《苏苏利亚娜之剑》经历了极限测试,一系列问题导致游戏体验亟待优化。因此推出优化内容2.0,对公测版本进行调整,并调整最低保障等内容,以提高玩家体验。将于11 月23 日发布公开测试版。已安装。
铃兰之剑公测优化2.0内容一览
邂逅规则优化:
[初遇]和[重逢]遭遇中UP角色的保证次数减少至180次(原为200次)。
【重聚】类型遭遇中,类型遭遇中当前UP角色中传奇角色的比例提升至75%(原为50%)
角色、装备养成加速:
添加了各种开发成果。通过完成成就,你可以一次性获得大量公共经验、光荣铸铁、各种职业勋章等养成材料。
荣耀之战减负优化:
日常任务负担减轻,完成荣耀之战即可获得希望水晶奖励。
优化匹配机制,队长将匹配更合理的简单级别对手。
代行门槛下调:
塔罗传承和神器试炼系列关卡,最高演技要求降低至10级(原11级)
对于限时活动等级,最高特工要求降低至50 级(原为55 级)
声望商店全面翻新:
商店中有您选择的全新白金奖章宝箱和传奇的辐射铁。您每月可以额外获得上述每种资源20 个。
商店中新增同心缘*1(角色绑定材料)和随机传奇塔罗牌*3。
商店刷新时间调整为14天。
更多系统优化:
新增战斗手册功能,可以在导航和战斗中查看战斗规则等内容。
添加了装备的可穿戴角色预览。
优化战斗中任务描述面板的设计,让团长更方便的阅读战斗信息。
优化了进入和退出命运螺旋时的响应时间,体验更加流畅。
征服之塔中,挑战恢复时间调整为每30分钟一次(原为60分钟)。
天堂之家的温馨值调整为根据所有持有的家具来计算,团长可以更自由地装饰自己的客厅。
常见问题
上线时间
公开测试版预览
优化内容
格洛丽亚
1 第4 章级别
第一章17级