永恒时针奥赛罗的大招时间控制会让整个战场停顿3秒,然后时钟会冲向对面最弱的敌人,痛打一顿。当然,效果非常有限。大多数时候,就像是抓痒一样,而且会很严重。打乱了战斗节奏,大家都会等他说完,所以他在防守阵容中应该表现不错。技能时间陷阱会对两个敌人设置倒计时,并在20秒后形成范围攻击。如果敌人还活着,则会造成3秒的眩晕。效果还是不明显。技能“时间枷锁”是一个DEBUFF技能。被击中的敌人在接下来的9秒内无法增加。无论是自身攻击还是伤害的能量恢复,他都是《剑与远征》中唯一能够做到能量终极掌控的英雄。
被动技能“时间生命”是时钟总是最后倒下的秘密。它将在一秒过去之前增加最大生命值,最高可达150%。 15秒后,每秒总会恢复最大生命值的3%。 30秒后,它会对一切免疫。控制,坦克的终极形态自此形成。专属技能激活后,奥赛罗斯周围的敌人会自动减速60点。前面我提到双大招的时候,效果是75点急速。双杀招发动后就能感受到效果。另外,达到30后,如果你在时钟旁边连续站立6秒,你就会停止3秒。
独占是否开放,是钟表强弱的分界线。一旦开启专属,时钟的控制能力就会开始发挥作用,从无法被击败的坦克变成无法被击败的控制坦克。他脸皮厚,带回自己的血脉,独占的时候可以反制别人。奥塞洛斯在战场上的每一秒都会让对手感到恶心。他确实可以称得上是一位硬坦克好手。然而剑征中的战斗,却是五个人的事情。通过女妖、骨王等英雄,我们知道一对五的现象确实偶尔存在,但我不相信这种情况会发生在时钟身上。
作为半神坦克,时钟可以搭配任意阵营搭配。如果你的前排不够硬朗,你可以把时钟调高。 搭配比较灵活,可以让他顶住对手“一段时间”,在你面前排个队就行,别指望有什么额外的。为什么一段时间有专门的解释?因为一旦Clock的大招发动,你就不知道他会去哪里。这个时候后排就会直接暴露在对面的前排,和凤凰塔林站在前排。同样,具有一定自保能力的英雄需要放在时钟后排,否则一条线会直接崩溃。
剑与远征永恒时针奥赛罗的存在感确实很低。像这样的英雄和耀眼的鹪鹩确实有时有用,但大多数时候没有存在感,这是“致命的”。对于一个需要完全排他才能站起来,而且还喜欢到处乱跑出卖队友的英雄来说,喜欢出卖队友这一点就足以让他坐冷板凳了。完全专属并不只适用于任何英雄。是的,半神有这么多的英雄可供选择,而且时钟永远不会耗尽,所以对于奥赛罗斯,大家应该好好培养一下,看看。
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