近日,前Rockstar动画师Mike York解释了为什么PC版《GTA6》无法与主机版同步。外媒Dsogaming认为,这只是一堆借口,仅此而已。
York声称Rockstar需要更多时间来打磨PC版《GTA6》,因为PC配置与主机相比有很多不同。他还声称,由于PC的强大,Rockstar可以在PC版本中添加更多内容。
Dsogaming 表示,育碧此前在多个平台上发布了《阿凡达:潘多拉边境》。该游戏有一个巨大的世界可供探索,图像非常出色,并且在PC 上运行得很好。育碧可以在PC和游戏机上发布这款制作精良的游戏,但Rockstar不能?
有一个更好的例子。今年早些时候,Deep Silver 发布了PC 和主机平台的《死亡岛2》。游戏开发难度很大,但Dambuster Studio 同时开发了五个版本。 Dsogaming想问York,Rockstar有那么多资源,但还不能和Dambuster相比吗?这只是无稽之谈。
至于Rockstar为PC版添加新功能……为什么PC版的《给他爱5》没有光线追踪效果? PC 比游戏机更强大,但我们还没有看到光线追踪。所以约克所说的只是一个借口。
Dsogaming 认为York 是想赞扬Rockstar。毕竟是他的老东家,所以他不会给出其他的理由。事实上,Rockstar并不是为了进一步打磨游戏而推迟PC版的发布。他们这样做是为了增加收入(PC版很容易破解,会影响销量。主机版很难破解)。其次,游戏发行一年后,他们可以再次开始营销PC版。让玩家重复购买。
所以请亲爱的开发者闭嘴,我们都知道真相。 20 世纪90 年代,配置复杂的PC 仍然可以使用。但在当今时代,这个借口不再站得住脚。许多工作室在开发游戏时,会同时开发主机版和PC版。游戏发布后,在PC上运行得非常好。如果这些工作室能做到,Rockstar 也能做到。除非有其他事情阻止他们,否则就是钱钱钱!
最后,更不用说今年在PC上出现性能问题的游戏了;这些游戏在游戏机上的表现甚至更差。比如《星球大战绝地:幸存者》、《指环王:咕噜》、《诸神传奇》等,这些游戏的主机版在画面和操作上都比PC版差。