大家好!今天就让小编给大家介绍一下这个问题全面战争战锤2终极攻略之帝国。以下是小编对这个问题的总结。让我们来看看。
战锤全面战争2 凡人帝国古墓王凯特普的游戏破解指南
在战锤全面战争2中,凯特普是游戏中的古墓王派系。卡泰普怎样才能快速突破凡人帝国呢?下面我就给大家分享一下战锤全面战争2凡世帝国中古墓王凯特普的破局攻略。
过去,它普遍被认为是Mortal Empire Katep中最难的游戏。由于首发位置的原因,很多玩家都选择硬着头皮对阵黑暗精灵。结果,他们得到的书籍不多,占用的土地全是黄土地,经济一团糟。而且由于黑暗精灵拥有远程破甲,无论是穿甲弩还是暗影都无法完全击败卡普一开始派出的泰坦,无论是战斗还是发育都非常困难。其实这是因为过去没有开发出合适的玩法和策略思路造成的。现在我觉得凯特普应该是古墓王中最简单的一个派系了。首先,凯特普的阵营有非常优秀的特性,包括增加移动距离、招募和生产器官罐。这在早期阶段很有用。然后是凯特普的个人特点,如下图所示:
前面说过,巫妖祭司是古墓王最重要的官员。巫妖牧师的等级越高,施展消毒法术的速度就越快。在防腐咒语的帮助下,古墓王可以尽早清理坛子。堆叠部队等级。此外,凯特普还可以增加巫妖牧师的能力,并且可以在个人线中添加进一步的加成。前二十回合就会有四五个巫妖祭司的能力,这让卡特普成为最早可以种盆的墓王。派系。其次,卡普的纳迦什之书的位置非常好。一本在莫姨主城,一本在马老爷主城。这两本书非常接近,从一开始就可以很快获胜。如果一开始就清掉书位,可以大大加快前期的扩张节奏,这是其他派系无法比拟的。那么,卡特普的战略环境就不再是以前的样子了。现在凯特普的邻居有暗影王和双胞胎来帮助对抗黑暗精灵。卡泰普前期完全可以避开黑暗精灵,安心南下发展即可。拿下南美之后,他就可以拥有稳定的后方,无论是北上统一北美,还是东上攻占黑色金字塔,都会变得非常简单,很快就能取得战斗的胜利。
先说一下前期的大致思路:一开始就刷书,在莫姨老家刷第五卷。第一轮可以和双子座签下互不侵犯的标志,然后寻找和双子座进行交易的机会。对于古墓王来说,贸易收入太关键了,前期太穷了。一开始可以直接砍掉一开始的巫妖牧师,重新招一个可以直接招4级的,可以刷新智慧属性。然后前往南方的蜘蛛平原,顺便招募部队。小镇一开始的建筑被拆除,改建为战车营,招募了两辆战车。当移动到蜘蛛平原时,你可以在附近找到兽人家族。宣战,直接消灭他们。不建议自动执行。手动控制可以战斗两次。你有更多的经验。而且,兽人都是低等角兽。手动控制起起来并不困难。然后殖民蜘蛛平原,然后在蜘蛛平原招募军队。你可以在平原上建立营房并招募骷髅弓。巫妖牧师可以探索周围的废墟并赚取一些金钱和装备。加满后,直接前往南方莫阿姨的老家。路上你不用担心任何事情。你将非法进入黑暗精灵的领地并获得暗影之王的青睐。途中,你可以与暗影王签署互不侵犯的标志,条件是你加入两个与暗影王交战的黑暗精灵之间的战争。前期暗影王的自动得分是无敌的。那两个黑暗精灵很快就会被消灭,所以不用担心。在本城,可以拆除军营,建造经济建筑。反正这两个小镇已经是打算废弃了,没必要再想着保留了。一开始就对你怀有敌意的兽人可能会来骚扰你,所以完全不用担心。到了莫姨老家门口,先别急着进去,少吃混沌腐化,在古城行省边缘停一圈再进去。