大家好!今天就让小编给大家介绍一下这个问题丛林肉搏智力远程攻略(丛林肉搏智力有什么用)。以下是小编对这个问题的总结。让我们来看看。
金庸丛林近战远程策略1.0策略如何快速升级
这张肉搏战的画面很好玩。
和朋友一起玩了一个多月了
很开心(虽然一直被认为是loser,很无奈)
今天我就跟大家分享一下我的一点经验
写得不好请见谅~
肉搏战的第一个技巧
英雄
常用的英雄有
主宰
大恶魔和小恶魔
看守
敏捷格罗姆
火领主(远)
光明游侠(远)
女猎手(远)黑色。
如何玩恐怖丛林近战天赋版并选择技能
点击设置,然后打开远程按钮即可。
丛林混战是暴雪游戏《魔兽争霸III》中的一张战斗地图。地图主要以经典的5V5战斗模式为主。还有个人模式和团队生存模式可供选择。
英雄主要分为三类:力量、敏捷、智力。每个英雄都有不同的速度和属性,以及不同的攻击轨迹、攻击距离、攻击类型、护甲类型和天赋技能。游戏开始时,每位玩家的英雄都会在地图上随机诞生,并附带复活十字架和技能书。在商店中,您可以购买宝石来升级技能和转换属性。
商店还可以随机分配星星和升级星星。星星的数量与每次升级时获得的属性点数量有关。此外,击杀野生怪物还会获得技能书、经验值和金币奖励。
丛林近战技能如何搭配。丛林近战技能匹配指南。
方法/步骤
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首先,我会投票决定是否禁用减速。这个技能对于杀人来说是必须的,但是别人拿到了我自己却拿不到,也是一件很头疼的事情。很多都被浪费了。
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现在在新的战斗地图中,你可以根据自己的喜好选择自己的英雄和技能。这个英雄是可以更换的。建议前期有敏捷,清怪更快。
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出来后,一般都会以离商店比较近的速度去商店,将智力改为敏捷。当然,如果是改智力的话,肯定不会这样改。一般有智力的新手都玩不好。
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当这个技能掉落时,无论你是否可以使用它,你都会捡起它。首先,不从敌人手中夺取,就会增强别人的实力。如果你拿了就不需要给你的队友。每个人都互相帮助来获得技能。
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到了商店,二话不说就可以更改属性,把不需要的换成需要的。一般情况下,不建议改动强力英雄的血量。除非法师有魔法护盾并且是后期,否则需要具体情况弄清楚。我害怕遇到直接击中我生命值的人。
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如果星级低的话,建议更换,否则会很吃亏。前期至少七星,后期会换成高星。前期只要有七星,就不是什么麻烦事。在许多情况下,这是毫不费力的。
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商店里的很多物品都需要用金币购买。请用金币兑换木材来使用它们。
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购买技能升级来升级技能。不要花钱升级技能。前期做好计划。不要升级过渡技能。你可以使用你捡到的那些。
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如果前期有点不知所措,可以学习强化皮肤或者回血的技能,这会帮助你更好地混搭。
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胜利条件见右上角。具体的技能分析可以看我的另一篇经验文章。下面我就和大家讨论一下各个英雄的技能选择。如有疑问,请留言。我也不擅长玩。
魔兽争霸3《恐怖丛林近战格斗天赋版》新手群战进阶指南
1.技能选择:
A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、偷取、缓慢。 (最常用的组合)
B类:碾压、耐久、闪避、重击、偷血、燃灰、减速。 (常用的后期组合)
C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、指挥、分裂。 (仅适用于后期实力英雄,如队长、咆哮)
