大家好,这是我的指尖。不知道你有没有考虑过一个问题。 KPL的边锋除了马超和关羽可以当纯核心或者可以当边锋之外,基本上都是使用平边锋。夏侯惇、廉颇、蒙恬,甚至像吕布老夫这样曾经定位为战士的英雄,基本上都是以肉为主。他们是游戏中的顶级玩家。他们对游戏的理解更高级,那我们为什么不能在路人游戏中模仿呢?玩探边怎么样?
心态上的不同
为了在场上获胜,你可以牺牲自己的喜好,为球队服务。这是过去几个赛季的标准答案。每个队伍都在这样做,所以要么你玩坦克,要么你被替换。还记得狼飞队会作为替补一段时间吗?还记得前翼王易童是怎么被取代的吗?战斗时换成坦克。如果你不能练习,你就会有麻烦。幸运的是,您可以在飞行中进行练习。
坦克边锋是该版本的要求,但在酒吧游戏中有所不同。按照kpl的打法,获胜的几率肯定更高,但是pub比赛就没有这么好的配合了。首先,球员的心态是一个很大的因素。为什么这么说?
如果可以,谁愿意为别人当一片绿叶呢?说白了,场上的坦克方和支援基本是一样的。在酒吧游戏中,无论你采取什么立场,玩法都是一样的。如果你使用战斗方,你可以切入后排造成伤害,而不是占据无聊的视野并进行抵抗。伤害,所以很少有人愿意去玩滩变。
玩法上的不同
场上如何打谭边?他们连捕捉一波纹路的资格都没有。前几波线路中,当打野到达你的野区时,炭边会做什么?策略是等待打野加入进攻,因为打野是核心,让他们快速发育可以提高队伍的节奏,而坦克和进攻的经济效益相对较低。
说白了,场上的坦克和支援都是一样的处理,让你只能在侧面用它们来抗压。如果队伍允许,你可以给部队让路。他们的目的只有一个,那就是获胜。从中期开始,球队将会打野。接手,作为边锋,只能跟着大军走线。更重要的工作是探索视野、抵抗伤害、组队。打野吃掉你的线路和打野,从而达到平分的目的。经济800以上。
路人局呢?别说你放弃了对线,你只是告诉打野你想让他上路。他可能无法规划好进攻部队的节奏,而且酒吧比赛中的打野实力参差不齐。而不是把胜负交到他们手里。最好自己掌握一些,因为棕方无法对胜败起到决定性的作用,所以战方的重要性再次凸显出来。
配合程度不同
场上的配合是经过专业训练的,教练在BP中也会考虑到这方面。双罐、一罐一软助手功能更全面。定制一些策略可以产生良好的效果。在路人局游戏中,选择英雄是凭心而行,想怎么玩就怎么玩,考虑到阵容不会那么全面,很难做到像样的配合。
打坦克一方会导致后排英雄只有一名打野。打野甚至可能是像阿古朵或者盘古这样的功能型。那么敌人的后排就会舒服很多。相反,如果边路是战斗方,那么配合打野切C的效果会更好。这是团战中必须面对的问题。
另外坦克这边刷钱带来的收益远低于刷输出英雄带来的收益。如果坦克配备全套肉装,射手用黎明抵消40%,法师用虚空法杖抵消45%。装备的效果是直接的。减半,所以把经济交给战士可以更稳定的产生高经济,这会对后排造成更大的威胁。
诚然,赛场上的一些套路是可以模仿的,但也要看环境是否适合。坦克侧打的路人对局很难取得优势,所以主要以侧战为主。
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