此时有两种情况,要么莫姨南面的黑暗精灵家族正在围城,要么什么都没有。不,如果是第一种情况,直接向红色黑暗精灵宣战,然后消灭攻城部队直接偷城,自动战斗。第二种情况,直接偷城就可以了。目前版本,莫姨的AI基本都是直接上岛打高级攻击,主力基本不知道怎么守家。接下来就是统一莫姨的行省,直接消灭红色暗灵。莫姨基本不会回防,很有可能会直接在岛上与高灵战斗。这时候就可以在莫阿姨家耕种叛军了。因为有混沌腐蚀,所以叛军都是混沌叛军。现在基本上应该有四五个拥有防腐术的巫妖祭司了。第五王朝的技术也要研究一下,别忘了刷罐头,罐头就是战斗力。随后,修复工作将在莫阿姨的家乡进行。省里应该还有另一个兽人家族。我们可以直接宣战,消灭他们,以解除我们的后顾之忧。接下来,趁马老爷子不在家,集结兵力打倒赫西奥塔。赫西奥塔拥有一座金矿,不仅缓解了经济压力,还解锁了黑道军团。这个时候在等待蜥蜴祭祀活动的时候,活动开始的时候就会直接开启魂棺仪式,然后直接招募高级领主。此时理论上已经有三支军队了。直接配合明智的巫妖祭司招募九级士兵,莫姨家各省都有三级兵营和战车,到了第五卷,就可以生产二十个左右的守墓人。每支军队大约可以装备4队战车,6-8队骷髅弓,其余的都是守墓人。如果守墓人中没有塞尼赫卡拉战士,灵魂棺就会交给卡普队。如果坦克足够的话,可以研究俊峰技术。如果早开发并授权俊峰,就可以拥有完整的团队。这时,三支金条满的队伍开始南下。北方与双城和影王关系很好。如果能签订贸易和军事合同就足够了。该联盟不需要签署。将来或许还得跟他们战斗。北方双城和影王可以坚持很长一段时间,他们可以尽早拿下南美来打破平局。
别忘了刷罐子。刷坛子的同时,还可以刷领主的特性。对于早期的社会保障制度来说,深思熟虑是最好的特点,如下图所示:
统一南美洲后,将会有更多的战略选择。你可以回到非洲的家乡,也可以北上与黑暗精灵作战。综上所述,整个派系基本上没有什么硬仗可打,基本上都是自动完成的。毕竟金杆兵的自动评分太高了。在整个南美洲,我可能一觉醒来就可以和Itaza 打交道。剩下的基本上不难,轻松舒服。
战锤全面战争2凡世帝国古墓王阿克汉突破策略
战锤全面战争2中的大吟唱者是帝国阵营常用的单位。 1.12版本对帝国阵营进行了平衡性调整。新版本中什么兵种好用?我们来看看《战锤全面战争2》1.12版本中帝国改动的详细解释
这次更新可以说是帝国最大的增强,而增强来自于热门咏叹者。
这次,大吟诵者新增了两个非常超模的技能。
圣战祝福,全球成功率10,全球2未腐化,牧师和猎巫人+1。
每个人都知道这对于公众形象技巧意味着什么。它可以通过雇佣-指点技能-解雇来无限堆叠。实现行动成功保证、军官能力无限、超高全局腐蚀降低等各种IMBA效果。尤其是行动必须成功,可以用两三个猎巫人来阻止敌方主力行动。
即使这个技能不能无限叠加,即使只有五层(即使难度极高,后期五个大吟诵者依然可以产生),但效果依然可观。
敬拜神的责任
一个简单粗暴的补充二十人的方法,一个简单粗暴的忏悔全军的方法。
这种堪比传奇领主个人线最终技能点的效果,居然出现在了公众的脸上。 CA平衡,我深信不疑。
新版本一到来,大吟唱者就可以称得上是游戏中人气排名前三的面孔了。应该是帝国的标准装备,甚至比一些传奇领主(比如鲍里斯和皇帝)还要强。
