精准和命中是魔兽世界TBC经典服中所有近战职业必须优先考虑的两个属性。这同样适用于盗贼、暴力战士等近战战斗者,以及熊T、防御战士等坦克。这是保证DPS和仇恨的基础。前提。不过很多近战新玩家对这两个属性并不是很敏感,或者不知道这两个属性到底需要积累多少点。那么这篇文章就给大家科普一下。
命中与精准的意义
堆命中的标准是根据BOSS的未命中概率,而堆精的标准是根据BOSS的闪避和招架。
为什么需要堆精准和命中?
团版中的所有BOSS都是73级,根据之前高端玩家的总结,这些BOSS有几个比较精准的属性,那就是对于70级的玩家来说,失误率为8.6%,闪避率为6.5 %,招架是15%。也就是说,如果所有近战玩家想要满额命中,就必须积累8.6%的命中率。如果你想无视BOSS的闪避,那么就需要积累无视6.5的闪避对应的准确度值,招架也是如此。接下来我们来说说数值转换。
命中与精准的数值换算
首先我们要明白一个概念!近战命中在角色面板上称为物理命中,与命中等级成数值倍数关系。精度和准确度级别也是如此,因此我们可以指定这些需要叠加到多少个值。
先说命中
在整个TBC版本中,物理命中1=命中等级15.8。如果你想在近战中获得全击,那么命中等级就是15.8*8.6=136。近战战士,记住这个数值,如果你的命中等级达到136,你就被认为合格了。
为什么说它合格呢?这个命中率只适用于黄字攻击,即技能攻击。如果你想让所有的白字攻击都命中,你就必须继续将它们堆积起来,并且未击中的惩罚也包括在内。让我们简单谈谈失误处罚。
以双持职业为例。双持职业有19%的失误惩罚(非常伤人)。这个惩罚一般是针对双持武器的普通攻击。哦,是白色的攻击!双持职业如果想要所有攻击命中,需要的物理命中是8.6%+19%=27.6%,换算成命中等级就是436。想要获得436的点击率是不可能的!
那么近战职业呢?只要积累足够8.6% 的命中率就足够了。以后还是可以适当堆的,但是优先级要低于P3阶段加的暴击和急速属性。除了盗贼之外,盗贼的白攻击比例那么高,适当命中目标是没有问题的!
再说精准
如前所述,精准瞄准就是格挡和闪避。数值换算如下:
精准值=3.94 精准等级=无视BOSS 0.25%的闪避或招架。
所以如果你想无视BOSS的闪避,你需要叠加的精度是6.5/0.25=26。准确度值=26*3.94精准等级=102.44。如需更准确的信息,请拨打就将这个值算作103了。也就是说,所有近战战斗都需要优先积累103级准确度。
由于带有精准属性的装备非常稀有,所以近战装备往往会优先填充无视BOSS闪避的精准值。想要完全忽视BOSS的格挡精准度实在是太难了。即使你最大化它,其他属性也会捉襟见肘。嘿,试着从后面打我吧,我累坏了。
我再次强调,只有近战才需要准确性,而不是物理远程战斗。我说的是LR。前段时间听说有一群团长欺骗猎人购买百死腰带,让人苦不堪言。
精准与命中的优先度分析
近战中精准度和命中属性的优先顺序是什么?那肯定是103级的精准度,136级的命中级,还有后续的各种穿甲,快速暴击等属性。
一些特殊的职业天赋或者种族都有自己的准确度值,所以你需要适当降低你的装备堆的准确度等级。
让我们在这里分解一下。坦克可能需要更高的精度以增强其生存能力。为什么?因为BOSS招架坦克的攻击后,其攻击速度会加快。因此,坦克将精度等级提高到103以上是合适的,具体细节取决于你自己的配置。