效,结合敌人微微向后跳跃的场景(这个细节很重要,请仔细阅读),让玩家感受到西部牛仔决斗中击倒敌人的成就感。与弱弱的街机、子弹效果相比,FC版让玩家真正体验到射击游戏的爽快感
每个关卡开始和结束时都会出现BOSS的通缉海报。大头像和赏金清晰地标明了关卡的使命。通过关卡后,听到六声左轮枪声,敌人的肖像被打出了六个弹孔。感觉就像身临其境,将枪里的子弹全部打向敌人,很有成就感。
FC版的枪烟和1943(连击卡中俗称1944,实际上是1943的修改版,拥有无限特殊武器),经常出现在当时国产连击卡中,并成为Capcom在高容量方面的代表动作射击游戏。玩家在游戏中初步领略美国西部文化的魅力
随着《街头霸王》、《生化危机》等Capcom 知名系列的迅速崛起,《Gun Smoke》却一直没有正式的续作。 1998 年,Capcom 在PS 和SS 主机上推出了5 部街机重制版《Capcom Generation》,其中第四部名为《Capcom Generation》。作为《孤傲英雄》,它包括街机版《枪烟》; 2005 年在PS2 和Xbox 主机上推出的Capcom Classics Collection 还包括街机版; 2013 年在PS3 和Xbox 360 主机上推出的Capcom Arcade Cabinet 又炒冷饭了。至于FC版本,目前仍有不少玩家通过模拟器等形式回顾体验。笔者还记得每一关通缉令的位置。
进入21世纪后,卡普空曾开发过一款西式第三人称射击游戏。当时有传言称这是《Gun Smoke》的续集。不过,卡普空随后取消了开发计划。 2003年,Capcom将未完成的游戏、未来的发行权转让,美国开发团队Angel Studios将所有东西一揽子卖给了尚未完全成熟的Rockstar。 2004年,这款名为Red Dead Revolver的游戏正式发行。虽然它的表现并不是特别出色,但接下来发生的事情大家都知道了:Angel Studios 被收购,成为Rockstar San Diego。在开发了午夜俱乐部(湾岸)系列之后,逐渐成为业界的顶尖团队。不用说,《荒野大镖客:救赎》后续的两部作品都推出了。可以说,Capcom亲自培养了一支顶级团队,为Rockstar工作。
现在回想起来,《Gun Smoke》这款游戏对于连接过去和未来有着非常重要的意义:首先,它以游戏的形式继承了有着20多年历史的经典美剧,让玩家能够在游戏中首次体验美国西部文化;随后开发的续作原型演变为《荒野大镖客:救赎》,将西式游戏体验提升到了一个新的高度。神奇的是,无论是之前的经典美剧,还是后来的Rockstar代表作,《Gun Smoke》并没有明显的直接联系,但随着时间的推移,却意外地成为了文化传承的桥梁,可以说是无意的。刘成银
红白机上有哪些你认为很好玩但很少被提及的冷门游戏?
小霸王主机上有很多好游戏。如果我写一个专栏,它会分为几个问题。这里我就针对标题中的问题来说说我最喜欢的几款游戏。每个人都认识他们。种类。
忍者神龟2
为什么是2代呢?由于这个版本是从街机移植过来的,所以移植度非常高。不知道有没有人玩过街机忍者神龟。这一版的工艺和那一版一模一样,手感也保留了原汁原味。这是非常罕见的。从那时起,游戏的难度就没有改变。他表示,由于自己还年轻,操控还比较笨拙,玩起来很困难。过了几个关卡,他就不能再玩了。随着热门漫画和街机版本的流行,这款游戏也是他朋友们的最爱之一。谁如果有这样一张卡,我所有的朋友都会想和他交易。
雪人兄弟
这也是一个移植得很好的版本。本来街机版的容量并不大,也算小游戏了。因此,8位机已经相当不错了。后面的关卡比街机版还要多。前50级基本相同。同样的东西,包括SNOW字母级别都保留了,但是屏幕的缩水还是有点明显。小怪还好,就是BOSS太明显了。每一关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩。但游戏还是一样。当年能做成这样就很好了。这也是一款能让朋友为之疯狂的游戏。
双截龙2
2代玩的最多,3代后来出,1代几乎没见过。比赛也可以双打进行。 1蓝色和2红色很容易区分。虽然FC只有AB两个按钮,但这款游戏可能是最受欢迎的。这是一款仅使用两个按钮即可充分发挥其潜力的游戏。可以踢、出拳、近身、过肩摔、龙卷风踢、飞膝、勾拳,操作太多,还可以偷敌。可以使用的武器很多,关卡也很多,不过流程和街机游戏有点不一样,不过没关系。它同样有趣,甚至更有趣。毕竟,你可以在家里免费玩它,对吧?
松鼠大战
这个不分12个,除了关卡不同之外,两款游戏几乎是一样的。这两个角色曾出现在迪士尼动画片《唐老鸭》中。印象并不像游戏里那么深刻。轻松欢快的音乐和卡通可爱的形象,敌人也很可爱,整体色彩非常明亮,而且因为角色是松鼠,所以所有的背景看起来都非常巨大。这个设置很有趣,巨大的花盆,巨大的盘子,勺子,水龙头,大家都印象深刻吧?游戏机中也有隐藏物品。那个时候没有人指导,只能自己摸索。你一定错过了很多。你有没有举起你的朋友并将他们扔到仙人掌或敌人身上?
那个时候,能省下卡带的人都不算硬核玩家。经常玩游戏,需要频繁插拔卡带的朋友都知道,当年无论是Bully还是FC,玩久了卡带都容易松动。很多时候金手指插不进去,我就干脆把外壳拆下来直接用了。将主板插在里面。当时我们都把卡带里的黑色块称为“集成块”。据传,集成块越多,主板的感觉就越重,游戏越大,内容就越有趣。
《热血》系列是我小时候最喜欢的游戏之一。这个系列的作品很多,甚至我成年后因为从事游戏行业,通过交流了解到了很多作品。小时候玩的时间最长的热血系列,或者说买的热血系列,有《热血足球》、《热血篮球》、《热血物语》、《热血进行曲》等当时我很喜欢这个系列,因为它的幽默感。游戏中的很多操作并不常规。比如篮球中可以用梯子等投篮,足球中可以直接用特殊动作把对方的球门踢成碎片等等,都很吸引人。当时感觉球经过的时候对方球员个个都哭了,很好笑。
然后是《冒险岛》。这个游戏独特的风格当时就吸引了我。虽然感觉主角很丑,但是各种可以骑的恐龙确实很可爱。当时我和玩滑板的同学们都在炫耀我们过关的速度有多快。感觉就像是技术与意识的高度结合。后来年纪大了,就觉得这样玩很傻。但当我想尝试的时候,却发现随着年龄的增长,我已经反应不来了。 ……
在《松鼠大战》系列中,风叔玩的第一款游戏是二代。我觉得当时这款游戏吸引我的地方就是它的解谜性质。通过使用盒子等物体,你可以攀爬、攻击甚至隐藏。玩久了魂斗罗也算是一种新奇的享受。当时,在人人都知道魂斗罗的时代,能玩这样一款个性化的游戏是一件值得骄傲的事情。现在情况逆转了。看来人多的地方就可以玩。感觉小时候身边的朋友都觉得自己玩的够有个性。
《雪人兄弟》是我当时最大的遗憾,因为我是在游戏机上用世嘉16位机玩的。那时候我一直想买一台FC“雪人兄弟”,可惜一直没有如愿。第一次玩只能去游戏厅。这款游戏是一款早期的“杀友”作品。我经常把朋友推成雪球……其实这个游戏已经出了2代了。可惜2代的画风和外观让人无语……
最后,我还记得《忍者青蛙》这个游戏。我之所以记得,是因为我当时太变态了。我好像从来没有过第三关。高速躲避从地上冒出来的石碑,让我一度自闭。我有很多游戏都玩到最后,但只有《忍者青蛙》我刚刚掉了卡……
冯叔叔小时候玩了很多游戏,买了很多卡牌,和朋友交换玩了很多。 《双截龙》、《唐老鸭历险记》、《圣斗士星矢》、《彩虹岛》、《忍者猫》、《西部牛仔》、《沙龙人蛇》、《绿色军团》、《红色堡垒》、《忍者龙剑传》……你还记得什么?