不过,我觉得这个势头不太好。 CA的数据显然已经开始膨胀。恐怕后期锤子3的实力会爆炸(参考三国志)
全面战争战锤2龙太子种族详解及凡世帝国传奇胜利攻略
战锤全面战争2中的阿克汉是游戏中的古墓王派系。凡世帝国的阿克汗如何才能快速击败游戏呢?让我与您分享在战锤全面战争2 凡人帝国中击败古墓王阿克汉的指南。
阿克汉现在感觉是最难的古墓派系,这确实凸显了难度。首先,有派系特征。除了四名特种兵可以招募吸血鬼之外,其他的都没什么用。与吸血鬼的关系纯粹是有趣的。看看,你的出生地附近有吸血鬼吗?那么随行英雄的个人特点和攻防就更加重要了。前期没什么用。个人线里有一个巫妖,技能加能力2、等级3,非常不错,不过要等到10级才能激活。唯一舒服的就是一开始就派了一个巫妖牧师。更不用说纳迦什之书了。感觉纳加什对他的追随者怀有怨恨。书的地点很遥远。前期,你身边只有一本书。战略环境更加恶劣,强敌包围,个个都红了脸。阿克汉前期给的吸血鬼兵、食尸鬼、蝙蝠、恐狼都是自动分数很低的物品,导致前期失败。差点就要操作手柄,自动杆基本就被压扁了。然后家里居然有一个兽人。更恶心的是,兽人其实一开始就和你是互不侵犯的关系。如果你打了他,你就会失去信誉。你不打他,他就会在你家里散布腐败,让你恶心。
第一轮直接往北走,在北边蹲下巴托和你的边境招兵买马。不要与与你交战的巴托人战斗。他的士兵很多,所以一定要招募满员。队伍里维持着四队恐狼,两队蝙蝠,四队食尸鬼,剩下的全都是骷髅。家里什么都不用建,省下五千块钱做开棺仪式。如果兽人靠近你的领主,建议你撕毁与兽人的条约并直接杀死他。即使失去信誉也没关系。无论如何,你周围都是红脸,他们迟早会打败你。部队满员后,魂棺祭品解锁,可以直接打开。招募一名魂棺加入队伍。这将是你前期唯一的大哥。如果你北上与巴托作战,你可以在他的城市旁边伏击他。如果主公出来的时候你能骗他赚钱,他不出来也没关系,直接攻城就是了。这场战斗,靠的就是手工技巧。对面的自动杠肯定会被压垮。对对方最大的威胁就是农夫的弓。用狗和蝙蝠直接偷他的远程。前面的老农民是送餐员,所以基本没有威胁。即使他有骑兵侍从来保护你的后方,他也必须在他的侧翼部署军队。只要把蝎子放在对面的步兵堆里就可以了。如果聚集更多的士兵,魂棺就能有完美的输出。只要狗操作得好,就能很快获胜。这场战斗,除了蝎子和魂棺,就不要害怕死去的士兵。最坏的情况是,你可以在他们死后再次招募他们。主要控制四队狗。赢得战斗后,别忘了用你的狗追捕逃兵,以赚取更多的金钱和经验。之后,准备北上与圣女贞德作战。他很可能会首先向你宣战。如果他先向你宣战,就在他的城市旁边伏击他。如果他不向你宣战,就找机会偷城。由于自动积分的原因,圣女贞德的队伍有很大概率会主动攻击你。最好是伏击你。此后,将连续进行两场战斗。首战不要输给圣女贞德太多。关键是用狗来绕开他。首先,找机会偷对面的投石机。然后,蝙蝠会骚扰农夫的弓。你不需要趴下去战斗,只要呆在他身边就可以了。只要悬停,让他触发自动躲避,这样他就无法射击。使用蝎妖聚魂棺轰炸前方。一定要注意对面的领主。圣女贞德有自毁技能,步兵不要上去包围他。注意,这个时候,对面肯定会有冒险骑和王骑。可以用狗队来引诱他们,用骑兵来绕圈子。尽快消灭前方敌人的步兵线,然后集中精力对付领主。在圣女贞德对面再加一个传奇事务官是很麻烦的。