大家好!今天就让小编给大家介绍一下这个问题古剑奇谭一星蕴加点(古剑奇谭一星蕴加点图文详解)。以下是小编对这个问题的总结。让我们来看看。
求助:古剑奇谭最强星云加分
百里屠苏:上火下木:精气+126精神+6气+12攻击+37防御+13气+6运气+7灵敏度+11眩晕抗性+10暴击率+10残废抗性+10(最左边翼加火)
这个加成的好处是精华和攻击较高,灵敏度的损失可以用木技能弥补。
上金下火:精+50,精神+29,气+2,运气+14,敏捷+24,攻击+20,防御+14,运气+14,中毒抗性+10,格挡+10,眩晕抗性+ 10(最左边的翅膀加火)
加这个的好处是灵敏度更高,神风晴雪:上水下木:精+125,精神+23,能量+3,灵敏度+24,气运+44
高生存能力和强大的辅助路线
水面以上、黄金以下:
精气+90,精神+25,气+2,敏捷+26,运气+38,攻击+13,防御+13
平衡路线
爬树下水:精+20、精神+19、气+6、攻击+40、防御+39、敏捷+5、运气+7
强大的攻击线
其实底层有木有金属还好,只是风清雪的水属性较高,水属性点加了不少能力点,所以也不算可惜。
上水下火也不错,血量高~不过好像没有什么特别之处,就看个人喜好了。
香菱:总体来说,香菱是一个很难形容如何加点的角色。我尝试了两种比较好的加成方法,推荐给大家,效果是:黄金系所有技能,精华+143,灵敏度+64,气+1,防御-6
放弃香菱的木专长,以金为主攻击法术,高敏捷换取更多可使用的物品,高元精提高生存能力。效果为:全木技能,三土技能,一金技能,精+48敏+56运气+19气+4神+21防御+6
在保持高度敏捷的同时,又没有放弃香菱的木系专长。方兰生:兰生最适合的水木组合:
水上木头以下1:
精气+133,神气+48,气气+5,气气+3,运气+36,攻击+18,敏捷+15,残疾抗性+10(减少属性的点加金,终极技能无忧无虑)
水面以上、木头以下2:
精华+133,神性+48,气+5,气+3,运气+36,攻击+18,敏捷+10,抗残障+10,防御-2(2点防御+5点敏捷)兑换一树终极技能)
爬树、下水:
精气+56,精神+14,气+8,灵敏度+8,防御+30,攻击+18,灵敏度+17,运气+6,逃脱率+10,冰冻抗性+10,虚弱抗性+10
红宝石:1.法术输出高
全部加金币/大部分加金币。
虽然红宝石的星星积累也很麻烦,但是全部加金币也是个好主意,因为加了金币的就是红宝石所需要的,并且没有无用的属性:
精气+96,精神+18,气+12,攻击+24,防御+21,敏捷+30,运气+24
如果你不需要额外的12点气,可以将气改为精或敏。
除了单一属性的缺点之外,满金没有明显的缺点。还有红宝石的第三个特殊技能,增加法术伤害。满金不仅可以增加法术,还拥有不错的能力值。
建议获得满金,或者在满金的基础上放弃一些积分来增强某些能力。
2.余额
到目前为止我还没有找到比全金更平衡的加成…… 殷千丈:1.水土混合:效果:全土技能,四水技能,精气+176,气气+12,攻击+54,防御+ 17、灵敏度+21 幸运+6、金属抗性+10、暴击率+10、冰冻抗性+10
优点是敏捷点多,还可以加血复活~水金混合效果:土系所有技能,水系四技能,精气+204,气气+18攻击+54 防御+9,能力+11 幸运+6,抗金属+20 暴击率+10
优点是血量较高~
古剑奇谭2星云怎么加积分
《古剑奇谭2》继承并强化了第一代星云系统。玩家将通过星云系统学习丰富的技能,增强自身实力。但有些玩家不知道如何加点。下面就来分析一下邢运在《古剑奇谭2》中的加点思路。希望对大家有所帮助。
建议您在第一局游戏中熟悉某个角色的战斗,这样更容易熟悉该角色的特点。
约51:(玩家控制)
首先,人们往往会想到金属系法术,但实际上这个角色更专注于近战战斗。给星云加点的时候优先考虑火属性,因为火属性基本都是加敏捷加物理暴击。如果火属性加成不是以上两个,那就选择加闪避属性,加气限属性,增加命中率。
我把51定位为辅助单位,核心技能是皓月(转剑)、裂云(近战远程攻击)、瘴毒(远程单体)、无鬼和神功、烈火(全身加暴击)命中)。龙虎流金,袖中带花,胜利不加。
你可以自己尝试一下。
关于闻人:(全力出击)
毫无疑问,是一个近战猛攻角色。首先,我个人不太同意大家加太多的精华或者防御。因为最好的防御就是攻击,而身边有药和奶妈,她的作用就是输出,可以通过装备和升级来实现。闻人是第一个被GM误导说她全火属性的。其实你可以看看她的木属性。这个游戏的AI输出在于气,是可以恢复的。恢复越快,输出越稳定、持续。因此,如果遇到木属性的气恢复率,选择3~4来添加。没有气体限制,但如果有气体限制,可以选择火属性增加攻击和暴击,选择水属性增加轻伤恢复速度。
技能选择主要以近战输出技能为主,左边的被动技能都很重要。右上角不需要万箭、流星、一枪穿云来划分风险,以其他技能为核心。
一哲:(控制消耗,还是专心恢复)
爸爸增加了控制和冰攻击。角色血量比较少(TMDAI总是冲到boss附近……)。由于使用了水属性,所以以水攻击作为输出,除了玄宁之外,其他都不加。包括龙血,添加以下所有内容。优先增加气和神上限,水则用来增加精华和其他物品的上限,比如法术暴击、法术上限或者物理吸收。
古剑奇谭中的星云到底是什么意思?