任天堂Famicom销量突破1000万台,引领了家用游戏机的发展潮流。各种经典小游戏可以玩上百次,直接拉动了任天堂红白机的销量。受中国“禁止旅行”政策影响,盗版红米通、白色游戏机横空出世,并在全国范围内流行。拿起它们充满了回忆。
超级马里奥有一个大鼻子,一顶红帽子,穿着工装裤,留着胡子。他是一名水管工,总是喜欢钻水管。吃蘑菇可以长大,吃花可以射子弹。世界闻名的超级巨星马里奥。该游戏包含在四合一和全合一**卡带中,马里奥被任天堂视为标志性角色。即使你从未玩过,你也不会相信。
魂斗罗上、下、左、左、右、右,BABA,我有30条命。当时魂斗罗是一款与超级马里奥齐名的FC时代电子游戏。魂斗罗有很多版本,包括3条命、30条命和无限条命。最经典的就是《像素风魂斗罗》。游戏的主角不断地奔跑、跳跃和射击。 “魂斗罗”是给予他最强战士的称号。
热血足球热血足球是一支由12名日本六人足球精英组成的热血球队,将挑战来自世界各地的冠军球队。足球场馆多样有趣,球员们身怀绝技。热血足球人物之间的对话全是日语,球员最基本的名字都不知道。它们只能根据它们的外观和特征来命名。辫子可以打无影球,船员头可以打滚地球,爆炸头可以踢出泡泡球。每个玩家都有自己的必杀技,等你来体验,等你带领他们夺得冠军。给我一盘《血腥足球》的磁带,我可以放一整个暑假。
《松树大战》操作简单,角色反应安全且与玩家思维同步,游戏流畅度和体验度极高。卡通人物“松鼠”呆萌可爱,音乐轻松欢快,提箱子攻防的攻击设置另类有趣。
小霸王的经典游戏有很多,至今都非常耐玩。哪一个是你的最爱?
任天堂FC游戏机进入中国的时间大概是1990年左右。小霸王游戏机也就是后面提到的FC游戏机。第一次看到这个游戏是在徐州的一个大型商场,因为当时还小,所以具体记不太清了。我记得当时有一个孩子在那里玩耍,很多人都围过来观看。我连内容都没看懂就被父母拉走了,但我对这件事充满了好奇。
没过多久,镇上就出现了一个。最早连接的是黑白电视,后来出现了彩色电视。要知道,当时彩电还很稀缺。你可以看到色彩缤纷的画面,以及游戏发出的各种声音。对于当时连电视都看不了的孩子来说,这是一个美妙的声音
来说简直就是无法形容的魔力宝贝! 当时最有名气的就是魂斗罗2和双截龙2。 魂斗罗2和双截龙2的二合一卡带。 超级魂斗罗的高清封面图 很经典的第一关 双截龙二代的高清封面图 双截龙2在整个系列中也是最成功的一部,当时很多不敢玩魂斗罗的都是先玩双截龙,除了跳一些楼梯会摔死,基本上不会死,而且打法多样化,能打能踢,还能捡小兵掉下来的各种道具, 必杀技就有三种,分别是“爆磨龙神腿”,我们俗称“顶膝盖”,威力巨大。“神龙上勾拳”简单暴力,我们这边称呼“撑天拳”也够形象的,还有“龙卷旋风腿”可以说百玩不厌! 后期出的双截龙3代都比不上二代受欢迎。 还有就是当年的这个四人街霸, 当时信息闭塞,也没人知道这 游戏 的剧情,就全靠围观小伙伴的各种天马行空的联想与编造了,有时,光听他们讨论人物背景和剧情都能听成一部小说,白人隆在当时被称作“浪子”春丽是“女侠”等等江湖复仇的故事,也让我们对这个 游戏 充满了各种神秘感。 说实话,这个街霸可玩度还是可以的,虽然现在都知道其实是山寨版的。 当年的fc卡带上的街霸图,用的是美版的海报图 超级玛丽 超级玛丽人人都喜爱,我也是玩了不知道多少次了,不过,我到现在也没通关…但是因为不能两人同时玩,减分不少。 后期出现的快打旋风, 游戏 质量非常高,可以发出好几种必杀技,加上各有特色的boss,算是fc平台里比较优秀的了。 著名的小四强-分别是《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》《沙罗曼蛇》 激龟忍者传3,当年就这一盘卡带都玩了很久,最后一滴血放必杀不掉血,非常考验节奏感。 忍者神龟系列也是非常优秀的,尤其是作为对战 游戏 的四代,可以说在fc平台上对战类 游戏 第一,操作性和平衡性都做的可以说完美。 真怀念以前的小霸王 游戏 机,想起以前的 游戏 机真是令人怀念,小小的一部 游戏 充满着无比的乐趣,下面来说一下哪些是自己最喜欢的 游戏 。 绿色兵团 以往在玩小霸王 游戏 机中,可以说绿色兵团是自己没有办法通关的一款 游戏 ,这款 游戏 的亮点就在于主角是可以用小刀戳人,而且非常考验躲避子弹,另外最喜欢的就是 游戏 的背景音乐,听起来非常有感觉!而且通关的过程中有各种各样的武器,体验感十足。 马戏团 最令我印象深刻的就是一个小女孩站在狮子的背上,去跳火圈,当时听到那种电子音乐是非常的舒心,整个人玩起 游戏 起来都是非常开心的。伴随着音乐的节奏不小心一跳就烫着,这款 游戏 是非常考验玩家选择跳跃时机。虽然眼前看到的一切都好像那么简单,但是最终结局总是表演失败,哈! 冒险岛 毋庸置疑,这款 游戏 也是自己一直没有完全通关的!屡战屡败,不过还是非常燃起玩家的挑战性,冒险岛也是当时比较热门的一款 游戏 了,一切都需要玩家不断揣摩通关的方法。越玩到后面越是难!记得以前也是玩过这款 游戏 玩了好多好多次了 双截龙 这双截龙的 游戏 出了好多好多个版本,而且每个版本都是那么有挑战性,双截龙比较好玩的地方就是互相打架,虽然刚开始的时候玩家都是没有任何武器,但是拿到武器以后玩家就好像变成超人一样强了,不过面对boss的时候就有点吃亏,失败乃是家常便饭。 松鼠大战 个人觉得这款 游戏 是比较有创意的,松鼠的打架方式很另类,一般都是拿着那一些箱子去砸敌人,有时候自己还能够躲在箱子里面,看起来非常可爱,两个人一起玩的时候是最开心的了!甚至还能抓起自己队友! 影子传说 记得这部 游戏 的开头是女主人公被拐走,后实施一款通关救援行动,不得不说,影子传说这款 游戏 的操作难度还是蛮高的,四面八方都会有敌方忍者出来,出其不意的就丢了一个小飞刀,将你打败。 超级玛丽 这 游戏 通关的隐藏彩蛋非常多,也就是所说的那些隐形的翻块石头,一不小心跳着跳着就把它碰出来,发现还冒出了一个蘑菇。超级玛丽是可以靠蘑菇可以变得更加强, 身板矮小的他更加需要依靠技术来通关了。 小霸王这个代名词现在很多人都是形容一些加载速度比较慢的电脑或者是电子设备,但是又有多少人玩过小霸王,又有多少人对于插卡这种类型的 游戏 甚知。看来只有我们这种90后的大佬才有这样的经历,今天我说一下我喜欢的插卡 游戏 并谈一谈对于小霸王的看法!给你们这些00后普及一下什么叫“情怀”! 小霸王这个 游戏 机我清晰的记得是我小学五年级时候买的,当时还是因为朋友在玩小霸王,我玩的是他们的,当时我励志要拥有属于一个自己的小霸王。当年我父母一天给我的零花钱是五块钱(因为订了一个月的食堂,所以不会给这么钱)。我整整攒了一个月的钱,才买了一个。买完之后又出现一个问题,那就是 游戏 卡还得另外买,五块钱一张。对于当时穷困潦倒还有一身正气的我又陷入了沉思。