你必须不断释放灵魂来挤压和燃烧他们的血液,然后让蝎子和领主集中火力。这就是你前期击杀敌人唯一有效的方法。只要杀掉对方领主,战局就稳定了。终于可以一起对付那些骑士团了。后来的攻城战也类似。对面没有传奇领主之后,杀武将就方便多了。攻城战比第一战要容易一些。杀死圣女贞德后,北方仍然有巴托。当你找到机会摧毁它时,你可以在家里建造一个营房和一辆战车。不必急于建造战车。毕竟阿克汗的狗在前期也是很有用的。消灭北方的巴托之后,重新整编、招募军队,家族的第二支军队就可以出来了。这时候如果旁边的矮人宣告你的话,两队就会一起从北边和南边攻击矮人。如果矮人不表白你,军队就会联合起来,东去消灭赛帝。 3级的阿克汗可以招募精灵骑兵,一队3000元,还是很划算的。毕竟,这是五支吸血鬼骑兵。有了缚灵骑兵,前进起来会更加方便。领主等级提升后别忘了刷罐子。一旦罐子尽早释放,您就可以轻松破解游戏。杀死巴托、矮人和皇帝后,战略模式就被打破了。整个过程基本上都是手动完成的,确实很累。
如何使用全面战争战锤2龙王子?如何在《全面战争战锤2 凡世帝国传奇》中获胜?
很多玩家对于全面战争战锤2中的龙太子种族并不是很了解,今天小编就为大家带来全面战争战锤2中龙太子种族的详细讲解以及凡人帝国传奇的胜利攻略。想要在Mortal Empires Legends中获胜的朋友们可以来看看!
全面战争战锤2龙太子种族详解及凡世帝国传奇胜利攻略
凡世帝国-传奇-龙太子-快速北伐的失败尝试,P1解释
凡世帝国-传奇-龙太子-东征全胜视频
一、部队构成
1)反线矛(戟)兵
- 枪兵,0法宝,可用于传奇胜利; 40中甲,银盾,武术加近身防御,可以抵挡绝大多数敌军,不碰红线。
-银卫,3个重甲帅哥,70甲,银盾,武术。当有丰富的军营时,可以派出几支队伍出去抵抗。
-(举盾)特里顿,就派出几队侧翼骑兵吧,主要是数量、射程、弹药都比弓箭手略少。
-凤凰卫士,顶级一线——抗重步,破甲威力;不用说,350的维护费是非常昂贵的。
2)近战输出步兵
-游侠,1法宝,28杀,8反步,打散阵型,打轻甲步兵砍瓜切菜;刚开始打老鼠,1对3击杀比十几倍,但很容易先自动死亡;另外,像帝国的黑暗精灵的剑士、枪兵等也都是砍瓜切菜的。
- 白狮卫士,90 装甲和25 破甲者。如果你一开始就派出他们或者有三个兵营,你可以派出一到两队。 200的维护费并不贵。
- 黑森剑圣,90破甲射箭=青铜盾,后退强化的白狮卫,均用于输出一两队或周边英雄。
3)远程步兵
-弓箭手,0法宝,180射程,24次射击,20次远程击杀。进阶后,非正面射击重甲的威力还是相当强大的,可以用来取得传奇般的胜利。
-(轻甲)弓箭手,15到40甲,这意味着:1)反击; 2)法术伤害; 3)召集军队; 4)骑兵和步兵战斗; 5)城防箭塔和攻城武器伤害其他情况下,大大减少部队损失;尤其是射击、肉搏战、响应召唤部队和城防箭塔,效果非常好。
-(持盾)海卫一,上面说了,两边只要少量的反骑兵就够了,整体输出比弓箭手稍低。
-阿瓦隆姐妹,火伤、魔法伤害、护甲穿透高,可用于近战,但数量是弓箭手的三分之二;他们可以派出一两支队伍去冲向庞然大物。后期有钱的话可以把远程步兵换成阿瓦隆姐妹。
4)骑兵和战车
-亿利掠夺者,攻击30,冲锋40,击杀27,武打和轻射手还可以,但基本可以被低端弓箭和骑兵替代。
