《往日不再》中的第一个任务叫做“我记得”。在任务开始时,我们在过场动画中看到迪肯、他的朋友博伊兹和博伊兹的妻子莎拉。这时,丧尸突然爆发,迪肯决定带着受伤的莎拉逃离这个地方。
任务一开始,玩家需要在首领面前承受僵尸围攻的压力,并学会使用枪械和燃料瓶进行防御。 《往日不再》的AI品质是高品质的。丧尸并不是散落的死物,而是会聚集攻击。这就需要玩家利用环境和燃料瓶的火焰来驱散它们,同时还要注意自己的瞄准和躲避技巧。
任务充分利用环境描写来展现这个末日世界的残酷和混乱。通过观察,你可以找到游戏提供的资源,比如爪子、瓶子等。思考一会儿,你会发现铁丝网、汽车、草丛随处可见,可以用作屏障对抗僵尸,还包含线索和答案。
随后,博伊兹就先放了迪肯,自己则去吸引丧尸。这个简短的情节展示了场景交互系统。迪肯可以闯入,收集物品,进行简单的合成,并修理他的摩托车。它还展示了游戏中的摩托车系统。
离开工厂和矿井后,迪肯将开始他的第一个小任务:寻找燃料瓶。寻找或创建物品非常重要。你可以通过小地图、环境线索等搜索物品,然后将物品组合成更有用的东西。在这个任务中,找到燃料瓶可以让你的摩托车走得更远。您需要在废弃车辆和工具箱中找到燃料瓶。
找到燃料瓶后,您需要收集足够的燃料来填充摩托车的油箱。这时,你可能会遇到更多的僵尸,你可以选择绕过它们,或者用地雷和手榴弹消灭它们,这完全取决于你的策略和喜好。
任务的最后部分让迪肯决定是否关闭路灯,以免吸引更多僵尸。玩家需要根据自身情况考虑是否关闭路灯,这也是《Days Gone》将战术元素融入剧情的典型例子。
任务“我记得”清晰地解释了故事背景,并巧妙地引导玩家熟悉操作,为后续游戏中的生存奠定基础。即使面对末日丧尸,游戏中的每一次冒险、每一个决定都是为了生存,而其背后运行的始终是带着希望而挣扎求存的人类灵魂。