我又励志开始攒钱买 游戏 卡。终于在一年后,我收集到40多个。虽然不算多,但是 游戏 种类非常全,完全可以让我换着玩一天。满足的很!这是我的经历哦,00后你们有过吗?下面说一下当时我喜欢玩的 游戏 吧! 魂斗罗 这个 游戏 想必很多人都是特别喜欢吧。尤其是和朋友两个人一起“开黑”的时候。什么三条命,我们都玩30条命。当时我也是很笨,就前两关就需要10条命。很烦,但是我意志力很强啊。对于一个 游戏 可以做到非常的拼命。最后也是终于过关了。我记得 游戏 里面可以吃子弹,什么M S L,M是一个长条的子弹,L是火花一圈一圈的,S是散弹。这也是我最喜欢的弹种。如果没有点错的情况下根本不会换,一直玩到最后! 冒险岛 这个 游戏 是一款2D横版 游戏 ,就是控制一个四方的小人过关,没有什么不一样的,最令我印象深刻的就是背景音乐了。具体内容我是真的忘了。希望玩过的小伙伴可以补充! 赤色要塞 这个 游戏 好像是控制一个小车闯入地方基地做做任务的 游戏 ,小车可以发射子弹也可以扔雷。任务也很简单,解救人质让他们上你的车,最后将他们送上直升机,就算一关。其他的没有什么了! 影子传说! 这个 游戏 是我玩过最刺激的了,独具特色日本忍者风格的 游戏 ,就是撇飞镖在树上来回飞。我记得树上还有吃的东西,就是一个点,具体什么样的不是很清楚了。同样令我深刻的就是背景音乐了,当时觉得还有点恐怖。不知道为什么。现在没有那种感觉了! 我就具体介绍这些吧,其实还有弹弹堂,热血系列的运动 游戏 都是很好!你们都喜欢什么呢?欢迎评论留言哦!! 提问者居然是大麦……那我就献丑了! 说到小霸王,那可是童年的回忆,当年一张卡虽然很便宜,但对于一个小孩来讲,也是不小的经济压力,所以大家互相借卡玩,还是想当值得怀念。下面我列举一下我玩过的“小霸王卡带” 小霸王我玩时间最长的 游戏 可能就是大家耳熟能详的“超级马里奥”也叫“超级玛丽”,从当时第一关就得死两条命,到后来的一条命通关,再到最后闭着眼睛也能通关,可以说超级马里奥是贯穿我小霸王 游戏 过程的主旋律。顺便说一下,自从接触互联网之后,我才知道闭着眼睛通关简直就是小儿科,和大神一比,啥也不是,将我曾经的小小骄傲打的稀碎。 小霸王 游戏 的精髓就是和朋友一起享受 游戏 的过程和乐趣,所以,如果和朋友一起玩的话,我会选择热血系列,热血篮球,热血新纪录,热血格斗,热血足球,都非常适合和朋友一起玩,纵使被打死打败,也会高兴的不得了,有时候和朋友聊天的时候还会想起那个时候纯粹的快乐。 再有就是忍者神龟,双截龙,恐龙岛,魂斗罗之类的闯关 游戏 ,在不断磨合的过程中达到两个人的默契,在每击败一个boss之后所获得的成就感是我这么多年 游戏 历程中很难再达到的高度。现在想想,那个时候真的很容易满足啊(手动咧嘴笑) 回归正题,说到最喜欢的小霸王 游戏 ,我还是喜欢雪人兄弟和敲冰块这“冰雪双雄”既考验技巧,也考验配合和默契,既有通关 游戏 的成就感,又有竞技类 游戏 的刺激感,无论成败,都会收获很多的乐趣,即使通关数十次,每一次玩都会全力以赴,也会在每次通关之后成为很长时间的谈资。 洛克人2最经典! 红白机+黄卡,再加一台电视机,这是八十年代最牛的家用电器。特别是对于那个年头喜欢电子 游戏 的孩子们,这是仅次于街机的折腾利器。 而我的 游戏 之路,是一个同学邀请我一起玩“双截龙II”开始的,那个连动画片都很少看到的年代,这画面无疑就是一部特别的动画片,可以让我们参与其中的动画片。 可惜,回答问题无法插入音乐,否则至今手机里存的“双截龙”背景音乐,有好几关的很好听,也经常去听,听着就像又回到了当年的小时候。 双截龙二代,齿轮那关至今都没忘记很难,没等到玩够二代,三代也出来了。 除了俩主角,后面还有老头和忍者可以用,而且背景音乐也更摇滚了不少。 三代的场景比二代做得更有特色,每个国家的特点都很好看。 而同时期,也是街机厅流行的时期,街机上也有双截龙的版本。 由于街机版本可以三人同时 游戏 ,所以我们也叫它“三截龙”,因为街机的性能好,画面与音效也是比红白机更优秀。 相较于红白机,街机的难度系数也增加不少,初上手也费劲儿。 而且,可选人物去掉了忍者,加入了穿柔道服的角色,也可以进商店购买武器和生命,能力。 街机与红白机,同样是双截龙,除了机器性能的差异,风格也各具特色,街机上的背景音乐也不错哦! 从没玩过红白机,到双截龙,魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团,超级玛丽,大拇指曾经摁得生疼;从街机三国,名将,惩罚者,恐龙快打,圆桌骑士,街霸,到被摇杆磨破手指,我们那一代人,见证了 游戏 的发展,也磨炼了自己的 游戏 技术,而后来的电脑 游戏 ,手机 游戏 ,家用机 游戏 也是以各自的特色丰富了好几代人的 娱乐 生活。 喜欢红白机,喜欢街机,喜欢单机,这成了我们那个年代过来人的特有怀旧情怀,也许这是一出生就有电脑和智能手机的这代人无法体会到的,所以只知道吃鸡和王者的娇孩子们,不会理解那粗糙的画面为什么被叫做经典,就像现代人不知道如何学会古代的武侠绝世神功,但是它们却是 游戏 发展史里,承上启下的一个不可缺少的重要链接环节。 这些老 游戏 ,起码不像现在的网游,不充钱就无法变的强大,各种各样会员装备皮肤,换着花样的套取钱,那个年头的高手,才是凭着技术被别人崇拜的真正高手,那时候的快乐是我们真正怀念的快乐! 人家都是带图的,俺不信随便说说吧。 1.魂斗罗,小霸王的代表作,no. 1无可代替,凡有霸王处必有魂斗罗,1,2。上上下下左右左右BA乃不传之秘。 2.双截龙 3.超级玛丽 4.坦克大战,别问为什么塔克也是小霸王代表作 5.1942。。记不准了,反正就是飞机 游戏 其他的如,绿色军团,赤色要塞,功夫,中国象棋,马戏团等等吧 小时候在游戏机上 玩的 游戏 我来推荐几个吧: 《赌神》 这个 游戏 是为数不多原厂的FC上中文RPG 游戏 。 游戏 模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。 游戏 有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升 游戏 时间的设定…… 游戏 战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是? 总体 游戏 还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG 游戏 的丰富度,但作为原厂中文 游戏 ,还是很让人欣喜的。 《柯纳米世界》 这款 游戏 说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。 