大家好!今天就让小编给大家介绍一下这个问题龙之崛起夏朝布局(龙之崛起夏朝布局图)。以下是小编对这个问题的总结。让我们来看看。
皇帝:龙之崛起最完美的布局分布
我个人比较喜欢4*7的长方形居住区,把4个内角留给寺庙等可以增加吸引力的建筑,因为4个内角的私人住宅不容易升级。如果您处于沙漠地形,则必须注意住宅区与绿地接壤的一小部分区域。那片区域应该预留水井,私人住宅可以直接建在沙子上。
关于龙之崛起的问题
第一级是水井必须设置在路边,从水井到所服务的居民区的道路上不能设置路障。如果你有一个正在工作的猎人帐篷和磨坊,建立一个有餐厅的市场,并将野味肉设置在磨坊中获取,这样肉就会自动送到磨坊。磨坊里有肉后,市场工作人员会自动去取。第二层,推测你可能会遇到的几种情况: 1、种植小米的农舍和磨坊之间必须有道路连接。 2. 可能小米种子种得不够多?农场小屋可以在其周围三个方格内种植食物,即9*9-3*3=72个方格,对于这个级别来说已经足够了。 3. 磨坊里的小米是不是因为肉太多了,没有地方放了?像这样设置磨坊:16 个用于野味,16 个用于小米。 4. 粮食一年收割一次,所以要耐心等待庄稼成熟。 5、缺乏工人。这会给城市的任何工作带来麻烦,特别是在城市建设的初期。不要建造不必要的建筑,也不要建造更必要的建筑。如果铲掉一些不必要的建筑后,仍然缺少工人,就提高工资。
龙之崛起战役介绍
1、只要打了一口井,自然就会有人去挑水。前提是你的城镇里有人,也就是先盖好茅草屋,等几个移民来。 2.需要有瞭望塔来防止建筑物倒塌。安全选项中,每个安全员的移动范围为32X32格。 3.这不是清朝,是宋朝。如果你对其他朝代的战争感兴趣,可以网上下载或者自己使用编辑器。该编辑器位于您安装的文件夹中,名为EmperorEdit。 4、没有清朝,也没有明朝5。大楼建成后,城里的工人自然就会进来。当然,你也可以在大楼内招聘和解雇工人。 6、两者之间的距离不能太远,连接道路上没有大门或障碍物。 7.如上所述,你可以创建自己的游戏战役,比如我制作的蒙古纵横。哈哈,凡是前来进贡的国家,都被列为诸侯国了。 8.图片太多,这是链接。其实百度上也可以看到:http://image.baidu.com/i?ct=201326592cl=2lm=-1tn=baiduimagepv=z=0word=%C1%FA%D6%AE%E1%C8%C6%F0s=0# 9. 建造过程中,给他什么就给他什么。圣地面板的其他建筑也一定有。为了避免出现错误,不要在施工过程中取消木匠协会之类的东西。取消后,默认角色将无法在不移动的情况下完成建造。 10.这是最简单的。只需在农业面板内建造相应的房屋并在其周围铺设开垦的土地即可。注意道路的连通性。
皇帝:龙之崛起如何布局
游戏共提供了夏朝、商朝、周朝、汉朝、隋唐、宋朝、金朝等七场战役,让玩家了解中国古代历史。
除了城市建设之外,玩家还可以体验一些重大工程的建设,比如长城、大运河、兵马俑等。
第一场战役,夏朝,是教学级别。玩家带领半坡部落和二里头部落在河边定居。
在最后的战斗中,玩家扮演一位王子,建立首都并抵抗蒙古的入侵。
随着游戏的发展,更多类型的建筑物和物品将会出现。
它的出现时间与中国历史上该物品的诞生时间大致相同。
因为在整个游戏中,玩家要领导不同时期的王朝,所以玩家不会只是建造一座城市,通常,在每个战役中玩家都会面对一片空地。
或者回到你曾经建造的城市来完成新的游戏目标。
因为七次战役的时间跨度很长,一座曾经建成的城市在另一个层面上可能会变成废墟。
随着战斗的进行,游戏的难度逐渐增加。
游戏的目标(达到指定的商品产量、攻克敌方城市、达到指定的人口、建造奇迹等)将变得越来越难以完成。
玩家必须精心管理进出口,平衡财政预算,满足人民的需要,并维持足够的军队数量。
《帝王崛起》中夏朝教六级有一个任务,就是一年制造20把武器。如何制作它们?我不明白。
游戏中,玩家建筑基本布局为56个网格。基本上可以根据地形无限衍生出不同的版本。这取决于玩家如何进行。
皇帝:龙之崛起布局方法:布局是死的,人是活的。新手需要学习的只是布局的概念,而不是固定的布局。
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帝王崛起中夏朝第五关怎么过
我们需要铜炉、武器工厂,还有更多。让它看起来像五六个。一个桐庐可以供应差不多两个兵工厂,差不多一年就可以建成一个兵工厂。=。=12个样子,也许是6个,我记不太清楚了。总之,你多建几个兵工厂,多建几个桐庐,然后找仓库存放武器。
另外,彼此之间的距离不宜太远,以免影响效率。
及格目标:人口达到1500人,每年生产20种武器。你这人怎么回事?