A型兼具偷血和偷窃,可以在战斗后快速补充血液。但转为B型后,偷窃和烧灰是冲突的,所以偷盗被删除了。
不要学习其他被动技能。前期最能学到的就是邪恶光环(没有耐久的时候)和攻击升级(前期没有技能的时候非常有用,很多人都不扔在地上)。
攻击升级和命令哪个更好?当然,攻击升级更好。剑圣后期的统领光环也不会多了。前期一定不要学指挥光环、反弹、精灵、死亡等光环。
2.技能升级:
这是非常有讲究的。许多自认为是大师的人都会升级他们的重击、耐用性,或者升级他们的粉碎和重击。事实上,他们都是技术一般的人。
首先我们来分析一下,重击和粉碎哪个更好:
与粉碎相比,重击具有三个功能。同等级时,伤害更高,几率高1%-5%,并且可以眩晕。与重击相比,粉碎有两个作用。它杀死怪物的速度更快。粉碎可以集体攻击敌人,甚至逃跑。是的,相比之下,伤害和概率少一点也没关系。重要的是它可以群体攻击,快速击败怪物,而重击则太慢,无法击败怪物。
而如果重击的话,哪怕是1级也会有眩晕效果。因此,如果你想成为高手,最好先升级粉碎。你用其他钱来升级暴击吗?错误的!升级耐久度和闪避。前期耐久很重要,对于逃跑和追击都有好处。升级的主方向归根结底是:先升级耐久和碾压,然后闪避,其他什么都不升级。
耐久20级就够了,不用升级,粉碎和闪避都升级到最后。如果按照上面的操作,就可以群攻对方,打得不流血!耐久20L,粉碎30L,闪避30L。这时候你就无敌了,你得到的其他钱可以买星星。一般情况下,重击等当你的星星足够多的时候再升级技能也不晚。 (这是核心方法)
3、前期操作:
星级系统只要有6颗星就可以了。关键要看英雄加的点数。输入XX 不准确。你必须计算下一级总共添加了多少属性。如果6星加6分那就不正常了。你需要尽快做。换英雄,有的英雄有6星加10点。中期你会因为属性而吃亏。黑岩、士兵、恶魔、咆哮、队长、追风、守望
这类英雄加分较多,但也有假的。你必须数一下属性才知道。如果您发现奖励积分异常,请立即更改。
对于敏捷英雄来说,前期最好将所有属性都转化为敏捷。不要怕死,早点使用技能。前期尽量不要与敌人交火。注重技能。赚500也没啥用,前期没有追人技能或者PK技能的都是三流人员。如果不早点使用技能,他们就会一直乞讨技能。如果前期没有英雄或者没有粉碎和耐久,尽量不要花钱,等待爆发的机会。
前期尽量不要一起去,除非你是破英雄。因为升级慢,技能竞争激烈。改完星星和属性后,立即寻找技能,继续寻找。忽略外面的暴风雨。有了碾压和耐久,可以在前期确定自己的优势,少打怪,追人,提升耐久点。
尖端:
1.当你生命值不足并被追赶时,如果你旁边有商店,你可以将力量改为敏捷。突然你的生命值变得很低,怪物就会杀死你。或者PK时当你旁边有商店,当你没血的时候,你可以将敏捷转化为力量,最终杀死对手。
2.如果你确定要死,最好是死在对方人群中,因为经验会在他们中间平分,而不是造出一个大恶人。完美的团队在前中期是错的,但完美的个人才是硬道理。按照上面的方法,如果4个等级比你低2级的人包围你并攻击你,他们仍然会被群杀。如果不这样做,他们将会受到严重伤害。
3.如果团队处于劣势,则应提升耐久度,避开强敌,追杀弱敌,尽快将其拉平。我无数次处于劣势并扭转局面,只是不要挑战极限。有计划,跑步是一门艺术,坚持是傻瓜。如果这样做的话,6个等级的差距就不是问题了。回归指日可待!
4.抢技能和物品时要狠,除非你不是高手。如果你有更多的技能,就把它们送给你的盟友,因为额外的等级只需要250木材。对于其他人来说,真是雪中送炭啊!
5、如果前期没有英雄,那就一一看看行不行。如果不好就去右上角换看守人。手表的移动速度更快,属性也多了很多,只是攻击慢了一点,不过前期可以用,比追风要好。
6、PK时,假设对方闪避高,或者血量不足难以追上,如果尝试攻击身边的怪物,碾压概率高,群体伤害可以秒杀怪物回避率高,所以逃跑的人都会被杀死。如果两个同等水平的人对战K,如果发现自己处于劣势,就立即逃跑,不要坚持下去。如果血量低于1/3,就立即跑。
7.如果你被包围了,你最好攻击闪避低的人。无论等级高低,碾压概率都很高,还可以灭团。
8、中后期的属性分配,敏捷最好是200-300。其实敏捷200已经是最快的攻击速度了,再高也没意义。换取力量,拥有更多的血量才是硬道理。
一旦学会以上几点,一切高手都会如浮云。你已经是大师了。
地图问题:死亡后升级断线,获得魔法书物品后更换玩家时无法出现纠缠线,祭坛偶尔被炸,智力英雄不应该出现在近战中,问题英雄也不应该出现,应该删除!