其实就是一款柯纳米 游戏 人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和**两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂 游戏 经典人物和经典场景的体验。 这款 游戏 内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该 游戏 强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。 可以说,这款 游戏 算是最早的“穿越乱斗”的 游戏 了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验? 更别说 游戏 还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了…… 可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款 游戏 不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的 游戏 ,就变得挺没有意思的。 可惜了…… 《圣火列传》 这款 游戏 ,真的只能算半成品。 似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个, 游戏 里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒…… 装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了…… 但 游戏 的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定! 最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了…… 所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的, 游戏 冷门,也挺正常的了吧。 《超惑星战记》 小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG 游戏 了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。 游戏 历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。 游戏 的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来 游戏 一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。 游戏 解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等 游戏 知名,但 游戏 综合素质绝对是一流水准。 FC平台,很少被提及的冷门好 游戏 ,这我得一边翻找一边回答你了,FC上面的 游戏 太多太杂了,我估计世界上没有一个人玩过所有的FC 游戏 ,以下我只说我玩过的冷门好 游戏 吧,没玩过的没法评论。 外星战将 这个绿兔子射击 游戏 非常好玩并且难度超高(起码对于童年的我来说),但也有个非常大的优点,就是可以无限续关(好像是没有次数限制),而且不是从开头续关,是从当前的小阶段场景重新开始,这样一来难度高也无所谓了,总会打过去的,这是我小时候买的单卡,只玩过这一次,在以后都没有再见过,因为超高的难度所以印象非常深刻,魂斗罗这个时候我一条命都可以玩很久了,但这个 游戏 每一关都会死上好多次,画面也觉得很不错,8位机很难得了。 魔神英雄传 估计很多小伙伴都没有玩过这个 游戏 ,这个动画片在90年代还火过一段时间的,瓦塔诺,施巴拉古大师,西米糕,这个 游戏 是外星 科技 汉化的,改名字叫创世纪英雄,封面也和魔神英雄传不沾边,我也是玩过了重装机兵吞食天地勇者斗恶龙等大作以后没什么玩了才换了一盘这个卡,也就是看了一下画面感觉对胃口了才玩的,没想到竟然是这个故事情节,但瓦塔诺不是主角,一开始就被绑走了,主角替代了他去拯救世界了, 游戏 应该比较早了,流程比较短,六个小时左右就通关了,值得一提的是 游戏 的战斗系统,是类似传说系列那种ACT模式,不是回合制的,非常好玩,故事是单线剧情,迷宫简单,但情节上有很多跑腿剧情强行拖节奏,总体来说非常不错。 合金装备 没错,就是鼎鼎大名的合金装备,这个是最早的一代,小时候很少见到的,而且哪怕你玩了也不会明白是什么意思,我也是后来通过电软了解到的,按着攻略玩的,玩法上非常有想法,可惜以当年FC的机能制作不出什么花样,直到PS版时候才真正的火起来,你要是见人就上那可能活不过30秒,别看画面这样,很多核心玩法和PS是一样的,偷偷摸摸的,潜入,**情报,暗杀,可惜了这么好的 游戏 理念了,那个年代做出来了可是没有与之匹配的 游戏 画面。 红白机最出名的马里奥 魂斗罗这些都广为人知了 个人觉得有 热血系列 当初非常受欢迎的 游戏 之一,随便一个热血足球或者热血格斗传说就足够玩一个暑假了。 还有冒险岛 从早期的扔骨头、骑滑板,到后来的骑恐龙、吐火球,每次放假必玩。 松鼠大战系列 主打可爱画风的 游戏 ,推箱子扔苹果什么的都是很有趣的设定,反正就是一直把队友扛起来一顿乱扔。 还有忍者龙剑传 这个是很考验技术的 游戏 出了几部,到现在我还没完整通过一次关。 赤色要塞也是双人经典 游戏 在当时与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇一起被称为FC四强,一款很耐玩又有难度的 游戏 ,救人质是 游戏 的一大亮点 后面看到自己救的人质 满满的成就感。 然后还有洛克人 忍者神龟 双截龙 这些 游戏 非常的好玩 在原来那个时代放假就是天天玩这些 游戏 特别是和小伙伴一起通关。 纯手工打 喜欢的话点一下赞吧 谢谢。 这个问题,由我们小组来回答就很合适啦。如果下面介绍的 游戏 不是精品,你就来找我们吧! 任天堂发布的1053个红白机 游戏 中,有过很多优秀的 游戏 ,当年因为商业选择、发行时间、盗版难度等原因,很多 游戏 都没有真正进入到内地市场。在网络时代来临以后,冷门又高分的 游戏 还是如“黑夜中的明星”一样,进入到了我们的视野。那么这类冷门高分 游戏 都有哪些呢?我们一起来看看。 动作类 动作类 游戏 应该是大家最喜闻乐见的 游戏 类型之一了,因为上手容易,玩起来有爽快的感觉,在FC后期,各种动作 游戏 都加上了新奇有趣的元素,使得 游戏 其乐无穷。 1.加其夫的天国与地狱 一款看起来既像超级马里奥也像冒险岛的 游戏 ,但它也有自己的亮点。