适用于第一周或之后。如果第二周的星星积累足够的话,可以根据自己的喜好添加。
无异:暗影+1金(技能释放时间太长,释放时容易被攻击,后期就没用了):皓月+2金(后期多抗击倒);风雷+2或3金币(如果想完成相应的挑战就填满即可);烈火+3金币和屠杀+3金币(两者协同作用);金玉+3土(如果一轮钱不多,就用+2土或+1土作为通行费);裂云+3金;金蝉+1金币(用作通行费);屏障毒+1金(虽然是电脑控制的常用技能,但是浪费了,效果没有明显提升);五桂+1土渡;神功+2金(足够的话可以充值,对BOSS有效);每月+2 金币或3 金币
金玉是神奇的技能,对新的侠义榜任务特别有效。如果第二周钱多了,一定要动用。 《Split Cloud》也是如此,但单个挑战非常精彩。
闻人:千军+3火,常用于电脑控制,与邀战+3结合使用,轻松清怪;疾病+2木或1火;陷阱+1火(我基本不用反逆,所以就当个通行证,如果经常用的话最好是满的);运水+2木头或3木头;不屈+3火,肉盾必备;沐浴鲜血+3木头;计划+2火;穿云+1火过马路;流星+1火过马路;万箭+3火(魔法技能,电脑也常用);木头滚+1火(电脑常用,但听力人技能太低加无意义);玄武+3土(神技);吞天+3木
记得回来,放下请战拉仇恨的邀请。由于我主攻文人,所以加了火,却弄得文人酥脆。如果你想拿它当肉盾,那你最好把我加火的地方全部改成加土!
一泽:玄宁+3火;流光+3水;天剑+3水;云龙+2火;碎玉+1水;御魔+点数多少由你自己决定(因为我比较关注祖国,喜欢抓妖怪,提高不朽)。精神工作效率和生产力,所以+3水);霜降+3水;滋养生命+3水(我个人追求补血充足,但阿阮有加血神技,所以也能得到+1水);冰冻+3木;禁咒+1 火渡;清心+3水;复活+2木;太华山剧情后将推出龙血与掌控:龙血+3木或水;控云+3木
以泽的魔法技能释放顺序:1、玄凝+天剑+流光=清怪; 2.玄宁+天剑+云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,所以没必要每次都使用,等到剑上的蓝光消失再开火,不要浪费你的能量。以泽的魔力不低。霜落和水生骨也能造成很大的伤害)
阿阮:花花变+2木(个人建议,阿阮加血的仇恨比闻人大,所以需要这个保命);华夜辰+2水;穆逢春+3木;女洛棠+1木过马路;渡劫波+3水(补满后的神技,防止吃回锅肉跪下);笑春风+3木(加满后,加血神技,唯一群体恢复法术);炎双雪+2木;精神集中+3木;剑吟+3水(清怪神技);红莲火可以无视或者+1木,因为施法时间太长,金属怪不多;山岩清+2水;幻兽契约+1水(电脑常用,但实际上对于高速怪物来说,会导致你的命中率下降,所以要谨慎使用。可以先用它来改造高威胁的怪物,然后在最后的准备之前处理好杂鱼);汇神饮+3水;自身风流+3水(魔法技能,连法术都可以闪避);控五行+2木
阿阮的技能很高,但是在神成初期,如果靠阿阮的输出,没有被动技能,没有特殊武器效果,是无法增加血量的。所以前期阿阮最好多用普攻,以补血为主。如果太多的话,那么输出和血量就会平衡。
如果切换加血太慢,可以将阿阮的战术设置为优先恢复。当遇到火龙这样的困难BOSS时,可以控制阿阮的水属性法术集中攻击,并设定其余队员的恢复优先顺序。战术设置非常重要,一定要善于改变。
如何点古剑奇谭天罡星云
星云影响角色的属性、魔法技能和特殊技能。以屠苏的星云为例。可以看到,这只鸟的身上有许多大裂缝,而被裂缝所划分的区域,就是星辰池。
比如在这个区域,这三个点完全被裂缝包围,与其他区域分开。他们是一个明星池。同样,左翼上的两点和其下方的两点也在同一区域。如果你填满了星星池,你就会学到一项特殊技能。获得的技能与星池中星魂选择的属性无关。只要星池满了,就可以学习一项特殊技能。法术的获得与星魂的属性有关。连续3点是相同属性,就会知道该属性的第一个魔法,连续4点就会知道第二个魔法……各系的魔法都是一样的,在3、4、6 、 和6 个连续点。 8、10、12点属性相同时习得。如果你看看上面人提到的魔法表,你会发现根据这些数字你可以学习新的魔法。另外,星魂的属性也会影响角色的属性。当你点击星魂时,你会发现方框下方出现了各个五行属性对应的人物属性加成。在选择要添加的属性时,您还应该参考这一点。毕竟角色的属性越高越好。
