说实话,所有想要涉足国内单机游戏市场的国内厂商都是这件事的受益者。
意外差评的steam
Wegame是一个带有腾讯标签的平台
从它出生的那一天起,它就在骂声中长大。
当Wegame和Steam同时发布《怪物猎人:世界》时
Wegame在声誉方面自然比steam遭受的损失要大得多。
wegame的启动也因各种下载和安装问题而招致差评。
然而没想到的是,steam版上线后,问题甚至比wegame还要严重。
各种断线甚至保存丢失导致steam版本的好评率从72%骤降到52%。
wegame版回暖
在steam版体验不佳的背景下,人们现在发现wegame更好
较低的价格
较早的启动时间
更稳定的网络
让Wegame版本的MHW从60%回归到80%
大量“举报”?
虽然腾讯这次很难取得开门红,但总有人可能不理解。
我在微博上看到了“怪物猎人世界超话主持人”的一条微博。有人花钱发了一篇关于WG版MHW的黑文。
这篇黑文的内容是关于Wegame版《怪物猎人》中未获取到的批号。那么如果这个黑帖被大量转发,谁会遇到麻烦呢?
腾讯,未经批准你为何敢加入?
WHB,为什么未经批准就放了腾讯?你如何监督它?
因此,像腾讯这样的公司或许可以道歉并保持低调。然而,监管部门不愿被指责监管不力。
MHW倒了,影响了什么?
这次MHW WG版本的下架影响的不仅仅是这款游戏和玩家。
反而成为Wegame引进国外3A游戏道路上的一大挫折。
这次事件之后,国外3A厂商今后还会轻易与国内企业合作吗?
这次事件之后,未来游戏的审查范围会扩大吗?
有了这次的事情,以后是不是可以和世界其他国家同时上线呢?
受益者
腾讯靠着吃鸡和农药,在手游市场上立于不败之地。
然而现在PC游戏不景气,被誉为中国最后一款PC游戏的《逆水寒》也没能拯救PC游戏市场。
如果腾讯与MHW的合作顺利的话,未来将会有更多的厂商与其合作。
依靠补贴的低价策略,它很可能成为单机PC玩家第一。
我们不知道这件事的始作俑者是谁,但受益者都是那些想吃国产单机蛋糕的人。
就算我现在吃不到这个蛋糕,也不知道怎么吃,我也不能看着别人吃。
上面AKA先生提到他想涉足所有单人平台,但仔细一想,并不合适。
《怪物猎人:世界》的象征意义远远大于商业利益。
该游戏被认为是第一款引入国内的3A级游戏,代表着3A游戏正式进入内地市场。
这件事传出后,不仅Wegame会出现这种情况,Steam中国、魔方、蜗牛石平台也会出现这种情况吗?
没有保证。
毕竟整个事件似乎并没有真正的受益者。
手机网游与单机市场的重叠度并不高。虽然我对养猪场表示怀疑,但仔细想想似乎也没有必要。
除非是因为我们看不到企鹅甚至国内单机选手变得更好,但这不是利益问题。
虽然最近养猪场的操作很让人难以理解,包括各种逆向营销,但也不能说这种事情是他们干的。
至于网易喜欢玩的落井下石、幸灾乐祸的神操作,就算不是他们,也难逃罪责。
其他游戏公司或多或少都和腾讯有关系,没必要折腾企鹅。而且,以企鹅的能力,想要做到这样,也不是那么容易的事情。
因此,从各个角度来看,这件事或许并不纯粹与利益相关。
既然不是简单的利益问题,那就很难说了。唯一可以说的是,国内游戏行业在这件事上真的冷了一半。
嘴唇死了,牙齿冷了,仅此而已。
未来会有更多人问:为什么我们做不出那些3A级的大作呢?
你猜呀?
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