-Arion弓箭手,攻击力30,冲锋24,击杀27,射程140,远程击杀20。它是光充电器的完美替代品。背火追逃非常舒服。 2队也不算少,4队也不算多。
-(持盾)银盔骑士,34攻击,64冲锋,32击杀,没有后退,相比上下骑兵来说就尴尬了。
-龙太子,80冲锋,20%物理抗性,70%火抗,非常坚韧,唯一缺点是价格昂贵,招募回合且不破甲;在实战中,它可以冲锋一队矮人重甲弩手,可以杀死敌人,但需要几分钟的时间。只有这样才能消除赌注。
-(弓)战车,标准配置的战车,不多说了。
-弩炮,标准穿甲反大型,或霰弹枪反轻步兵,射程比投石机短。前期可以用4-6枪快速清线。
5)野兽和巨兽
-战狮,最大的问题是易碎。如果冲进一群鼠人和两个人,就会掉很多血,而且感觉杀的不是很快。
-巨鹰,城防军一般都有配置,被动和冲锋降低士气,配合踩脚攻击英雄,不要单独近战冲锋。
——凤凰,霜心凤凰是个例外。减少攻击力和杀戮光环,但没有复活能力。烈焰和奥术凤凰都有70 的火抗性和复活能力。每个人都有伤害技能。奥术凤凰还有20 物理抗性。
-龙,两者都有25范围抗性和气息,数值略有不同。
6) 事务官员
精灵贵族-额外补充成员,必须带,可以破甲反击,后期使用珍贵战车抗线和极速飙车,自动神器。
精灵法师- 添加和掉落宝藏,所有类型都有它们,没有什么特别的。
女仆——只能骑马,远程伤害一般,但可以破甲,近战抵抗力强;三个冲突技能线中的每一个都可以添加影响外交、远程杀戮光环、物理抵抗和空中限制敌人。
赫斯魔剑士——附加训练,穿甲逆步,可以学习基础魔法和各系基础被动,无高级魔法。
2. 种族特征
1)祭祀:不同阵营有不同的祭祀仪式,具体祭祀仪式请参考阵营特点。
2)影响力机制:通过随机事件和三个大使馆获得影响力。影响力可以用来改变派系之间的外交态度,以及招募高级领主和英雄;领主个人更喜欢长矛和弓箭手——25%的维护费。或者坦克、龙等的维护费会减少。除了降低英雄维护费用外,考虑到40级影响力的高等级英雄可能容易死亡,影响力15级、科研速度提升的英雄也会被刷新。一般功能网上都有,这里就不详细说了。
3)神剑机制:修复至精岛上的该隐神殿后,可以召唤该隐神剑。
4)经济系统:除海港外,经济建筑的上限和回报周期并不理想。早期,娱乐建筑主要用于压制秩序;贸易回报是因为高精阵营前期可以签约更多,扩张后外交友好度会根据扩张等级减少,除了古墓王。派系之间签署贸易协议将会很困难。基本上不需要修建军事建筑。精灵花园可以通过招募精桂来拆除,骑兵营则可以通过招募2队弓箭手来拆除。
5)高等魔法:法师领主以奥术指挥者开局。升级后,奥术导体被强化,成为固化被动。
2. 派系特征
一、君主及派系特征
1)君主特征
- 战略行动+15%
-免受山区和沙漠损失的影响
-龙和龙太子维护-25%
-君主拥有极高的个人战斗属性,可以通过击败传奇巨龙进一步强化。他拥有超过100次攻击和冲锋的无敌存在。还可以恢复100%的体力,让他最终无敌。
2)派系特征
- 适应山区
-独特的仪式
-龙与龙太子招募轮-1
-可以遇到巨龙
-科邦卡莱多
2.派系仪式
-艾莎的祈祷,无腐蚀损失,不增加人员,不腐败,在各种恶劣地形行军时,或者没有风采但有激烈战斗需要补充人员时都可以使用。
