人工智能可以在未来的娱乐领域发挥作用,包括游戏行业。 EA 高管劳拉米勒(Laura Miele) 最近在接受采访时评论了人工智能将如何对游戏的未来产生积极影响,这与EA 首席执行官安德鲁威尔逊(Andrew Wilson) 今年早些时候的评论相呼应。
已在EA 工作近30 年的米勒向彭博社表示,EA 一直是一家“人工智能娱乐公司”,其历史可以追溯到1988 年最初的《Madden NFL》。米勒指出,该游戏使用人工智能对另一边的玩家进行编程。球。但到2023 年,人工智能正处于一个新阶段,Miele 相信人工智能可以显着塑造游戏的未来。
“这肯定会优化我们的工具和工作流程,并帮助我们的开发者和玩家创造更好的体验。它还将显着扩展内容、频率以及我们呈现内容的方式,”米勒补充道。 “人工智能还可能为EA 的商业模式带来难以置信的变革,并帮助推动公司规模达到新的水平。”
米勒表示,EA 的网络中已经拥有7 亿玩家,人工智能可以在内容审核等方面提供帮助:“因此,围绕为他们审核内容并确保社区安全的理念,人工智能将在我们的转型中发挥有意义的作用规模化、角色化。”
此外,她还认为AI可以帮助开发者加快“创意迭代”。游戏开发是一个昂贵且漫长的过程,开发人员会尝试新想法并尝试“找到有趣的部分”。在人工智能的帮助下,内容将传播得更快。
人工智能发展的一个主要担忧是它会导致失业。 EA 首席执行官安德鲁威尔逊(Andrew Wilson) 此前表示,这是一个合理的担忧,并指出农业和工业革命导致了劳动力的重大“流离失所”。然而,威尔逊最终相信,未来的就业机会可能会“大幅增加”。
尽管如此,游戏行业的一些人仍然担心人工智能在该行业的未来可能发挥的作用。 EA多年来一直致力于利用AI开发先进的开发系统。 2018 年,该公司透露,目前有1000 多名员工致力于一个名为Project Atlas 的雄心勃勃的技术项目。
EA 并不是科技领域唯一一家对人工智能充满信心的公司。微软和ChatGPT向这家AI公司投资了100亿美元。 Rockstar 母公司Take-Two 的负责人Strauss Zelnick 也相信人工智能的作用。 《绝地求生》之父布伦丹格林(Brendan Greene) 的新游戏正在利用先进的机器学习来创造海量游戏。