桌游《三国志》身份游戏中的四个身份之一,颜色为绿色。最多的人数(大约一半)不需要显示。反贼是游卡桌游推出的桌游《三国志》中的一个身份。游戏的目标不仅仅是在叛徒生存时杀死主角。叛贼的胜利条件是:不惜一切代价杀死领主。
叛逆者是最简单也是最复杂的角色。说简单是因为任务很简单,只要杀掉领主的角色就可以了。据说事情很复杂,因为叛军很多。一开始跳还是不跳是个问题。一开始就跳。相反,如果你的队友跟不上你的节奏,团队就会崩溃。敌人可以一一击败。如果你一开始不跳起来反击,队伍很可能会因为你的不作为而断线。
俗话说:“不跳,就输了一半”。在合作方面需要注意的是,你不能总是想着要求别人与你合作。你要思考如何让别人理解你的想法(是直接杀掉领导,还是集中精力对付忠臣?)。合作来自充分思考而不是理解!反贼的玩法:
三国杀5人游戏和8人游戏中的防盗玩法是完全不同的。后者中,50%的玩家是防贼的。每个反贼都可以亮牌表明身份,直接针对主公、忠臣、奸臣。营。不过,五人对弈的叛军只有两个,而且还有主公和忠臣两个头号敌人。剩下的一个是身份不明的摇摆不定的叛徒。
但我们可以从另一个角度来思考。叛徒获胜的前提必须是领主活到最后并被自己杀死。因此,如果我们在叛乱之初就攻击主公,那么叛徒就会站在忠臣和主公阵营一边,导致局面变成我们两个叛徒对抗三个好人。缺点太大了,我们会吃很多苦。
5人游戏中,如果叛军直接攻击领主风险很大,我们该怎么玩呢?玩法也有两种,一是浑水摸鱼,摇摆不定,让敌人看不到你是谁,避免前期被针对。你只能等待领主或者忠臣在他们脆弱的时候给予他们致命一击,才能保证你的胜率。
或者你也可以假装成忠臣,尽快查明谁是叛徒,然后怂恿主公杀掉叛徒。那么忠臣必然会跟随主公的脚步,去讨伐奸臣。到时候,主、忠臣的底牌就会被消耗掉,成功就会再次来临。消灭了敌人的叛徒后,是时候亮出你叛军的身份了,和你的队友一起对抗领主了。拿到范围伤害牌,反贼要不要出:
说完反贼三国杀5人的玩法思路,我们继续说一个关键点。在5人游戏或8人游戏开始时,如果我们得到两种类型的范围伤害卡:千箭万箭和南蛮入侵,该怎么处理?
有2种类型。如果是8人游戏,我建议反贼阵营一开始就不要打这张牌,因为场上一半的反贼玩家都会受到南蛮的攻击,所以南蛮的入侵南蛮人将会大大削弱我们反贼队的进攻能力。是致命的。而数千支箭齐射,会大大削弱我们反贼的保命能力!但如果是5人游戏,就可以考虑放手了。毕竟,反贼阵营只占游戏玩家的40%。
对于叛军来说,他们的地位非常重要。如果我们到了最后,就说明我们离主很近了。但三国太多玩家喜欢盲目攻击不知名的玩家,所以我们最后很容易在没有卡牌和血量的情况下,在发起攻击之前就被消耗掉。
如果是中路的话,就要考虑可以拉近自己和领主距离的角色,或者可以远距离消耗领主血量的角色,比如周瑜。如果是位置2,说明主角在自己的攻击范围内。前期,主角几乎没有能力抵挡我们的攻击。此时比较有代表性的人物就是黄盖。
当我们处于2号位并选择黄盖时,我们必须保证两件事。第一个是尽可能减少领主的怀疑,第二个是在第一轮使用技能爆发攻击领主。
因为领主第一回合就可以攻击我们,而我们使用的技能“苦肉”是减少1点生命换取2张卡牌。我认为这很大程度上取决于血量。当所有人都猜测对方的身份时,黄盖很容易成为众矢之的,而他自己的被动就没有任何价值,所以他根本不能拖延。
而如果我们第一轮攻击领主,首先我们自身的血量比较高,其次领主的装备不齐全,或者手中的牌比较差。这个时候减少他的血量,会比以后容易得多!为了减少主的怀疑,我们只能靠我们的言语和表达来迷惑他。
比如他一开始就说:“我是个好人,大人,别瞎玩了,保重身体就好。”如果遇到一个比较冲动的主力,把嫌疑寄托到别人身上,如果开局就消耗了他一半以上的牌,那么他的防守能力就接近于0,这就是黄盖在2号位的经验。