英雄属性加点差距很大。祭坛上应该只有力量和敏捷的英雄。情报是用来掠夺公众还是让人逃跑?许多技能的描述都存在问题。还有一个很严重的问题是:制作者为什么要用金木来结算游戏呢?你是不是疯了?你可以简单地使用金子或木头来解决游戏,而必须更换木头会很烦人。如果用黄金结算,就不需要用黄金换木材或者用木材换黄金等两个商人。买一个
BOSS换木头好麻烦。
丛林近战中的后期战术
不知道魔兽争霸3《恐怖丛林近战天赋版》新手进阶团战指南怎么解。因此,小编就为大家收集整理了魔兽争霸3《恐怖丛林近战天赋版》新手进阶团战指南的解决方案。我感觉很喜欢。有兴趣的话就来看看吧。
魔兽争霸3《恐怖丛林近战格斗天赋版》新手群战进阶指南
属性模式选择:一般强度在80/45左右,或者100/45。是否放慢速度由您决定。
起始技能:优先死亡,烧灰,皮肤,移动速度,无论死在哪里,都必须采取。如果死亡人数较多,则优先考虑辅助。优先位置1:死亡、邪恶、
技能分配:除了固定学习技能外,前期要给高攻一号位赋予属性,中期给三号位赋予属性。前中期应该把粉碎、重击、秒杀闪避等交给三号位。
关于明星:位置1以爆发性敏捷开始。下面的星,10级之前9.5成长就够了,以后就看自己的发展和经济情况了。 12-16比较合适。成长爆炸,直接达到星级。 2、5号位置不需要升级星数,只需要一开始就成长到9.5即可。 3、根据情况,4号位11到13颗星比较合适,根据情况考虑4号星一样多。5号位中期,看对手的情况来获得星星。
随机祭坛:中后期需要支援强力英雄,比如前中期的远程鹿、女妖、大魔王,后期的白牛、巫医、沉默等。近战黑骑土牛头等等。协助大魔山等。
人际关系中的克制:在团队中玩游戏时,尤其是远程游戏时,克制非常重要。加入群组需要读取文件且无法共享。
范围1位:邪恶、强攻、腐蚀、利爪、致命、偷盗、属性(玩法:18级前全敏捷,主攻杀怪杀人,辅助移动速度等级追上后,可以抓人。中后期瓜子改闪避或者秒杀,闪避为远程敏捷,秒杀远程为力量。常用优先远程英雄:敏捷型优秀远程路径、大魔王、大鸟、蛇蛇、树妖、火攻蜘蛛等,力量类型有远程巫医、白牛、沉默、龙龟、巨魔、狗头、雪球)
辅助位置2:专注、耐久、精灵、死亡、生命、燃灰(靠近画面改变指令)、减速(无减速尖刺或闪避)(游戏玩法:早死和等级怪物刷怪,周围移动速度15级抓12级以上1号位的人,中期指挥等级10级左右,后期34级进团后,可以用秒杀或者闪避代替死亡。辅助英雄包括:大魔法师、希尔、龙鹰、小鱼人、老人、巫医、羊等一系列控制和回血英雄)
3号位近战(重扇):耐久、重击、碾压、尖刺、属性、皮肤、闪避(3号位是为了中期跟团能力,前期死了的话20级左右,有点耐久度和移动速度,中期以后,整体技能等级20-25左右的时候,可以删除烧灰上的属性加成,删除进入竞技场时的死亡和闪避。 3号位使用英雄:黑骑、大地、牛头、地刺、希尔、小狗、小鱼人P斩、大鱼等英雄)
4号位近战(重扇):邪恶、重击、粉碎、秒杀、属性、皮肤、闪避(4号位为后期后排能力,可发育死亡,双倍移动速度和等级,如果你是重度粉丝,前期属性一定要给高级工程师,中期可以加属性,保留。4号位常用英雄:黑骑、大地、牛头、喷火、白牛、地刺、希尔、小狗、小鱼。任、P战、大鱼等英雄)
赚钱第5:邪恶、耐久、掠夺、死亡、灰烬、皮肤,加上一开始1234位置学不到的技能。 (玩法:增加死亡移动速度,拾取技能获得宝石。后期移动速度增加时,可以考虑不回头拾取技能。如果掠夺时拾取不多,就花钱去升级,中期给3号位35-50左右,4号位3040宝石,宝石数量根据队友技能水平而定,常用英雄:老人,凤凰,蓝猫,萨满、炼金、大煞、白牛、巫医等法术、魔法攻击型英雄)
丛林近战中远程和近战技能如何搭配?