它的武器是一个红色宠物,很可爱。 游戏 中快速经过草丛就会有隐藏物品,顶在某些地方也会有隐藏奖励。 很多障碍需要用速度来通过,速度上来后居然可以水上飘,这也是后期通过等长湖等障碍的唯一方法。 2.希特勒复活 希特勒复活又称希魔复活,是少之又少没有跳跃键的动作 游戏 ,A键的功能是锁链投掷。通过锁链钩在不同的地方,可以完成跳跃、摆荡、取物等不同的动作。 游戏 的解谜元素颇多,一来有通讯机的设定,去不同的区域要有不同的通讯机,区域又有分敌占、中立等。一共有5种枪支,最后的冲锋枪威力很大,对最终BOSS有奇效,但你知道它藏在哪里吗? 游戏 大概在2000前后有了汉化版,推荐大家一玩哦。 3.突然君 突然君是一个背景类似冒险岛的射击 游戏 ,讲述一个现代人掉落荒岛的求生故事。 游戏 的射击很有爽感,有许多隐藏物品。后来人们还发现,主角竟然可以变身成为筋肉人,打BOSS是分分钟的事情,把分数换成变身后的血量也是个有意思的设定。 到了后期,一旦分数上来了,满血的筋肉人可以将大小BOSS碾压粉碎。 备选 游戏 还有星之卡比、超惑星战记、救火队等。 RPG类 有人总结过RPG前十的 游戏 为重装机兵、吞食天地II、第二次机器人大战、勇者斗恶龙(系列)、封神榜、圣火徽章,最终幻想(系列)、龙珠Z(系列)等等,应该是一个比较客观和大众的排名。我们不难发现,这所谓的前十 游戏 有80%都是在当年已被完整翻译成中文版的 游戏 ,试想,如果重装机兵和的吞食天地II 游戏 界面是这样的,还有人玩得下去吗? 所以我们认为,红白机RPG流行与否的关键之一就是:是否在适当的时间得到汉化。 1.地球冒险 对于RPG达人而言,这个 游戏 应该是一个必修课,但对于大部分日常玩家而言,应该还没有什么印象吧。 和大部分RPG身处古代不一样, 游戏 的背景是一个美式的现代的世界,或者说是一个后现代的未来世界,虽然主角是四个小朋友,冒险过程和各种对话也轻松愉快,但随着剧情逐渐发展,玩家才发现整个故事基调悲凉幽怨,有着强烈的宿命感。 那么,故事的结局到底如何?这里就先卖个关子啦。 2.SD骑士物语III 高达系列在日本有着超高人气,Bandai这一款SD版的高达 游戏 是本系列的终章,其画画精美、音乐悠扬、故事吸引,削去了日式RPG的繁琐操作,一个A键就可以完成选中、开门、对话、调查等指令,也没有了复杂的攻防具装卸,让玩家集中于剧情本身。 小组成员经过辛勤的统计,1053个FC 游戏 中的RPG 游戏 约为280个,所以优秀的FCRPG 游戏 其实还有很多很多,因为语言原因,大量优秀的 游戏 可能还是会失落在 游戏 历史 的长河里了。 比较有名的RPG 游戏 还有柯纳米世界I和II、拉格朗日点、里见八犬传、西部枪手等。 ARPG类 1.奥林匹斯之战 FC上绝对的遗珠, 游戏 参考了塞尔达II的横轴ARPG模式,却进一步精简了战斗模式,使得战斗节奏更加爽快紧凑。 游戏 的主要剧情来源于希腊神话中的内容, 游戏 从与宙斯见面起,打倒冥王哈迪斯救出女友止,所有NPC、敌人、武器都是出自于希腊神话。 2.冒险岛IV FC上官方出品的最后一个 游戏 ,是个正统的ARPG, 游戏 动作手感和冒险岛1、2、3无异,这方面就比其它ARPG略胜一筹了。在 游戏 中共有6大区域,在每个区域中收集不同的 游戏 元素就可以进入下一区域。主角这回成家立室了,在老婆的支持下进行冒险。 游戏 中又有很多小 游戏 ,却是关键道具的所在,必须获胜才能发展剧情。 备选 游戏 还有伊苏、嘉帝战机、塞尔达传说II等。 SLG类 1.半熟英雄 史克威尔的冷门大作,由于汉化版本姗姗来迟,所以并不为许多玩家认识。 但这个 游戏 实在太有趣了,类似一个自走版的三国志,玩家在自己的地盘里发展内政和军事,每隔一段时间就会发生剧情,比如敌人进行攻击、援兵到达、遭遇战等。 游戏 的目标自然是发展到鼎盛后强占世界上的全部城池啦哈哈哈哈~ 游戏 还有所谓的魔法蛋系统,要根据不同的条件孵化不同的小魔兽,小魔兽每次战斗后又会削弱,需要找道具进行恢复。 游戏 共有三章,三章都通过后才能看到结局画面。 很可爱的 游戏 ,推荐重玩中文版。 3.光荣三国志II 由于NAMCO三国志II霸王的大陆在红白机上是大魔王级别的 游戏 ,所以必须特意说明,光荣KOEI的三国志II是有别于它的一个SLG策略 游戏 。后面几年,光荣三国志系列全面超过了NAMCO的三国志,作为正统光荣三国志系列在红白机上的版本,这个II代也是非常值得一玩的 游戏 。 策略类 游戏 无外乎内政(建设,人事)、军事(侦查、战斗)等几大内容,但光荣的三国志略有不同,熟悉光荣三国志的玩家应该都知道,这个三国志系列最大特点是:剧本。 玩家自然可以以自己的节奏去打下一个个城池,不过如果按 游戏 提供的6个剧本来玩将会获得更大的乐趣。不同的剧本人物出场也不一样,满足了一定条件后,中原会发生剧情,有关的势力和人物会受到影响。 比如: 剧本4,诸葛亮登场。选刘备势力,队伍中需要有徐庶,在接下来的战略面里让刘备在新野 探索 即可触发三顾茅庐的剧情。 剧本6,三国之鼎立。选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。 等等。 以上就是红忆为大家收集的冷门高分红白机 游戏 啦,其实如前述,红白机失落的优秀 游戏 何其多,以后红忆还会一一继续详细向大家介绍的。 前面提到的火炮是一个。其画面,关卡设计都属fc一流水准。不过不得不说火炮还是有一定流传度的,下面我说几个极其好玩,又更加冷门的有戏。 1.所罗门之匙。动作+解密,自己铺路走,找钥匙开门跑路。边走边得躲避敌人,每关还有有限的几次攻击敌人的机会。巧妙的关卡设计非常耐玩,这个 游戏 是那种初看平平无奇,玩起来乐趣无穷的类型。 2.银河战士。这个 游戏 也算大名鼎鼎的系列了。但当初真没有多少人玩过。所以大家第一次玩月下夜想曲的时候对横版迷宫 探索 拍案叫绝,击节赞叹。而这个则可以称作科幻版恶魔城。地图 探索 ,格式武器,应有尽有。我相信大部分玩家和我一样玩的是gba上的银河战士初次任务。而这个是元祖,现在看,很难想象当时fc 游戏 会做的如此超前而完善。 3.赌神。这个 游戏 如果九几年看过电软的玩家不会陌生。但一般去商店买卡的小伙伴肯定没玩过。全中文,靠掷骰子打天下,很有趣的 游戏 。当年只能靠邮购获得。一直流口水却没能得到,后来还是靠模拟器圆梦。 还有很多大家不常提起但很好玩的 游戏 。比如fc原人(合卡里很少有,大多数玩家都是玩的gb版),634之剑(谈不上特别好,但流程和boss战都算做的很用心),究极虎(街机缩水移植,很好玩的飞机 游戏 ,画面没法和街机md比,只能说fc尽力了。) 只能说fc好玩的 游戏 实在太多了,每个 游戏 一开启都是童年回忆。 