-阿苏焉的祈祷,影响力,建造成本-15%,秩序+4,压制秩序和大规模建造时使用。使用后可以取消之前建造的非重点建筑来收回成本。
- 强化瓦尔的祈祷并获得宝藏。最好的宝藏是增加地图整体抗性的钻石守卫和降低维护成本的宝箱;军队的火攻和龙息吐息+3。关键是攻城并给2个瓦尔之锤;瓦尔的战锤只能击中城墙上的部队,但攻击点是部队的中心。如果中心附近有城墙或箭塔,则可能会击倒城墙或箭塔。
- 艾德雷泽的祈祷,领主,珍贵经验+50%,每轮经验+200,英雄、龙太子攻击力+10,穿甲伤害+25%,主要用来获取经验,非常好用,快速训练一支精锐军队。
2.龙机制
-第20回合刷伊姆里克附近的光圈即可遇到巨龙,其他领主和强行军也可遇到巨龙。
-四种选择:暂时放弃、2000买70影响力、挑战巨龙、购买巨龙buff。
-挑战巨龙就像神器任务一样。你可以随时传送并与之战斗。前期如果有游侠的话,死亡龙会更容易打。
- 5条传奇巨龙,随时免费招募。废除后可一轮招募。主要是用来剿灭叛军的。
-每消灭一条传奇巨龙,都会给你伊姆里克带来精美的装备和特性; 5条传奇龙之后,就会出现普通龙,也会给你装备、金钱,并且可以自动战斗。
3. 赫邦卡莱多
- 占领和掠夺六个不同的城市,你可以选择是否与卡勒多结盟,并花费不同的正面和负面影响来获得不同的高精阵营外交(德)buff。
- 联盟后,每轮5轮,公安将有-8的损失。至此,快速北伐的秩序就很难压制了。
- 联合后,黑暗精灵基本上会进攻,难以防守。也就是说,防守前期也会投入非常宝贵的资源和人力。如果第二队在基地区附近扩大或防守,其好处将远远大于防守卡莱多。巨大的好处。
- 建议根据战略方向和公共安全形势选择是否联合。联合后,建筑物可以拆除。
4.地理、战略、外交、胜利
1)地理位置
-在世界地图的东南边缘,最近的港口是北部的海门关。
-北边是矮人和格林巢,东边是纳布拉。艾辛占领首都,将逐步统一红云三座绿皮城。
-南边是黑暗精灵马鲁斯和蜥蜴人的龙岛。
- 西边是绝地断牙纳加什,吸血鬼腐蚀力很高。要达到这个目标需要消耗大量的能量。除非后期有成就,否则不建议占用。
-西南是东非,主要是墓王米莱亚派,以及后来的鼠族。
-穿过沃尔夫菲尔德北部,就有铁甲的黑岩城堡。黑岩城堡的东边是矮人的至高王。
2)战略决策
1)北伐或东征
——第一次东征,在努布拉,由于失去了黑森林,行动并不如挖洞那么快。和艾辛捉迷藏了好几轮。后来因为马鲁斯的舰队招募兵力登陆腹地,又花了一段时间。我想了很多次,都觉得北伐是个好主意。
-解决办法是招募第二支队伍来吸引埃辛的注意力并摧毁马鲁斯的舰队。另外,龙群岛也是胜利条件之一。
-北伐,最佳时机,12队枪兵+弓箭手可进入黑石城堡:强行进军附近宣战,城内16队主力野战,英雄消耗一些血并在没有任何损坏的情况下摧毁它们;然后在第二回合主动进攻城内,通过弓箭手消灭掉敌方大部分高威胁部队;第二回合后,城内合力仍强于我军,遂出城攻城,大部分被我军歼灭;最终,他们以攻城取胜,取得了第三回合的胜利。如果可以的话我可以打,但是很累。