什么是后期?星星和技能都满了,等级基本都在40到50级以上。不过,人头比例却出现了僵局。如何选择英雄和技能组合,如何打破这个僵局?或者说,如何在决斗中变得如此强大。下面我从几个方面给大家介绍一下。
1、攻速流:高攻速带来的技能爆发更多。 (你在我面前只是一条鱼)代表英雄包括:队长、沉默、杀戮,(都是1.3)。麦迪文(1.4)。狂人1.2是一个糟糕的英雄,因为他有远程智力,没有重击伤害,而且物理输出不足。标准技能:后期搭配:耐久(邪恶)碾压、重击、闪避、分焦指挥,这套技能是最高输出法。一方面可以通过高攻速带来更多的爆发技能,另一方面后期怪物较多。有很多团块,如果你把它们分开,就会立刻团聚在一起。尤其是打boss的时候,可以分裂boss来杀掉来的人,也可以打多个boss来分裂杀掉其他人或者boss。更高的效率。唯一一个在后期决斗中不能使用水花流的人。
2.溅射型,通俗地说就是吸血鬼型,以神秘熊猫、功夫熊猫、高富帅、粤语D、牛头为代表。特点是回血速度快、回血效率高。你可以想象一下,到了后期,输出差不多,属性也差不多的时候,一个可以1秒回2000多血,另一个基本很难吸血或者回血量很少。对A会有什么影响?很多网友纷纷反应,感觉这类英雄后期重击概率很大。其实,这是对的!这类英雄的特点泼溅其实是无视闪避的。准确来说,30%的物理攻击是无法闪避的。换句话说,暴击不受闪避影响。后期概率还是可以达到15%的。唯一的缺点是,这种重击是物理攻击,是针对目标的护甲来计算的。一般英雄的暴击概率为15%,最大闪避等级为70%,所以暴击和命中的概率为15%*30%=4.5%。相对来说,这就是为什么你觉得水花英雄的重击特别容易出来的原因!
该类型英雄的高爆发期是力量在400以上,敏捷在220以上。 标准搭配技能(大腿流):耐久碾压,强力攻击,偷重击,躲避腐蚀,这套技能是单人战斗中最强的技能。属性越高,优势就越大。防御组合(海龟风格):持久粉碎、集中、强力攻击、偷窃和躲避重击。这套技能在对方有专注腐蚀的情况下抵抗力更强,同时回血速度也比较快。
另类组合(猥琐风格):耐久粉碎、专注腐蚀、强力攻击、闪避和偷窃。这套技能可以克服属性比自己高100到200的腐蚀。缺点是无法利用重击来恢复生命值。优点是可以抵抗,比较平庸。有道理:这类英雄是后期英雄。主要原因是前期攻击速度慢,属性低,无法体现他的优势。后期必须搭配的气场就是强攻。除了牛头的攻击间隔为1.88外,其他英雄的攻击间隔均为1.78。牛头的攻击范围是150码,其他人的攻击范围是600码。
3.远程分裂型,是可以学习分裂技能的远程英雄。代表英雄有机关枪玛丽昂、火枪手(蓝色)、兽人巫师、幽灵大法师。我们需要远程分裂流而不是近战分裂流的主要原因是远程分裂流可以提前150码开始分裂,并在主目标后方350码处180度角分裂。你可以通过四处走动来更好地分开。同时可以提前600码出来重击,550码内出来粉碎。属性差不多的时候,被重击砸一次,就会掉4000血。攻击速度排名NO1。机枪1.68(攻击距离400码左右),NO2。幽灵大法师=兽人巫师(攻击间隔1.7)(攻击距离600码),NO3。步枪1.75(攻击距离600码)。从数据上可以分析出,远程力量分裂还是要优于远程分裂敏捷的。主要原因是攻击距离远,其次属性可以更多转为力量,增加物理输出,从而转化为魔方输出。标准技能(暴力流):耐久(邪恶:能够回血)分属性攻击、腐蚀攻击、闪避,这个组合主要需要等级压制,或者集中队友击杀,这个组合既可以通过等级压制,腐蚀击杀,分裂死亡浓度较高。要么和队友一起,分头作战。属性高了之后,可以学习高级偷窃技能(成长抑制流):很早就满星,或者属性很高的时候,可以不用攻击就升级。该组合是持久(邪恶)强攻击分裂腐蚀性(焦点)粉碎闪避重攻击。由于分叉的射程远且打击重,都属于魔方攻击,可以造成满分伤害。优点:通过高分流可以让输出翻倍,团战所向无敌。弱点:回血能力较弱。这样输出就更高了。说得有道理:如果说溅射流是单兵之王,那么远程分流流就是团战中的高射炮。
后期也是卷土重来的时期。选择好的英雄和好的技能组合也是一门技术。以近战无敌为例,11个对战平台大部分是1.26和1.24BS,腾讯对战平台大部分是1.31和1.30版本,浩方大部分是1.24L和1.24ZS。
另外,在11对战平台和浩方对战平台上分布有多个版本,如:丛林近战V1.26q-3s版、丛林近战激情版、金庸丛林近战、丛林近战天赋版、丛林近战3周年纪念版、十二星座版与DOTA2的黑暗丛林混战
丛林近战中远程和近战技能搭配的玩法:先抢技能偷,再腐蚀,再强攻、耐久、暴击、尖刺、荆棘光环。选择英雄后,首先将所有智力和力量替换为敏捷,然后赚取星星,但记住不要购买技能石。等你有钱了,就继续赚星星。最坏的情况下,你也必须获得10 颗星。不然真的就没有下一步的机会了。
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