《火炮》好好玩。 唐老鸭!那个是真好玩,各种隐藏路径,解密要素! SD总决战,很不错的射击 游戏 ! 最终殖民地,还有原子小金刚。 两雪人敲冰块,大力水手,猫捉老鼠, 有哪些至今仍旧值得体验的老游戏? 超级玛丽 冒险岛 坦克大战 霸王的大陆 吞食天地 封神榜 合金装备 成龙踢馆 银河武士ZEN 魂斗罗 双截龙 赤色要塞 绿色兵团 快打旋风 忍者龙剑传 赤影战士 龙牙 9人街霸 天使之翼 炸弹人 坦克大战 霸王的大陆 特救指令 经典: 冒险岛 这款休闲闯关游戏,不仅有滑板,武器,还有骑龙。这款游戏虽然在概念上模仿了早些年的《超级玛丽》,但是却有自己的优点,游戏中出现的各种新奇道具甚至比"超级玛丽"更加丰富,当年我和基友一人一条命的玩,其中有一个版本打到后面还可以骑龙,各色各样的龙,能力各不相同,火龙,水龙 在不同的地域要使用不同的龙才能过关,龙还是一条命,保你一死,至今还记得骑龙打小怪的画面,那真的叫一个爽。 坦克大战 坦克大战这款相信很多玩家都玩过,不仅每个地图不同的地形, 敌人坦克一分为不同装甲的坦克。还记得和基友一起保护老鹰基地不?现在我可不想保护老鹰了哦,我要保护五星红旗哦。坦克大战就是这样一款能让你充分体会到合作快乐的一款游戏。可以说是经典中的极品了。小时候小编也很迷这款游戏,每当放学回家就和基友在一起玩。 忍者龙剑传 1988 年初代登场,是作为一个巨大的横版动作街机游戏出现的。这个系列一共出3部作品,而且剧情都是连贯。这个作品不仅有各种武器,2代还有影分身,可惜3代就取消掉了。也非常好玩。有很多武器,就是关卡小编一直没过完。 双截龙 一共三个系列,而《双截龙2》最为出名。故事讲述主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。2代我觉得是这3个系列中我最喜欢的作品,同时它也是3部曲中人气最高的作品。随着技术的日趋成熟,2代的完成度被提升到了一个新高度,影分身的加入使游戏有了多种的玩法。 超级玛丽 这个可以说是经典中的经典了,我相信百分之98的男生玩过。关于超级玛丽,实在无需多言。它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS理念,它的故事剧情(没错,至少超级玛丽开始它已经试图在讲述一个故事了),它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了深远影响。这么一款经典游戏,已经成为了一种文化了。 洛克人 在小霸王游戏中有很多系列。 洛克人1——洛克人的诞生(1987年12月17日) 洛克人2——威利博士之谜 (1988年12月24日) 洛克人3——威利博士的末日(1990年9月28日) 洛克人4——新掘起的野心(1991年12月6日) 洛克人5——布鲁斯的陷阱(1992年12月4日) 洛克人6——史上最大之战 (1993年11月5日) 快打旋风 剧情故事Final Fight叙述的是由于巨大的暴力集团Mad Gear的存在,Metro City充斥着暴力和死亡。为了救出被绑架的女儿杰茜卡,新上任的市长麦克哈格带着未来女婿科迪(Cody)和武神流弟子凯一起向敌人总部发起进攻。这款游戏,游戏性很好,玩的时候还要技巧,连招,打得很爽。大家应该也都玩过。 雪人兄弟 雪人兄弟也算不上什么大游戏,但却很经典。这个游戏不同于一般动作游戏,它每一关的场景都是固定的,主人公是一对圆呼呼的雪人兄弟,而这对兄弟的敌人也是胖胖的显得挺憨的一些怪物。游戏过程是要消灭敌人的,而敌人是狡猾的。雪人要用自己的武器雪球,来把敌人封住,然后把变成一个大雪球的敌人推开,干掉所以敌人才过关。 魂斗罗 相信大家看到现在还没有看见魂斗罗就已经猜到了,魂斗罗的经典已经不需要太多词语去形容了。一开始刚玩它的时候,我3条命总是不够用,续人续到再也没法续了也没打通它,但我还是乐此不疲。上上下下左右左右BA的秘籍后来我才知道,那一刻的欣喜跟期末得了奖状一样happy。欣喜之后是更加疯狂的打《魂斗罗》,可是真是太菜了。至今没打过。 热血系列 热血系列估计“上了年纪的人”都玩过吧,这一系列的作品太多,热血足球、热血篮球、热血冰球、热血躲避球、热血硬派、热血格斗传说……不论哪款都是经典之作,这一系列名为热血,其内容确实也够热血、够暴力,无论是足球、篮球还冰球,处处可见热血本色。其中小编最喜欢玩的就是热血足球,超爱。回忆起来还有一种热血冲动的感觉。 当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏? 为广大游戏爱好者们盘点3款重制版大作的老游戏,可以在超高的画质里面中,重温当年的经典与经典。 1、孤岛危机:复刻版 该作的原版在2007年发行,由于游戏的配置太高,当时的大部分显卡都无法满足,所以被称为“显卡危机”。游戏的体验效果确实很棒,不仅画面真实,还有大自然的气息,草丛和丛林中还会出现野生动物。水面和天空的物理场景也非常真实,在战斗系统上,玩家还可以随时随地为武器加装战术配件,更改枪身的形态,当年这部游戏除了配置外,其他都很完美,让玩家们念念不忘。经过了十几年的时间,在2020年9月使用更加高端的引擎,将游戏进行了重制,画面提升巨大,并且还保留着当年的经典,这也让很多老玩家再次回归重温。 2、质量效应:传奇版 《质量效应》系列,是外星人题材游戏中的头牌,并不像《光晕》,所有的外星人是敌人,而在《质量效应》中,外星人全是盟友,只有其他星系的强大种族才是敌人。这个系列,除了《仙女座》外,之前的三部游戏都很受欢迎,甚至让玩家有一种玩不够的感觉。经典的三部曲,就在今年夏季推出了重制版,其中的1、2、3代都进行了重制,并且整合到一个应用程序中,画面大幅度升级,各种细节都很完美。 3、四海兄弟:最终版 该作的原版在2002年推出,现在已经有了十九年的时间,但是这部游戏在当年可是非常完美,别看游戏小,但是能在里面体验的内容可是非常的多。剧情任务流程很长,并且自由度高,通关后,可以在地图中驾驶载具自由探索。经典作品永远不会被玩家们忘记,又在2020年,使用全新的高端引擎,打造出了《四海兄弟》的重制版,官方叫做“最终版”。游戏的画面达到了**级别,令玩家都不敢想象,甚至连风格都发生了改变,这部重制版游戏,立刻受到大量的好评。 当年我们玩到的FC 游戏 中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是 游戏 难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。 很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。 