-北伐中的诸多问题:a)海门关需要尽快攻克,否则高王会想要联合; b) 如果与卡勒多、-40阶、黑石堡、八峰山、海门关等地的联盟无法压制,而且距离很远; c) 均为红色荒地,-15%招募-7发展-3阶/城市(3个省市-9),被击败后无法发展; d) 中期,铁皮、至高王、绿贤者,特别是埃辛等传奇种族之子会以各种方式宣战举兵,难以防守。第五十回合左右,铁皮队将一一刷黑兽人。怎么处理呢? e) 格林乔氏族- 有很大概率攻击琅野以东的郡县。由于狭窄的道路需要4个回合才能通过,格林乔氏族在击败它后会进行反击。关键是,长远来看,狼夜还是会被爱心推开。
-北伐优化:a)铁皮可以快速摧毁,但至尊王和已故boss艾辛无法应对; b)艾辛最恶心的地方是,一开始吃掉家乡那块后,满6就轻松破洞,敌军三两两进攻小镇,14队很难守住。主要原因是山区能否打孔差异较大; c) 占领铁峰堡矮人行省,但即使是绿地,也很难快速发展。投资几万变成几千,真是可笑。关键是坚持不下去。
2)东征结束后,西进或北伐
——这时候,绿色的皮肤已经变大了。你想去争取吗?事实上,在当前版本中,至高王有很大概率摧毁铁皮,所以铁皮不需要战斗。相反,我们应该让他为我们争取时间,让至高王到达顶峰。
——在西进的东非,除了莫斯之外,再没有强大的力量。不过,苔藓或者老鼠长大后会让人头疼,所以需要尽快消灭掉。
- 从东非到西非,古墓王的各个派系都有。每个商人可以捐出一两千,签订军事同盟。
3.胜利条件
1) 完成以下4 项任务中的3 项:
2)直接或圣约控制:西荒地、安布拉、龙岛、朗野、卡勒多。
3) 消灭以下派系:铁皮、艾辛、马鲁斯
4) 建造以下建筑物中的3 座(第四本书和第五本书每个序列中的所有建筑物):精灵法师塔、阿苏焉庇护所、龙之血、塞拉迈银匠之家、钥匙墙、竞技场和海港。
5)维持下列部队中的5支:太阳龙、银月龙、凤凰守卫、龙太子、星龙、白狮守卫。
4.经济、建筑、技术及附加点
1)经济
——经济整体较差,无法治愈。主要可以通过龙群岛和米利亚的金矿来治愈。不经过海门就无法签订贸易,但古墓王可以帮忙。
2)架构
-主要生产安全建筑,中期可以补充人口。
- 一开始建造精灵花园,招募精英后将其拆除。招募轻甲弓箭手和游侠后即可拆除黑城堡军营。
-如果有骑兵建筑,可以派出2-4队弓箭手,然后拆除。
3)技术
-核心是法师序列建筑依次解锁军事科技,也有一些民用科技,中期有空闲建筑时可以解锁。
-核心是弓箭手序列,第二是方便增加技术和增加移动速度的风筝,因为高精度是前期强势的步兵种族,然后是矛和弓箭手序列。
4)添加积分
- 伊姆里克先点击移动方便开城,然后点击3级弓箭手增加远程伤害和弹药,这是前期最重要的输出。然后点击蓝线将维护费减到底,然后点击个人线路
-主要招募火系魔法领主,快速清掉前中期的轻甲敌人,快速增加魔法线到底部,然后适当增加移动线,然后点击蓝线减少维护费到最下面,然后点击部队的红线。
6. 分配兵力
一开始给的狮子没啥用,后来觉得还是留着比较好,尤其是攻击英雄。
1)伊姆里克
-1领主+1火焰法术+一些贵族+(女仆)
-8(轻甲)弓箭手
-一些近战
-1条龙、1条龙王子
-2 弓箭手
2)二级军团
-1 火焰领主,1 精华
-10 弓箭手
-8 矛兵
- 只要敌人不是高机动部队,就击杀骑兵,远距离射击爆炸,近战时使用食火骷髅,然后风筝整个地图。
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