在第五关,玩家来到了中国另一处著名的新石器时代遗址——二里头,在这里我们将开始学习如何建造一个带有大庭院的高档住宅区。
如上图所示,游戏里已经介绍了哪里适合建造普通房屋,耕地应该在哪里等等,我懒得想那么多。反正有人教了我方法,我就按照指示,到指定的地方出发了。王朝。
以前不可能真正分几层建设一整座城市,现在我们要学会如何利用好劳动力,维持好现有资金,让我们有足够的能力去开发高端住宅区。
首先,我发现市场不能建在离住宅太近的地方,否则升级邻近的住宅会非常困难(即使建造更多的花园也无济于事)。然后第二个就是食物的分配。
在这里,我想提一下食物的分配方法(稍后我会详细发布这个指南)。我认为这是这款游戏最大的特点之一。它增加了一点难度,那就是不同的类型必须放置在磨坊中。里面
,然后市场里的食品店派一个买家(Buyer)去工厂购物,然后再送回食品店。如果磨坊里只有一种食物,收藏家就只会购买一种食物,而当他回来时,他只会制作“平淡无奇的食物”。如果有两种,就可以成为‘家常菜’了。普通食品),三种是
‘开胃的食物’,当然还有其他的我就不介绍了(这个级别只需要开胃的食物)。
问题是,如果安排得不好,伙食将是住宅区的一个无法升级的痛!我有过这样的经历。建院子的时候,只是建了一个餐厅,却没有注意磨坊里是否有三种食物。结果,收藏家买了两种食物,拒绝购买第三种。三种食物!当然,我无法生产出美味的食物,这也阻碍了我的庭院的升级。原因很简单。由于我家这两种食物没有吃完,收藏家就停止了采购。我一气之下,终于买下了整个院子。如果餐厅被毁了,再建一家,那么它就会愿意再次去购物。
按照原来的策略,我首先在地图西北部建造了一个普通住宅区,有2x2的普通房屋,然后沿河建造了两个渔港(Fishing Ports)。
码头),先在西南建造农场(Farmhouse)种植小麦(Wheat),同时也迅速投资种植亚麻(Hemp)和桑树(Mulberry Trees),以便初步拥有亚麻和丝绸,作为一座城市。使用或出售。
工业方面,发展陶瓷、丝绸工业就足够了。值得一提的是,丝绸的生产需要蚕棚。
)从桑树上摘蚕成功养蚕后,得到的蚕丝就会被送到织布工(织布工)织成丝绸。
在这个关卡中,可以进行贸易的城市只有两个,分别是半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu)。半坡村卖小米,河姆渡卖大米(大米),两者都算是自己的城邑。是第三个主要食物来源,所以尝试用它进行贸易。
由于河姆渡在公元前1895年4月向你要两匹丝绸,只要满足了,就可以交易。至于半坡村,如果你送一些陶瓷给它,它很快就会同意。
我个人感觉这两个城市的购买力很低。不要期望太多。你可以从他们身上赚很多钱。主要还是想办法建设高档住宅区。
吃完第三种食物后,在东北山上建造高档住宅区。与普通住宅不同的是,首先要在房屋之间修建一条宏伟的道路和一排花园,并尽量清除那些对住宅不利的东西。受影响的市场、检查塔等都放置在较远的地方。这个时候,只要建好四个院子,聚集二十个人,就可以过去了。
如果丝绸业发达,储存一些丝绸,一年生产五块丝绸完全不成问题!
如果玩家在公元前1893 年1 月之前通过了该关卡,那么恭喜你!因为本月将发生大地震,一半人口将死伤,恢复后将面临劳动力短缺。 好惨
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