不过很多 游戏 我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种 游戏 ,不坑不抢玩起来还有什么意思? FC 游戏 中很多 游戏 1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类 游戏 比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些 游戏 讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。 那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作 游戏 呢? 《双截龙》 最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。 《双截龙2》堪称是FC 游戏 的一次动作类 游戏 的小巅峰。 游戏 中玩家可以选择对战模式还是合作模式。 如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。 双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。 两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作 《魂斗罗》 这款 游戏 最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美 游戏 都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分 当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。 《敲冰块》 同样的,这款 游戏 中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款 游戏 难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。 游戏 不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。 《坦克大战》 这款火药味十足的 游戏 ,当年多少小伙伴就是玩这款 游戏 而吵架的。 可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。 游戏 不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。 《中东战争》 飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢? 游戏 需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。 《忍者神龟》 这款 游戏 当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。 游戏 的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作 游戏 在当时都是单独卡带上面的。 《雪人兄弟》 当年最火爆的 游戏 之一,因为在街机厅我们也见到过这款 游戏 。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。 对于那时的我们来说, 游戏 画质不重要,只要有 游戏 玩,什么 游戏 都是可以的。 《柯纳米世界2》 堪称史上最伟大的 游戏 之一 这款 游戏 包含了所有经典 游戏 的玩法,算是对之前FC 游戏 的一次大汇总。 《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》 另外还有这些 游戏 ,也都是不可多得的精品啊! 《古巴战士》 《沙罗曼蛇》 《赤色要塞》 《绿色兵团》 当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。 我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。 FC上面的双打 游戏 可是太多了,不然FC标配两个手柄呢? 相信各位小伙伴们小时候都没少和小朋友一起玩这些 游戏 ,以下我来说几个玩的最多的双打 游戏 吧。 魂斗罗 这是最经典最知名的FC 游戏 了,也不知道这个名字到底是什么意思(到现在我都不知道 ),1P蓝2P红,很容易区分,而且可以同时使用30条命的秘籍,拿来双打实在是太棒了,特别是排队的人很多的时候,两边各排几个小朋友,一个人5条命开始轮着玩,谁要是玩的太好那就不带他玩了,这么多人等着呢,那时候想玩一次FC还是挺不容易的,现在随处可玩手机都能玩的起来,可再也玩不出当年的味道了,那时候的那份迫切早已变成了如今的索然无味,说明我们的情怀并不在 游戏 本身, 游戏 只是我们情怀的载体,我们怀念的其实是幼时无忧无虑的童年,跑题了,继续说 游戏 。 松鼠大作战 这个 游戏 的双打模式也不知道是合作还是互坑,离得近了很容易把同伴给举起来,扔不好扔到怪物或者仙人掌上,甚至丢在了坑里都会引起拍档的怒火,然后两个人就开始了互坑模式,这么闹一下也是挺有意思的,其实好好合作的话,这个 游戏 还是很有配合的,我觉得如果 游戏 设计上增加一些单人无法完成的隐藏关卡或者宝箱,是不是会更好,比如一个人跳不上的地方,同伴可以举起来扔上去这样子,一定会更有协作性吧,而不是像这样互相扔着玩。 双截龙 这款双打 游戏 比较坑的一点是,保留了街机模式同伴间可以互相攻击这个特性,虽然兄弟自相残杀不怎么掉血,那老是被队友攻击也是挺气愤的,好好玩着玩着就开始了连敌带友一顿胖揍,此时我喜欢使出一招飞膝,绝对好使,一下连人带怪统统顶飞,几乎无敌,最后开始两人互顶,这个 游戏 除了双打,和魂斗罗一样没有什么讲究配合的地方,好像当年的FC 游戏 大多都是这样,仅仅是为了双打而双打,并没有很好的利用上双人协作的这个特性,有些像是超级玛丽这样的更不用说了,强行双打,一人一条命轮着来,这样的双打还有什么意义? 印象最深的当属双截龙和赤色要塞,那年的夏天中午几乎没午睡过,满脑子想的是如何通关,如何续命,虽然现在 游戏 不再火热,留给我们的就是那一丝丝回忆。 游戏 陪伴我到现在,各类型 游戏 机我都有,说下以前fc的双人 游戏 ,回忆下童年! 1.魂斗罗 非常经典的双人协作 游戏 ,名气很大!八个关卡,各有特色!你能一条命通关么? 2.双截龙 也是双人合作过关模式,各种组合拳,旋风腿,但是得撮招,累手,但是很好玩。 3.松鼠大作战 画风卡通的双人过关 游戏 ,主要是扔箱子啊,苹果啊什么的,有意思! 4.