古剑奇谭中每个角色的星点
1.T(玄武护体)方向
应该从左下角开始添加,重点关注有盾牌的图标,满了之后再往物理攻击方向添加,如图**区域。 (顺序为:奎会震毗雄满权征平)
2.DPS(龙城飞将)方向
然后从左上角开始累加,以长剑的图标为主,如图中绿色区域所示。 (顺序为:奎慧满力量疯狂/勇敢暴力/凶猛)
其他职业和点的扩展信息
屠苏
下面12点满火属性,上面黄金达到6点增加攻击力buff。
方兰生24点,大招可达2属性,AOE果断有力
晴雪拥有12点水疗+AOE,4点土属性拥有无敌技能,下路主力点是金铭高
香灵中路全是木头,路右边金币多+血量(仙灵血量少)
红宝石上点缀着金色。
千商最难的地方就是大叔处于普通攻击形态。所有添加的点数仅用于攻击。
神仙太少了,大功用不出来,还不如就用小功呢。
前5人各会一个属性杀招,兰生有2个。
如何让古剑奇谭百里屠苏星云发挥出最大的价值?我们来详细谈谈吧。
星云加分的方式有很多种。星云有三大功能:
1是填满一个区域,可以使用消耗灵魂的技能。
当一个区域被充满时,无论是否是同属性充满的区域,都会释放一个消耗生命力的技能。
比如屠苏的玄真剑,可以通过填充朱雀头部的四个区域或者朱雀尾部的四个区域来制作。
2个是不同的小块,添加不同的点会影响角色的属性。
3是连接一定数量的同属性点,可以点出消耗灵魂的技能。
下面推荐一款我认为比较实用的。以下来自方兰生。请看其他人的星云补充。
http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=27659
方兰生的星运比香菱简单很多,狮头12点,身子12点,很容易分配。并且可以产生两个顶级技能
狮头12点:
水:
精细+105
神+48
气+3
运气+24
攻击力+6
木头:
精细+56
神+14
气+2
灵敏度+8
防御+12
攻击力+6
运气+6
逃脱率+10
土、火、金:
暂时不考虑减产
如果加水,就会精力充沛,运气好。如果再加一点灵敏度就完美了。
狮子头加水12点比较合适
狮身人面像12 点:
木(虽然属性减少了,但是减少的并不多):
罚款+28
气+5 攻击+12
灵敏度+10
幸运+12
防御-3
残疾抵抗力+10
地球:
攻击力+12
防御+18
罚款+28
金属抗性+10
运气+10
神+5
灵敏度+5
水:
攻击力+12
防御+18
灵敏度+17
气+6
冰冻抗性+10 虚弱抗性+10
其他的不考虑
你说狮子的身体怎么样.如果水是另一种元素就太好了,哈哈
个人推荐:
兰生最适合水木结合:
水面以上、木头以下:
罚款+133
神+48 气+5
气+3
幸运+36
攻击力+18
灵敏度+10
残疾抵抗力+10
防御-2
(兰生,后期绝对法师,雪晴离开后的替补。低血,低攻击,低敏,不过两个终极法术,后期可以支撑相思扣,生命值500,这意思是他的生命值在2500左右,等级在60级左右。有600~700位神灵,前无古人后无来者,可以无限释放水系终极招式。)
这就是我的加分方式。楼主可以参考一下。关于屠苏用火代替土,我想说明一下,屠苏拥有火系最高天赋,可惜没有大招,而且加成并不比土差(地球有一颗星星可以减少伤害)。上半部分没有大招,所以我还不如没有同属性的大块,而是选择最合适的。而且我觉得这么多属性中最重要的就是敏捷,所以我订的颜色都很花哨。
附上52级屠苏武行云无装备。每个系统的基本数值是:火132、木108、水103、金101、土98。
另注:点行云的顺序是先下半身,后上半身。下半身从左向右移动,先是左翼,然后是头、身体、右翼。也可以在点击左侧第四个、第五个水池后先点击左侧翅膀来激活特殊技能,但相应的法术会被推迟。
希望对您有帮助。
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