当然,这只是作为一个最简单的游戏的例子。毕竟三国的乐趣就是和人打架。这是一个智力游戏。可能一开始黄盖的2号防贼效果很好,但是被敌人看穿之后,接下来的几场比赛效果会特别差,所以需要根据情况进行更改。但总的原则是,你还是要根据自己的位置来选择自己的角色和打法。比如下图中的甄姬也是一个不错的人选。她的进攻和防守技能很适合她作为反贼的角色。
怎么玩好三国杀:
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150级以上,有很多玩家武将,还有很多普通卡和幸运卡。基本上他们都会选择身份倾向明显的武将。曹操张角几乎无人称主。在争夺军队领导权时,曹操就是一块白板。只要快速推动即可。就像张角无法输出一样,界黄盖会教你如何做人。最常见的是曹丕、孙策、孙权,偶尔还有刘备、刘禅。孙权的比赛节奏是快推主公。反贼选择那些输出并摧毁手中牌的,比如貂蝉,远师,界黄盖等。解雇意味着快速提升领主和不可忽视的忠诚度,比如袁术
忠臣亦如此。请记住从空白石板中进行选择。比如郭嘉、夏侯惇、荀彧、刘协都是不错的人选。遣散的意思是,输出并配合领主消灭叛军。你死了也没关系。到了后期,孙权对任何人来说都毫无价值。叛徒更难击败,你必须拥有后期能力才能单挑击败他们。更好的选择是凌通。前期一般都是从囤积装备开始,寻找削弱反贼护甲的机会,尽量收集尽可能多的人来击杀反贼的核心。然后控场保证主角不超过2点生命值,进入主角进行反击,快速秒杀反贼。还有那些战斗的人。
孙权的决定一半取决于他的性格,一半取决于他的忠臣曹丕。确定主公翻身是非常重要的。如果翻了对的人,那就是碾压。如果翻错了人,那就是1v4了。翻的时候一般选择即将行动的翻身能力强的反贼,比如袁术、春爷、解马超。当血还剩的时候,在回合外选择一个忠臣或者叛徒。但有时并不是那么完美。钟的想法是要有输出。他可以在叛军翻身时将他们杀死,但也很容易误伤他们。比较配合的武将有袁绍、荀攸、曹仁、甄姬、元地觉禅。太白板的武将比较小,很容易被吃掉。关于忠诚度,需要记住一件事。告别并给领主一张钥匙卡。曹丕很有可能滚雪球而获胜。
反贼的想法是利用体力的损失来削弱主君,其他时候则用来击败忠臣,特别是荀攸。关键时刻,领主也需要秒杀。春哥、解马超、解关羽、贾诩都不错。叛徒不需要很强的决斗能力,他们更容易战斗。他们只需要控制球场。比如邓艾、姜维等主流奸臣,在曹丕的博弈中变数较多,所以候选者还是很多的。
孙策局不怕极速晋升,因为他要觉醒;主流玩法是扮演忠臣;忠臣更难选择和击败。昔日忠臣首轮应低调,不跳,更加扑朔迷离,甚至跳反攻。后主的忠诚大臣可能需要决定从哪个叛贼入手;叛贼需要靠身份跳,但一般不会用红杀领主,也不会把领主打到三血。用技能包或者霸道跳跃比较合适。你可以选择扮演明忠,比如貂蝉,并跳转到不同的身份。
孙策的局也在迅速变化。孙策觉醒一波就可能扭转局势。暧昧的身份也考验着人们的判断力。第一轮往往有5个叛贼;刘备的局可以快速推进,也会慢慢击败忠臣。最重要的是要打第二回合;如果叛贼能够在第一回合就削弱领主的手牌,降低他的忠诚度,那么战斗就会容易很多。曹丕的回合也很好;刘备的打法关键是主忠配合,遛狗+组合不空。所以,忠诚的身份是比较明显的,需要赌一把。如果你能在前期建立优势,你就赢了。
情况主要是破坏这个合作,比如曹丕翻身等等。刘禅的比赛,主力和忠实球员之间的配合越来越明显。主力忠实玩家的破坏力是惊人的。最经典的就是袁术。所以,刘禅局的忠臣们一定要选择回合能力较强的武将;比如袁术、貂蝉等,主子的放权一定有用。
前期建立优势,后期就会碾压;反贼思路就是秒秒配合受限主忠。比如,有两张牌,曹丕就是一个很好的反贼。
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