赤色要塞 也是双人过关的,这个有点难度,耐玩。 5.忍者神龟 双人 游戏 ,每个角色都有各自的绝招,玩起来相当带感,还能跳起来飞踹! 太多双人的了, 娱乐 性都很强,还有比如敲冰块(雪山兄弟)、超级玛丽水管工、气球大战、热血系列的。 希望你玩的开心! fc上的双人 游戏 可是太多了。 首先,个人感觉最经典的一般就是魂斗罗系列,双人射击 游戏 ,横版,平面,甚至做出来那种第三人称样式的版面,可谓将fc做到了极致,相信这个大部分应该都玩过。 然后就是双截龙系列,拳拳到肉的横版格斗 游戏 ,很讲究双人的配合,打击感不错,各种双人招式的配合用起来威力惊人。 还有就是格斗三人组,角色比较类似于街霸里面的肯(一般称红鬼)隆(白鬼)和一个壮汉,可以搓出很多招式,还有耗血的大招相比于双截龙画面,操作都更进一步。 赤色要塞,两辆武装吉普车的射击 游戏 ,可以升级武器发射火箭弹,爆炸开花,相对来说有些难度,但是隐藏要素不少, 游戏 性也很高,各关boss也都有一定挑战性。 绿色兵团,开始只有一把匕首,打到黄衣敌人可以捡拾手枪,火箭筒等武器,但是弹药有限,想当年觉得难度真的很高,最初能打过3关就高兴的不得了。 松鼠大战系列,捡拾箱子后扔出去打败敌人,越往后的系列,越是讲究配合,很多地方没有配合根本就打不过去 热血系列,全系列几乎都是 搞笑 的竞技比赛类,因为比赛中可以攻击任何人,结果每次到最后都是忘记了比赛,只剩下打人了。 忍者神龟2,3以后,第一代只能单人玩,不过难度最高,最初玩起来都不知道如何通关。从2开始就是双人横版的格斗 游戏 了,关卡多样化,敌人也是各种特性,在fc来说做的非常优秀。 古巴战士,难度可以说最高,也可以说最无脑,因为确实弹幕几乎覆盖全屏,想一命通关几乎不太可能,无脑是因为不知道因为什么 游戏 可以无限续关,随时可以接着玩,随便拿人命都能填过去,不得不说玩起来很爽。 中东大作战,直升机和一辆吉普车的配合,难度不算低的一部 游戏 ,最后一关是打基地。 沙罗曼蛇系列,双人飞机射击 游戏 ,获得各类能量胶囊可以变化各类武器,操作性,可玩性,难度都很优秀。 赤影战士,感觉最难的一款 游戏 了,操作难度很高, 游戏 难度也不低,但是 游戏 非常优秀,非常具有可玩性的一款 游戏 。 雪人兄弟,很欢乐对战 游戏 ,两人配合打怪推雪球。 坦克大战,这应该是我玩的第一款双人 游戏 ,完全没有打通关过。不知道到底有多少关。 这些是我目前能想到的所有玩过的双人 游戏 了,不全是肯定的,欢迎大家继续补充。 大家好!我是非专业伪高玩。 有二十多年 游戏 经验的我,说起FC 游戏 简直是满满的回忆,以前为了打 游戏 ,偷偷滴在被子里躲着家里人玩通宵,那我这里也推荐几个超经典的FC 游戏 给大家爽下吧! 坦克大战 日本南梦宫 游戏 公司开发的2d射击 游戏 。 游戏 角色就是一辆坦克,你需要控制坦克,出现在地图下方,而敌人会在地图上方的三个点生成。你的目的就是保护我方的基地(一只鹰的标志)。 游戏 好玩在,地图会随机出现一些buff,比如强化坦克(可以升级三次),秒表道具,炸弹道具等等。而且场景的障碍也各不一样,有些障碍需要升到最高级才能打破。这个 游戏 一群人玩会觉得更爽,谁挂了轮到下一个,谁都为了一直玩下去而使出浑身解数。 超级马里奥 有多经典都不用说了。踩怪,顶金币,吃蘑菇变大,射火炮打怪等等,在那时候这种玩法简直欲罢不能。虽然FC上的马里奥画面跟 游戏 性都比较简陋,但是对于小孩子的我们来说已经是最好的 游戏 了,加上以前研究着如何才能发现隐藏要素,每天玩24个小时都不会觉得累。 冒险岛 原名《高桥名人的冒险岛》,一款2d横向的卷轴冒险类 游戏 。 游戏 一共有八个场景,每个场景又有四个阶段,每个阶段最后也会有一个boss。主角可以在路上获得水果跟蛋。水果可以补充能量,而蛋蛋却可以获得代表黑桃,红桃,梅花跟方块的四种不同能力的恐龙坐骑。也有滑板道具、妖精保护等等。 游戏 难度在当时来说实在是有点难,可以说是童年的噩梦。 魂斗罗 Konami公司推出的卷轴射击类 游戏 。上上下下左右左右baba还记得吗。当时是与超级马里奥齐名的神作。当年很多国内玩家在无数次通关之后,也无法得到满足,于是民间流行了很多传说,什么可以骑着一匹马打魂斗罗,乘着直升飞机追杀到宇宙等等,更出现了最出名“水下八关”的谣言,传说变得非常荒诞。但是后来经过多方考证下,“水下八关”确实存在,但只不过是经过改版的 游戏 而已。 热血高校系列 看到热血高校,年龄都暴露了有没有。“热血”就是这个 游戏 的重点。从热血高校的卷轴式横向闯关,到热血运动会这 搞笑 得一塌糊涂的玩法,再到热血篮球、足球那炫酷的人物必杀技,全部都突出一个:干就完了。无论是打球还是跑步,都要先跟对手打一架,谁赢了才有得分的权利。那时候玩,笑得眼泪都掉下来了。 双截龙 也是卷轴横向过关 游戏 。不过这个 游戏 非常硬核,比较讲究操作,boss也是需要非常有技巧才能打到。不过不知道怎么说, 游戏 的场景总给我很压抑得感觉,不知道是不是色彩过去昏暗,还是敌人实在太强,这个大家可以试玩一下喔 大家好,我是小洋!谢谢悟空邀请回答。要说在fc 游戏 中,比较经典双人合作 游戏 有太多了,比如魂斗罗,双截龙,松鼠大作战等等。但是大家发现没有,比较经典的双人合作 游戏 大部分P1和P2人物都是一样的。无论动作还是人物形象,基本相同,今天我要说的是一款双人合作人物不一样的fc 游戏 ,就是联合大作战,也有叫中东战争的。 1,说起这款fc 游戏 ,我相信大家都知道,要是不知道叫什么名字的,看一眼 游戏 画面,也能知道一点。这款 游戏 最大的特点就是P1是飞机而P2是战车,可谓是在当时比较风靡一时的一款fc 游戏 了。 2,这款双人合作的fc 游戏 ,可谓是创意十足,P1用的飞机管天上的小兵,P2是战车,管地面的小兵。哈哈,何为合作,这就是合作,各自发挥人物特点去打击敌人,陆空合作作战。 3,当然,飞机的性能要战车的性能强很多,尤其是在灵活性方面。我小洋呢,也是比较喜欢使用飞机的 ,使用飞机的玩家多多少少都要照顾一点使用战车的玩家。所以使用战车的玩家一般比较吃亏,但是,这就是 游戏 的最大的特点呀。合作合作,就在于互相发挥各自作用,比如战车,当飞机在清兵清不过来的时候,这是战车就发挥了辅助的作用,让 游戏 看起来更加真实了。现实的战场也是如此,都讲究协同作战,可见 游戏 作者的对战争 游戏 的理解,不得不说这是一款好的fc 游戏 ,虽然比不了魂斗罗和双截龙那么火,但是这款 游戏 玩到了真实的体验感,喜欢的小伙伴可以去回顾一下。 以上就是本站小编整理的关于绿色兵团隐藏关卡的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到大家。 标签: